Connect with us

Arvostelut

Blade Prince Academy Review (PC)

Avatar photo
Updated on
Blade Prince Academy Review

Indie-kehittäjät ottavat toisinaan oman twistin suositusta lajityypistä, vaikuttaen pelien tulevaisuuteen. Tässä suhteessa, jos Angel Corp on saavuttanut jotain merkittävää, se on jättänyt kestävän jäljen tulevaan RTS-pelien pelaamiseen. Mutta ensin, palataan alkuun. Blade Prince Academy on tyypillinen roolipeli. Sillä on kaunis anime-tyylinen graafinen tyyli, jossa on siveltimenvetoa, joka muistuttaa Hadesia. Voit valita dynaamisesta kokoonpanosta lähettääksesi hyvän tekijän tehtäviin. Kuitenkin voit myös teroittaa älyäsi taktisessa pelaamisessa käyttäen oikean RTS-mekaniikkaa ja pysäytys-toiminnon kautta. Onko Angel Corp kuitenkin täyttänyt kaikki vaatimukset arvokkaalle RTS-pelille? Meidän Blade Prince Academy -arvostelussa he esittävät seuraavan asian.

Chop Chop

Blade Prince Academy -hahmot

Ryhmä halukkaita magianharjoittajia ilmoittautuu Blade Prince Academyyn. Kuin Professor X:n oppilaat, heillä kaikilla on ainutlaatuinen taito ja kyky. Heillä on myös erilaiset taustatarinat, jotka vaikuttavat siihen, miten he suhtautuvat ja yhdistyvät toisiinsa. Eräänä päivänä joukko rikollisia hyökkäsi koululle. Vaikka he onnistuvat pakenemaan, käy ilmi, että heillä on syvempi motiivi, joka voi aiheuttaa kaupungin Abjectalian tuhon.

Niinpä rehtori lähettää Blade Prinssit, joita voit avata edetessäsi. Aloittaen neljän hengen ryhmällä, otat osaa moninaisiin tehtäviin eri biomeissa kaupungin ympärillä. Ajan myötä kohtaat erilaisia vihollisia, kuten rikollisia, kultteja, hirviöitä ja muita vihollisia. Suurempi arvoitus piilee täällä. On jonkinlainen pimeys, jonka tuntematon lähde herättää uteliaisuutta. Kuitenkin Blade Prince Academy kiirehtii aina pakkaamaan juonenkäänteet. 

Vähäinen konteksti kerrotaan satunnaisesti. Et näe koulun hyökkäystä, eikä et kokemaa jännittävää rakentumista, joka voimistaisi loput tehtävistäsi. Vastaus siihen, mitä taistelkaa, tuntuu vain osittain tutkittuna, ja tämä on yksi Blade Prince Academyn epäonnistumisen ensimmäisiä murtumia. Tässä suhteessa hahmojen taustatarinat tulevat mieleen. En voi sanoa, ovatko ne liian tylsiä tai yksinkertaisesti kiireesti ohitettuja. 

Joka tapauksessa, Blade Prince Academyn tarina on hätätapauksessa, joka kaipaa kasvojenkohotusta. Vaikka et mene tehtäviin, rehtori ohjaa niitä kuin käsikirjoitusta. Tarkoitan, ettei ole ääninäyttelemistä tai mitään, mikä on ok, ottaen huomioon Angel Corp:n pienen studion. Silti, ottaen huomioon lukuisat vuorosanat, joita mieltävästi klikkaat ohi, ja moninaiset tehtävät, joita otat osaa, tuntuu siltä, että se on suuri menetetty mahdollisuus kehittää syvempää tarinaa, johon voit yhdistyä. 

Ensimmäiset vaikutelmat

Malgadore, rehtori, puhuu Orenin kanssa

Ensimmäisestä vaikutelmasta Blade Prince Academy on silmänruokaa. Sen anime-tyylinen taiteellinen tyyli hyppää ruudulle ilolla. Hahmot näyttävät muotokuvina, joiden siveltimenveto on yhtä tarkkaa kuin mahdollista. Hahmospritejen kanssa voi olla vähän enemmän rakkautta. Ne kuitenkin toimivat tarkoituksessaan, toimien saumattomasti yhdessä muotokuvien kanssa. 

Ympäristöt ovat kohtalaisia. Muutamia erottuvia piirteitä on täällä. Voit tutkia biomeja, jotka alkavat näyttää samanlaisilta ja toistuvilta. Vain muutamia paikkoja erottuu. Se tekee työnsä, se on kaikki. Visuaalisen romaanin ollessa, runsaasti vuoropuhelua ja tarinakohtauksia on statisia. Olisi ollut hienoa nähdä joitain kertomuksen kohdista toiminnassa, mutta hei. 

Jokaisen tehtävän jälkeen hahmosi vetäytyvät takaisin akatemiaan, joka toimii pesäpaikkana. Täällä voit avata uusia taitoja ja päivittää hahmoja. Voit antaa väsyneiden puolustajien lepäillä, kirjaimellisesti nukkua sängyssä, palauttaaksesi energian. Se on myös paikka, jossa hahmot viihtyvät, luoden sosiaalisen tilan, jossa syttyy satunnaisia keskusteluja tehtävistä, akatemiasta tai elämästä ennen akatemiaa. 

Valitettavasti sosiaalisten vuorovaikutusten ei näytä olevan rakennetta tai kehittymistä. Tavoitteena on rakentaa ystävyyssuhteita, joten ei ole järkeä valita, mitä ottaa seuraavaksi. Keskustelut itsessään eivät ole juuri nautittavia. Lisäksi, vaikka suhteiden kasvaminen näyttää hyödyttävän taistelua ja tiimityöskentelyä, et koeta seuraamuksia, jos jätät ne huomiotta.

Miekat Prinssit

akatemian taistelukoira

Miekat Prinssit ovat erittäin taitavia magianharjoittajia. He toimivat joukkueina neljän hengen voimalla, yhdistäen taitojaan vapauttaakseen tuhoisan ja näyttävän yhdistelmän. Perustaidot ovat usein fyysisiä tai alkuaineperäisiä. Sinulla on myös tyypilliset luokat: lähitaistelija, kaukotain, tankkaaja, parantaja jne. 

Phoebos, ihme lapsi, käyttää kaksois miekkoja, jotka aiheuttavat aluevahinkoa. O’ren, kuoleentuottaja, ampuu yksittäisiä tai rivissä olevia vihollisia. Diamante, alkuaineen velho, vapauttaa jään, joka jäädyttää ja vahingoittaa vihollisia jne. Yhteensä voit päästä käyttämään jopa 11 sankaria, joista voit valita neljä kerrallaan. Se luo tarpeeksi monimuotoisuutta, jotta voit leikata oman pelityylin ja vaihdella pelaamista ajoittain. 

Kuitenkin, pysymällä suosikkien kanssa, syntyvät syvemmät siteet heidän välillään sosiaalisten vuorovaikutusten kautta, mikä johtaa parempaan tasonnousuun myöhemmin. Yleisesti ottaen Blade Prince Academyn taistelu on tyydyttävä. Se tuntuu fantastiselta yhdistää yhdistelmät ja katsoa niiden toteutumista täsmälleen niin, kuin aiotit. Vaikka ensimmäiset tehtävät ovat suhteellisen suoraviivaisia, haastavammat tehtävät myöhemmissä vaiheissa osoittautuvat palkitseviksi.

Ota Hengähdyksen

Pysäytä Blade Prince Academy

Tärkeä osa taistelua on pysäytysominaisuus. Älä pelaa peliä ilman sitä, koska mieltävä taistelu varmasti tappaa sinut. On pakko pysäyttää taistelu kesken, suunnitella ja suunnitella uudelleen seuraavaa siirtoasi. Ehkä vaihda palvelijoidesi sijaintia. Onko parantajasi ottanut liikaa vahinkoa? Sinun ehkä pitäisi siirtää heidät taemmaksi tankin taakse, esimerkiksi. Varo ystävän tulesta, koska mikä tahansa puolustajasi, joka on toisen puolustajan aluevahingon ympyrässä, maksaa hinnan. 

Tässä suhteessa Blade Prince Academy pitää sinut jatkuvasti varpaillasi. Olet jatkuvasti tarkkailemassa ympäristöäsi potentiaalisia vihollisen kuumia kohtia ja uudelleenjärjestämässä puolustajiasi edullisissa tuliasemissa. Se voi tulla vähän raskaaksi, vaikka. Häviät laskun runsaasta määrästä pysäytyksiä, joita sinun on tehtävä. Silti se ei ole liian pahaa, jotta se tulisi turhaksi.

Löydy Rikas

Taktinen PYSÄYTYS

Tehtävien monimuotoisuus voi tulla toistuvaksi. Ilman ketään, jonka kanssa voit vuorovaikuttaa, ja todistajien todistamista työstäsi puhdistamassa kaupunkia tähän asti, tehtävät menettävät tarkoituksensa ajan myötä. Onneksi sinulla on sopimukset ja lumoukset, jotka lisäävät kerroksia pelaamiseen. Sopimukset ovat päivityksiä, jotka voit kerätä aarteenkirstuista. Ne on suunniteltu tiettyjä hahmoja varten ja sijoiteltu satunnaisesti, joten jotkut hahmot voivat kulua jonkin aikaa ennen kuin he löytävät omasa. Lisäksi voit käyttää lumouksia sopimuksen hyödyllisyyden laajentamiseen, vaikka pienemmän attribuuttiparannuksen kuin sopimuksella. Kaikki nämä auttavat kehittämään hahmojesi taitoja ja tilastoja.

Se tarkoittaa, että usein takaisin mennään keräämään sopimukset ja lumoukset. Välillä menetät kokemuspisteitä, kun uudelleenjuokset tehtäviä. Onneksi tehtävät kestävät vain muutaman minuutin, joten voit nopeasti hypätä sisään ja ulos. On myös valuutan järjestelmä skullz -rahassa, jota voit leikkiä akatemiassa. Ansaitset skullz -rahaa suorittamalla tehtäviä ja minipelejä onnistuneesti. Kuitenkin menetät sitä, kun hahmot ovat väsyneitä tai kun haluat vaihtaa hahmon sopimuksen jne. 

Uudelleen. Blade Prince Academy on indie, jonka voit verrata vain vaikeasti kokonaisiin peleihin, kuten Persona  -sarjaan. Angel Corp:illa on varmasti paljon työtä edessään, erityisesti tarinan ja ympäristön osalta. Toistaiseksi Blade Prince Academy tekee työnsä. Se on käytännössä kiitettävä ensiaskeleita anime-tyylisten, pysäytys-toiminnon kautta tapahtuvan taistelun pelaamiseen. 

Tuomio

Blade Prince Academy -arvostelu

Yhä useammat pelit kokeilevat uusia ideoita, eikä Angel Corp ole jäänyt pois RTS-pelien lisäämiseksi. Se siirtyy tavallisista historiallisista taistelupelistä, joita olemme tottuneet, enemmän anime-tyylisten roolipelien suuntaan, joissa on pysäytys-toiminnon kautta tapahtuva taistelu. Vaikka on paljon antaa peukkuja ylös, Blade Prince Academy on yhtä paljon pelaamista, joka vetää sen alas. 

Tarina ja hahmojen kehittyminen tarvitsevat enemmän aikaa kypsymiseen. Se tuntuu kiirehdityltä ilman suuntaa kohti sen suurta tarkoitusta. Se on klassinen tarina “näytä, älä kerro”, tai sen puute, joka menettää huomiosi ja halusi huolehtia enemmän myöhemmin. Ympäristöt voivat olla rakkaampia. Enemmän yksityiskohtaisia yksityiskohtia ja merkittäviä piirteitä, jotka ovat muistettavia, erityisesti takaisinmenojen kanssa. Tehtävien monimuotoisuus voi myös käyttää vähän enemmän rakkautta erottua niiden välillä. 

Puolustuspuheiden sijaan Blade Prince Academyn taistelu ottaa kruunun kotiin. Se tutkii uusia alueita, kokeillen näyttäviä anime-loitsuja ja yhdistelmiä käyttäen RTS-mekaniikkaa suunnitella jokainen siirto. Se pakottaa sinut arvioimaan jokaisen tilanteen ennen seuraavaa siirtoasi, samalla kun pidät silmällä hahmojesi resursseja ja terveyttä. On myös mukava kosketus, kun hahmot yhdistyvät toisiinsa akatemian sosiaalisen tilan kautta, mikä vaikuttaa siihen, miten hyvin he työskentelevät yhdessä taistelussa. 

Peli toimii. Se tekee työnsä. Se on riittävä RTS-faneille antaa se pyöriä, ainakin kuluttaa aikaa ennen kuin Angel Corp julkaisee, toivottavasti, paljon paremman jatko-osan.

Blade Prince Academy Review (PC)

Duty Calls

Vaikka Blade Prince Academy saa monia asioita oikein, se tarvitsee myös enemmän aikaa autotallissa korjaamaan muutaman mutkan. Sen taistelu on kiistatta hauskaa, uudenlaisella otteella perinteisestä RTS-lajityypistä. Kehittäjä Angel Corp yhdistää anime-tyylisten taiteellisen tyylinsä RTS-pelaamiseen, luoden näyttävän ja nopean pysäytys-toiminnon kautta tapahtuvan taistelun, josta RTS-fanit nauttivat. Kuitenkin tarina ja hahmojen kehittyminen voivat käyttää vähän enemmän hiottua luodakseen syvemmmän ja viehättävämmän kokemuksen. Kuitenkin se on kunnioitettava aloitus. Ainoa tapa mennä on ylös.

Evans I. Karanja on vapaa kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkea teknologiaa kohtaan. Hän nauttii siitä, että perehtyy ja kirjoittaa videopelien, kryptovaluuttojen, blockchainin ja muun vastaavan aiheiden parissa. Kun hän ei luoda sisältöä, löytääkseen hänet todennäköisesti pelaamasta tai katsomassa Formula 1 -kilpailua.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.