Arvostelut
Ennen Kuin Unohdan Arvostelu (Xbox Series X|S & PC)
Before I Forget koostaa lyhyen, hillityn ja katkeranmakean sävelrunon traagisista melodiasta ja tutuista teemoista, yksinäisyydestä, sekavuudesta, ja muistoista, jotka ovat menettäneet oikean merkityksensä. Se orkesteroi interlude, vaikka ei koskaan täysin voimakasta crescendoa, joka herättäisi mielialan ja synchronisoi sävelten kanssa. Pelko ja eristyneisyys näppäilevät sen kieliä, ja sinä, ollessasi orkesterin edessä, wax poetinen sen äänettömällä kielellä, jotta voit tulkitsemaan sanoitukset. Kuka on Dylan? Missä olet? Ja, tärkeimpänä, miksi et voi muistaa?
Yksin, ja värittömässä maailmassa, avaat silmäsi tuhkaan täynnä olevaan asuntoon, joka on tyhjä tutuista asioista ja kodin mukavuuksista. Valokuva, kirje, ja pieni koru valaisevat eteenpäin johtavan tien, ja ilman miettimättä, tutkit niitä, muistaen pieniä, mutta näennäisesti tärkeitä yksityiskohtia menneisyydestäsi. Kukkaava romanssi; tähtikirkas kuunvaloinen yö; täydellinen ura; ja koti, joka säteilee lämpöä, rakkautta ja onnea. Kaikki näyttää täydelliseltä, mutta jokin tuntuu siltä, että se ei ole paikallaan. Ulkopuolelta se tuntuu tavalliselta päivältä. Sisäpuolelta, kuitenkin, myrskyisiä ajatuksia, ja kysymyksiä, joille ei ole vastauksia.
Harmoninen piano saattaa sinut syvemmälle maailmaan, mutta uhkaava musta aukko estää sinua kudomasta muistoja täysin ymmärrettävään rytmiin. Jotain ei ole täysin oikein, mutta et voi sormella osoittaa, mikä se on. Dylan ei ole näköpiirissä, ja sinulla on vain sumea muisti, joka opastaa sinua ja joukko muistoesineitä, jotka paljastavat epämääräisiä aikajanan paloja. Maailman väri on poissa, mutta jokainen palapeli, jonka löydät, tuo takaisin vain pienen valon maalaukseen. Melodiat ja muistot rakentavat menneisyyttä, mutta mikään etsintä ei voi vastata aina esittäytyvään kysymykseen: Missä on Dylan?

Before I Forget on vähemmän videopeli ja enemmän kevyt visuaalinen romaani interaktiivisilla elementeillä. Kuin Gone Home tai What Remains of Edith Finch, se suosittelee sinulle tarinaa lyhyiden tekstin jaksojen, musiikin ja kevyiden pulmien kautta. Se ei vaadi sinulta paljon; se vain korostaa tietä, ja antaa sinun hengittää valoa värittömään maailmaan oman tahdin mukaan. Esimerkiksi, kun tarkastelet esinettä, se paljastaa pienen kappaleen tarinasta, joka vuorostaan lisää raikkaan värin huoneeseen. Mitä enemmän sinä tarkastelet, sitä selkeämmäksi kuva tulee.
Lineaarisena kokemuksena, Before I Forget ei pyri pitämään sinua epätietoisena siitä, missä olet, tai etsimässä seuraavaa tärkeää tahtia. Se pakottaa sinut luomaan tapaan, jossa sinulle annetaan leivänmuruja seurattavaksi. Yksittäinen pianon sävel tai lainaus, esimerkiksi, osoittaa tietä eteenpäin ja seuraavaan alueeseen. Sinun on vain seurattava hajua ja poimittava palat matkalla kohti loppuratkaisua. Ei, että siinä olisi paljon loistavaa loppuratkaisua tälle melko lyhyelle 40 minuutin matkalle, kuitenkaan.

Before I Forget on parhaimmillaan yhden istunnon kokemus. Asunnon, melodian ja emotionaalisella tarinalla, joka kertoo dementiasta, eristyneisyydestä ja ristiriitaisista muistoista, sinulla on mahdollisuus oppia kaikki, mitä voidaan tietää kahden lapsuudenystävän elämästä. Koru avaa aikajakson, ja toinen astuu sisään lisätäkseen värin kohtaukseen. Hahmot ovat kevyitä ja ilman täydellistä taustatarinaa. Muistot, kuitenkin, kuljettavat matkaa ja antavat sinulle ikkunan maailmaan. Se ei jää paikoilleen pitkäksi aikaa, mutta jos on yksi asia, jonka se tekee, se iskee ja vetää sydämennaruja.
Koska siinä ei ole paljon pelitilaa, jota voisi tarkastella, Before I Forget ei välttämättä vedä laajempaa yleisöä. Koska koko kokemus koostuu kävelyä asunnossa, esineiden tarkastelusta ja osallistumisesta lyhyisiin interaktiivisiin minipeleihin – esimerkiksi tähtienkatselussa sukulaisen kanssa – sinua ei koskaan pakoteta menemään mukavuusalueesi ulkopuolelle. Kuin Gone Home, sinä kävelet käytävillä ja kehittäät valokuvan maailmasta ja sen pienestä hahmokaartista. Kun löydät esineen ja avaat lyhyen dialogin palan, huone löytää luonnolliset värit, ja seuraava sijainti tulee saataville sinun tutkittavaksi.

Dementian ja masennuksen teemojen ollessa keskiössä sen kerronnassa, Before I Forget voidaan helposti nähdä melko ahdistavana muistutuksena siitä, että kuolevaisuus on rajoitettu, epätäydellinen ja seurauksellinen. Se kaappaa sen kauniisti, kuitenkin, aiheen huomioon ottaen. Esteettisesti se tuntuu sekä elävältä että viattomalta, ja sen ääniraita tulee esiin sekä melodisena että ajatuksia herättävänä, peli itsessään tekee erinomaisen työn jättäessään kestävän vaikutuksen lyhyessä ajassa.
Verdict

Before I Forget kaappaa hienostuneen aiheen erinomaisessa valossa, melodisilla teemoilla, kauniisti muotoiltuilla, mutta epämääräisillä muistoilla, ja katkeranmakealla tarinalla, joka vetää sydämennaruja ja nojaa oikeisiin kohtiin. Vaikka se pitää maata lyhyenä ja tiiviinä kokemuksena, joka ei sisällä paljon pelitilaa tai innovatiivisia ominaisuuksia, se löytää oikean tasapainon ollessaan kevyt interaktiivinen peli ja ankarasti muistutus siitä, että kuolevaisuus on arvaamaton eikä sitä pidä ottaa itsestäänselvästi. Se, minun mielestäni, on hyvän pelin tekeminen.
Tietysti, jos etsit täysimittaista peliä, joka sisältää laajoja pulmia ja muita haasteita, niin on epätodennäköistä, että Before I Forget täyttäisi sinun tarpeesi. Jos se on kuitenkin lyhyt, rauhallinen, emotionaalisesti ajatuksia herättävä interaktiivinen tarina, joka miellyttää sinua, niin suosittelen vahvasti ottamaan hetken aikaa ja kulkea näiden muistojen läpi.
Ennen Kuin Unohdan Arvostelu (Xbox Series X|S & PC)
Memories of Yesterday
Before I Forget captures a delicate subject in a most extraordinary light, with melodic themes, beautifully crafted yet vague memories, and a bittersweet tale that pulls on the heartstrings and leans on all of the right chords. While it holds its ground as a rather short and airtight experience that doesn’t involve a lot of gameplay or innovative features, it does find the right balance between being a light interactive game and a stark reminder that mortality is fickle and isn’t to be taken for granted. That, to me, is the making of a good title.











