tynkä Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC) – kannattaako ostaa?
Liity verkostomme!

Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

Atomic Heart Review

Se näyttää ikuisuudelta siitä lähtien Atomic Heart's teaser traileri ilmestyi ensimmäisenä. Tuo yksitekijä tekee siitä vaikeampaa Atomic Heart, sillä odotamme sen hämmästyttävän meidät täysin pelin runsaalla kehitysajalla. Joka tapauksessa, suuria odotuksia lukuun ottamatta, olen halunnut tehdä sen Atomic Heart -arvostelu sellaisena kuin se on on nyt julkaistu PS4:lle, PS5:lle, Xbox Onelle, Xbox Series X/S:lle ja PC:lle. Jo varhaisista videoista saattoi nähdä, kuinka upea grafiikka oli. Se tosiasia, että tämä on vaihtoehtoinen historiapeli, lisää entisestään kiinnostusta tutkia, mitä tällä uudella maailmanjärjestyksellä on tarjottavanaan.

Xboxin omistajat ovat onnekkaita, että he pääsevät käyttämään niitä Atomic Heart kautta Peli Pass päivästä 1. Muut konsolit, ei niinkään, koska sinun on ostettava siitä kopio huikealla 70 dollarilla, osavaltion mukaan. Tässä suhteessa on täysin ymmärrettävää, että haluat pitää tauko ja arvioida, kuinka kannattavaa on käyttää rahasi Atomic Heart. Onko peli ihan oikeesti niin siistiä kuin kaikki sanovat se on? Ovatko grafiikat huippuluokkaa? Täyttääkö maailma sydämen toiveet? Mikä tärkeintä, onko taistelu nopeaa, hauskaa ja tyydyttävää jokaisessa tehtävässä? Saat vastauksia näihin ja muihin kysymyksiin tutustumalla tähän syvään sukellukseen Atomic Heart arvostelu hyvistä, huonoista ja rumista (jos sellaisia ​​on).

Ensimmäiset asiat ensin, tarina

Antamatta liikaa spoilereita (yritän varmasti varata mehukkaat palat vain ensisilmäyksellä), Atomic Heart on tarina, jonka olet kuullut tuhat kertaa ennen. Se sijoittuu 1950-luvulle, heti sen jälkeen, kun Neuvostoliitto voitti toisen maailmansodan. Vaihtoehtoinen kertomus siitä, kuinka asiat menivät alas, kertoo, kuinka paljon maailma on kehittynyt tähän pysäyttämättömään teknologiseen voimaan. 

Robotit vaeltavat ympäriinsä ikään kuin he omistaisivat paikan, kun he ovat vallanneet työväenluokan. Jopa tällaisella saavutuksella ihmiset tuntevat edelleen tarvetta edetä pidemmälle, joten he alkavat työstää scifi-ideaa, josta olet ehkä kuullut aiemmin: luoda Internet uudelleen ihmisten mieliin. Tämä "hive-miel" on vain päivien päässä laukaisusta, kun sinut kutsutaan Facility 3826:een, Neuvostoliiton tärkeimpään tutkimuskeskukseen, tutkimaan jonkinlaista poikkeavaa.

Amnesiaaseesi liittyy Charles, puhuva tunteva käsine, jolla on polymeerisyötetyt telekineesi- ja kryokinesis-voimat. Joten kiirehdi Facility 3826:een löytääksesi osittain tuhoutuneen maanalaisen laitoksen, joka on ääriään myöten täynnä mutatoituneita olentoja ja verta nälkäisiä robotteja. Tilanne kärjistyy kaikkialla maailmassa, ja uudesta tehtävästäsi tulee kaiken kaaoksen pohjalle pääseminen.

Sergei, Maan Vapahtaja

Haluan nostaa valokeilassa Sergein, päähenkilön, koska hän on melkoinen hahmo. Hän ei näytä muistavan menneisyyttään ja keskittyy yksin tehtäväänsä tuhota kaikki viholliset, jotka kohtaavat hänen tiensä. Se on sankarillinen pyyntö, kun otetaan huomioon, että koko maailma on muuttunut dystopiseksi, ja hänen on löydettävä keino palauttaa maailmanjärjestys. "Maan Vapahtaja", jos haluat.

Mutta eikö Sergei ole kaikkein miellyttävin pelastaja? Hän on hassu ja suoraan sanottuna ärsyttävä. Toisaalta Charles on varsin harkitseva apulainen, joka jopa nostaa esiin "pesämielen" moraalin. Mutta Sergei ei voinut välittää Charlesista, hän vain käytti häntä hänen kykyjensä vuoksi ja halusi suorittaa hänelle osoitetun tehtävän. Luulisi hänen mielensä muuttuvan muutaman tunnin kuluttua pelin jälkeen, mutta ei. Joten sinun ei tarvitse tehdä muuta kuin suvaita kaveria empatiaa.

Kun nyt ollaan siinä, myös kirjoitus näyttää ovelta. Se ei ole houkuttelevaa eikä ajatuksia herättävää. Varma. Pelin ensimmäiset tunnit paljastavat tämän aiemmin näkemämme lähtökohdan, joka voisi mahdollisesti mennä jonnekin todella siistiin. Mutta lähtökohta melko lailla raukeaa, kun olemme suorittaneet ensimmäisen tehtävän. Toisaalta peli hyppää kunnianhimoiseen ryyppäämiseen, jossa pohditaan syvästi monimutkaisia ​​teemoja, kuten kapitalismi, sosialismi ja kommunismi. Toisaalta saamme lyhyitä keskusteluja, jotka herättävät jossain määrin uteliaisuutta, mutta hiipuvat melkoisesti pelin jälkimmäisiin osiin.

Maailma, voi, maailma

Etukannesta lähtötilanteeseen ja pelin ensimmäisiin tunteihin Atomic Heart esittelee itsensä niin kunnianhimoisesti, että alat vetäytyä peliin jo ennen kuin olet päässyt sen lihaan ja perunoihin. Se on niin kutsuva, niin mukaansatempaava, ainakin jonkin aikaa. On vain niin monia asioita, joita en voi laittaa sormeani tuohon epäonnistumiseen, jotka yhdistettynä hukuttaa muuten mahdollisesti kolminkertaisen A-nimikkeen.

Aloitetaan ensimmäisistä tunneista, jotka kuluvat lineaarisesti, poistamalla aiemmin mukavia robotteja, joista tuli verenhimoisia vihollisia. Se on hauska, nopeatempoinen taistelukokemus, joka heittää sinulle erilaisia ​​mielenkiintoisia mutatoituneita tai robottiolentoja. Juoni puretaan koko ajan kutistetun tekstityksen ja enimmäkseen ärsyttävän dialogin kautta. Kun juoni on poissa tieltä, saat vihdoin mahdollisuuden tutustua laitoksen ulkopuoliseen maailmaan. 

Ei ole kysymys. Atomic Heart'S avoimen maailman ympäristöt on kuoltava. Se on aivan upea. Joten kutsuva, epäilen, että sinulla olisi varauksia, kun eksyisit kunnioitukseen kaikkea sitä kohtaan. Tämä tekee kaikesta surullisempaa Atomic Heart menetti mahdollisuuden hyödyntää tällaisia ​​herkullisia avoimen maailman tiloja. 

Useimmiten pelaat minipelejä ja etsit tehtäviä. Jonkin aikaa se jopa alkoi tuntua lineaariselta, kun näki, että sinulle annettiin ääriviivat kuinka edistyä. Tietenkin voit vapaasti vaeltaa ympäriinsä, mutta ennalta määritettyihin tiloihin pääseminen, olivatpa ne kuinka lineaarisia tahansa, näyttää tuovan enemmän etua. Anna minun selittää.

Kadonnut Neuvostoliiton utopiaan

Atomic Heart isoäiti

Katso, Atomic Heart on nähtävyys. Ei sitä kukaan kyseenalaista. Mutta jopa tällaisella jyrkällä grafiikalla on silti oltava monenlaista tekemistä, näkemistä tai löydettävää. Kun astut ensimmäistä kertaa tähän tyylikkääseen retrofuturistiseen Neuvostoliiton utopiaan, tunnet kiirettä, joka kaipaa sammuttamista. Se, että se on täsmälleen sama rakenne kuin BioShock Infinite, vain nostaa odotuksia.

Hetkessä vallitsee maailmanlaajuinen anarkia, joka pitää sinut kiireisenä hallittujen ruumiiden ja robottien poistamisessa verestä. Taistelussa on hauskaa leikkiä lähitaistelun, etäisyyden ja alkutaitojen kanssa. Kun luulit Facility 3826:n olleen pahin skenaario, avoin maailma osoittaa toisin, ja paljon, paljon pahemmat vihollisparvet lähestyvät sinua.

Kuinka hengitän?

Atomic Heart -arvostelu

Ulkomaailma on niin kaoottinen, että melkein tekisi mieli juosta takaisin suljettuihin tiloihin. Mutta olet edelleen kiehtova kauneudesta, johon juuri astuit, joten jatkat siinä. Katso, kaikkialla on tonnia turvakameroita. Sinun tarvitsee vain yksi tunnistaa, jotta verenhimoiset robotit voidaan ilmoittaa läsnäolostasi. Sinut voi olla kuhisemassa boteja muutamassa sekunnissa, jopa kahdeksan niistä kerralla, ja väistää sinut nurkkaan.

Olitpa taistelussa kuinka hyvä tahansa, epätasapaino vain ottaa vallan. Puhumattakaan taivaalla kuhisevista droneista, jotka korjaavat kaatuneita botteja, ampuvat lasereita sinua kohti, tai mikä vielä pahempaa, lentopudotusta vapauttaakseen entistä enemmän botteja valtaviin laatikoihin. Voit turvautua varkain, mutta Atomi sydämet ei ole varsinaisesti rakennettu varkain. Ennemmin tai myöhemmin he löytävät sinut ja tappavat sinut.

Ainakin Loot

Atomic Heart -saalis

Joissakin tiloissa, joissa käyt, on upeita sci-fi-innovaatioita, joita voit tutkia. Lisäksi voit vapaasti luoda uusia työkaluja ja kokeilla niitä. Poimitko ne kaatuneiden vihollisten joukosta, hankit ne suorittaessasi päätehtäviä tai tutkitpa mitä muuta Atomic Heart's maailmalla on varastossa, voit olla varma, että saat palkinnon uteliaisuudestasi ja selviytymishalustasi.

Tuomio

Atomic Heart -arvostelu

Hei, voisin jatkaa loputtomiin niistä ominaisuuksista Atomic Heart on tarjottava. Kukaan ei sanonut, että sinulta puuttuisi siellä koskaan tekemistä. Ainoa ongelma on intohimo ja motivaatio todella tehdä näitä asioita. Pelattaessa Atomic Heart, maailma vetää puoleensa kuin magneetti, mutta jauhamisesta tulee liikaa kestettäväksi. Mihin tarkoitukseen? Peli muodostaa vihollisparvia yhtä vastustajaa vastaan. Miksi kuratoida niin upea, leukoja laskeva maailma vain täyttääkseen sen asioilla, joista emme ole pakottavia kiinnostuneita? Se on kuin joutomaa – kehittynyt joutomaa, jossa robotit ovat villiintyneet ja juoni, joka ei johda mihinkään. 

en sano Atomic Heart on täyttä ajanhukkaa, ei. Jos olet Xboxin omistaja, jolla on Game Pass -tilaus, kokeile sitä ehdottomasti. Mutta jos et ole, ehkä olisi viisasta ottaa askel taaksepäin ennen ostoksen tekemistä varmistaaksesi, että tämä on se, mitä haluat upottaa 20+ tuntia sisään.

 

Atomic Heart Review (PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ja PC)

Enimmäkseen hauska Neuvostoliiton utopia kääntyi nurin

Atomic Heart on leikkisä nimike, jossa on enimmäkseen hauska taistelujärjestelmä. Siinä on tyydyttävä elementti-, lähitaistelu- ja range-pelattavuus, kuten vihollisten jäädyttäminen ja niiden rauhoittaminen, mikä on varmasti myös hyvä yleisönhallintavaihtoehto. Asevalikoima ei myöskään ole kovin pettymys, varsinkin haulikko, joka tekee juuri sen, mitä sen on aina tarkoitus tehdä. Löydät päivitysasemia, joiden avulla voit täydentää varusteitasi tai luoda uusia hauskoja juttuja. Nämä asemat toimivat myös tallennusasemina, joita sinun tulee ehdottomasti hyödyntää Atomic Hearton harvinainen automaattinen tallennus. Kaiken kaikkiaan tämä on melko kunnollinen merkintä, joka on enemmän kuin tupla-A- kuin kolminkertainen A-nimike.

 

 

Evans I. Karanja on freelance-kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkeen teknologiaan liittyvään. Hän nauttii videopelien, kryptovaluuttojen, lohkoketjun ja muiden aiheiden tutkimisesta ja niistä kirjoittamisesta. Kun hän ei tuota sisältöä, hänet löytää todennäköisesti pelaamasta tai katsomasta Formula 1:tä.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.