Liity verkostomme!

Arvostelut

Abiotic Factor -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now ja PC)

Avatar-kuva

Julkaistu

 on

Abioottinen tekijä

Jolla on nimi, kuten Abioottinen tekijä, se saa sinut miettimään, mistä tarinassa ja pelattavuudessa mahtaa olla kyse. Varmasti jostain scifi-poikkeamista. No, lähtökohta ei petä odotuksia. Se on ensimmäinen työpäiväsi tieteellisessä tutkimuslaitoksessa. Yhtäkkiä suojarakennuksen murto saa sinut ja jopa viisi ystävääsi loukkuun maan alle. Sinun on pakko selviytyä paranormaalista ja toismaailmallisten hahmojen aiheuttamasta kaaoksesta. Portaalit ilmestyvät tyhjästä ja vapauttavat hirviöitä ja outoja ilmiöitä. Voisiko ensimmäinen työpäiväsi enää pahentua? 

Jotkut teistä ovat ehkä jo saattaneet nauttia Abioottinen tekijäSe on ollut Early Access -vaiheessa nyt vuoden. Ja koko ajan Deep Field -pelit on lisännyt kiinnostavampaa sisältöä. Tämä on ehdottomasti ollut yksi menestyneimmät Early Access -pelitJa julkaisupäivän jälkeen se saattaakin olla yksi parhaista selviytymiskauhupeleistä. Mutta mitä tarina ja pelattavuus tarkalleen ottaen sisältävät? Onko läpipeluu vaivan arvoista sinulle ja ystävillesi? No, sukeltakaamme syvälle asiaan... Abioottinen tekijä saada selville. 

Oikea paikka, väärä aika

Tutkijat abioottinen tekijä

Abioottinen tekijä alkaa erityisen tyhmällä vartijalla, joka esittelee sinulle GATE-tutkimuslaitosta. Kyseessä on emoyhtiö, jolla on toimipisteitä ympäri maailmaa. Olet siis aika innoissasi siitä, että sinusta voi mahdollisesti tulla osa jotakin itseäsi suurempaa. Hieman vanhentunut visuaalinen ilme saattaa karkottaa joitakin teistä. Mutta niissä on omalaatuinen viehätyksensä. Lupaan, että niihin totut. Lisäksi tutkimuslaitoksessa huomaat läheisiä yhtäläisyyksiä... SCP teemoja. Paranormaalien ja poikkeavien olentojen genren ystävät arvostavat varmasti nostalgiaa. 

Asiat loksahtavat nopeasti paikoilleen, kun vartija juoksee pois. Ilmeisesti jokin on vialla. Ovet sulkeutuvat, ja sinä ja ystäväsi jäätte loukkuun maan alle. Tämä laukaisee päätavoitteen... Abioottinen tekijäTehtävänäsi on tutkia laitosta ja etsiä pakotietä pinnalle. Tämä vie kuitenkin jonkin aikaa, minkä seurauksena valitsemasi hahmo tarvitsee elantoa. Tiedäthän, normaalit ruoka- ja vesitarpeet, joita jokainen ihminen tarvitsee selviytyäkseen. Silti, Abioottinen tekijä on omat omituisuutensa selviytymispelissä. 

Et ainoastaan ruoki ja "kastele" hahmoasi. He tarvitsevat myös unta ja, ööh, vessassa käymistä. Ja tapa, jolla täytät nämä vaatimukset, on hauskan pienen minipelin kautta. Unen osalta pelaat... 2D-sivulta kuvattu tasohyppelypeli, ei mitään liian monimutkaista. Haastetta on juuri sopivasti, jotta harvoin käy tylsäksi. Ja kun läpäiset pelin, hahmosi herää levänneenä. Tarvikkeiden ottamiseen sinun on tyhjennettävä suolesi ja rakkosi valituissa tiloissa. Muuten hahmosi likaa itsensä ja kävelee ympäriinsä haisten. 

Hauska ja pelottava

Abioottisten tekijöiden tarkastelu

Saat varmasti oman osasi nauruja joillekin "onnettomuuksille", joita tapahtuu. Itse asiassa, Abioottinen tekijä on fiksu tapa tuoda huumoria suhteellisen pelottavaan tilanteeseen. Jotkut kohtaamiset vihollisten kanssa voivat olla melko intensiivisiä, kun taas portaalit voivat johtaa kauhistuttaviin paikkoihin. Mutta hei, askel kerrallaan. Haluat varautua tehokkaasti vaaraan. Joten usein suuntaat tuntemattomaan keräämään hyödyllisiä resursseja. 

Nämä voivat olla mitä tahansa toimistotarvikkeista tähteisiin. Ruokasi tulee mitä odottamattomimmista paikoista, olipa kyseessä sitten ravistelemalla myyntiautomaatteja tai kypsentämällä vangittuja avaruusolentoja, puhumattakaan mahdollisesta säteilystä. Ajan myötä keräilyesineistäsi tulee "luovempia". Pystyt valmistamaan kaikenlaisia scifi-vempaimia aseiksi. Voit lisätä voimiasi kuljettaaksesi jääkaappia takaisin päämajaan ja siten pidentääksesi ruokasi säilyvyyttä. 

Abioottinen tekijä on enemmän syvyyttä kuin heti näyttää. Ja suurin osa siitä tulee hahmojen ja aseiden monimuotoisuudesta. Aluksi valitset kuudesta tiedemiehestä, joista jokainen on "kyvykäs" omalla ainutlaatuisella tavallaan. Joillakin on taitoa ruoanlaitossa, toisilla rakentamisessa. Mutta omituisuudet ulottuvat syvemmälle, esimerkiksi kuivaan ihoon ja siten nopeaan "nesteen menetykseen". Tai astmaan ja siten nopeaan väsymykseen. Tällaisista negatiivisista ominaisuuksista saat pisteitä, joita voit käyttää positiivisempiin ominaisuuksiin. 

Kuvassasi

Tiedemies

Oletan, että useimmat pelaajat luovat hahmoja, jotka tekevät omaa sukuaan. Vaikka se toimii aivan kuten mikä tahansa muu strategia, huomaat pian, että Abioottinen tekijä on runsaasti tilaa kokeiluille. Usein palaat säätämään hahmosi ominaisuuksia ja nautit siten dynaamisemmasta läpipeluusta. Kokonaisstrategiana on kuitenkin tasapainottaa vahvuuksiasi ja heikkouksiasi joukkuetovereidesi kesken. Joten kun toinen loistaa raa'assa väkivallassa ja torjuu hyökkääjiä, toinen voi keskittyä maanviljelyyn tai ruoanlaittoon. 

Ja siinä piilee moninpelin kauneusToki voit seikkailla Abioottinen tekijä Yksinpeliä. Hauskinta on kuitenkin joukkueiden pelaamisessa. Kartat ovat riittävän laajoja, jotta voitte jakaa kentän ja tutkia uusia löytöjä. Kartat ovat myös monipuolisia, joten jokainen pelaaja voi suorittaa erilaisia rooleja. Ja kun kohtaatte vihollislaumoja, voitte lyöttäytyä yhteen kukistaaksenne heidät. Tukikohdassa on hauskaa suunnitella ja sisustaa. Voitte suunnitella ruoanlaitto- ja askarteluasemia, nukkumisalueita ja jopa oleskelutilan. Lisäämällä sohvat voitte säästää energiaa istuen, jutellen nykyisistä tarvikkeistanne ja miettien strategioita. 

Mitä Abioottinen tekijä pohjimmiltaan se kertoo sinulle, että tuo ystäväsi, niin me hoidamme loput. Ja niin he tekevätkin, tarjoten sinulle antoisan läpipeluukokemuksen jokaisella kirjautumisella. Aina kun lähdet tutkimaan suojalaitoksen lukuisia huoneita ja kerroksia, törmäät mielenkiintoisiin ja outoihin ilmiöihin. Sinulla on aina jotain tuotavaa takaisin tukikohtaan, olipa se kuinka satunnaista tahansa, ja voit muokata siitä hyödyllisempiä laitteita ja vempaimia. Valmistukseen liittyy myös yksinkertainen minipeli, mikä tekee prosessista tavallista mukaansatempaavamman. 

Tuntematon

Jättiläinen

Jotain muuta piilee siellä ulkona, portaalien takana, jotka ilmestyvät tyhjästä. Ja tavoitteiden monimutkaistuessa sinun on mentävä ulos ja tutkittava asiaa. Jokainen portaali johtaa salaperäiseen paikkaan, jota en paljasta tässä. Yksinkertaisesti... Puolikas elämä tasosuunnitteluja, jotka harvoin eivät jätä yllättämättä. Ja löytämäsi viholliset ja resurssit ovat uusi, hullu joukko, joka ilmestyy ja uudistuu jatkuvasti. Riippumatta siitä, minne portaalit sinut johdattavat, sinun on aina palattava tukikohtaan mahdollisimman pian. Et halua jäädä kiinni kestävyytesi loppuessa, janoisena tai nälkäisenä. Mikä pahempaa? Ilman tarpeeksi ammuksia tai aseita taistelemaan pahimpia avaruusolentoja vastaan. 

On siis hienoa, että paluu tukikohtaan on tehty helpoksi toisiinsa yhdistettyjen portaalien kautta. Jokainen löytämäsi uusi maailma voidaan jäljittää takaisin tukikohtaan uutta, lyhyempää reittiä pitkin. Tämä auttaa myös paluumatkassa, koska joudut usein perääntymään, jos et ole tutkinut aluetta kokonaan. Tässä kohtaa... Abioottinen tekijäMetroidvania-konsepti astuu kuvaan. Kun löydät uusia alueita, avaat uusia aseita ja kykyjä. Nämä puolestaan auttavat sinua valloittamaan muita uusia alueita. Mainitsemisen arvoinen on myös se, että eteneminen on luonnollista. Niin kauan kuin teet asioita, edistyt. Edistyminen on kuitenkin enemmän riippuvaista tietystä toiminnasta. Joten jos kannat paljon raskaita tavaroita, tulet vahvemmaksi. Jos hiipit ympäriinsä, hiiviskely paranee ja niin edelleen. 

Tuomio

Kuunnella, Abioottinen tekijä on todella hauskaa yksin, mutta vielä enemmän ystävien kanssa. Käyttämällä niin monta tuntia pääset silti vain raapaisemaan pintaa kaikesta, mitä sillä on tarjota. Vielä parempaa? Haluat palata takaisin tutkimaan kaikkea, mitä olet saattanut missata. Se on yksinkertaisesti niin viihdyttävää, kiitos rakkaudella tehdyn työn. Deep Field -pelit on selvästi panostanut siihen. Koska tarina ja miljöö kietoutuvat todellisen maailman ja outojen paranormaalien ilmiöiden ympärille, se tasoittaa tietä normaalia laajemmalle tutkimukselle ja taistelulle. 

Pelissä hyppitään portaalien välillä, jotka johtavat salaperäisiin ja vieraisiin maailmoihin, joissa piilee erilaisia vihollisia ja resursseja. Niissä ei kuitenkaan voi viettää liikaa aikaa, vaikka kuinka kiehtovaa se olisikin, koska kestävyyttä, ruokaa, vettä ja lepoa on täydennettävä. Ja selviytymismekaniikka on, uskallanpa sanoa, hauskaa. Tiedemiehen hyvinvoinnin ylläpitäminen edellyttää mukaansatempaavia minipelejä, odottamattomien ratkaisujen, kuten vieraan lihan, keksimistä ja jääkaappien metsästämistä ruoan säilyttämiseksi pidempään. Se tuntuu oikealta elämäntavalta, joka tulee luonnostaan ja jolla on tarkoitus. 

Aseet ja vempaimet ovat yhtä lailla outoja, ja siksi niiden käyttötarkoitus ja tarkoitus vaihtelevat suuresti. Voit valmistaa kaikenlaisia laitteita toimistotarvikkeista ja tähteistä. Ajan myötä tiedemiehesi irtautuvat mikroskooppien läpi katsomisen muoteista ja ottavat ohjat omiin käsiinsä. He oppivat pärjäämään omillaan, olipa kyse sitten syötävän avaruusolentojen ruoan kasvattamisesta tai paranormaalien olentojen torjumisesta. Ystävien kanssa saat paljon naurunremakoita, kun hahmosi likaavat itsensä tai kompastuvat tasanteelle. Nautitte toistenne seurasta, kun lähestytte yhä lähemmäksi purkautumista maanalaisen laitoksen pinnalle, johon olette loukussa.

Abiotic Factor -arvostelu (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now ja PC)

SCP kohtaa Half-Lifen

SCP on täydellinen paikka suunnitella Puolikas elämä maailmaa ympärilläsi. Konsepti toimii liiankin täydellisesti, näennäisesti heittäen aina outoja ilmiöitä eteesi. Et koskaan tiedä, mitä seuraava matkasi pois tukikohdastasi tuo tullessaan. Ehkä löydät portaalin, joka johtaa salaperäiseen, vieraaseen maailmaan. Ehkä törmäät laumoihin paranormaaleja olentoja. Koska sinun on todennäköisesti pian syötävä, ehkä nappaat kyseiset olennot ja valmistat ne illalliseksi, puhumattakaan säteilyn mahdollisista haitoista. Se on loistava maailma... Abioottinen tekijä.

 

Evans I. Karanja on freelance-kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkeen teknologiaan liittyvään. Hän nauttii videopelien, kryptovaluuttojen, lohkoketjun ja muiden aiheiden tutkimisesta ja niistä kirjoittamisesta. Kun hän ei tuota sisältöä, hänet löytää todennäköisesti pelaamasta tai katsomasta Formula 1:tä.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.