Arvostelut

Viimeinen Usko Arvostelu (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC, & MacOS)

Avatar photo
Päivitetty on
The Last Faith review

Synkän ilmapiirin ja tumman, goottilaisen miljöön kanssa, Viimeinen Usko on epäpyhä yhdistelmä Metroidvania ja Soulslike, josta molempien lajityypin fanit voivat nauttia. Jos tykkäät myös Castlevaniasta ja muista goottilaisista kauhukertomuksista, Viimeinen Usko pitäisi olla juuri sinun mieleesi.

Mutta vaara, joka liittyy lajityyppiä määrittävien kulttuuristen menestysten inspiroimiseen, on se, että se ei pysty erottautumaan joukosta. Joten, onko Viimeinen Usko löytänyt oman polkunsa, vai onko se vain tribuutti suurille? Jää paikalle loppuun asti meidän Viimeinen Usko -arvosteluumme, jotta löydät sen.

Maailman Paino

Viimeinen Usko mies istuu korkealla tuolilla

Viimeinen Usko alkaa meidän päähenkilömme, Erykin, nousemalla tuhkan keskeltä kamppailemaan maailman tuhon partaalla. Vanha uskonto on keskiössä. Ulkoinen ylempi voima palkkaa palvelijoita taistelemaan hänen puolestaan. Outoja avaruusvoimia taistellaan luonnon tasapainoa vastaan. Samaan aikaan kuoleentuottavat salaisuudet hiipivät pimeisiin kulmiin korruptoituneessa maailmassa, kun Eryk kilpailee aikaa ja oman mielensä rappiota vastaan.

Voit kutoa tunteen kiireellisyydestä ja verenvuodatuksesta tarinassa. Kuitenkin, kuten monissa Soulslike-peleissä ennen, se ylläpitää salaperäistä sävyä edetessään. Millä tahansa tapauksella, kaikki mitä sinun tarvitsee tietää, on kumpi puoli olet ja millaiset pahikset on tappava. Niille uteliaille, joka haluavat tietää enemmän, voit koota mystisen dialogin ja muistiinpanot ympäristöstä ja kertoa minulle juonen, jos haluat?

Sinä kuljet non-lineaarisessa maailmassa; se on melko intuitiivista. Harvoin menetät suuntasi ja joudut harhautumaan takaisin jonkin verran, paitsi kun etsit piilotettuja aarteita ja paljastat salaisuuksia. Jälkimmäinen on Viimeinen Uskon matkassa, usein tuntien vetoa mennä pois kuljetusta.

Jotkut seinät murtuvat, avaen tien lukitsemattomiin erityisesti hyviin. Muut piilotetut polut avaavat silmäille, jotka ovat tarkempia, johtaen piilotettujen pomien kohtaamiseen ja ylimääräisen saaliin keräämiseen. Ympäristöt ovat kauniisti renderöity 2D-pikselitaiteella, kutsuen sinut immersiiviseen askelmaan antiikin arkkitehtuuriin.

Se on melko sama kuin mitä olet ehkä nähnyt ennen Castlevaniassa, mutta voit laskea muutaman paikan, joka todella antaa sinun hengittää hetken. Yleisesti ottaen, miljööt ovat raskaita katolisia kauhunäytelmiä, joissa on viktoriaanisen ajan alku, ei mitään alkuperäistä, mutta varmasti ilmapiirin mukaista.

Armahda Minua

miekka taistelu

Kunnollinen joukko pelaajia keskittyy pelin pelaamiseen. Onneksi se on melko viihdyttävää 12-20 tunnin pelaamisen ajan. Tyypillisesti Soulslike, Viimeinen Usko työntää sinut tekemään armotonta, tarkkaa miekkailua kaikenlaisia hirviöitä vastaan.

Sinä valitset neljä luokkaa: roguen, stargazerin, marksmanin ja brawlerin, kullakin omalla pelityylillään: aseilla, alkuvoimalla, miekkailulla jne. Vaikka uskotaan, että jokainen luokka on suunniteltu omalle taituruudelleen, aloittavat taidot tuntuvat olevan samat kaikille.

Se ei ole järkevää, että riippumatta siitä, minkä luokan valitset, jokainen aloittaa samalla aloittavalla aseella: Nightfall Blade. Hyväksi on, että etenkin edetessäsi, sinä saat pääsyn moniin eri aseisiin ja loitsuun. Olipa kyse pitkän kantaman aseista, miekoista, piiskasta, veitsistä, raskaista aseista tai arkaanisista loitsuista, sinä aloitat laajentamalla asevalikoimaa monin tavoin.

Jotkut miekat ampuvat tulipalloja. Jotkut ampuvat kuusi terää kerran. Arkaaniset loitsut vaihtelevat myös, näyttävillä ja hauskalla tavalla, kuten räjäyttävä tulimyrsky tai naulahelvetti. Monien vaihtoehtojen kanssa, sinä voit nauttia kaikenkattavasta työkalupakista, jolla voit kehittää oman pelityylin.

Lisäksi kiitoksena suhteellisen rennosta alkupelin pelaamisesta, sinä saat tarpeeksi aikaa tutustua taistelujärjestelmään, toisin kuin Soulslike-standardeissa. Vähitellen vaikeus kasvaa, kun kohtaat sitkeämpiä vihollisia ja kuolee vähän liian monta kertaa.

Mutta vaikka niin olisi, se ei koskaan tuntuisi rangaavalle. Paitsi silloin, kun sinä päätyy pudotessaan reunan yli tai päähän jättimäisiin piikkiin, jotka aiheuttavat välittömän kuoleman. Sinun seikkailusi Viimeinen Usko on haastava ja tyydyttävä loppuun asti.

Puhu Paholaisesta

miekka ja keihäs taistelu

Viimeinen Uskon jännittävä läpiajo on osittain sen vuoksi, että sinä kohtaat valtavan määrän vihollisia eri tasoilla. Kaikki on mahdollista, olipa kyseessä haamut, kultistit tai ihmismäiset pedot, eikä mikään niistä ole koskaan tylsä. Jotkut ampuvat pitkän kantaman esineitä. Toiset tuntuvat liian hölmöiltä, odottaen sinun hyökkäystäsi reunalla tai yrittäen työntää sinut kuolemaan.

Silti, sinä et voi pakottaa itsesi pois tunteesta, että sinä olet ehkä nähnyt useimmat Viimeinen Uskon hirviöt ennen. Vaikka ne ovat karmivia, ne tuntuvat liian tutuilta, samoin kuin miljööt. Silti, jotkut pomot antavat julman taistelun, laittaen sinut alas muutaman kerran, ennen kuin sinä opit heidän hyökkäyskuviot ja heikkoudet. Toivon, että Viimeinen Usko ei olisi pelännyt olla liian turvallinen.

Musiikkia Korvissani

juokseminen linna pimeässä

Loistava työ musiikkikappaleessa. Orkesterin melankolinen ääni sopii täydellisesti synkän ilmapiirin ja toivottomuuden kanssa. Se valuu korvissasi täydellisessä symbioosissa, lopputuloksena kaunis ekstravaganza, joka räjähtää korvissasi.

Mitä enemmän? Äänitehosteet sopivat hyvin, myös nopeasti lähestyvien askelten kanssa. Jokainen ase kuulostaa uskomattoman tyydyttävästi, lisäten adrenaliinia taistelussa.

Sama koskee ääninäyttelemistä, vaikka siinä on muutamia kömpelöitä poikkeuksia. Se kuljettaa sinut synkkään seikkailuun, veressä ja pitää huomiosi, vaikka sinä et juuri tiedä, mihin tarina on menossa.

Kun sinä olet siinä, Viimeinen Uskon pikselitaide on ihme, jota katsella. Se vapauttaa eri vaiheita, vapauttaen laajan, yksityiskohtaisen maailman, joka on täynnä salaisuuksia. Jokainen sijainti välittää surumielisen goottilaisen ilmapiirin täydellisesti, ja hahmomallit lisäävät myös erinomaiseen goottilaiseen ilmapiiriin.

Verenjanoon Mieleen

taistelu zombien kanssa

Olipa kyseessä taistelu, liike tai miljöö, Viimeinen Usko on Bloodborne, jos ei Castlevania, virheisiin asti. Se on melkein kuin päätökset tehdään riippuen Bloodbornen ja Castlevanian tekemiin, mutta ei koskaan kyseenalaista, miksi he tekivät niin.

Se johtaa rajoittavaan luovaan tilaan luodaan radikaalisti lajityyppiä muuttava mestariteos. Mutta toistaiseksi Viimeinen Usko tekee vain työnsä, seikka, joka voi pitää yhden pelin, mutta vain vaivaisen monen.

Ongelmat

Aave heittää tulta ylhäältä Viimeinen Usko

Puhuen uudelleenpelattavuudesta, ei jokainen ase ole sama tai yhtä voimakas. Totta kai, ne toimivat eri tavoin – aseet pitkän kantaman ja niin edelleen. Mutta sinä käytät melkein aina lähitaistelumiekkoihin, veitsiin ja kirveisiin. Miksi vaivaa itseäsi aseilla, kun voit tappaa vihollisen murto-osassa ajasta miekalla? Loitsutkin, paitsi että ne ovat näyttäviä ja hauskia, eivät tee hyvää tapausta luotettavuudesta.

Niinpä sinä päätät parantaa lähitaistelumiekkoihin, erityisesti, ja teet niistä vielä voimakkaampia, jättäen ne vaihtamatta, kun kohtaat sitkeämpiä pomoja. Muut ongelmat voivat olla enemmän henkilökohtaisia mieltymyksiä, kuten yksinkertaisuutta taistelussa, erityisesti alussa.

Siihen vaikutukseen, sinä saat oppia taistelujärjestelmän epätasaisesti. Jotkut taistelut voivat tuntua liian helppoina, ja seuraavat peräkkäiset taistelut voivat tuntua liian vaikeilta. Onneksi se ei koskaan tule rangaavan tuntuiseksi; se on usein palkitsevaa.

Lopuksi, sinä et voi vaihtaa vaikeustasoa. Se on joko kovaa tai ei mitään. Niinpä se on suunniteltu vain huipputason saavuttajille. Yleisesti ottaen, sinä voit olla nitistämässä miinukset, koska hyvät osat ylittävät huonot ylittäen.

Verdictti

pakkaskäräjä Viimeinen Usko

Kauniista pikselitaiteesta haastavaan, mutta tyydyttävään taisteluun, Viimeinen Usko tekee melkein kaiken oikein. Aluksi on helppo olla epävarma, kannattaako se ottaa pyörimään. Mutta kun sinä teet, se tarttuu nopeasti sydämeesi ja aivoihisi, aiheuttaen iloisen tanssin pimeyden ja rappeutumisen kanssa.

Vaikka tarina voi kompastua itseensä vain cryptisten tavoitusten vuoksi, se tekee työnsä esittelemällä rappeutuvan maailman, joka tarvitsee pelastusta. Samaan aikaan sinä yrität välttää menettämään oman mieltäsi, esittäen kaksi hätäistä tavoitetta, jotta sinä ymmärrät julmat taistelut, joita sinä pian kohtaat.

Kuten odottaa, taistelu toimii erinomaisesti, armotonta, tarkkaa oikeutta. Sinä törmäät täydellisesti tasapainotettuun vihollisen monimuotoisuuteen ja etenemiseen. Mutta vaihtaminen pelityyliin liian pitkälle pelin loppumisen jälkeen voi maksaa käsivarren ja jalkaterän. Niinpä sinä voit haluta tehdä ylimääräisen juoksun, mutta ei liian monta, erityisesti kun Viimeinen Usko tuntuu olevan liian samanlainen FromSoftwaren Bloodbornen ja Castlevanian kanssa.

Pelejä kuten Viimeinen Usko tulvii, se ei satuta antaa sitä kokeilla, erityisesti jos Metroidvania ja Soulslike ovat juuri sinun juttusi. Mutta sinä voit haluta rajoittaa odotuksia tribuutiksi, jotta et tule pettyneeksi.

Viimeinen Usko Arvostelu (Switch, PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Linux, PC, & MacOS)

Bloodborne Meets Castlevania

En voi painottaa tarpeeksi: Viimeinen Usko ei tee mitään alkuperäistä, mitä et ole nähnyt ennen. Mutta sen inspiroivan miljöön ja pelaamisen ansiosta, se tarjoaa erittäin tyydyttävän läpiajon, joka täyttää iltapäivän vapaan ajan. Kauniit pikselitaiteen grafiikat luovat vaikuttavan goottilaisen ilmapiirin. Se on säestetty erinomaisella soundtrackilla, joka pitää momentumia ja vaistosi korkealla hälytysasemalla. Tutkimatta, Viimeinen Usko tarjoaa hauskan ajan, joka on täydellinen faneille sen inspiraatiosta.

Evans Karanja on videopelien arvostelija ja sisällöntuottaja Gaming.netissä, ja hän kattaa peliarvostelut, alustasuositukset ja uudet julkaisut kaikilla suurilla konsoleilla ja PC:llä. Hän on pelannut pelejä lapsuudestaan lähtien, aloittaen Contra-pelillä NES:llä, ja kirjoittaa ainoastaan omakohtaisesta kokemuksesta, pelaamalla jokaisen pelin, jonka hän suosittelee. Hän erikoistuu tarinavetoinen ja yksinpeliin, indie-peleihin ja alustakohtaisiin opasteisiin Game Passin, PS Plussan ja Nintendo Switch Onlinen parissa. Kun hän ei kirjoita, löytää hänet markkinoiden seuraamisesta, lempipelien pelaamisesta, vaeltamisesta tai F1-kilpailujen seuraamisesta.