Haastattelut
Paul Froggatt, Outlier Gamesin perustaja ja tekninen johtaja – Haastattelusarja
Paul Froggatt on Outlier Games -videopelien kehittäjästudion perustaja ja tekninen johtaja. Dublinissa, Irlannissa ja Torontossa, Kanadassa sijaitseva Outlier on itsenäinen videopelien kehittäjä, joka keskittyy innovatiivisiin moninpelipeleihin ja on luonut This Means Warp -pelin.
Mitä pelejä sinä olet kasvanut pelaamalla ja mitkä niistä ovat kestäneet ajan koettelemukselle?
Olen aina ollut kiinnostunut strategia- ja simulaatiupeleistä, joten minulla on lämpimiä muistoja peleistä kuten Roller Coaster Tycoon, Sim City, Theme Hospital ja Age of Empires. Luulen, että näiden pelien peruspelaaminen ei ole vanhentunut, varsinkin kun otetaan huomioon, että saamme jatkuvasti uusia versioita tai henkisen jatkoa 25 vuoden jälkeen!
Ennen Outlieria, sinulla oli 10-vuotinen ura Googlella ja myös loit ja myit palkittu ravintolayritys. Mitä teki sinun päättäävän kääntyä videopeliyrityksen perustamiseen?
Pelit ovat aina olleet minun intohimoni, ja halusin oppia enemmän siitä, miten ne tehdään. Aloin opettaa itseäni pelisuunnittelusta ja ohjelmoinnista vapaa-ajallani noin 4 vuotta sitten, ja rakastuin siihen! Löysin itseni tilanteeseen, jossa voisin seurata intohimooni samalla kun pidin valot päällä, joten hyppäsin tilaisuuteen!
Ensimmäinen peli, jonka julkaisit, oli Zombles Apple App Storessa ja Google Play Kaupassa vuonna 2018. Mikä tämä peli oli ja mitä opit kokemuksesta?
Zombles sai vaikutteita peleistä kuten Lemmings, ja se oli yksinkertainen pulmapeli matkapuhelimille. Se oli todella yritys vahvistaa ymmärrystäni online-oppaista, joita olin työstänyt kuukausien ajan, ja saada kokemusta pelin kehittämisestä ja julkaisemisesta. Suosittelisin kaikille aloitteleville kehittäjille tehdä sama – ensimmäinen pelisi tulisi olla jokin saavutettavissa oleva, mutta joka venyttää kykyjäsi, ja opit valtavan määrän. Sen jälkeen tunsin itseni valmiiksi siirtymään kaupallisiin projekteihin, ja aloin muotoilla ideoita, jotka myöhemmin tulisivat This Means Warpiksi.
Outlier Games julkaisee “This Means Warp”, online-co-op-avaruusaluksen hallintapelin. Mikä oli inspiraatio tämän pelin takana?
This Means Warp on todella yhdistelmä kahta genreä – strategisia rogueliteja ja co-op-toimintapelejä. Kokimme, että useimmat co-op-pelit olivat hyvin keskittyneitä “party”-kokemuksiin, lyhyisiin pelisessioihin ja yksinkertaisiin mekaniikoihin saatavuuden vuoksi. Ei ollut monia pelejä, jotka tarjosivat sekä toiminnan ja kamppailun, että strategisen haasteen ja pidemmän peliajan, jonka voisi kokea ystävien kanssa.
Voitko jakaa meidän kanssa joitakin pelin mekaniikoita?
Peli tasapainottaa korkean intensiteetin taistelua (pelaajat kiirehtivät ympäriinsä korjaamassa järjestelmiä, sammuttamaan tulipaloja, ampumaan tykkejä jne.) strategisten pitkän aikavälin valintojen kanssa (miten investoida alukseesi, mitä päivittää ja miten rakentaa tehokas pelityyli). Se on mielenkiintoinen yhdistelmä, erityisesti koska peliä voidaan pelata yksinpelinä, paikallisena co-opina tai online-co-opina!
Mitä pelaajia tämä peli houkuttelee eniten?
On todella kaksi pelaajaryhmää, joita yritämme suunnitella peliä varten. Ensimmäiset ovat core-pelaajat, jotka haluavat haastavan reaaliaikaisen roguelite-pelin, jonka he voivat nauttia yksin tai ystäviensä kanssa. Jos pidät peleistä kuten Binding of Isaac, FTL, Risk of Rain 2, Heroes of Hammerwatch, Gunfire Reborn jne., toivon, että nautit myös This Means Warpista. Toiset ovat pelaajat, jotka nauttivat nopeista peleistä ystävän tai kumppanin kanssa – peleistä kuten Overcooked 2, Lovers In A Dangerous Spacetime, Unrailed jne. Toivon, että meillä on vähän kummastakin, jotta ihmiset voivat kokea!
Löydätkö edelleen aikaa pelata muita pelejä, jos kyllä, mitkä ovat suosikkejasi?
Pelaan usein joko strategiapelejä (Voxel Tycoon on ollut viimeaikainen riippuvuuteni) tai suuria 3. persoonan konsolepelejä kuten Spider-Man, God of War, The Witcher, Assassins Creed jne. The Witcher 2 oli erityinen suosikkini.
Mikä on visiosi Outlier Gamesin tulevaisuudelle?
Haluaisimme jatkaa online-moninpelien kehittämistä core-pelaajille! This Means Warp on jo luonut kasvavan yhteisön, joten otamme heidän palautettaan ja “varastamme” heidän ideoitaan toiseen peliin! Outlier perustettiin ajatuksella luoda pelejä, jotka laajentavat aiempia pelejä ja luo yhteisön, joka nauttii useista peleistämme. This Means Warp on vasta alku!
Kiitos haastattelusta, lukijat, jotka haluavat oppia enemmän, voivat vierailla Outlier Games tai This Means Warp.