Haastattelut
Paco Lara Sikorski, 1 Simple Gamen perustaja — Haastattelusarja
On aika päästää irti sisäisestä virtuoosista ja kokea The Lullaby of Lifin värikkyyttä, joka on uusi puzzle-keskeinen luku, jossa pelaaja joutuu navigoimaan idyllisiä maisemia ja luomaan harmonisia hetkiä matkalla. 1 Simple Game on juuri julkaissut itsensä indie-taidekappaleen, ja se on tällä hetkellä konsoleilla ja PC:llä. Opiskelemaan melodia-omaisuuden puzzle-palaa, olemme päättäneet ottaa yhteyttä 1 Simple Gamen perustajaan Paco Lara Sikorskiin.
Kiitos, että otit meihin yhteyttä! Kerro meille vähän itsestäsi. Kuka olet, ja mitä houkutteli sinua löytämään jalansijan pelialalla?
Paco: Hei, minun nimeni on Francisco Lara Sikorski ja olen 1 Simple Gamen perustaja ja toimitusjohtaja. Aloimme digitaalisen sisällön luomisyrityksenä, ja vuonna 2010 teimme useita flash-pelejä joillekin tuotemerkeille, mikä johti videopelien kehitystiimin luomiseen. Siitä lähtien olemme laajentaneet toimintaamme myös mobiili- ja nyt myös PC- ja konsoleille.
1 Simple Game — mitä toi tämän idean todellisuuteen, ja mitkä ovat joitakin ydinarmeita, joita ryhmäsi edustaa?
Paco: Studio aloitti sivuhankkeena tutkia mobiilipelien kehitystä uutena digitaalisen sisällön luomisyrityksen tulona. Päämäärämme on viihdyttää digitaalisilla alustoilla, mikä on johtanut meidät tutkimaan flashista html5:een, mobiiliin ja nyt myös PC:hen ja konsoleille.
Pienessä ryhmässä meillä on aina ollut mielenkiinto uusia haasteita, joten osallistumme usein pelijamit; joitakin nykyisiä pelejämme aloitettiin Jam-projektina.
Puhutaan The Lullaby of Lifesta. Voisitko kertoa meille vähän enemmän sen tarinasta, ja mikä on pelaajien rooli siinä?
Paco: Peli sijoittuu “Suureen paukauksen” eli maailmankaikkeuden luomiseen, erittäin värikkäään ja inerteen paikkaan, jossa pelaat tällaisena “Bombo”-nimisenä olentona. Päämääräsi on tuoda elämää tähän uuteen maailmankaikkeuteen.
Ja mikä innoitti tätä musiikillista kokemusta? Sanoisitko, että The Lullaby of Life jakaa joitakin yhtäläisyyksiä muiden pelien kanssa, vai onko se alkuperäinen taideteos?
Paco: Yksi pelin tärkeimmistä asioista on musiikki, joten työskentelimme musiikkisäveltäjän kanssa luomaan kaiken alkuperäisen työn ja äänet tähän peliin, ja jokaisella tasolla on erittäin spesifinen melodia, joka kehittyy, kun edet pelissä.
https://twitter.com/1SimpleGame/status/1785331069622853997
The Lullaby of Life on vihdoin julkaistu konsoleilla, ja nyt on hyvä aika kysyä ammattineuvontaa. Onko sinulla neuvoja niille, jotka eivät ole vielä lähteneet omille musiikillisiin matkoilleen?
Paco: Peli on erittäin suoraviivainen puzzle. Tärkein asia on aina etsiä yhdistelmä ääntä, aikaa, väriä ja symbolia; kun hallitset tämän, hallitset pelin.
Mikä on seuraava 1 Simple Gamelle? Onko teillä muita projekteja tekeillä, vai onko se liian aikaista sanoa?
Paco: Meillä on uusi projekti tekeillä! Myös erittäin värikäs peli, joka sijoittuu toiseen galaksiin, jossa on äkkiä alkanut intergalaktinen sota, mutta tämä ei ole tavallinen sota, vaan erittäin “jelly”-sota, jossa pelaaja voi nauttia hauskasta haasteesta.
Toki, meidän pitäisi pysyä kärryillä kaikista uusimmista kehityksistä. Onko sosiaalikanavia, striimejä tai tapahtumia, joita meidän pitäisi merkitä kalenteriimme?
Paco: The Lullaby of Life osallistuu Steamin tulevaan Rhythm Festiin 19. elokuuta. Voit seurata Midwest Gamesia (@midwestgamesco) ja 1 Simple Gamea (@1SimpleGame) sosiaalisissa medioissa, jotta saat tietoa uusimmista kehityksistä!
Onko lopullisia sanoja lukijoillemme?
Paco: Kiitos ajastanne ja tuestanne indie-kehittäjille, jotta he voivat esittää työtään ja pitää sen lähempänä pelaajia!
Kiitos ajastanne, ja onnea tulevan The Lullaby of Life -julkaisun kanssa!
Jotta pysyt 1 Simple Gamen kehityksistä ajan tasalla, käy katsomassa heidän virallista sosiaalikanavaa täällä. Vaihtoehtoisesti voit vierailla heidän verkkosivustollaan lisätietojen saamiseksi täällä.