Haastattelut
Mizuki Yamada, Puyo Puyon tuottaja, SEGA — Haastattelu sarja
Hyvät uutiset, Puyo Puyo -faneille: SEGA on juuri keksinyt uuden luvun 30-vuotiaaseen sarjaansa, ja peli — nimeltään Puyo Puyo Puzzle Pop — on nyt ladattavissa iOS:lle Apple Arcaden kautta. Opiskelemaan siitä enemmän, me tapasimme entisen Sonic Teamin ja Puyo Puyo -tuottajan Mizuki Yamadan. Tässä on kaikki, mitä saimme selville lyhyestä, mutta tarkoituksenmukaisesta keskustelusta…
Kiitos, että otit aikaa puhua kanssamme, Hosoyamada-san. Ennen kuin keskustelemme Puyo Puyo -sarjan uusimmasta luvusta, puhukaamme taustastasi peliteollisuudessa. Miten kaikki alkoi sinulle?
Hosoyamada-san: Liityin SEGAN Sonic Teamiin vuonna 2002 ja työskentelin siellä suunnittelijana, ohjaajana ja katselijana toimintapeleissä, kuten Sonic -sarjassa. Viimeiset 18 vuotta olen toiminut Puyo Puyo -pelien ohjaajana ja tuottajana; ja nyt, yleisen tuottajan roolissa Puyo Puyo -sarjassa, huolehdin “Puyo Puyo” -brändin kokonaisuudesta, sekä pelin tuotannosta, suunnittelusta ja katselusta.
Puyo Puyo Puzzle Pop on juuri julkaistu Apple Arcadessa. Kerro meille hieman siitä. Mitä vanhat fanit voivat odottaa löytävänsä tässä uusimmassa luvussa?
Hosoyamada-san: Puyo Puyo Puzzle Pop vastaa konsoleiden julkaisuja ominaisuuksiltaan. Esimerkiksi siinä on uusi, täysin äänitetty tarina, paljon sääntöjä ja hahmoja, 2-4 pelaajan online-taistelut GameCenterin kautta, valokuvatila, jossa voit jakaa valokuvia sosiaalisessa mediassa, ja paljon muuta!
Suunnittelemme myös uusien pelitilien ja hahmojen julkaisemista seuraavien kuukausien aikana pelin julkaisun jälkeen, mikä pitäisi innostaa ja tuntua uudelta sarjan faneille. Versiossa 1.1.0, joka julkaistiin huhtikuussa, lisättiin uusi “Challenge Adventure” -tila, sekä “Team Score Attack” -tila ja useita hahmoja.
Voisitko sanoa, että Puyo Puyo Puzzle Pop on aloittelijaystävällinen peli? Voisiko, esimerkiksi, uusi pelaaja nauttia siitä yhtä lailla?
Hosoyamada-san: Teimme viimeisimmän Puyo Puyon uusille pelaajille. Aikaisemmissa peleissä meillä ei ollut selityksiä pelin alussa tai kullekin sääntöjärjestelmälle. Nykyään uudet pelaajat voivat tarkistaa selitykset ja hypätä suoraan mukaan.
Lisäksi voit valita “Automaattisen pelin”, jossa ensimmäiset kahdeksan siirtoasi taistelussa suoritetaan automaattisesti. On myös “Puyo Touch”, jossa Puyo putoaa automaattisesti ruutuun, johon kosketat. Rohkeasti kokeile molempia vaihtoehtoja!
Pelin ollessa Apple Arcadessa, varmistimme, että siinä on mukana uusien pelaajien profiilit. Nämä sisältävät hahmojen syntymäpäivät ja muuta tietoa, jotka julkaistiin ensimmäisen kerran tämän pelin julkaisun yhteydessä. (Puyo Puyo -faneilla on myös paljon iloa näistä!)
Puyo Puyo on ollut vahvassa asemassa yli 30 vuotta. Omien sanojesi mukaan, miksi luulet sen olevan niin menestyksekäs? Onko siinä “piilotettu” ainesosa?
Hosoyamada-san: Puyo Puyon peruskäsite on, että se on toimintapeli, jossa pelaaja järjestää 4 tai useamman samanvärisen Puyon peräkkäin luodakseen tyytyväisiä yhdistelmiä. Kun liityin sarjaan, käsite oli hieman erilainen, joten viimeaikaiset Puyo Puyo -pelit sisältävät oman näkemykseni käsitteestä.
Olen myös sarjan fani, joten minulla on sekä fanin että ammattimaisen pelisuunnittelijan näkökulma. Näiden näkökulmien ansiosta olen pystynyt tarkastelemaan IP:itä uudelleen. (Aina ajattelen, mihin peliä voisi viedä seuraavaksi!) On vaikea parantaa pelisilmukkaa, joka tuntuu yhtä täydelliseltä kuin Puyo Puyo, joten sen sijaan on keksittävä keinoja saada IP:itä uusimpiin laitteisiin ja palveluihin.
Minulla on niin monta asiaa, joita haluan tehdä, mutta ne on muotoiltava ja muokattava yksi kerrallaan. Yhteenvetona sanoen, ei ole oikeastaan “piilotettua” ainesosaa, mutta uskon, että IP:iden saattaminen uusimpiin laitteisiin ja palveluihin on välttämätöntä, jotta ihmiset kaikenikäiset voivat nauttia niistä.
Hosoyamada-san, olet työskennellyt SEGAN kanssa Puyo Puyo -pelejen luomisessa yli 20 vuotta. Kerro, mikä sarjassa saa sinut nousemaan aamulla?
Hosoyamada-san: Ihmiset täyttävät kyselylomakkeita “Puyo Päivänä” tai kun he ostavat pelin, joten nautin lukemasta niitä, sekä tarkastelemasta, mitä faneja on sosiaalisessa mediassa. Yleensä mitään ei iske silmään, mutta jonkin ajan kuluttua huomaan, että jotkut asiat, joita olen nähnyt, ovat jääneet mieleeni. Tämä tapahtuu jatkuvasti, ja se voi herättää ideoita
On todella hyödyllistä nähdä, mitä ihmiset rakastavat pelistä, sekä kuulla heidän rakentavaa kritiikkiään. Jos joku, joka lukee tätä, on jotain sellaista, haluaisin kuulla siitä!
Aiheen vaihdoin hieman, viihteellinen sisältö, jota osallistun, inspiroi minua paljon, olipa se pelejä, elokuvia, musiikkia, sarjakuvia, animea, kirjoja, sosiaalista mediaa, tapahtumia, näytöksiä tai mitä tahansa.
Se saattaa tuntua outolta, mutta asiat, jotka vaikuttavat minusta hauskilta, ovat usein ne, jotka saavat huomiota ja tulevat usein keskusteluun. Uskon, että on tärkeää uppoutua viihteeseen niin paljon kuin mahdollista. Sanon kuitenkin, etten ole aikaa tarkastella kaikkea, mutta kun minulla on aikaa, yritän.
Mikä auttaa minua, on kun tiimin kehittäjät suosittelevat minulle asioita keskustelun aikana. Kun esimieheni suosittelevat minulle kirjoja — ostan ne aina verkosta ja luen ne heti. On hienoa, että minulla on monia ihmisiä ympärilläni, jotka voivat suositella minulle asioita.
https://twitter.com/SEGA/status/1767625209920528775
Anteeksi, että ylitymme rajamme, mutta voisitko kertoa, mitä on luvassa Puyo Puyolle? Onko muita projekteja, jotka ovat parhaillaan kehityksessä?
Hosoyamada-san: Anteeksi, mutta en voi vastata siihen.
Kuitenkin! Puyo Puyo -lla on usein monta pyörää liikkeessä samaan aikaan. Esimerkiksi tällä hetkellä Puyo Puyo Tetris, Puyo Puyo Tetris 2, [ja] Puyo Puyo Champions myyvät edelleen hyvin, ja turnauksia järjestetään säännöllisesti Japanissa. Tarjoamme myös tukea suoratoistoihin ja TV-ohjelmiin, jotka haluavat esittää IP:itä.
Suuri tiimi on valvonnut Puyo Puyo!! Questia yli 11 vuotta Koreassa ja Japanissa, ja Puyo Puyo Puzzle Pop Apple Arcadessa on myös tiimi, joka sitä tekee. Lisäksi lisensoimme brändiä ja teemme myyntiartikkeleita, sekä tarkkailemme kaikkea!
Vaikka peli on suositumpi Japanissa kuin esimerkiksi Yhdysvalloissa, toivon, että jos haluat Puyo Puyon menestyvän alueellasi, jaetaan sanaa!
Luonnollisesti jatkamme pelien julkaisemista konsoleille, sekä laajentamista muihin alueisiin eteenpäin, joten toivon, että liityt matkaan, ja voimme nauttia siitä yhdessä!
Onko sinulla lopullisia sanoja lukijoillemme?
Hosoyamada-san: Puyo Puyo Puzzle Pop on saatavilla ja menestyvä Apple Arcadessa. Vaikka työskentelemme tulevien sisältöpäivitysten parissa, ei ole liioittelua sanoa, että pelin kehityksen mittakaava on ollut suurin Puyo Puyo -pelien joukossa, joten pidä silmällä tulevia päivityksiä!
Vaikka Puyo Puyo on tunnettu peli Japanissa (useimmat ihmiset ovat pelanneet sitä jossain vaiheessa elämäänsä), valitettavasti tutkimuksemme osoittivat, että vaikka muu maailma on myös tietoinen IP:istä, moni ei ole pelannut peliä.
Se on peli, jota on pelattava — ei vain katsottava tai kuultava — todella ymmärtääksesi, mikä tekee siitä niin hauskan, joten kokeile pelisarjan pelejä, olipa se Apple Arcadessa tai konsoleilla, jne. Jopa muutamien taistelujen pelaaminen perheenjäsenen tai ystävän kanssa auttaa paljon leviämään sanaa Puyo Puyosta!
Kiitos paljon kaikille tukenne!
Kiitos vielä kerran, Hosoyamada-san!
Lisätietoja Puyo Puyo -sarjan uusimmasta luvusta löydät SEGAN viralliselta sosiaalisen median kanavalta täältä. Vaihtoehtoisesti voit vierailla Puyo Puyo -syötteessä täältä.