Uutiset
Se kestää kaksi Tekijä sanoo antavansa pelaajille 1000 dollaria, jos he kyllästyvät
Tiedät kehittäjän olevan ylpeä työstään, kun hän kirjaimellisesti tarjoaa rahaa niille, jotka eivät ole halukkaita suorittamaan sitä loppuun. Se on käytännössä ennenkuulumatonta nykypäivänä. Ja silti A Way Outin luoja Josef Fares on ilmaissut medialle luottamuksensa tulevaan yhteistyöpeliin. Itse asiassa hän on niin varma, että pelaajat nauttivat pelistä, että hän on maininnut maksavansa jokaiselle, joka kyllästyy siihen, 1000 dollaria. Kyllä, tuhat dollaria siitä, etteivät he saa peliä loppuun tylsistymisen vuoksi.
Tämä vesitetty lupaus juontaa juurensa tietenkin aiemmista A Way Out -pelin tilastoista, joissa vain 51 % pelaajista pelasi pelin loppuun. Vaikka Faresin uskotaan olevan ihailtava saavutus, hän teki selväksi, että lopuilla 49 prosentilla ei olisi edes pitänyt olla merkitystä. Hänen mielestään jokaisen pelaajan olisi pitänyt nähdä tarina loppuun asti. Mutta nyt luoja on varma, että tuleva peli "räjäyttää tajuntamme", kuten eräässä... mainosvideo EA:lta.
Josef Fares puhuu aiheesta A Way Out…
”Tiedän, että ihmiset tulivat luokseni ja sanoivat: ’Vau, onpa mahtavaa, että 51 prosenttia A Way Outin pelaajista pelasi pelin loppuun’. He sanoivat, että se on erittäin korkea prosenttiosuus, mutta itse asiassa se surettaa minua. Se tarkoittaa, että 49 prosenttia ihmisistä ei pelannut sitä loppuun. Minun ei pitäisi olla siitä iloinen”, Fares myönsi.
”Voin taata teille It Takes Two -pelissä vielä yhden asian: tähän peliin on mahdotonta, ja lainatkaa minua tässä, kyllästyä. Voitte laittaa tämän otsikoksi. Voin kirjaimellisesti antaa 1,000 XNUMX dollaria kenelle tahansa, joka sanoo: 'Voi, olen kyllästynyt tähän peliin nyt, koska se ei yllätä minua.' Tuhat dollaria! Takaan. Annan sen kaikille, jotka kyllästyvät. Mutta heidän on oltava rehellisiä siitä.”
Voimme toki suhtautua jokaiseen sanaan varauksella – muuten luoja on todennäköisesti pulassa huhtikuuhun mennessä. Silti on hienoa nähdä tällainen luottamus pelialalla, ja olemme enemmän kuin valmiita näkemään, mitä tämä omalaatuinen pieni yhteistyöpeli tuo tullessaan. Se todellakin näyttää melkoiselta tarinalta. Levitämme sille punaisen maton ensi kuussa. Ja pidämme myös silmällä, kuinka monta 1000 dollarin hyvitystä luoja tarjoaa julkaisun jälkeen.
It Takes Two julkaistaan 26. maaliskuuta Xboxille, PlayStationille ja Windowsille.