Parhaat
Helltrench: Kaikki mitä tiedämme
Helltrench on tuleva action-roguelike-peli, jonka on kehittänyt indie-kehittäjä Zenmai ja jolla on visuaalisesti häikäisevä ja ainutlaatuinen taidetyyli. Peliin pelaajat ohjaavat alusta, jota kutsutaan T.O.N:ksi, ja jossa heidän on hävittävä aaltoja vihollisia. Huomattavaa on, että pelin HUD on myös hyvin ainutlaatuinen, ja se antaa pelaajille mahdollisuuden menestyä. Pelissä on vahva painopiste liikkeessä, mikä vaikuttaa koko pelilooppaan. Joten ilman lisää viivästystä, nauttikaa Helltrench: Kaikki mitä tiedämme.
Mikä on Helltrench?
Helltrench on tuleva action-roguelike-peli, jolla on erottuva taidetyyli. Se on myös kehittäjän Zenmai ensimmäinen askel pelien kehittämiseen. Pelin visuaalinen tyyli ei ole ainoa erottuva asia, vaan myös sen pelimekaniikka on keskittynyt shoot-to-move -mekaniikkaan, joka mahdollistaa hurjat tulitaistelut. Peli itsessään näyttää olevan haastava, mutta pelaajat saavat runsaasti resursseja selviytymiseen. Esimerkiksi pelaajat voivat ohjata alustaa merkittävästi, mikä tekee pelistä hyvin intuitiivisen ja hallittavan. Tämä on varmasti kehittäjän suunnittelun vahvuus.
Näyttää siltä, että Helltrench sisältää monia hahmoja ja myyjiä, joita pelaajat voivat tutustua pelatessaan. Tämä varmasti vaikuttaa olennaisesti aluksen päivittämiseen sekä muiden tarvikkeiden hankkimiseen, joita pelaajat tarvitsevat selviytymiseen matkallaan. Tämä on varmasti haastava tehtävä, sillä pelin vaikeusaste on etusijalla pelin suunnittelussa. Yleisesti ottaen, jos etsit retrohenkistä roguelike-peliä, jossa on räjähtävät pomot ja runsaasti indie-tyyliä, jatka lukemista ja opi lisää tästä fantastisesta pelistä.
Tarina
Helltrench:in tarina on sellainen, josta ei ole paljon tietoa kirjoitushetkellä. Mitä tiedämme, on se, että pelaajien on tutkittava valtavia kuiluja vihollisten tuhoamiseksi ja resurssien keräämiseksi. Vaikka peli näyttää olevan enemmän pelimekaniikkaan keskittyvä, on siinä varmasti myös tarina, jota pelaajat voivat hyväksyä ja hahmoja, joita jotkut pelaajat varmasti pitävät mielenkiintoisina. Lisäksi tiedämme, että pelissä on useita pomohahmoja, mikä antaa pelaajille mahdollisuuden oppia enemmän vihollisistaan.
Pelimekaniikka
Pelimekaniikan osalta Helltrench näyttää ottavan perinteisen roguelike-suunnittelun ja soveltavan sitä alusammuntapeleihin kuten Resogun. Näyttää siltä, että pelaajat saavat runsaasti mukautusvaihtoehtoja, kun peli julkaistaan. Tämä voidaan nähdä pelin viimeisimmässä trailerissa esitetyssä pelitilassa. Lisäksi pelin HUD näyttää olevan tärkeä osa koko pelimekaniikkaa, mikä on hyvä nähdä. HUD:n tyylikäs suunnittelu on yksi tulevan pelin vahvimmista piirteistä.
Pelin HUD on tarkkaan suunniteltu ja sen ulkoasu on fantastinen. Pelaajat voivat nähdä ympärillään olevat asiat pelin minimikartan kautta, joka on sijoitettu huomaamattomasti kulmaan. Tämä estää pelaajia häikäisevästi keskittyä peliin tarpeettoman HUD-häiriön vuoksi. On myös mainittava, että dialogi välitetään usein tämän järjestelmän kautta, mikä antaa pelille hyvin retro-tyylin, joka sopii tähän peliin.
Pelaajat voivat myös päivittää alustaan, mikä on varmasti hyödyllistä pelin haastavammassa sisällössä. Pelaajat voivat käyttää liikkeisiin sellaisia ominaisuuksia kuin Spin Attack ja Snap-ominaisuus, joka mahdollistaa aluksen nopean kääntymisen. Tämä on erittäin hyödyllistä vihollisten välttämiseksi tai väistämiseksi vihollisen tulelta oikea-aikaisesti. Lisäksi Spin Attack -ominaisuudella on toinen ominaisuus, joka tekee siitä erittäin hyödyllisen, se tuhoaa myös vihollisen ammukset. Tämä on hyvä, sillä se antaa pelaajille keino päästä hankalista tilanteista.
Kehitys
Helltrench:in kehityksestä tiedetään vain vähän, lukuun ottamatta sen luojaa Zenmai. Ainoat kehitykseen liittyvät asiat, joista olemme tietoisia, ovat pelin pelimekaniikka ja graafinen tyyli. Tämä antaa kehittäjälle paljon aikaa luoda haluamansa peli, mikä on hyvä. Näyttää siltä, että kehittäjä panostaa eri pelitasojen kehittämiseen, joilla on erilaiset vaikutukset taisteluihin. Tämä voidaan nähdä eri ympäristöjen mukaisissa efekteissä. Tämä tarkoittaa, että pelaajien on käytettävä ympäristöä hyväkseen ja oltava tietoisia vihollisten sijainnista. Yleisesti ottaen, tämä ei ainoastaan vaihtelevasti vaikuta pelimekaniikkaan, vaan myös lisää syvyyttä siihen.
Trailer
Tässä on Helltrench-trailer. Trailer alkaa hienolla otoksella pelin alkumomentista ja heittää pelaajat heti toimintaan. On paljon asiaa, mistä voi pitää tässä trailerissa, kuten tyylikäs ulkoasu ja esittely. Paljon tietoa voidaan myös päätellä siitä, kuten aluksen päivittäminen, vihollisten ja pomojen esittely ja paljon muuta. Kun yhdistää nämä asiat trailerin lopussa olevaan logon loistavaan esittelyyn, saadaan hyvä trailer fantastiselle indie-roguelike-pelille.
Julkaisupäivämäärä, alustat ja versiot
Nyt on aika viimeiselle osiolle. Tässä käsittelemme Helltrench:in julkaisupäivämäärää ja alustoja. Kirjoitushetkellä pelille ei ole asetettu julkaisupäivämäärää. Tämä tarkoittaa, että muuta tietoa, kuten alustoja ja versioita, ei voida vielä antaa. Johtopäätöksenä, seuraamme Helltrench:in kehittämistä tarkkaan, ja roguelike-genren faneja voidaan odottaa peli, joka pysyy genrensä juurissa, kaikenkaikkiaan modernilla ja tyylikkäällä esitystavalla.
Mitä mieltä olet Helltrench:istä: Kaikki mitä tiedämme? Mitä odotat eniten tästä pelistä? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme tässä tai allekirjoituksissa.













