tynkä Hell Is Us: Kaikki mitä tiedämme - Gaming.net
Liity verkostomme!

Best Of

Helvetti on me: kaikki mitä tiedämme

Julkaistu

 on

Arvostettu luova johtaja Jonathan Jacque-Belletête ja Rogue Factorin kaverit ovat viime aikoina lyöneet alasin varsin ankarasti, mikä on merkki lähitaistelupohjaisen kauhusarjan pian saapumisesta. Helvetti on Me. Mutta jos missasit puoliavoimen maailman IP:n alkuvaiheen, sitä voi todella kuvailla erilaisten Soulslike-nimikkeiden huipentumaksi, jotka yhdistyvät sisällissota-aiheiseen astiaan. Ja se tuskin naarmuta pintaa, ollakseni rehellinen.

Joten, kun olet maalannut IP:n yleisen estetiikan, mitä muuta sinun tarvitsee tietää siitä ennen sen optimistista julkaisua 2023? No, tässä on kaikki, mitä olemme voineet kerätä asiasta sen jälkeen, kun kuulimme siitä ensimmäisen kerran vuonna 2022. Helvetti olemme me: mitä se on, ja miten se ravistaa genreä, joka on ollut liikkeessä jo reilusti yli vuosikymmenen?

Mitä helvetti me olemme?

Jotta se olisi hieman selkeämpi, Helvetti on Me on puoliavoimen maailman kolmannen persoonan toimintaseikkailupeli. Yleinen yksimielisyys on, että ottaen huomioon sen käsittelemät teemat, se kiistelee myös tietyssä määrin kauhussa – teema, jonka universumi keskittyy sisällissodan ja epäinhimillisten olentojen ympärille, jotka näennäisesti asuvat alueella.

"Helvetti on Me on 3. persoonan toimintaseikkailupeli, jossa yhdistyvät intensiivinen lähitaistelu ja tutkimisen jännitys”, hissikenttä avautuu, siinä melko mystisesti. "Tutki puoliavoin maailmaa löytääksesi vastauksia kysymyksiisi ja kohdata salaperäisiä olentoja koko matkasi ajan."

Rogue Factorin mukaan siellä ei ole karttaa, kompassia eikä seikkailumerkkejä, jotka pitävät sinut tahdissa. Enemmän tai vähemmän ajatuksena on heittää pelaajat suoraan sisällissodan keskipisteeseen – riitaa, joka jakaa maan ja jättää sen jälkeen jääneet yliluonnollisten olentojen käsiin, jotka repivät murtuneen yhteiskunnan paljaita luita. Sinun roolisi miekkaa käyttävänä sankarittarina on löytää paikkasi tässä hylätyssä valtakunnassa. Tai ainakin sen olemme keränneet.

Tarina

Helvetti on Me puhuu paljon maailmaa muuttavasta tapahtumasta, joka tunnetaan nimellä "The Calamity" - kauhistuttavasta katastrofista, joka on synnyttänyt yliluonnollisia olentoja. Toisen aikakauden miekalla ja dronilla aseistettuna lähdet etsimään niiden alkuperän juuret sekä todistamaan sisällissotaa, joka on jättänyt alueen jakautuneeksi ja ilman rakennetta, johon liittyä. Välissä tapahtuvien tapahtumien tyypit jäävät epäselväksi. Ottaen kuitenkin huomioon, että avoin tutkimus on keskeinen ominaisuus, on erittäin mahdollista, että mitään erityistä ei tule olemaan kiskoilla niin sanotusti purkamaan.

pelattavuus

Täällä polku on hieman kylmä, sillä melko turhauttavaa on, että Rogue Factor ei ole vielä paljastanut mitään pelimateriaalia Helvetti on Me. Siitä huolimatta, mitä studio on maininnut sen pöytään tuomisen jälkeen, peli keskittyy kahteen asiaan: lähitaistelupohjaiseen taisteluun, jonka avulla voit käyttää miekkoja, keihäitä ja kirveitä; ja puoliavoin maailmantutkimus, jonka avulla pelaajat voivat tutkia laajoja alueita ilman perinteistä karttaa, maamerkkejä tai seikkailumerkkejä, jotka ohjaavat sinut kohti tiettyä tavoitetta.

"Nauti ainutlaatuisesta kokemuksesta, joka käyttää innovatiivista kirjoitusta ja tasosuunnittelua, jotta voit tehdä omia päätöksiäsi ja seurata vaistoasi tutkiessasi", kuvauksessa lisätään. "Löytösi ovat vain sinun." Jännittäviä juttuja.

Kehitys

hajottaaksesi sen, Helvetti on Me rakennetaan Unreal Engine 5:ssä ja alan titaanien verkoston toimesta. Jonathan Jacque-Belletêten, alan tuntevan tuotteen, joka on työskennellyt muun muassa Deux Ex: Human Revolution, Deux Ex: Mankind Divided, ja Galaksin Vartijat, uusin hanke oletettavasti irtautuu triple-A-kaavasta ja seisoo omilla jaloillaan.

"Tämä tyhjällä sivulla alkanut peli on virallisesti julkistettu, ja siinä oli mielestäni melko kunnollinen teaser-traileri, joka on onnistunut yli odotukseni jollekin, jolla ei ollut aiempaa markkinointia", Jacque-Belletête kertoi. Todelliset saavutukset henkilökohtaisessa haastattelussa. "Se on upouusi IP, meillä on miljoona katselukertaa IGN:ssä ja 1 500 katselukertaa Sony PlayStation Networkin YouTube-jutussa." Arvostettu kehittäjä jatkoi sitten: ”Olemme tuotannossa. Olemme ehdottomasti tuotannossa – maailmaa rakennetaan ja [olemme valmiit] siitä, mistä on kyse, ja kaikesta muusta.” Isoja asioita siis horisontissa!

perävaunu

Hell is Us - Teaser Trailer | PS5

Hyvä uutinen on, että Rogue Factor on jo mennyt eteenpäin ja julkaissut materiaalia Helvetti on Me. Huono uutinen toisaalta on, että se ei anna meille tarkkaa käsitystä mitä se tulee olemaan. Ja vaikka se maalaa pelin yleisen estetiikan yllättävän hyvin, siitä puuttuu varmasti pelin ydinominaisuudet - joten muista ottaa se suolalla. Voit kuitenkin nähdä sen itse yllä olevasta videosta.

Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Koska emme ole kuulleet paljoakaan Rogue Factorista vuoden 2022 jälkeen, sille on vaikea määrittää tarkkaa julkaisupäivää. Tiimi on kuitenkin mennyt niin pitkälle, että se on sanonut, että se saapuu Xbox Series X|S:lle, PlayStation 5:lle ja PC:lle Steamin kautta jossain vaiheessa vuonna 2023. Vähän hienosti sanottuna, mutta Rogue Factor näyttää kuitenkin olevan luottavainen lähestymistapaansa. Voit siis olla varma, että ujosta luonteestaan ​​huolimatta Helvetti on Me tulee varmasti jossain vaiheessa tänä vuonna.

Valitettavasti tällä hetkellä ei ole mitään, mikä viittaa siihen Helvetti on Me julkaistaan ​​tietyillä erikoispainoksilla. Jos jotain sellaista ilmaantuu, se paljastetaan varmasti yhdessä pelin julkaisupäiväilmoituksen kanssa.

Jos aiot pysyä ajan tasalla ennen pelin lopullista julkaisua, muista kirjautua sisään Rogue Factorin viralliseen sosiaaliseen kahvaan saadaksesi lisää päivityksiä tätä. Ilmoitamme sinulle heti, kun julkaisuaika tulee. Siihen asti voit jatkaa ja lisätä pelin toivelistallesi Steamissä tätä.

 

Joten mitä mieltä olet? Otatko kopion Helvetti on Me milloin se lopulta julkaistaan? Kerro meille mielipiteesi sosiaalisista asioista tätä.

Jord toimii joukkueen johtajana osoitteessa gaming.net. Jos hän ei höpötä päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaaneja tai raapumassa Game Passia kaikesta, mitä se on nukkunut indieilla.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.