Connect with us

Parhaat

Mene kotiin Annie: Kaikki mitä tiedämme

Avatar photo

SCP, tai Secure. Contain. Protect. -inspiroidut pelit ovat nopeasti lisäämässä suosiotaan. Pelit kuten The Store is Closed, SCP – Containment Breach, The Sentient Box, ja SCP: Secret Laboratory kantavat kulkua eteenpäin, ja lisäksi on paljon enemmän fanien tekemiä sisältöjä. On miellyttävää nähdä, ja ehkä, kun enemmän fanien luomia sisältöjä hyödyntää SCP:n pelimahdollisuuksia, saattaa nähdä sen murtautuvan valtavirtaan.

Kaikki alkoi tarinoista kuvitteellisesta salaisesta organisaatiosta, SCP-säätiöstä, joka on sitoutunut tehtäväänsä hävittää kaikki keinotekoiset yliluonnolliset tapahtumat, jotka rikkoisivat luonnon lakia. Nykyään SCP-maailma on innoittanut fanien tekemiä sovituksia kirjoista, sarjakuista, videopeleistä ja animaatio- ja elokuvasovituksista. Pian mukaan tulee mielenkiintoinen Mene kotiin Annie, josta olemme pureamassa kaiken mitä tiedämme sen odotetusta julkaisusta alla.

Mikä on Mene kotiin Annie?

Mene kotiin Annie on tuleva twisted ensimmäisen persoonan kauhu-seikkailu. Peli on kehityksessä Misfit Village -yhtiössä ja julkaistaan Nordcurrent Labs -kustantajalla. Peli seuraa monien SCP-inspiroiden pelien jalanjäljissä. Kuitenkin, sen sijaan, että työskentelisivät yliluonnollisen toiminnan hävittämiseksi, Annie, päähenkilö, tutkii itse SCP-säätiön osastoa.

Tarina

Mene kotiin Annie

Mene kotiin Annie seuraa SCP-säätiön alhaisen tason työntekijää. Hän työskentelee säätiön osastolla nimeltä SCP-jäljennösosasto. Pelissä ja SCP-wikissä SCP-säätiö on vastuussa yliluonnollisen toiminnan turvallisuudesta ja suojelusta, ja suojaa yleisöä vahingoilta.

Kuitenkin Annie työskentelee osastolla nimeltä Jäljennösosasto. Täällä hänen tehtävänään on testata keinotekoisesti kehitettyjä anomalia-olentoja. Hän tekee niin toistuvasti, kunnes hän löytää dramaattisen virheen, joka paljastaa Jäljennösosaston ja SCP-säätiön salaisuudet.

Virallinen Steam -kuvaus Mene kotiin Annie:sta kuuluu:

Miksi organisaatio, jonka motto on “Turvallisuus, Säilytys, Suojelu”, on luonut osaston yliluonnollisten tapahtumien ja anomalia-olentojen jäljentämiseksi? Miksi sinut on tehtävä toistuvasti testaamaan samoja jäljennöksiä, joilla näyttää olevan aina sama lopputulos? Sinun on otettava dramaattisia toimia, jotta voit paljastaa oikean tarkoituksesi ja muuttaa kohtalosi kulun.

Pelimekaniikka

Mene kotiin Annie ottaa ensimmäisen persoonan näkökulman pelimekaniikkaan. Se yhdistää twisted kauhu-seikkailun kauhun ystäville. Pelaajat ratkaisevat ongelmia käyttäen olemassa olevia ja alkuperäisiä yliluonnollisia tapahtumia pohjana. He kulkevat tasoja, jotka paljastavat piilotettuja mysteerejä.

Pelaajat tarkastelevat Jäljennösosaston laitosta tarkasti. Pelin aikana he kohtaavat pelottavia kokeita ja irtolaisia, mukaan lukien pelottavia flamingoja ja hirviä, jotka näkyvät trailerissa.

Pelaajan valinnat vaikuttavat tarinan lopputulokseen. Sen sijaan, että pelaajat siirtyvät paikasta toiseen katkelmissa, he ajavat sumuisia, ilmastoisia ympäristöjä laitoksen ulkopuolella, kohtaamassa outoja tapahtumia päästäkseen kohteeseensa.

Yhdessä trailerissa jotkut tapahtumat vaativat pelaajilta kameran käyttöä niiden paljastamiseksi. Se luo vaikutelman, että kaikki ei ole sitä, miltä näyttää.

Lisäksi on erityistä tarjolla SCP-maailman faneille. Kehitystiimi on mennyt askelen eteenpäin ja lisännyt useita piilotettuja helmiä olemassa olevasta SCP-säätiön loresta, joita fanit arvostavat.

Mitä tulee ystävien mukaan ottamiseen seikkailuun, Mene kotiin Annie näyttää palvelevan vain yksinpeli-kokemuksia. Kuitenkin, koska pelaajat navigoivat useita polkuja Jäljennösosaston salaisuuden selvittämiseksi keskustellessa yliluonnollisten olentojen kanssa, on hyvin todennäköistä, että yksin pelaaminen on yhtä palkitsevaa.

Kehitys

Mene kotiin Annie

Kehittäjä Misfit Village ja kustantaja Nordcurrent Labs työskentelevät Mene kotiin Annie:n julkaisemiseksi pian. Misfit Village on erityisen suuri fanien joukko SCP-maailmasta, ja he sanovat: “Olemme suuria faneja joukkoistettua fiktioita, jotka ovat muodostaneet SCP-säätiön vuosien varrella, ja halusimme tarjota oman panoksemme pelin muodossa.” 

Kehitystiimi on jo julkaissut demoversion, joka oli ilmaiseksi ladattavissa Steamin kautta 21. syyskuuta 2022. Arvostelut demosta ovat olleet sekoitus hyviä ja huonoja. Pelaajien arvostelut vaihtelevat “yhdestä parhaista tarina-keskeisistä SCP-peleistä, joita olen pelannut” “täysin rikkinäiseen demo”. Tietysti demot julkaistaan antamaan palautetta kehitystiimille. Se antaa heille mahdollisuuden palata takaisin ja korjata ongelmat, jotka tulevat esiin.

Vaikka kehitystiimi on ollut hiljainen noin vuoden ajan demoversion julkaisun jälkeen, oletettavasti kiireinen korjaamassa Mene kotiin Annie:ä julkaisukuntoon, he ovat viimeksi julkaisseet trailerin, joka näyttää lupaavalta. Valitettavasti kehitystiimi on poistanut demoversion valmistellessa julkaisua. He julkaisivat lausunnon Steamin kautta 3. lokakuuta 2023, jossa sanottiin:

Olemme muuttaneet niin paljon siitä, kun julkaisimme demoversion, alkaen pelin ydintä, taso- ja arvoitusten suunnittelusta, käyttöliittymästä ja grafiikasta. Se saa meidät sekaisin.

Julkaisun yhteydessä Mene kotiin Annie -tiimi lupaa julkaista “jopa enemmän jännittäviä julkaisuja hyvin pian”, joten pysykää kuulolla.

Trailer

Oletko valmis näkemään kaksi hoikkaa, pitkää kättä, jotka nousevat verisestä vedestä? 49 sekunnissa kehitystiimi näyttää sinulle vilauksia visuaaleista ja pelimekaniikasta, joita voit odottaa lopullisesta tuotteesta. 

Julkaisupäivä, alustat ja versiot

Mene kotiin Annie tulee tietokoneille ja konsoleille jonain päivänä vuonna 2024. Emme tiedä vielä, milloin peli tulee julki. Emme myöskään tiedä, mitkä versiot peli tulee olemaan, eikä mitkä konstit peli tulee olemaan. Kuitenkin tiedämme, että se tulee olemaan saatavilla GOG:issa, Steamin kautta ja Epic Games Storessa tietokonealustoille. 

Saman aikaisesti voit lisätä Mene kotiin Annie:n toivelistalle Steamin kautta saadaksesi ilmoituksen, kun peli tulee saataville. Lisäksi voit seurata virallista sosiaalisen median kanavaa täällä pysyäksesi ajan tasalla ennen julkaisua tulevista päivityksistä, samalla kun me myös seuraamme uusia päivityksiä sinun puolesta.

Mitä mieltä sinä olet? Oletko ottamassa Mene kotiin Annie, kun se tulee saataville? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä.

Evans I. Karanja on vapaa kirjoittaja, jolla on intohimo kaikkea teknologiaa kohtaan. Hän nauttii siitä, että perehtyy ja kirjoittaa videopelien, kryptovaluuttojen, blockchainin ja muun vastaavan aiheiden parissa. Kun hän ei luoda sisältöä, löytääkseen hänet todennäköisesti pelaamasta tai katsomassa Formula 1 -kilpailua.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.