Haastattelut
Forward Gateway & Crosswind Crew Talk Crosswind – Interview Series
Forward Gateway ja Crosswind Crew ovat liittoutuneet ilmoittaakseen yhteistyöstään, Crosswind, joka on formulaattinen selviytymispeli, joka on ilmainen ja tulee olemaan saatavilla PC:lle. Kuten perinteiset “rakenna, tee, selviydy” -prototyypit, jotka ovat edeltäneet sitä, peli tulee kiertämään Merirosvouskauden ympärillä; tarkemmin sanottuna, “keskellä konfliktia imperiumien, merirosvoklaanien ja mystisten pimeiden voimien välillä, jotka ovat horisontissa.” Tiimin mukaan, Crosswind sisältää myös runsaan määrän jatkuvasti kehittyviä päivityksiä ja kausitoimintoja, sekä haastavia pomotaisteluita, meritaisteluita ja monipuolisia pelaaja vastaan pelaaja -ympäristöjä.
“Massiiviset moninpelitoiminnot lisäävät lukemattomat tunnit hauskuutta ydintarinaan”, Forward Gateway kirjoittaa. “Pelaile yksin tai yhteistyössä, sukella syvemmälle fraktioiden kilpailuun, ota haaste vastaan loppupelin pelaaja vastaan vihollinen ja pelaaja vastaan pelaaja -toimintoja. Kauppaile, ryöstä ja osallistu valtapolitiikkaan omaksi merirosvovaltakunnaksesi. Crosswind on rajaton matka jatkuvine päivityksineen ja uusine sisältöineen julkaisun jälkeen.”
Uteliaina oppia enemmän tästä matkasta, etsin tilaisuutta puhua Forward Gatewayn tiimin kanssa, jotta voin oppia enemmän siitä.
Ahoy sinne, Crosswind Crew! Olemme innoissamme pulahtaa suoraan syvään päätyyn teidän tulevan MMO-pelin, Crosswindin, kanssa. Ennen kuin kävelemme laivan kannen yli (anteeksi) kuitenkin, voisitteko esitellä itsenne lukijoillemme ja kertoa meille hieman enemmän studiosta ja sen alkutaipaleesta?
Crosswind toteutetaan intohimoisen, hajasijoitetun kehittäjätiimin toimesta – melko sopivaa merirosvoseikkailuun, eikö? Olemme tiivis ryhmä noin 50+ lahjakkaita ihmisiä, joista monella on merkittävä kokemus pelinkehityksestä, ja meitä tukevat jotkut ulkopuoliset yhteistyökumppanit. Tällä hetkellä keskitymme tulevaan Alpha-testiimme, joka on herättänyt paljon enemmän huomiota kuin toivoimme: Steam-läsnoloomme ensimmäisen viikon aikana olemme saaneet yli 60 000 toivelistaa ja yli 70 000 pelitestien ilmoittautumista. Lukumäärät kasvavat jatkuvasti, ja olemme jo 166. sijalla eniten toivelistatuissa peleissä kuukauden jälkeen. Tämä on suuri vastuu, ja kun lopulta julkaisemme Alphan, suunnittelemme esittelyä tiimistä, joka on vastuussa pelin kehityksestä. Odottakaa!
Mistä olemme keränneet, Crosswind sisältää myrskyn meriseikkailuja, sotivien hierarkioiden ja merirosvovalloituksien. Kerro, mikä sytytti halun sukeltaa syvään Merirosvouskauteen?
Koimme, että maailma tarvitsi enemmän hyviä merirosvopelejä – on vain jotain vastustamattoman seikkailullista ja romanttista siinä. Lisäksi selviytymispeli, jossa on merirosvoelementtejä, kuten meritaisteluja ja laivanvaltaus, tuntui mielenkiintoiselta sekoituksesta! Lopulta, tarinallisesti, Merirosvouskausi on niin elävänlainen aikakausi, joka on täynnä mielenkiintoisia historiallisia tapahtumia, karismaattisia hahmoja ja loputon mahdollisuuksia kertomukselle. Nämä tekijät yhdessä auttoivat meitä tekemään päätöksen.
Olemme innoissamme nähdä, mihin me sopimme tähän merelliseen maailmaan, jossa on merirosvousta ja meriretkiä. Spoilerit pois, mikä on tarina tässä, ja kuka me olemme, johon me pukeudumme?
Matkasi alkaa merimiehenä, jolle on annettu yksinkertainen ja epäilyttävä tehtävä: toimittaa salaperäinen paketti kaukaiselle kaupungille vaarallisten merten yli. Sen sisältö on tuntematon, ja sinä olet välinpitämätön – se on vain työ. Kaikki muuttuu kuitenkin, kun laivasi joutuu julmien merirosvien hyökkäyksen kohteeksi, jotka sieppaavat lastisi ja jättävät sinut ajelehtimaan myrskyisissä vesissä.
Pian sen jälkeen käy ilmi, että paketti ei ollut tavallinen lähetys, vaan osa muinaisesta artefaktista, joka on kykenevä muuttamaan maailman kohtalon. Vetäen sinut suureen seikkailuun, sinä uskaltaudut lukemattomiin vaaroihin, muodostat epävarmoja liittoumia, paljastat pimeitä salaisuuksia ja kohtaat lopulta uhkan, joka on suurempi kuin sinä koskaan olisit voinut kuvitella.
Tunnustamme, että olemme vasta lähestymässä ensimmäistä julkista Alpha-testiämme. Monet asiat ovat kehityksessä, mitään ei ole lopullista, ja peli kehittyy, kun otamme huomioon yhteisön palautteen ja tuomme lisää ominaisuuksia lopullisesta pelinäkymästämme.
Puhukaamme matkasta; tarkemmin sanottuna, haasteiden aallokosta, jonka meidän on ylitettävä päästäksemme loppurajalle merirosvousmaisemassa. Mitä haasteita voimme odottaa tämän kampanjan aikana hiekan, meren ja taivaan yli?
Ai, ei ole puutetta haasteista Crosswindissa!
Muinaiset rauniot, rosvojen piirittämät leirit, luolastot, jotka ovat täynnä ansaita, salaisuuksia ja arvoituksia – on paljon tutkittavaa maailmassa! Merellä, jännittävät laiva-laiva -taistelut ja laivanvaltaukset testaavat sinun hermojesi.
Maalla, sinä kohtaat monia vaikuttavia vihollisia ja useita haastavia pomovastustajia. Tutkiminen on saumaton maan ja meren välillä – voit purjehtia piiloutuneelle rannalle, hypätä laivastasi ja välittömästi sukeltaa tuntemattomaan ilman yhtään latausruutua.
Mutta ei kaikki ole aseista ja tykeistä. Rauhalliset toiminnot, kuten keräily, valmistus ja rakentaminen, ovat olennaisia hahmon kehitykselle.
Puhuessa meidän “ydin” -kehityksestä, se on saanut vaikutteita parhaista selviytymispeleistä: sinä tutkit uuden biomin, paljastat sen salaisuudet, hallitset sen haasteet ja voitat sen pomon, “avaa” seuraavan biomin.
Olette merkitty Crosswindin MMO:ksi. Voisitteko kertoa meille enemmän tästä moninpeliohjelmasta, sekä siitä, miten laajempi yhteisö hyötyy pelin kasvusta?
Kun kuvaamme Crosswindia MMO:na, emme puhu sadoista pelaajista yhdessä toiminnassa. Pyrimme “MMO-lite” -kokemukseen, eikä perinteiseen vanhanaikaiseen MMO:hen.
Crosswindin ydin on selviytymispeli, joka on rakennettu yhteistyössä PvE:hen: sinä (ja ystävät, jos haluat seuraa) tutkit, rakennat ja etenät seikkailujen kautta oman tahdin mukaan omassa maailmassasi. Se heijastaa suunnilleen Alfa-testin laajuutta, jota valmistelemme nyt.
MMO-ominaisuudet, jotka tulemme esittelemään myöhemmin, tulevat jaettuihin vyöhykkeisiin ja kehittyviin globaaleihin järjestelmiin – kuten Tortuga (sosiaalinen keskus), valinnaisiin PvP-alueisiin, maailman tapahtumiin ja loppupelin toimintoihin. Tämä osa peliä on varhaisessa kehityksessä nyt, ja olemme innoissamme nähdä, miten se kehittyy, kun olemme valmiit testaamaan sitä yhteisön kanssa.
Yhteisö on valtava osa sitä, mitä rakennamme. Live-pelit kukoistavat, kun pelaajat ovat mukana, joten pelitesti, palauteluomakkeet ja sisällöntuottajien osallistuminen ovat kaikki olennaisia lähestymistavastamme.
Valloittaa sekä korkeat aallot ja voimakkaat ympäristötoiminnot kuulostaa vähän tuulahdukselta, sen on pakko olla. Onko teillä jotain hyödyllistä neuvoa niille, jotka saattavat haluta ottaa ohjat käsiinsä ja pukeutua merirosvon viittaan tulevaisuudessa?
Olit sitten kokenut selviytymisen asiantuntija, PvP-merirosvous, tai joku, joka rakastaa hyvän merirosvotarinan, on paikka sinulle Crosswindissa. Suunnittelemme kokemusta laajan pelaajaryhmän mielessä – ei vain genre-fanien, vaan myös niiden, jotka nauttivat rentoista yhteistyöstä, upottavasta tutkimisesta tai tarinankerronnasta avomerellä.
Voit tulla asetelmaan, tukikohdan rakentamiseen tai mysteerioon, joka on kätketty saariraunioihin. Voit jäädä meritaisteluihin, pomotaisteluihin tai miehistöön, jonka keräät matkallasi. Ja se on juuri sitä, mitä pyrimme – peli, joka tarjoaa useita tapoja osallistua, oman tahdin mukaan.
Neuvomme? Pysykää kuulolla, koska meillä on pitkä matka edessä. Ja jos pääset ensimmäiseen Alfaan, muistakaa: se on vasta alku. Meillä on vähintään 1,5 vuoden kehitys suunniteltuna lähestymään “julkaisun” tilaa pelille.
Voisitteko antaa meille karkean arvion, milloin seuraava päivitys on todennäköisesti rantautumassa? Onko teillä suunnitelmia paljastaa enemmän Crosswindistä lähitulevaisuudessa, vai onko se liian aikaista sanoa?
Seuraava suuri merkkipaalu on ensimmäinen julkinen Alpha-testi – se on ensimmäinen mahdollisuus pelaajille päästä käsiksi Crosswindiin ja kokea maailma ensimmäisen kerran. Työstämme Alpha-rakennetta parhaillaan, ja toivomme pystyvämme käynnistämään testin toukokuussa.
Sen jälkeen olemme suunnittelemassa useita pelitestejä, uusia sisältöesityksiä ja syvempiä tutkimuksia järjestelmistä, jotka tekevät Crosswindistä sen, mitä se on.
Voisitteko osoittaa meille oikeaan suuntaan merkittäviä sosiaalisen median käsittelyjä, uutiskirjeitä tai tapahtumatietoja? Emme haluaisi missata mitään tärkeitä päivityksiä tai ennen julkaisua olevia uutisia.
Olemme iloisia, että voisimme ottaa sinut mukaamme! Paras tapa pysyä kuulolla on wishlistata ja seurata meitä Steamissa – se on pääsatamomme päivityksille, ilmoituksille ja tuleville pelitesteille.
Steamin lisäksi voit myös löytää meidät merkillämme:
- Reddit avoimille keskusteluille ja kehittäjien postauksille
- YouTube esikatseluille, trailereille ja kulissien takaisille näkymille
- Discord reaaliaikaisille päivityksille ja yhteisökeskusteluille
- X uutisille ja merikelpoisille meemeille
Voit myös löytää kaikki linkit Steamista tai playcrosswind.com:sta.
Olette olleet meille suuri apu – kiitos. Ja onnea loppumatkan varrella!
Löydät lisää tietoa Crosswind Crewin Crosswindistä lisäämällä pelin toivelistalle Steamissa täältä.