Parhaat
Dota 2 vs League of Legends: Kumpi on parempi?
Haluatko siis pelata moninpelattavaa online-taisteluareenaa (MOBA), mutta et ole varma, minkä valitset? Siksi vertaamme Dota 2:ta ja League of Legendsia (LoL) selvittääksemme, kumpi sopii sinulle paremmin? Vaikka kahden fanikunnan välillä käydään jatkuvaa keskustelua siitä, kumpi peli on parempi, valinta on täysin makuasia. Dota 2 on erittäin monimutkainen ja teknisesti haastava MOBA, mikä on saanut jotkut pelaajat suosimaan LoL:n suhteellisen yksinkertaisempaa ja selkeämpää pelattavuutta. Molemmat pelit kannattaa kokeilla, kuten vanha sanonta kuuluu: “Älä tuomitse ennen kuin olet kokeillut”. Mutta ennen kuin tiedät, kumman kokeilet ensin, lue eteenpäin! Koska puremme kaikki Dota 2:n ja League of Legends:in osa-alueet palasiksi, siitä mitä ne ovat, niiden erilaisesta pelattavuudesta, hahmoista ja kartoista. Kaikki auttaaksemme sinua selvittämään, kumpi sopii sinulle paremmin?
Mikä on Dota 2?
Dota 2 on Valve Corporationin kehittämä ilmainen, kolmiulotteinen isometrinen reaaliaikainen strategia (RTS) -moninpelattava online-taisteluareena (MOBA). Dota tulee sanoista “Defense of the Ancients” (DotA). Se oli alun perin modaus pelille Warcraft III: Reign of Chaos, joka myöhemmin laajeni omaksi nykyiseksi pelikseen, Dota 2:ksi. Pelissä kaksi joukkuetta, Radiant ja Dire, kohtaavat toisensa. Kummassakin joukkueessa on viisi pelaajaa, ja he yrittävät tuhota toistensa “Ancientin” (kotitukikohta) samalla puolustaen omaansa. Joukkue, joka ensimmäisenä tuhoaa vastustajan Ancientin, voittaa! Lisäksi jokainen 10:stä pelaajasta ohjaa omaa “sankariaan” areenalla. Nämä sankarit edustavat erilaisia pelityylejä ja heillä on monenlaisia kykyjä. Jokaisen sankarin on tarkoitus ottaa tietty rooli pelissä: mid-lane, carry, off-lane, roaming support ja hard support. Sankareita kehitetään maksimitasolle 30 saakka ja vahvistetaan kokemuspisteillä, jotka avaavat heidän kykyjään tai parantavat jo opittuja. Kokemuspisteitä kerätään tappamalla vihollispelaajia, tuhoamalla torneja ja eliminoiden creeps. Nämä ovat NPC-hahmoja, jotka asustavat kartan ylä-, keski- ja alareiteillä. Samalla saat kultaa, jota voit käyttää ottelun aikana esineisiin, jotka parantavat tilastoja ja antavat erikoiskykyjä.
Mikä on League of Legends?
League of Legends (LoL), jota usein kutsutaan vain Leagueksi, on Riot Gamesin kehittämä ilmainen, isometrinen RTS-MOBA. Taas kerran kaksi viiden hengen joukkuetta putoaa kartalle, Summoner’s Riftille. Kumpikin joukkue pyrkii työntämään vastustajaa vastaavilla ylä-, keski- ja alareiteillä ja tuhoamaan toistensa Nexusin; joka on Leaguen versio Ancienteista. Lisäksi jokaisen reitin tukikohdan sisäänkäynnillä on torneja ja inhibiittoreita, jotka on tuhottava. Inhibiittorit ovat rakenteita, jotka estävät vihollisjoukkueen super-minionien ilmestymisen. Aivan kuten Dota 2:ssa, jokaisen reitin varrella on torneja ja creeps – joita LoL:ssa kutsutaan myös “minioneiksi”. Jokainen joukkue koostuu viidestä pelaajasta, jotka ohjaavat omaa “mestariaan”, ja he täyttävät kartalla olevat roolit. Nämä ovat yläreitti (tyypillisesti Tankki), keski-reitti, viidakko (Jungle) ja kaksi alareitillä (tyypillisesti Attack-Damage Carry (ADC) ja Tuki). Näitä mestareita kehitetään tappamalla vastustajien mestareita, creeps, torneja ja niin edelleen saadakseen kokemusta ja kultaa. Jokainen mestari voidaan kehittää maksimitasolle 18, mikä mahdollistaa uusien kykyjen avaamisen tai nykyisten päivittämisen. Kultaa voidaan myös käyttää esineiden ostamiseen tilastojen parantamiseksi.
Mestarit ja Sankarit
Sekä Dota 2:ssa että LoL:ssa on “draft-vaihe”, jossa kumpikin joukkue valitsee Sankarinsa/Mestarinsa. Tällä hetkellä Dota 2:ssa on 123 sankaria, joiden attribuutit, kyvyt ja esineet voivat määritellä heidät useisiin luokkatyyppeihin. Nämä ovat Carry, Support, Nuker, Disabler, Jungler, Durable, Escape, Pusher ja Initiator. LoL:ssa on tällä hetkellä 159 mestaria, jotka on jaettu kuuteen luokkatyyppiin. Nämä ovat Assasin, Fighter, Mage, Marksman, Support ja Tank. Suurin ero tässä on se, että LoL:ssa mestareita pelataan ja rakennetaan heidän omien luokkatyyppienssä ympärille. Kun taas Dota 2:ssa sankareita voidaan rakentaa/pelata monin eri tavoin peliroolisi ja taistelun edistymisen perusteella. Tämä antaa Dota 2:lle paljon suuremman monimutkaisuuden sankarien valinnassa.
Hahmojen Kyvyt
Dota 2:ssa jokaisella sankarilla on neljä kykyä (joillakin sankareilla on yksi tai kaksi passiivista, toisilla ei yhtään). Nämä ovat kolme peruskykyä ja yksi ultimaattinen – jota kutsutaan myös “Ultiksi”. Pelissä sankareita voidaan kehittää maksimitasolle 30, jolloin jokainen peruskyky kehittyy neljä kertaa ja ultimaattinen kolme kertaa. Loput kokemuspisteistä menevät heidän passiivisiin Taidoihinsa. Sankarit käyttävät näitä kykyjään manalla, joka on heidän manapoolistaan terveyspalkin alla. LoL:ssa mestareilla on myös neljä kykyä, kolme peruskykyä ja yksi ultimaattinen. Jokainen peruskyky voidaan kehittää neljä kertaa ja ultimaattinen kolme. Mestarit kuitenkin saavuttavat maksimitason 18, kun kaikki kyvyt on päivitetty täysin. Useimmat LoL-mestarit käyttävät manaa, mutta pieni osa heistä ei käytä manaa ollenkaan. Lisäksi jotkut mestarit käyttävät energiaa, omaa terveyttään tai ovat tiettyjä Fury-mestareita. On syytä mainita, että LoL:n mestarit pyrkivät synergisoimaan sisäänpäin, mikä tarkoittaa, että he skaalautuvat erittäin hyvin omien ominaisuuksiensa perusteella ja voivat hallita peliä yksin. Kun taas Dota 2:ssa Sankarit synergisoivat ulospäin, mikä tarkoittaa, että yhteistyö on välttämätöntä voiton saavuttamiseksi.
Kartat/Moninpeli
Sekä LoL:ssa että Dota 2:ssa kartan muodostaa kolme reittiä: ylä-, keski- ja alareitti. Näiden reittien välissä on teitä liikkua metsässä, jota kutsutaan “viidakoksi” (jungle). Siitä roolikin on saanut nimensä. Molemmissa peleissä viidakossa on NPC:itä, hirviöitä (LoL) ja leirejä (Dota 2), joita voidaan tappaa XP:stä ja kullasta. LoL:n viidakossa on Lohikäärme ja Baron Nasher. Ne antavat joukkueelle, joka tappaa ne, tilapäisen bonuksen. Dota 2:ssa on Roshan. Samanlainen kuin LoL:n Baron, mutta se antaa vain kultaa koko joukkueelle ja yhdelle pelaajalle suojelusenkelin, joka herättää hänet täydellä terveydellä ja manalla. Kummassakin pelissä on myös rento ja kilpailullinen pelimuoto, ja lisäksi monia muita pelimuotoja pelimekaniikkojen puitteissa.
Loppupäätelmä
On syy, miksi LoL:n e-urheilumaailmassa ei näy samaa määrää faneja, palkintorahoja ja katsojia kuin Dota 2:ssa. Tämä saattaa johtua siitä, että Dota valloitti pelaajien sydämet ensin. Mutta pääasiassa siksi, että se on paljon kehittyneempi peli verrattuna LoL:iin. Näet jatkuvasti ammattilais-Dota 2 -pelaajien viittaavan LoL:iin pelin “lasten” versiona. Tämä ei missään nimessä ole dissaus LoL:ia pelinä, mutta se on suhteellisen helpompi oppia ja pelata verrattuna Dota 2:een. Esimerkiksi olemme vain raapaisseet pintaa Dota 2:n pelimekaniikoista ja pelattavuudesta. Toisaalta LoL:ssa ei ole paljoa enempää paljastettavaa. Joten loppupäätelmä Dota 2:sta vs League of Legends:ista on: jos etsit haastavaa ja syvällistä MOBA:ta, valitse Dota 2. Jos haluat yksinkertaisemman ja helpommin ymmärrettävän version, valitse LoL. Joten, mitä mieltä olet? Mikä peli on mielestäsi paras, Dota 2 vai League of Legends? Kerro meille kommenteissa alla tai some-kanavillamme tässä!