Liity verkostomme!

Best Of

10 parasta pulmapeliä Xbox Game Passissa (helmikuu 2026)

Avatar-kuva
Robotti tutkii maisemaa jättimäisten kivipatsaiden keskellä Game Pass -pulmapelissä

Etsitkö parasta Xbox Peli Pass Pulmapelejä vuonna 2026? Game Pass -kirjasto on täynnä nokkelia seikkailuja, luovia malleja ja haasteita, jotka testaavat ajatteluasi. Olitpa millainen pulmapelien ystävä, löydät varmasti mieleisesi pulman koukkuun.

Luettelo 10 parhaasta Xbox Game Pass -pulmapelistä vuonna 2026

Tässä on uusin kuratoitu kokoelma Game Passin pulmapelien helmiä. Jokaisella on oma twistinsä, ja jokainen niistä on pelaamisen arvoinen tänään.

10. Limbo

Kohtaa outoja olentoja ja hankalia ansoja mustavalkoisessa maailmassa

Limbo on sivuttain vieritettävä pulmaseikkailu kokonaan mustavalkoisena toteutettu visuaalisesti, joka herättää välittömästi huomion. Liikutaan metsien, luolien ja mekaanisten alueiden läpi, jotka näyttävät oudoilta ja häiritseviltä. Miljöö luo uteliaisuuden tunteen, ja hidas tempo pitää sinut valppaana. Jokainen kohtaus esittelee jotain uutta selvitettävää ilman tekstiä tai dialogia. Ruudulla ei ole oppaita tai vihjeitä, joten eteneminen tapahtuu omien havaintojen kautta. Peli esittelee esteitä, kuten ansoja, olentoja ja koneita, joiden ratkaisemiseen tarvitaan logiikkaa.

Usein siirtelet esineitä, kiipeät reunuksia ja työnnät painoja liikkuaksesi eteenpäin. Joissakin osioissa on fysiikkaan perustuvia haasteita, joissa sinun on arvioitava etäisyyttä ja vauhtia. Ympäristöstä itsestään tulee osa palapeliä. Huomaat alustoja, köysiä ja muita esineitä, jotka reagoivat realistisesti. Se opettaa sinua vähitellen tunnistamaan kuvioita toiston kautta ohjeiden sijaan. Hidas tahti antaa sinun keskittyä edessäsi olevaan, ja se tekee siitä erityisen. Kaiken kaikkiaan, Limbo on edelleen yksi kaikkien aikojen parhaista pulma-tasohyppelypeleistä.

9. Purkaminen pakkauksesta

Rauhallinen tarina, joka kerrotaan järjestelemällä esineitä huoneissa

Pakkauksen purkaminen näyttää elämää pahvilaatikoihin siroteltujen esineiden kautta. Siirryt kodista toiseen ja löydät laatikoiden sisältä tuttuja esineitä. Ne vaihtelevat vaatteista pieniin henkilökohtaisiin tavaroihin. Jokainen vaihe edustaa eri vaihetta jonkun matkalla ajassa. Avaat laatikot ja päätät, mihin kukin esine sopii huoneessa. Ruudulla ei ole dialogeja tai hahmoja, vain esineet, jotka puhuvat puolestaan. Prosessi on hidas ja rauhallinen, ja pulma piilee kunkin esineen paikan löytämisessä.

Jokainen taso alkaa uusilla tiloilla, jotka heijastavat eri elämänvaihetta. Laatikoiden sisällöstä voi päätellä paljon. Pehmolelu voi kertoa mukavuudesta aiemmilta vuosilta, kun taas keittiöväline voi heijastaa kasvua ja itsenäisyyttä. Asettele tavarat siististi hyllyille, pöydille tai sängyn lähelle, kunnes koko tila näyttää valmiilta. Se on yksinkertainen peli arkipäiväisten esineiden järjestämisestä harkitulla tavalla.

8. Superhot: Mind Control Delete

Ensimmäisen persoonan pulmapeli, joka pysähtyy, kun pysähdyt liikkumaan

Superhot: Mind Control Poista Peli sijoittuu maailmaan, joka reagoi vain liikkuessasi. Konsepti on helppo seurata. Seisot paikallasi, eikä mitään tapahdu. Kun toimit, viholliset etenevät ja luodit liitävät ilmassa. Tämä antaa sinulle aikaa miettiä jokainen tilanne huolellisesti. Voit napata esineitä tai aseita lattialta ja käyttää niitä yksi kerrallaan. Kun taso alkaa, viholliset piirittävät sinut eri puolilta, ja sinun on käsiteltävä heitä kärsivällisesti ja ajoituksella. Näyttö tyhjenee vasta, kun kaikki on voitettu.

Jokaisen läpäistyn tason jälkeen siirryt seuraavaan osioon, jossa on uusi asettelu ja enemmän vastustajia. Kuvio muuttuu, ja vihollisten sijoittelu pakottaa sinut mukauttamaan toimiasi. Jatkat etenemistä lyhyiden sekvenssien läpi, jotka monimutkaistuvat hieman edetessäsi. Joskus astut huoneisiin, joissa on kapeita polkuja tai avoimia tiloja, joissa sijoittumisella on merkitystä. Visuaalisessa ilmeessä käytetään punavalkoista teemaa, joka tekee vihollisista helposti havaittavia.

7. Ihminen: Fall Flat

Ohjaa horjuvaa hahmoa ratkaistaksesi fysiikkaan perustuvia pulmia

Ihminen: Fall Flat on fysiikkaan perustuva pulmapeli, jossa ratkaiset ongelmia kokeilemalla yksinkertaisia ​​esineitä oudoissa ympäristöissä. Hahmo näyttää veltolta ja sarjakuvamaiselta, mikä tekee tilanteista hauskoja katsella. Olet vuorovaikutuksessa esimerkiksi vipujen, ovien ja palikoiden kanssa päästäksesi osiosta toiseen. Pulmat toimivat syy-seuraus-logiikan pohjalta, ja työnnät, nostat tai siirrät esineitä eri tavoin luodaksesi polkuja. Tasojen läpäisemiseksi sinun on ehkä rakennettava siltoja, pinottava laatikoita tai heilutettava köysiä ylittääksesi aukkoja.

Kavereiden kanssa pelaaminen tekee siitä vieläkin parempaa, sillä pulmia voi ratkaista monella eri tavalla. Voitte kokeilla yhdessä ja katsoa, ​​mikä toimii nopeammin. Esineiden arvaamattomat reaktiot luovat hulvattomia hetkiä, jotka tekevät pelisessioista ikimuistoisia. On helppo hypätä mukaan, napata esineitä, pinota tavaroita ja leikkiä, kunnes löydät keinon edetä. Jos nautit nauramisesta asioiden selvittämisen lomassa, Ihminen: Fall Flat on yksi parhaista Xbox Game Passin pulmapeleistä pelattavaksi ystävien kanssa.

6. Superliminal

Ensimmäisen persoonan pulmapeli, joka on rakennettu perspektiivin ja optisten illuusioiden ympärille

Superliminal on havainnointiin perustuva pulmapeli, jossa mikään ei toimi odotetulla tavalla. Koko juttu leikittelee koolla ja etäisyydellä tavalla, joka tuntuu silmää hivelevältä. Tartut esineeseen, siirrät sitä, ja sen koko muuttuu sen mukaan, mistä katsot sitä. Tämä on tärkein juju, ja se pysyy samana alusta loppuun. Pulmissa on kyse kulmien huomioimisesta ja perspektiivin käyttämisestä eteenpäin liikkumiseen. Huoneet vääristävät logiikkaa pienillä tavoilla, jolloin mielesi kyseenalaistaa, mikä on totta. Pulmat eivät koskaan vaadi monimutkaista ajattelua; ne tarvitsevat vain hetken oivaltamista.

Haaste kasvaa mittakaavassa, mutta se ei koskaan menetä keskittymistään yksinkertaisiin visuaalisiin temppuihin. Jokainen tila tuntuu pieneltä pulmalaatikolta, joka kutsuu kokeilemaan. Joskus ovi tuntuu liian kaukaiselta, sitten yhtäkkiä perspektiivi muuttaa sen poluksi. Parhaiden Xbox Game Pass -pulmapelien joukossa tämä erottuu perspektiivin painotuksesta ja siitä, miten se haastaa tavan nähdä asioita.

5. Pura kaksi

Hiljainen langan ja kahden lankaolennon välisen siteen maailma

Irrota kaksi välittää hiljaisen yhteenkuuluvuuden tunteen yksinkertaisen mutta älykkään muotoilunsa kautta. Ohjaat kahta Yarny-nimistä lankahahmoa luonnon ja kaupunkien halki. Heidät on sidottu yhteen langalla, joka määrittää, miten molemmat hahmot liikkuvat ja ovat vuorovaikutuksessa. Tämä yhteys muodostaa pulmien toiminnan ytimen, kun ohjaat heitä aukkojen, reunusten ja liikkuvien tasojen läpi käyttämällä lankaa keinumiseen, kiipeämiseen ja kaukaisten alueiden saavuttamiseen. Aina kun Game Passissa keskustellaan hyvistä yhteistyöpelipulmapeleistä, löydät aina... Irrota kaksi liukuen siihen.

Jokainen taso esittelee uusia pieniä haasteita, jotka saavat sinut miettimään, miten Yarnyja voi käyttää yhdessä eri tavoin. Kohtaat puisia tasoja, köynnöksiä ja pieniä reunuksia, jotka toimivat kuin työkaluina eteenpäin liikkumiseen. Pulmat toimivat yksinkertaisten, järjestyksessä tehtyjen toimintojen avulla, ja on helppo ymmärtää, kuinka Yarnyt auttavat toisiaan saavuttamaan uusia paikkoja. Välillä kiipeät ensin yhden Yarnyn ylös ja autat sitten toista liikkumaan eteenpäin yhteisen langan mukana.

4. Sininen prinssi

Tutki outoa kartanoa, jossa omat valintasi muokkaavat seuraavaa huonetta

Sininen prinssi Peli sijoittuu Mt. Holly -kartanoon, joka tunnetaan huoneista, jotka eivät pysy pitkään samassa kaavassa. Toimit perijänä tutkiessasi tätä salaperäistä kartanoa etsien huhuttua Huone 46:ta. Kartanoa ei ole suunniteltu etukäteen; sen sijaan päätät, millainen huone ilmestyy seuraavaksi, kun kohtaat suljetun oven. Jokainen uusi kammio tarjoaa pienen palapelin tai esineen, joka on selvitettävä ennen jatkamista. Jotkut huoneet saattavat johtaa oikoteille tai piilotettuihin käytäviin, kun taas toiset sisältävät tehtäviä, jotka vaikuttavat siihen, mitä seuraava ovi saattaa paljastaa.

Lisäksi talo nollautuu aamunkoitteessa, mikä tarkoittaa, että huoneiden järjestys ei koskaan toistu samalla tavalla. Mt. Hollyssa ollessasi keräät myös hyödyllisiä esineitä, jotka muokkaavat talon kasvua polullasi. Nämä esineet muokkaavat tulevien huoneiden ulkoasua tai antavat sinulle uusia tapoja ratkaista reittiäsi estäviä pulmia. Pala palalta kokoat palapelit, miksi tämä paikka muuttuu ja miten huone 46 sopii osaksi kokonaisuutta. Jos pidät tutkivaan tyyliin keskittyvistä peleistä, tämä on yksi parhaista Xbox Game Pass -kirjaston pulmapeleistä.

3. Se vie kaksi

Kasvopulmia, joiden ratkaisemiseen tarvitaan aina kaksi mieltä

It Takes Two kertoo pariskunnasta, jotka oudon tapahtuman jälkeen yhtäkkiä muuttuvat lelun kokoisiksi versioiksi itsestään. He heräävät talossa, joka näyttää nyt valtavalta uudesta koostaan. Sieltä matka alkaa, kun he matkustavat huoneiden, puutarhojen ja työpajojen läpi, jotka ovat täynnä pulmia ja interaktiivisia osia. Jokainen alue esittelee jotain uutta tekemistä, olipa kyse sitten esinepohjaisten pulmien ratkaisemisesta tai mekaanisten kuvioiden selvittämisestä molempien hahmojen avulla. Peli pysyy kevytmielisenä ja pitää asiat muuttumassa luvusta toiseen.

Hahmot liikkuvat eri tiloissa, joissa on yksinkertaisia ​​koneita, leluja ja vempaimia, jotka toimivat osana pulmaketjua. Usein toista hahmoa liikutetaan käynnistääkseen jotakin, kun taas toinen suorittaa tehtävän lopputuloksen avulla. Monet pulmat perustuvat pienten ympäristössä olevien vihjeiden huomioimiseen, kuten siihen, miten tietyt mekanismit reagoivat paineeseen tai liikkeeseen. Lyhyesti sanottuna talosta tulee valtava leikkikenttä, joka on täynnä outoja esineitä, jotka toimivat paloina koko pulmakokemuksesta.

2. Valiant Hearts: Suuri sota

Tarinavetoisten pulmapelien ensisijainen valinta Game Passissa

Valiant Sydämet yhdistää tarinankerronnan ja pulmamekaniikan historiallisten taustojen kautta. Peli seuraa useita hahmoja, joista jokainen on sidottu konfliktin eri puolille. Hahmojen polut kohtaavat, kun ratkaiset ympäristöpulmia ja liikut todellisiin sota-ajan tilanteisiin perustuvien kohtausten läpi. Pelin suunnittelu yhdistää oppimisen ja tunteen olematta koskaan raskas. Hoidat tehtäviä, kuten koodien löytämistä, tarvikkeiden siirtämistä tai koneiden korjaamista, samalla kun etenet sarjakuvamaisten paneelien läpi, jotka kuvaavat elämää sodan aikana. Käsin piirretty taide antaa pelille lähes kirjamaisen tunnelman, mikä tekee kokemuksesta sekä mukaansatempaavan että informatiivisen.

Pienten yksityiskohtien ja autenttisten hetkien huomioiminen auttaa sitä varmistamaan korkeamman sijan parhaiden Game Pass -pulmapelien listallamme. Tämä peli nojaa lyhyisiin pulmakohtauksiin, joissa käytetään työkaluja, kytkimiä ja esineitä, jotka ovat hajallaan ympäri ympäristöä. Usein autat muita suorittamalla pieniä tehtäviä, jotka muuttavat kunkin kohtauksen kulkua. Välillä pelastat sotilaita, korjaat rikkoutuneita polkuja tai raivaat esteitä jatkaaksesi eteenpäin. Lopuksi taustamusiikki kantaa hiljaa jokaisen kohtauksen tunnelmaa.

1. Talos-periaate 2

Käytä laitteita ja kytkimiä monimutkaisten logiikkahaasteiden suorittamiseen

Viimeinen peli parhaiden Xbox Game Pass -pulmapelien 2026 listallamme on Talos-periaate 2. Se sukeltaa syvälle logiikkaan perustuviin haasteisiin scifi-teeman ympäröimänä. Pelaat robottina ja tutkit futuristista maailmaa, joka on täynnä mekaanisia pulmia. Jokainen osio esittelee uusia tapoja ajatella kuvioiden, symbolien ja sarjojen kautta. Ydinkonsepti pyörii huoneongelmien ratkaisemisen ympärillä, jotka vaativat vaiheittaista ymmärrystä siitä, miten kytkimet ja valonlähteet vaikuttavat oviin ja esteisiin. Maailma yhdistää muinaisia ​​elementtejä edistyneisiin koneisiin ja luo läpi pelin omanlaisensa tunnelman.

Lisäksi pulmien mittakaava kasvaa edetessä. Kohtaat kerroksellisia ongelmia, jotka pyytävät sinua huomaamaan, miten signaalit vuorovaikuttavat eri järjestyksissä. Mitä syvemmälle menet, sitä hankalammiksi asettelut muuttuvat, tarjoten pidempiä polkuja ja useita vaiheita selvitettäväksi ennen valmistumista. Kiireen sijaan peli kutsuu kärsivällisyyteen asteittaisen haastekäyränsä avulla. Kun sopeudut pulmien taustalla olevaan logiikkaan, on valtava tyydytys nähdä jokaisen mekanismin loksahtavan paikoilleen sujuvasti.

Amar on pelien fani ja freelance-sisällön kirjoittaja. Kokeneena pelisisällön kirjoittajana hän on aina ajan tasalla pelialan viimeisimmistä trendeistä. Kun hän ei ole kiireinen tekemällä kiinnostavia peliartikkeleita, voit löytää hänet hallitsevan virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.