Parhaat
10 parasta peliä kuin Mouse: P.I. for Hire
Jos olet koskaan halunnut pelata boomer shooter -peliä, Steamboat Willie -teemaa, niin Mouse: P.I. for Hire on sinulle. Se sisältää 1920-1930-luvun rubberhose-animaation estetiikkaa, täysin mustavalkoisena, joka herättää retro-nostalgiaa, ja yhdistää sen rentoon etsiväpiirtokertomuksen.
Vaikka Mouseburg, kaupunki jota autat saamaan rauhan, on asuttu hiirillä, ja he puhuvat jokaisesta asiasta, he ovat melko ilkeitä. Korruptoituneet poliisit, krokotiilit, robotit, kaikki tarvitsevat neutraloitumista armottomilla tavoilla, jättäen jälkeensä tuhansia valloituksia.
Mutta mitkä ovat parhaat pelit kuin Mouse: P.I. for Hire, joihin voit hypätä kun olet pelannut läpi?
10. L.A. Noire
Kun Mouse: P.I. for Hiren rikosnoir-tarina saattaa puuttua, L.A. Noire korvaa sen viekkaalla dramalla ja mutkikkailla juonikuvioilla. Se sijoittuu toisen maailmansodan jälkeiseen Hollywoodin ”Kultaiseen aikaan”. Los Angelesin maanalainen rikosmaailma kasvaa yhä enemmän korruptiota, huumekauppaa ja murhia.
Olet LAPD-etsivä, joka jäljittää johtolankoja ja ratkaisee murhamysteerin. Ponnistelusi lasketaan ylennyksesi eteen, mutta se saattaa tulla vaikeiden päätösten kera, jopa oman poliisilaitoksesi sisällä.
9. MadWorld
Et saa tarpeeksi Mouse: P.I. for Hiren mustavalkoista estetiikkaa? Silloin tarkastele MadWorlda. Vaikka kaikki tarina ja toiminta ovat monokromaatteja, se herättää voimakkaita tunteita koko pelin ajan, ansiosta kiihkeää kaaosta ja brutaaliutta.
Luut murtuvat, veri valu vuolaana. Lisäksi kaiken tämän keskellä on tervetullut humorin kosketus. Peliin dystooppisessa maailmassa beat ’em up -taistelu huutaa mieltä kuin hullu maailma.
8. World of Horror
Toinen lähellä oleva ehdokas parhaimmista peleistä kuin Mouse: P.I. for Hire on World of Horror, erityisesti mustavalkoisessa visuaalisessa tyylissä. Se käyttää yhden bittisen kosmisen kauhun viittauksia kertomaan point-and-click-RPG-roguelite-tarinaa.
Osallistut vuoropohjaiseen taisteluun ja ratkaiset puzzles, törmätessäsi Lovecraftin inspiroimaan kosmiseen kauhuun ja Junji Iton tyyppiseen kehokauhuun. Siellä on myös šokkiava löytö, joka tyhjentää mieltäsi, ja keräät esineitä, jotka ovat hyödyllisiä tulevissa kieroutuneissa tapahtumissa.
7. Killer Bean
Vaihtoehtoisesti voit pelata salamurhaajaa nimeltä Killer Bean. Kyllä, kirjaimellisesti kahvipapu, jolla on taipumus väkivaltaan. Peli sisältää kivan twistin, jossa tarina muuttuu jokaisella uudella suoralla. Muuten se on pelkästään taistelukokemus, jossa tuhoutuu jokainen viimeinen Shadow Agency (myös kahvipapuja, mutta pahiksia) -jäsen.
6. BioShock
BioShock saattaa olla ensimmäinen franchise, joka tulee mieleen parhaimmista peleistä kuin Mouse: P.I. for Hire. Silti sen mysteeripitoinen kampanja on yksi parhaimmista, sisältäen etsivätarinan dystooppisessa vedenalaisessa Rapture-kaupungissa.
Se on paljon suurempi maailma tutkittavaksi, jossa on retro-futuristinen estetiikka. Selviytymisen jälkeen BioShocksta, voit kokeilla BioShock 2:ta ja BioShock Infinitea, kaikki remasteroituina versioina, ja pakattuina yhteen kokoelmaan.
5. Ghost of Tsushima (Kurosawa Mode)
Täysin vapaaehtoisesti, mutta yksi niistä kokemuksista, joita et voi jättää väliin, Ghost of Tsushima (Kurosawa Mode) antaa sinun kokea koko matkasi uudelleen mustavalkoisessa visuaalisessa ilmeessä. Se herättää paljon tunteita klassisen samurai-elokuvan pelaamisesta.
Vaikka alkuperäinen värikäs versio on liian kaunis jätettäväksi pelaamatta ainakin kerran, mustavalkoinen vaihtoehto on yhtä vaikuttava kontrasti monokromaattisista väreistä, yksityiskohtien kanssa, jotka tulevat esiin vaivattomasti, ja visuaalinen ilo.
Plussana on, että vaikeustaso nousee. Joten se ei tunnu uudelleenpelaamiselta.
4. Limbo
Haluatko laskea grimdark-asettelua? Kokeile Limboa. Se on täsmälleen sitä, mitä kuvittelen joutumisesta Limboon, ikuiseen pimeyteen, ja ainoastaan pieni valonpilkku, joka antaa toivon paosta.
Visuaalit ovat varmasti outoja ja jäävät mieleen pelin jälkeen. Sinulla on outo kontrasti mustan ja harmaan värien ja muotojen kanssa, jotka tekevät sinusta tunteen epämukavuutta. Silti mahdollisesti kaikkein häiritsevin 2D-puzzle-platformeri, jonka kokemuksen muistat.
Siinä on paljon koettua ja epäonnistumista navigoidessa tässä ahdistavassa maailmassa. Olet melkein odotettavissa epäonnistumaan ensimmäisellä yrityksellä, ja sinun on turvauduttava asiantuntijatyöajoitukseen ja fysiikkaan perustuvaan platformingiin.
3. Contrast
Tiedätkö, että on olemassa puzzle-seikkailupeli, jonka keskeinen mekaniikka on vaihtuminen 2D- ja 3D-välillä? Nimenomaan päähenkilö Contrastssa, nimeltä Dawn, tutkii maailmaa 3D:ssä, mutta voi muuttaa varjoksi ja siten pystyy tutkimaan maailmaa 2D:ssä.
Näin ollen valot maailmassa määräävät, milloin voit muuttaa varjoksi. Mutta valot voivat myös heittää varjoja esineisiin ympäristössä ja luoda muotoja, joilla voit kävellä. Se on aivan uniikki konsepti tutkimiselle ja puzzle-ratkaistavalle, joka voi sekaventaa aivoja. Ainakin 1920-1940-luvun ranskalainen film noir -estetiikka on ilo.
2. Tunic
Unelmoinnista, fantasian kokemuksesta, voit kokeilla Tunica. Se sisältää pienen ketun, joka seikkailee mystisellä maalla. Sinä tulet vastaan kadonneita legendoja, muinaisia voimia ja tappavia petoja. Siellä ei ole määrättyä polkua tutkimiselle, ja isometrisessä maailmassa voit etsiä vapaasti haluamallasi tavalla.
On varmasti aina mielenkiintoinen toiminta tai esine, johon törmät, olipa se löytäminen kadonneista salaisuuksista, kerääminen voimakkaita esineitä tai osallistuminen loistaviin taisteluihin voimakkaiden pomien kanssa.
Käsikirja auttaa sinua ymmärtämään tämän maailman, vaikka se tarvitsee uudelleenrakentamista paljastamaan vihjeitä ja neuvoja siitä, minne mennä seuraavaksi.
1. Cuphead
Kokeile Cupheada parhaimmista peleistä kuin Mouse: P.I. for Hire. Se sisältää upean 1930-luvun Disney-piirrosanimaation estetiikkaa, joka käyttää käsinpiirrettyjä solukuvia ja vesiväri-taustoja. Peli on saanut erityistä kehuja erityisesti pomotaisteluista.
Se on tarkoituksella haastava voittaa, vaati sinun oppivan hyökkäyskuviot. Ei niiden hyökkäyskuvioiden takia, jotka ovat ennustettavissa. Usein sinun on keskityttävä ja odottava liikkeitä, joita et ole koskaan nähnyt tulevan. Se on vieläkin jännittävämpää, että kaikki pomot ovat yksilöllisiä suunnittelussa ja hyökkäysvaiheissa.