Parhaat
Kaikki Dragon Age -pelit, arvioitu
Dragon Age -sarja on yksi rakastetuimmista RPG-peleistä. Tunnettu syvästä loresta, muistettavista seuralaisista ja vaikeista valinnoista, se on kasvanut sagaksi, johon RPG-fanit jatkuvasti palaavat. Mutta ei jokainen osa loista samalla tavalla. Jotkut ovat todellisia klassikkoja, kun taas toiset tuntuvat enemmän kokeiluista tai sivuprojekteista. Tässä on lista kaikista Dragon Age -peleistä, arvioitu.
10. Dragon Age Journeys

Aloitamme Dragon Age Journeys:lla, selaimessa toimivalla Flash-RPG:llä. Se julkaistiin juuri ennen Originsia ja sen tarkoituksena oli antaa faneille maistia Thedas-maailmasta. Peli sisälsi vuoropohjaisen taistelun, jonkin verran tutkimista ja tarinan, joka keskittyi darkspawnin torjuntaan. Surullinen osa? Se ei koskaan valmistunut. Vain ensimmäinen luku julkaistiin, joten pelaajat eivät koskaan saaneet kokea koko kokemusta. Silti sen aikanaan se oli hauska pikkupala ennen pääsarjan lähtöä.
9. Heroes of Dragon Age

Tämä mobiiliversio oli enemmän keräilytaistelupeli kuin oikea RPG. Et ohjannut hahmoja suoraan. Sen sijaan keräsit sankareiden ja vihollisten figuureja sarjasta ja seurasit heidän taisteluaan automaattisissa taisteluissa. Se näytti hyvältä mobiilipelille, mutta siinä puuttui valintaohjattu kerronta ja dialogi, jotka tekevät Dragon Age:n sellaisen, mikä se on. Hauskaa lyhyille istunnoille, mutta useimmat fanit siirtyivät nopeasti eteenpäin.
8. Dragon Age Legends

Ennen kuin mobiilipelit räjähtivät, Facebook-pelejä oli joka paikassa, ja Dragon Age Legends oli yksi niistä. Pelaajat rakensivat linnan, palkkasivat liittolaisia ja taistelivat darkspawnia lyhyissä tehtävissä. Se yritti yhdistää strategiaa sosiaalisen pelaamisen kanssa; voit kutsua ystäviä auttamaan, mutta se ei koskaan tuntunut yhtä mukaansatempaavasta kuin pääpelit. EA sulki sen pian julkaisun jälkeen. Yksinpeliversio julkaistiin myöhemmin ladattavaksi, mutta silloin useimmat fanit olivat jo siirtäneet huomionsa suurempiin konsolirooleihin.
7. Dragon Age II: Legacy

Nyt pääsemme laajennoksiin. Legacy on yksi Dragon Age II:n parhaista lisäosista. Se antaa Hawkelle henkilökohtaisen tarinan, joka liittyy heidän isäänsä, ja tutkii perheen mystistä menneisyyttä. Pelaajat matkustavat Grey Wardenin vankilaan, taistelevat voimakkaita vihollisia vastaan ja kohtaavat Corypheuksen ensimmäisen kerran. Se paransi myös taistelua uusilla vihollistyyppillä ja älykkäillä kohtaamisilla, mikä tekee siitä yhden Dragon Age II:n kiillottuneimmista osista.
6. Dragon Age II: Mark of the Assassin

Tämä DLC otti kevyemmän lähestymistavan. Sen sijaan, että se keskittyi suuriin sotiin, se keskittyi hauskalle ryöstölle: soluttautumiselle Orlesian kartanoon, vartijoiden ohi hiippaamiselle, arvoitusten ratkaisemiselle ja jalokiven varastamiselle. Se esitti toisen puolen Thedasia, jossa oli enemmän huumorin ja vähemmän tuhon ja kurin sankareita. Vaikka se ei muuttanut merkittävästi suurempaa kertomusta, se on yksi hauskimmista sivuseikkailuista sarjassa.
5. Dragon Age: The Last Court

Yksi ylitettyjä osista, The Last Court, oli tekstipohjainen peli, joka julkaistiin Dragon Age Keep -sivustolla. Pelaajat ohjasivat pienen Orlesian feodaalivaltion hallitsijaa, tekivät vaikeita valintoja uskosta, politiikasta ja selviytymisestä. Pelaaminen keskittyi lukemiseen, vaihtoehtojen valintaan ja resurssien hallintaan. Siinä ei ollut loistavia grafiikoita tai taistelua, mutta kirjoitus oli vahvaa, ja se osoitti, kuinka syvää Thedas-lorea voisi olla. Valitettavasti se ei ole enää saatavilla, mutta fanit, jotka kokeilivat sitä, puhuvat edelleen siitä.
4. Dragon Age: Origins Awakening

Awakening oli ensimmäinen merkittävä laajennus Originsiin. Sen sijaan, että se olisi päättynyt Archdemonin voittamiseen, pelaajat tulivat Warden-komentajaksi ja rakensivat Grey Wardenin uudelleen. Se esitteli uusia seuralaisia, erikoistumisia ja täysin uuden tarinan älykkäistä darkspawnista. Noin 20 tunnin mittaisena se tuntui enemmän minisarjalta kuin pelkästään DLC:ltä. Valinnat, joita pelaajat tekivät, vaikuttivat Amaranthinen alueen kohtaloon, antaen sille klassisen Dragon Age:n moraalisen painon.
3. Dragon Age II

Nyt on vuorossa kiistellyin osa. Dragon Age II julkaistiin vain kaksi vuotta Originsin jälkeen, ja se näkyy. Peli uusi ympäristöjä, taistelu tuntui toistuvana, ja jotkut tarinanosat tuntuivat kiirehtityiltä. Mutta se teki myös jotain rohkeaa: se kertoi enemmän henkilökohtaista tarinaa. Sen sijaan, että se olisi pelastanut maailman Blightilta, pelaajat ohjasivat Hawkea, pakolaisen, joka nousi valtaan Kirkwallin kaupungissa. 10 vuoden aikana he tekivät valintoja, jotka muokkasivat politiikkaa, uskontoa ja velhojen ja temppeliritarien tulevaisuutta.
Seuralaiset olivat korkein kohta, Varricista tuli fanien suosikki, ja hahmot kuten Anders, Merrill ja Isabela toivat draamaa ja charmia. Se ei ollut täydellinen, mutta siinä oli sydäntä, ja sen tarinansiivet muokkasivat merkittävästi Inquisitionia.
2. Dragon Age: Origins

Nyt on vuorossa se, mistä kaikki alkoi. Origins antoi RPG-faneille eeppisen fantasiatarinan, jossa oli vaikeita valintoja ja useita aloituskohtia. Riippumatta siitä, oletko pelannut ihmisenä, velhona tai kaupungin elfinä, alkuperäsi muokkasi, miten ihmiset reagoivat sinuun. Tarina seurasi Grey Wardenien taistelua Blightin pysäyttämiseksi. Matkalla pelaajat palkkasivat muistettavia seuralaisia kuten Alistairin, Morriganin ja Lelianan. Tietenkin valinnat olivat julmat; voit päättää, kuka elää, kuka kuolee, ja jopa kuka hallitsee Fereldeniä. Taistelu oli taktinen, ja pimeä fantasia antoi sille erityisen sävyn verrattuna muihin aikansa rooleihin. Vaikka grafiikat ovat vanhentuneita tänään, kerronta on edelleen yksi BioWaren parhaista töistä.
1. Dragon Age: Inquisition

Listan huipulla on Inquisition. Tämä oli suurin ja hauskain Dragon Age, jossa pelaajat johtivat Inquisitionia tukkeakseen repeämät ja kaatamaan Corypheuksen. Se tasapainosi suuria avoimia alueita vahvojen tarinatapahtumien kanssa, antaen pelaajille paljon tutkittavaa ilman keskittymisen menettämistä.
Seuralaiset tekivät sen loistavaksi. Hahmot kuten Cassandra, Solas, Iron Bull ja Dorian toivat persoonallisuutta ja hienoa dialogia, kun taas pelaajien valinnat muokkasivat politiikkaa, romansseja ja kansakuntien tulevaisuutta. Lisäksi DLC:t työnsivät sen eteenpäin. Trespasser kietoi tarinan yhdeksi parhaimmista lopuksista sarjassa ja vihjasi, mitä seuraa. Loistavan maailmansa, poliittisen draaman ja muistettavien hahmojensa ansiosta Inquisition ei ole vain paras Dragon Age; se on yksi parhaista rooleista viimeisen vuosikymmenen aikana.











