Best Of
Kaikki pomot pelissä Sekiro: Shadows Die Twice, luokiteltu vaikeusasteen mukaan

Ensimmäistä kertaa nostat Sekiro: Shadows Die Twice, luultavasti ajattelet sitä huonona ninjapelinä. Tai ehkä olet kuullut siitä vuoden 2019 pelinä ja parhaana toimintaseikkailupelinä. Mutta sen suurin voimavara on mielestäni haaste, jota pelaajat tuskin odottavat siltä. Vain muutaman minuutin pelin jälkeen tunnet olevasi sekaisin. Kuitenkin se tuhoisa määrä kokeita ja virheitä ennen kuin vihdoin tarttui taistelujärjestelmään, tekee Sekiron matkasta todella ikimuistoisen, sekä fantastinen taidesuunnittelu, vakuuttava musiikkipartituuri, jännittävä tunnelma ja tasosuunnittelu, jotka rohkaisevat sinua jatkamaan.
Kun mekaniikka vihdoin napsauttaa, Sekiro: Shadows Die Twice järjestää loputtoman virran jännittäviä taisteluita. Vaatii vain yhden virheen kuolemaan, mikä tekee läpi tunkeutumisesta entistä jännittävämpää. Ja kirsikka päällä on vihollinen, jonka suunnittelu ja liikkeet ovat ainutlaatuisia, hauskoja ja haastavia päihittää. Mutta niin paljon kuin viholliset käyvät haastavia, sydäntä lyöviä taisteluita, he tuskin pääsevät lähelle seuraavan tason kaksintaistelua, jonka kohtaat pomojen kanssa. Nämä kaksintaistelut ovat niin haastavia, että niiden suorittaminen voi kestää tunteja. Suurimman osan näistä tunteista vietät todennäköisesti verivirtojen purkamiseen ja kohtalokkaan, katkeran lopun kohtaamiseen. Mutta sinä hetkenä, kun kaadat pomon, se on kuin taivaallinen tapa lopettaa kipu ja kärsimys.
Yhteensä 12 pääpomoa, joista jokainen on raa'an upea ainutlaatuisella tavallaan, saimme lopulta lopullisen luettelon kaikista pomoista Sekiro: Shadows Die Twice, luokiteltu vaikeusasteittain.
12. Gyoubu Masataka Oniwa
Riippumatta siitä, kuinka näyttäviä pomot ovat mukana Sekiro: Shadows Die Twice ovat, yhden niistä piti tulla viimeiseksi. Gyoubu Masataka Oniwa on yksi pomoista, joihin kohtaat ensimmäisen kerran aloittelijana, mikä voi olla haaste, koska olet vielä tottunut mekaniikkaan. Sinun pitäisi kuitenkin löytää hänet melko helposti päihitettäväksi, kun hyppäät toiseen tai useampaan pelikierrokseen.
Silti hän ansaitsee rekvisiitta, joka opettaa sinulle köysiä, erityisesti kuinka ajoittaa parit ja käyttää kamppailukoukkuja pomoissa. Hän on myös herkkä sähinkäisille, mikä on loistava tapa oppia tiettyjä proteeseja, joita voidaan käyttää hyökkäämään tulevien pomojen heikkoja kohtia vastaan.
11. Taitettavat näytön apinat
Aluksi Folding Screen Monkeys sisään Sekiro: Shadows Die Twice ovat tuskallisia pään raapijia voitettavana. Se on kuin henkinen voimistelupulma, jossa yritetään selvittää paras tapa kukistaa kaikki neljä vaikeasti mahdotonta apinaa. Etkä voi täsmälleen ratkaista arvoitusta pysymällä yhdessä paikassa liian kauan, koska heillä ei ole mitään ongelmaa vaikeuttaa elämääsi. Ja niin se muuttuu nopeasti rotan takaa-ajoon, jolloin rotta hyppää kauhuissaan paikasta toiseen.
Mutta kuten käy ilmi, kaikkien neljän apinan tuhoaminen on melko siisti idea, jonka NPC luultavasti jo kertoi; olet vain unohtanut tai välittänyt siitä. Jokaisella on heikko kohta, joka liittyy heidän kykyihinsä. Stealth on paras tapa välttää niiden pelottelu. Ja kun saat heidät kiinni, riittää yksi tai kaksi lyöntiä saada heidät pois kurjuudestaan.
10. Jumalallinen lohikäärme
Ehkä se johtuu pelaajien liian korkeasta odotuksesta Divine Dragonia kohtaan. Kaiken kaikkiaan ottelu oli pieni pettymys. Valoisalla puolella Divine Dragonilla on kuitenkin luultavasti upein spektaakkeli; se olisi sijoittunut korkeammalle, jos tämä olisi luettelo parhaista visuaalisista suunnitelmista.
Ehkä kehittäjät keskittyivät liikaa kauneuteen ja unohtivat kokonaan sen vaikeuspuolen. Koska tarvitaan vain pari hidasta heilahtelua ja salaman ampumista puuta vastaan, ja olisit lähettänyt jumalallisen lohikäärmeen takaisin sinne, mistä se tuli.
9. Genichiro Ashina
Genichiro Ashinan ensimmäinen kohtaaminen ei ole niin hektinen kuin toinen vaihe juuri siksi, että hän saa salaman, joka on suunniteltu lähettämään shokkiaaltoja, jotka tuhoavat kaiken heidän tiellään. Se on myös yksi jännittävimmistä taisteluista, koska useimmiten sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin taistella pelkosi kanssasi ja pysyä läheisyydessä, salamat ovat hemmetin.
Genichiro Ashina on yksi suosituimmista pomotaisteluista, mikä aiheuttaa suurimman yhteiskunnallisen kohun. Tämä johtuu siitä, että useimmat pelaajat menettävät kuolemansa määrän. Loppujen lopuksi kaikki vaivannäösi kannattaa, koska pomotaistelu opettaa sinulle Sekiron taipuvan pelityylin. Ja kun se napsahtaa, sinulla ei pitäisi olla ongelmia lähettää hänet hautaan.
8. Korruptoitunut munkki (ja todellinen munkki)
Korruptoitunut ja todellinen munkki ovat enemmän tai vähemmän yksi ja sama henkilö. Yksi leveä vinoviiva häneltä, niin terveystanko (ja asento) maksaa hinnan. Tulet todennäköisesti viettämään ikuisuuden korruptoituneen munkin lyömiseen. Hänellä on kuitenkin monia erilaisia hyökkäyksiä, jotka tekevät hänestä haavoittuvan. Lisäksi hän on myös herkkä sähinkäisille.
Kun ylität sillan ja pääset True Monkin luo, sinun on helpompi lyödä häntä. Koska todellisuudessa Corrupted Monk kouluttaa sinut toiseen vaiheeseen ja lisää tilastoja.
7. Lady Butterfly
Seuraavaksi meillä on Lady Butterfly, pitkä ja tuskallinen tulos, mutta sen arvoinen pitkällä aikavälillä. Hän on melko nopea, mikä vaikeuttaa hyökkäyksiään. Hänellä on tuhoisia komboja, ja ikään kuin se ei olisi tarpeeksi, hänellä on myös taikatehosteita. Tämän seurauksena juokset areenalla kuin häiriintynyt eläin.
Ehkä hänen ikääntyvä ulkonäkönsä saa sinut aliarvioimaan häntä. Tai hän on yksinkertaisesti liian hyvä. Voit olla varma, että nopea tappo ei toimi täällä, etkä voi muuta kuin tutkia hänen liikkeitä kärsivällisesti ja lyödä vain silloin, kun se on optimaalisin.
6. Guardian Ape
Suojelija-apinan kanssa käyminen kaulasta kaulaan on kuin tahallisesti suostuisi turhuuteen. Katso, useimmat taistelut lopulta päättyvät, koska olet tutkinut vihollisesi liikkeitä tarpeeksi kauan kehittääksesi täydellisen vastastrategian. Mutta Guardian Apen liikkeet ovat jossain määrin kaikkialla. Lisää tähän hänen sitkeät, aggressiiviset hyökkäyksensä ja huima nopeus.
Voit vetäytyä sellaiselle etäisyydelle, jonka uskot olevan turvallinen, jotta hän tarttuu sinuun ja lyö sinut alas kuin lelu. Jos kääntäminen toimi muille pomoille, se on turhaa, koska kuinka voit välttyä jättiläisapinan vihaisilta nyrkkikohtauksilta, iskuilta ja vatsafläksiltä? Ainakin toisessa vaiheessa hän käyttää miekkaa, joten voit ainakin yrittää syrjäyttää heidät. Se on silti painajaismaista taistelua.
5. Päätön apina (ja hänen morsiamensa)
Muistatko proteesit ja heikot kohdat? No, Päätön apina on toinen peto, ja voit säästää arvokasta aikaa käyttämällä kolmesta neljään sähinkäisyä. Mutta se on vain, jos onnistut murtamaan tapauksen. Muuten Headless Ape -kakso voi olla tuskallista kukistaa.
Noin 10-15 osuman pitäisi saada työ tehtyä. Samanaikaisesti Päättömän apinan morsian tarvitsee todennäköisesti hieman ohjailua, koska hän on aina päättömän takana. Ilman sähinkäisiä kaksikon hallinta voi kuitenkin olla hankalaa.
4. Suuri Shinobi-pöllö
Suuren Shinobi-pöllön ja päähenkilön Sekiron eli Susin välillä on tunnepitoinen taustatarina. Pöllö on Sekiron sijaisisä ja mentori. Hän löysi Sekiron ryöstelemässä taistelukentällä, otti hänet siipiensä alle ja opetti hänelle kaiken, mitä hän tiesi suojellakseen Herraansa. Kuten voit kuvitella, pöllöä vastaan taisteleminen ei ole helppoa. Hän käyttää joukkoa kaukoaseita tuhotakseen terveyttäsi. Ja ottaa askeleen pidemmälle estääkseen sinua käyttämästä palautustuotteita parantamiseen.
Lisäksi pöllö voi ajoittain kadota savupilveen kesken taistelun. Lisäksi hän voi käyttää temppujaan kallistaakseen asteikon edukseen. Huolimatta Pöllön lukuisista eduista, hän ei ole lyömätön. Se voi viedä hetken, mutta opit pian hänen mallinsa, juuri ne harvinaiset kohdat, kun hän jättää itsensä avoimeksi hyökkäämään.
3. (Emma ja) Isshin Ashina
Pian Emman voitettuasi sinut lähetetään suoraan uuteen haastavaan pomotaistelua Isshin Ashinan kanssa. Onneksi hänen hyökkäyksensä ovat melko samanlaisia kuin Emman, joten sinulla on vertailukohta, josta valita. Isshin Ashina voi syöksyä eteenpäin hetken varoitusajalla, mikä vie mahdollisuutesi toipua. Hän voi myös vaihtaa komboja puolivälissä, mikä pakottaa sinut kiinnittämään huomiota koko taistelun ajan.
Kuten Emma, Isshin Ashinalla on kolme avattavaa, jotka aiheuttavat massiivisia vahinkoja, eivätkä jätä muuta vaihtoehtoa kuin mennä aggressiiviseksi. Sitten juuri kun tuntuu siltä, että olet lähellä maaliviivan ylittämistä, Isshin Ashina vapauttaa sisäisen tulen jumalansa ja lynkkaa kaiken tielleen. Jos satut kuolemaan, sinun on suoritettava Emman tappelu uudelleen ja yrittää sitten kaataa Isshin uudelleen. Se on intensiivinen taistelu, jonka jälkeen saat itse asiassa helpotuksesta huokaista.
2. Vihan demoni
Mutta Sekiro: Shadows Die Twice ei ole vielä valmis kanssasi. Taistelu Demon of Hatredia vastaan on yksi pelin todellisista kärsivällisyyden ja mielenterveyden kokeista. Jatkuva kuolema on normaalia täällä. Olisin yllättynyt, jos et kuolisi vähintään viisi kertaa. Se on myös esimerkki palopurkusta, jota on erittäin vaikea välttää.
Jos olet pelannut bloodborne tai muita FromSoftware-nimikkeitä, Demon of Hatred saattaa olla sinulle helpompaa. Tämä hirviömäinen demoni voi tehdä veronsa viivästyneiden, väkivaltaisten kompastojen ja AOE-hyökkäysten ansiosta. Mutta solidaarisuuden vuoksi muiden vastaavasti tuhoutuneiden pelaajien kanssa, muista pitää kiinni, huuhtele ja toista vanha kunnon lohkohyökkäysstrategia. Kuka tietää? Saatat olla onnekas ja selviytyä tarpeeksi kauan välttääksesi sen tulikehän.
1. Isshin, miekkapyhimys
Voi, se pahenee (vai paranee?) Sosiaaliset ihmiset ovat yksimielisiä siitä, että Isshin, Sword Saint, on useimpien pelaajien olemassaolon uhka, mutta hyvällä tavalla. Ja kaiken lisäksi kaikki muut taistelun osa-alueet tarjoavat edelleen huippuluokan kokemuksen kauniista ympäristöstä poikkeukselliseen musiikkimusiikkiin. Ensimmäisessä vaiheessa tuntuu kuin kohtaisi mestarisamuraita. Unohda ennakoitava ajoitus. Isshin, miekkapyhimys, muuttaa peliään niin jatkuvasti, että on vaikea seurata hänen hyökkäyksiään. Se ja tasainen virta erilaisia komboja, jotka voivat helposti heittää sinut pois pelistäsi.
Lisäksi huomaat, että useimmat pomot tehostavat hyökkäyksiään opettaakseen sinulle tietyn taidon, olipa kyseessä sitten poikkeamien täydellinen ajoitus tai heikkojen kohtien tunnistaminen. Mutta Isshin, miekkapyhimys, heittää sinulle kaiken, mikä on järkevää, kun otetaan huomioon, että se lähestyy pelin loppua. Hän on paljon nopeampi ja hänellä on laaja valikoima aseita, mukaan lukien puoliautomaattinen ase, jota hän voi käyttää samanaikaisesti miekkansa kanssa. Sekiro: Shadows Die Twice ilmeisesti halusi lähteä ulos räjähdysmäisesti, ja se onnistuu täydellisesti yhden pelin pisimmistä ja vaikeimmista pomoista.



