Liity verkostomme!

Best Of

Kaikki pomot Dark Soulsissa, luokiteltu vaikeusasteen mukaan

Avatar-kuva

Tumma Souls on peli, joka tunnetaan kovana mutta jännittävänä. Monet pelaajat rakastavat sitä sen suurista haasteista ja unohtumattomista taisteluista tehokkaiden pomojen kanssa. Jokaisella pelin pomolla on oma tyylinsä ja vaikeustasonsa, ja yhdessä he tekevät pelistä seikkailun, joka on täynnä yllätyksiä. Joten, olemme listanneet kaikki pomot Tumma Souls helpoimmasta vaikeimpaan.

Jos olet koskaan pelannut Tumma Souls tai edes juuri kuullut siitä, tiedät että pomovastustajat ovat iso juttu. Ne ovat kuin isoja testejä, jotka pelaajien on läpäistävä, jokainen vaikeampi kuin edellinen. Tarkastelemme lähemmin jokaista pomovastusta, miksi jotkut ovat vaikeampia tai helpompia, ja mikä tekee niistä kaikista erityisiä.

25. Pinwheel

Vaikeusaste: Erittäin helppoa

Katakombeista löydettyä Pinwheeliä pidetään usein yksinkertaisimpana pomona Pimeät sielut. Hänen hyökkäyksensä ovat hitaita ja helppoja väistää, mikä antaa pelaajille runsaasti mahdollisuuksia hyökätä. Se, mikä tekee Pinwheelistä niin helpon pomon, ei ole vain hänen ennustettava mallinsa, vaan myös heikko terveys, mikä tarkoittaa, että hänet voidaan voittaa nopeasti pienellä vastustuksella.

24. Moonlight Butterfly

Kaikki pomot Dark Soulsissa

Vaikeusaste: Helppo

Moonlight Butterfly on tyylikäs pomo, joka ei ole suuri uhka. Sen hyökkäyksiä on helppo välttää, ja ne koostuvat pääasiassa hitaasti liikkuvista maagisista ammuksista, joita voi väistää tai torjua. Suurin haaste tulee perhosen laskeutumisvaiheiden välisestä odotusajasta, jonka aikana lähitaisteluhyökkäykset voidaan laskea. Kaukohahmot löytävät tämän pomon vielä helpommin, koska he voivat hyökätä koko ajan.

23. Takuuton purkaus

Vaikeusaste: Helppo

Ceaseless Dischargen vaikuttava ulkonäkö kätkee sisäänsä sen yksinkertaisuuden. Tämän pomon hyökkäykset ovat voimakkaita mutta hitaita, ja taistelusta voi tehdä hallittavamman huolellisella sijoittumisella ja väistöillä. Taistelun helppoutta lisää erityinen strategia, jossa pomo houkutellaan tiettyyn paikkaan, jossa se voidaan voittaa minimaalisella riskillä.

22. Turvapaikkademoni

Kaikki Dark Soulsin pomot sijoittuivat

Vaikeusaste: Helppo

The Asylum Demon, ensimmäisenä pomona Tumma Souls, on enemmän pelaajien perusmekaniikan opettamista kuin todellisen haasteen tarjoamista. Sen suuret ja hitaat mailahyökkäykset voidaan helposti väistää, ja sillä on jopa ympäristöetuja, kuten syöksyvät hyökkäykset. Tästä esittelypomosta tulee melko hallittavissa, kun pelaaja ymmärtää pelin perusrytmin Tumma Souls torjumiseksi.

21. Rautagolem

Kaikki pomot Dark Soulsissa, luokiteltu vaikeusasteen mukaan

Vaikeusaste: Kohtalainen

Rautagolemi, Senin linnoituksen kohoava hahmo, on hidas, mutta sillä on voimakkaat ja laajat hyökkäykset. Ongelmana on kapea taistelualusta, joka ei jätä juurikaan tilaa virheille. Pomo voidaan kuitenkin kaataa jatkuvilla jalkoihin kohdistuvilla hyökkäyksillä, mikä luo aukkoja massiivisen vahingon aiheuttamiseen. Taistelu vaatii huolellista liikkumista ja ajoitusta, mutta ei ole erityisen rankaiseva.

20. Gaping Dragon

Vaikeusaste: Kohtalainen

Ammottavan lohikäärmeen pelottava ulkonäkö on sen pelottavin ominaisuus. Huolimatta valtavasta terveysvarastostaan ​​ja voimakkaista hyökkäyksistään, pomon liikkeet ovat hitaita, mikä tarjoaa runsaasti hyökkäysmahdollisuuksia. Vaikeus johtuu pääasiassa tarpeesta välttää joutumista sen massiivisten leukojen tai tömistelyjen alle. Tarkkailemalla sen liikkeitä huolellisesti tästä pomosta tulee hallittava haaste.

19. Stray Demon

Vaikeusaste: Kohtalainen

Harhaileva demoni on haastavampi versio Asylum Demonista, jolla on suurempi terveysallas ja voimakkaat AoE-taikahyökkäykset. Vaikeusaste johtuu suljetusta taistelualueesta ja pomon rankaisevista taikahyökkäyksistä. Koska sillä on kuitenkin monia yhtäläisyyksiä aiemman Asylum Demonin kanssa, pelaajat, jotka hallitsivat kyseisen taistelun, huomaavat monien samojen strategioiden toimivan tässä.

18. Demon Firesage

Vaikeusaste: Kohtalainen

Demon Firesage on pohjimmiltaan Harhailevan Demonin uudelleennahkaaminen, jolla on samankaltaiset hyökkäyskuviot, mutta enemmän tulivahinkoa. Vaikeusaste pysyy samana, haastavana fyysisten ja maagisten hyökkäysten yhdistelmänä. Harhailevan Demonin mekaniikoihin perehtyminen kuitenkin auttaa pelaajia tässä taistelussa, mikä tekee siitä kohtalaisen haasteen.

17. Seath the Scaleless

Kaikki Dark Souls -pomot

Vaikeusaste: Kohtalainen

Seath on ainutlaatuinen pomo, joka vaatii hieman ymmärrystä ja valmistautumista. Taistelun ensimmäinen vaihe on tarkoitettu hävittäväksi, mutta sen jälkeen pelaajien on rikottava kristalli tehdäkseen Seathista haavoittuvan. Hänen voimakkaita taikahyökkäyksiään ja häntäsivelyjään voi olla vaikea hallita, mutta oikea sijoittuminen ja hänen haavoittuvuutensa ymmärtäminen tekevät tästä pomosta tasapainoisen haasteen.

16. Härkä-demoni

Vaikeusaste: Kohtalainen

Pelin varhaisessa vaiheessa tavattu Härkä-demoni voi olla herätys uusille tulokkaille. Sen raskaat kirveshyökkäykset ja lyönnit ovat pelottavia, mutta ne ovat hyvin lennätetty ja niitä voidaan väistää. Rajoitettu tila taistella ja mahdollisuus tehdä upeita hyökkäyksiä ylhäältä lisäävät tähän kohtaamiseen strategiaa, mikä tekee siitä oikeudenmukaisen mutta mukaansatempaavan haasteen.

15. Ristikko Priscilla

Vaikeusaste: Kohtalainen

Ristikko Priscilla tarjoaa mielenkiintoisen käänteen näkymättömyysmekaanikkonsa kanssa. Hänen viikatensa voi aiheuttaa merkittäviä verenvuotovaurioita, mikä tekee hänen iskuistaan ​​vaarallisia, jos sitä ei tukkeudu tai välttele. Hänen askeleensa lumessa ja hänen hengityksensä näkyvyys antavat kuitenkin vihjeitä hänen sijainnistaan, mikä muuttaa mahdollisesti turhauttavan taistelun mukaansatempaavaksi kissa ja hiiren peliksi.

14. Sif, suuri harmaa susi

Vaikeusaste: Kohtalainen

Sifin ketteryys ja nopeat miekkailun haasteet ovat ainutlaatuinen. Hänen loikkansa ja pyörähdyksensä voivat olla aluksi vaikeasti ennustettavissa, joten ajoitus on ratkaisevan tärkeää. Taistelua tasapainottavat kuitenkin hänen suhteellisen ennustettava taistelurytminsä ja haavoittuvuutensa alapäästä tuleville hyökkäyksille. Armollisuudestaan ​​ja nopeudestaan ​​huolimatta Sif voidaan voittaa kärsivällisyydellä ja tarkkaavaisuudella.

13. Nito, Gravelordi

Vaikeusaste: Kohtalainen

Nito yhdistää pelottavan ulkonäön haastaviin AoE-hyökkäyksiin. Taistelun monimutkaisuus johtuu Niton kutsumista luurangoista, jotka voivat hämmentää valmistautumattomia pelaajia. Luurankojen pitämiseksi kurissa jumalallisen aseen varustaminen ja keskittyminen Niton maagisten hyökkäysten väistelyyn tekee tästä mahdollisesti vaikeasta kohtaamisesta hallittavan.

12. Neljä kuningasta

Vaikeusaste: Kova

Neljä kuningasta ovat tunnettuja jatkuvasta pomovastustajien ilmestymisestä taistelun aikana. Keskeinen vaikeusaste on tarve tehdä tarpeeksi vahinkoa nopeasti ennen kuin pelaajat ylivoimaistuvat. Ajoitus, väistö ja vankka ymmärrys hyökkäysajankohdista ovat olennaisia. Taistelun haastetta lisää Abyssin pimeys, joka tekee tilanhahmotuskyvystä ratkaisevan tärkeää.

11. Chaos Witch Quelaag

Vaikeusaste: Kova

Quelaag esittelee monitahoisen haasteen lähitaistelujen ja etäisyyksien välisten laavahyökkäysten yhdistelmällä. Hänen ihmisen vartalonsa heilauttaa miekkaa, kun hämähäkin ruumis sylkee laavaa. Vaikeinta on hallita molempia hyökkäyksiä samanaikaisesti ja löytää aukkoja hyökätä varten joutumatta laavaa. Varovainen liike ja taktinen aggressio ovat välttämättömiä menestyäkseen tässä taistelussa.

10. Sanctuary Guardian

Dark Souls Boss

Vaikeusaste: Kova

Sanctuary Guardian on kova vastustaja, joka yhdistää nopeuden, lennon, salamahyökkäykset ja vesiammukset. Sen ketteryys ja arvaamattomuus tekevät siitä merkittävän haasteen, joka vaatii nopeita refleksejä ja erinomaisia ​​väistämistaitoja. Kuitenkin sen mallien tutkiminen ja vastahyökkäyksen oppiminen voi muuttaa tämän villin taistelun lähestyttävämmäksi haasteeksi.

9. Capra Demon

Kaikki pomot Dark Souls -sijoituksessa

Vaikeusaste: Kova

Capra Demon on pahamaineinen ahtaista taistelualueistaan ​​ja armottomasta hyökkäyskuviostaan. Pieni tila ja kahden hyökkäävän koiran aiheuttama lisäuhka tekevät sijoittumisesta ja liikkumisesta vaikeaa. Haasteena on hallita alkukaaos, saada koirat nopeasti kiinni ja keskittyä sitten väistelemään ja torjumaan Demonin raskaita hyökkäyksiä.

8. Musta lohikäärme Kalamet

Vaikeusaste: Tosi kovasti

Kalamet on valtava vihollinen, jolla on yhdistelmä nopeutta, lentoa, tulen hengittämistä ja voimakkaita fyysisiä hyökkäyksiä. Erityisen haastavan tämän pomon tekee sen kyky vaihtaa hyökkäystyylien välillä nopeasti jättäen vain vähän tilaa virheille. Tarkka väistäminen, huolellinen ajoitus ja ymmärrys siitä, milloin tulee olla aggressiivinen, ovat tärkeitä tämän lohikäärmeen voittamiseksi.

7. Gwyn, Cinderin herra

Vaikeusaste: Tosi kovasti

Gwyn, viimeinen pomo, yllättää monet pelaajat säälimättömillä lähitaisteluhyökkäyksillä ja nopeudella. Hänen kykynsä sulkea nopeasti aukkoja ja ketjuhyökkäyksiä jättää vain vähän tilaa toipumiselle. Voit kuitenkin torjua Gwynin, ja tämä on avain hänen voittamiseen. Torjunnan hallinta ja hänen hyökkäysrytminsä ymmärtäminen tekevät mahdollisesti turhauttavasta taistelusta eeppisen ja tyydyttävän lopputuloksen.

6. Manus, syvyyksien isä

Vaikeusaste: Tosi kovasti

Manuksen aggressiivinen fyysisten ja maagisten hyökkäysten yhdistelmä voi helposti hämmentää pelaajia. Hänen arvaamattomat liikkeensä ja kykynsä ketjuttaa hyökkäyksiä tekevät väistöistä ja aukkojen löytämisestä vaikeaa. Taistelun haastetta lisää pimeä magia, joka vaatii erityisiä strategioita väistö- tai torjuntastrategioiden suorittamiseen. Manuksen käyttäytymismallien oppiminen on olennaista, mutta siltikin tämä taistelu on vakava taitokoke.

5. Bell Gargoyles

Vaikeusaste: Tosi kovasti

Pelin alussa kohdatut Bell Gargoyles tarjoavat terävän vaikeuspiikin. Kahden vihollisen taisteleminen samanaikaisesti hyökkäyskuvioidensa ja kykyjensä kanssa voi olla ylivoimaista. Haasteena on molempien uhkien hallinta, sen ymmärtäminen, milloin keskitytään yhteen, ja sen varmistaminen, ettei joudu niiden väliin. Tämä taistelu on merkittävä este ja ikimuistoinen haaste monille pelaajille.

4. Smough ja Ornstein

Vaikeusaste: Tosi kovasti

Smough ja Ornstein ovat ikoninen duo, joka tarjoaa yhden niistä Pimeät sielut' haastavimmat kokemukset. Heidän toisiaan täydentävät hyökkäysmallinsa ja se, että voittaminen tekee toisesta vahvemmaksi, luovat ainutlaatuisen dynamiikan. Vaikeus on hallita molempia pomoja samanaikaisesti, ymmärtää heidän yksilöllisiä ja yhdistettyjä mallejaan ja valita strategisesti kumpi voittaa ensin.

3. Artorias the Abysswalker

 Dark Souls Boss Ranking

Vaikeusaste: Tosi kovasti

Artorias on yksi pelin rakastetuimmista ja pelätyimmistä pomovastustajista. Hänen aggressiivinen taistelutyylinsä, jossa yhdistyvät nopea miekkailu voimakkaisiin hyppyihin, vaatii taitavaa väistöä ja tarkkaa ajoitusta. Artoriasin vaikeus johtuu hänen armottomasta aggressiivisuudestaan ​​ja tarpeesta keskeyttää vahvistumissekvenssinsä, mikä tekee tästä yhden pelin taitotasointensiivisimmistä taisteluista.

2. Kaaoksen sänky

Vaikeusaste: Tosi kovasti

Pelaajat pitävät Bed of Chaosia yhtenä turhauttavimmista pomoista sen arvaamattoman luonteen ja välittömän kuoleman mekaniikkansa vuoksi. Taistelussa tuhotaan esteitä ja tehdään tarkkoja hyppyjä, samalla kun vältetään laajoja hyökkäyksiä. Haasteena on vähemmän taistelutaitoja, vaan enemmän kärsivällisyyttä, tarkkaa liikettä ja vähän onnea.

1. Manus, syvyyksien isä (ilman sifiä)

Jokainen pomo Dark Soulsissa

Vaikeusaste: Erittäin kovaa

Monet pitävät Manusta vastaan ​​kutsumatta Sifiä Pimeät sielut' lopullinen haaste. Hänen armoton hyökkäyksensä yhdistettynä voimakkaaseen pimeään magiaan luovat painajaismaisen taistelun. Manuksen taistelun jokainen osa-alue tehostuu ilman Sifin apua, ja se vaatii täydellisyyttä väistöissä, ajoituksessa ja strategisessa aggressiossa. Tämä taistelu edustaa huippua... Pimeät sielut' vaikeus, haastaa jopa kokeneimmat veteraanit.

Joten mitä mieltä olet Dark Soulsin kaikkien pomojen sijoituksestamme? Kävimmekö oikein, vai arvostaisitko ne eri tavalla? Kerro meille mielipiteesi sosiaalisista asioista täältä.

Amar on pelien fani ja freelance-sisällön kirjoittaja. Kokeneena pelisisällön kirjoittajana hän on aina ajan tasalla pelialan viimeisimmistä trendeistä. Kun hän ei ole kiireinen tekemällä kiinnostavia peliartikkeleita, voit löytää hänet hallitsevan virtuaalimaailmaa kokeneena pelaajana.

Mainostajan ilmoittaminen: Gaming.net on sitoutunut tiukoihin toimituksellisiin standardeihin tarjotakseen lukijoillemme tarkkoja arvosteluja ja arvioita. Saatamme saada korvausta, kun napsautat tarkistamiemme tuotteiden linkkejä.

Ole hyvä ja pelaa vastuullisesti: Uhkapeliin liittyy riski. Älä koskaan panosta enempää kuin sinulla on varaa hävitä. Jos sinulla tai jollakin tutullasi on uhkapeliongelmia, käy osoitteessa Gambleaware, GamCaretai Gamblers Anonymous.


Kasinopelien tiedote:  Tietyt kasinot ovat Maltan peliviranomaisen lisensoimia. 18+

Vastuun kieltäminen: Gaming.net on itsenäinen tiedotusalusta, joka ei tarjoa uhkapelipalveluja tai hyväksy vetoja. Uhkapelilait vaihtelevat lainkäyttöalueen mukaan ja voivat muuttua. Varmista verkkorahapelien laillinen asema sijainnissasi ennen osallistumista.