Parhaat

5 videopeli-konsolia, joista et tiennyt

Lisää Gaming.net suosikkilähteisiisi Google-palvelussa

Jokainen on kuullut PlayStation, Xbox ja Switch, totta. Mitä moni ei kuitenkaan ole kuullut, ovat konsolit kuten HyperScan tai Casio Loopy. Ja reilusti sanottuna, et ole odotettavissa tietävän näistä, sillä nämä ovat vain kaksi esimerkkiä konsoleista, jotka eivät vain onnistuneet keräämään kuunneltavaa yleisöä. Ja niin, markkinoilla on paljon muita huomaamattomia laitteita, joista suurin osa ei ole nähnyt päivänvaloa sen jälkeen, kun ne tulivat markkinoille.

Niin, mitä tämä kohu näiden klooneista on, ja mitä esteitä on selviydyttävä, jotta saa käsiinsä vain yhden niistä? No, tässä on kaikki, mitä tarvitset tietää viidestä vähiten kuullusta videopelikonsolista kaikkien aikojen saatossa.

5. Casio Loopy

Konsolit

Jos sattumalta omistat pelin I Want a Room in Loopy Town!, sinun on todennäköisesti Casio Loopy, 32-bittinen konsoli, jolla on melko tiukka kohderyhmä. Se on epätodennäköistä, tietysti, sillä pianovalmistaja Casio lopetti konsolin valmistuksen vuonna 1998 kolmen vuoden jälkeen Japanin markkinoilla.

Casio Loopy julkaistiin kymmenen pelin valikoimalla, jotka, kuten markkinointikampanja ehdotti, suunniteltiin nimenomaan naisten pelaajien tarpeisiin. Sen yksilöllinen myyntivaltti, usko tai älä, oli termoprintteri, jonka avulla käyttäjät voivat ottaa pelikuvakaappauksia, muokata niitä tekstillä ja tulostaa ne pieninä tarroina. Tämä konsoli maksoi ostajalle noin 200 dollaria vuonna 1995. Nykyään voit ostaa sen noin 50 dollarilla, riippuen myyjästä.

 

4. HyperScan

Konsolit

Leikkikalujen valmistaja Mattel, jos uskot, osallistui todella peliteollisuuteen 2000-luvun alussa. Sen konsepti oli väittävästi aikaansa edellä, sillä se kehitti konsolin, joka sisälsi myös fyysisiä kauppakortteja. Ostamalla tietyn kortin käyttäjät voivat skannata sen laitteeseen ja lukita siten uusia pelejä, tasoja ja tiloja.

HyperScannin ongelma ei kuitenkaan ollut sen suunnittelussa, vaan enemmän itse järjestelmän hatarassa mekaniikassa. Tähän sisältyi huonosti kokoontenut pelit, pitkät latausajat ja murtuvat komponentit. Tämän vuoksi HyperScan selvisi markkinoilla vain vuoden, ja Mattel lopetti toimintansa vuonna 2007. Voi pois.

 

3. Apple Pippin

Konsolit

Ah, Pippin. On epätodennäköistä, että olet kuullut Applein epäonnistuneesta yrityksestä murtautua peliteollisuuteen – puhumattakaan harvoista peleistä, jotka se julkaisi sen lyhyen eliniän aikana. On turha sanoa, että konsoli ei myynyt hyvin, vaikka se teki parhaansa. Syy sen heikkoon myyntiin? No, potentiaaliset asiakkaat eivät vain tienneet, mitä he olivat ostamassa.

Pippiniä suunnitteli Bandai, ja ohjelmistoa kehitti Apple (AAPL ). Yhdessä nämä kaksi yhtiötä pyrkivät luomaan konsolin, joka voisi pelata pelejä ja selata internetiä. Lopputuotteet, jotka kuitenkin tulivat markkinoille, olivat sekoitus triviaaleja pelejä, tietokoneohjelmia ja tarpeettomia sovelluksia. Tämän vuoksi Pippin oli täydellinen epäonnistuminen, ja markkinat eivät vain voineet ymmärtää, mikä sen tarkoitus oli tai edes olisiko se ollut arvonsa.

 

2. Game Wave

Yrityksessään vastata runsaasti julkaistuihin väkivaltaisiin videopeleihin 2000-luvun alussa, ZAPiT Games yritti rakentaa uuden kotikonsolin, joka olisi houkutellut konservatiivisia vanhemmia ja kristittyjä. Tämä idea lopulta kukki Game Waveksi, DVD-soittimella, joka sisälsi myös perheystävällisiä videopelejä ja reippaita kysymyksiä. Myi se? No, jonkin verran.

Sen jälkeen, kun se kohdisti tarkasti kohderyhmäänsä, Game Wave myi noin 70 000 yksikköä neljän vuoden aikana. Kiitos sisäänkirjautumisista kuten Veggie Tales, joka oli periaatteessa vesittynyt Super Mario-klooni, järjestelmä onnistui löytämään paikkansa useissa kristityissä talouksissa. Mutta loput pelaajista se oli vain jalkasanana markkinoilla, ja yksi noista konsoleista, jotka myöhemmin unohdettiin viikoissa sen jälkeen, kun se poistui vuonna 2009. Ja se tapahtui.

 

1. Game Station 5

Game Station -brändi on kopioinut Sonyn PlayStation-suunnittelua siitä lähtien, kun se kuuli ensimmäisen konsolin. Ja tähän päivään asti sen luojat pääsevät pakenemaan ilman, että sen kilpailijat räpäyttävät edes silmänräpäystä. Ja sen kaltaisuus on hämmästyttävä, sillä se saa sinut ihmettelemään, kuinka moni vanhempi on vahingossa ostanut väärän järjestelmän viime tipassa yrittäessään miellyttää lastaan. Ainoa, joka voisi erottaa sen, on pelaaja.

GS5, joka on suora klooni PS5:stä, on 30 dollarin konsoli, joka tarjoaa noin 200 NES-peliä, kaikki esiasennettuina ostajien käyttöön. Ja et usko, mutta tämä konsoli on todella ansainnut paljon rahaa, kuten myös sen aiemmat julkaisut. Miten se onnistuu jatkuvasti välttämään seuraukset ilman mitään seuraamuksia, on kuitenkin minulle arvoitus.

 

Mitä mieltä sinä olet? Oletko kuullut yllä mainituista viidestä? Onko muita epätavallisia konsolleja, joista meidän tulisi tietää? Kerro meille sosiaalisen median täällä tai kommentteja alla.

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.