Parhaat
5 peliseuraajaa, jotka olivat käytännössä vain ylimääräistä taakkaa
Seuraajan tulisi olla monen, monen asian edustaja. Hänen tulisi olla uskollinen, tuntea paikalliset olot ja olla jopa valmis ottamaan luodin vastaan asian puolesta. Yksi asia, jota hänen ei kuitenkaan pitäisi olla, on käytännössä ylimääräinen taakka ja kulutustavara ilman toimivia ominaisuuksia. Ongelma on, että huolimatta parhaista yrityksistä, pelimaailma on nykyään täynnä tällaisia halveksittavia seuraajia. Ei ole väliä, ovatko he nopeita vitsin kanssa tai jossain määrin kekseliäitä hankkimaan muutamia ylimääräisiä luoteja. Tosiasia on, että jos he eivät auta taistelussa tai anna riittävästi panosta pitkällä aikavälillä, heitä ei juuri kannata raahata mukana. Ja se on tavallaan syy, miksi haluamme hankkiutua heistä eroon ensimmäisen tilaisuuden tullen. Toisinaan, kun olemme jumissa heidän kanssaan matkan varrella, no, sanotaanko vain, että heidän seurassaan oleminen ei ole aivan ilon ja onnen päivää. Otetaan esimerkiksi nämä viisi epämiellyttävää seuraajaa.
5. Donald (Kingdom Hearts)
Kun ensiksi tajusimme, että rakastettu Aku Ankka liittyisi seikkailuumme karkottamaan Heartlessit yhdessä toisen Disney-tähden, Hessun, kanssa, kyynel iloa pääsi vierähtämään. Lapsuudenunelmamme heräsivät henkiin, ja pian olimme syöksymässä valtavalle matkalle, jolla viisaus ja ihmettely kävivät käsi kädessä. Valitettavasti meille, kun sodan rummut alkoivat soida, tuo rakastettu ankanpoika muuttui melko hyödyttömäksi seuraajaksi. Toki jokainen klikki tarvitsee velhon. Se on luokka, joka on ollut osa roolipelejä vuosikymmeniä. Mutta Donald puolestaan oli suunnilleen yhtä hyödyllinen kuin paperinen vasarakin. Hän kulutti potionivarastonsa silmänräpäyksessä, ei juurikaan auttanut kiivaisessa taistelussa ja epäonnistui täysin aiheuttamaan edes naarmua useimpiin vihollisiin. Ai niin, ja kuinka unohdamme Kingdom Hearts 3:n? “Tämä näyttää hyvältä paikalta löytää aineksia” oli yleensä kaikki, mitä tarvittiin meidän ärsyttämiseemme. Suloista aluksi. Mutta pojat, tuo muodostuva meemi vanheni todella, todella nopeasti. Anteeksi Donald, mutta sinut oli tarkoitettu takahellalle.
4. Ashley (Resident Evil 4)
Kukaan ei pidä saattotehtävistä. Ne ovat tylsiä ja arkisia, täynnä turhia keskusteluja, jotka eivät edistä juonta lainkaan. Tiedostaen sen, ja kuinka paljon pelaajat vihasivat ajatusta jonkun raahaamisesta videopelissä, Capcom päätti tehdä sen silti. Tervehdys Ashleylle – kaikkien aikojen suosikiksi noussulle matkakumppanille. Totta puhuen, Ashley oli ehdottomasti yksi ärsyttävimmistä hahmoista, joiden seurassa olla – saati sitten pakotettuna suojelemaan tuntikausia. Ikään kuin moottorisahoja väisteleminen yksin ei olisi tarpeeksi vaikeaa. Vain Ashleyn kanssa meidän piti varmistaa, että edes hemmetin vesi ei ollut liian lämmin ennen uimareissua. Hän ei voinut auttaa epäedullisissa tilanteissa – eikä hän todellakaan osannut käyttää asetta, saati auttaa meitä taistelussa. Ainoa asia, jonka hän ärsyttävästi saavutti, oli aiheuttaa meille viiltävä päänsärky pitkän ja vaikean matkan ajan veren ja luotien läpi.
3. Zeke (Infamous)
Ei ole mitään pahempaa kuin ystävä, joka imee voimia perityistä supervoimistasi, eikö ole? Riippumatta siitä, kuinka monta kertaa he väittävät olevansa arvokkaita tehtävällesi, he ovat todellisuudessa vain epätoivoisia luodinsienestäjiä kieltäytymisen tilassa. Ja tiivistetysti, sellainen on Zeke pelistä Infamous. Hyödytön, voimaton ja hyvin, hyvin pikkuinen. Aluksi pullean parhaan kaverin tapaaminen on ehdottoman ihanaa. Kameruuden tunne Colen ja hänen välillään on sujuvaa ja jossain määrin merkityksellistä, ja koko suhde tuntuu oudon raikastavalta. Mutta sitten, Colen voimien kehittyessä ja Zeken kateuden muuttuessa paljon tummemmaksi vihreäksi, todelliset värit paljastuvat – luoden lopulta yhden toimintapelien historian huonoimmista seuraajista.
2. Fi (The Legend of Zelda: Skyward Sword)
Nintendolla on varmasti taito selventää tietoa, josta olet jo perillä. Ja silti, huolimatta runsaista säilytetyistä tietomme arkistoista, japanilainen jättiläinen silti hautaa meidät tarpeettoman suuren määrän turhaa dialogia. Skyward Swordillä on turhauttavasti oikea hahmo, joka sisällyttää tällaista hyödytöntä tietoa. Ja hänen nimensä, tarpeeksi turhauttavasti, on Fi. Yhdessä vaiheessa uskoimme rehellisesti, että Nintendo tahallaan loi yhden ärsyttävimmistä seuraajista vain sen itsensä vuoksi. Ilman merkittäviä taitoja auttaa maailmassa, johon sinut on sijoitettu (ellet ole täysin aloittelija), Fi vain vetelehtii ilman todellista tarkoitusta muuta kuin päästäkseen viimeisille hermoillesi. Ei ole keskinäistä yhteyttä käsillä olevaan tehtävään, eikä ole aitoja sydämellisiä hetkiä hänen ja Linkin välillä. Hän on, kaikessa rehellisyydessä, mauton ja ylistetty opas, jolla on liian paljon sanottavaa. Anteeksi, Fi.
1. Roman (Grand Theft Auto 4)
Annamme kunnian sille, kenelle se kuuluu. Ilman Romania, Grand Theft Auto 4:llä ei olisi koskaan ollut tarinaa kerrottavanaan. Hänhän esitteli Nikon Liberty Cityn alamaailmalle. Okei, se saattoi tapahtua taksikuskina ja pikkuruisena juoksijana – mutta se oli kuitenkin jalan oven väliin. Noin kolmenkymmenen minuutin jälkeen kuitenkin kaveri vain tavallaan menetti viehätyksensä ja sai meidät pyörittelemään silmiämme aina, kun hänen suustaan vuoti mitään keilaamiseen – tai mihin tahansa muuhun aktiviteettiin liittyvää. Pian taksihommien hylkäämisen jälkeen Liberty City alkoi avautua vielä useammille mahdollisuuksille, joissa raha ja luotto kietoutuivat vaaralliseen työhön, joka lankesi Nikon kykeneville hartioille. Roman valitettavasti vain seurasi perässä, toimien enemmän ärsyttävänä sukulaisena kuin todellisena hyödykkeenä rikolliselämässä. Jokainen puhelu, jokainen passiivis-aggressiivinen ele – se kaikki laski yhteen melko epämiellyttäväksi hahmoksi. Ja se sai meidät myös outoa kyllä oppimaan vihaamaan keilaamista.
Eli, mitä jäi huomaamatta? Mitkä seuraajat ovat viime vuosina kiusanneet hermojanne? Kerro meille sosiaalisissa medioissamme täällä.