Best Of
5 kolmannen henkilön ampujaa virheettömällä taistelulla
Kolmannen persoonan ammuntapeli ilman mukaansatempaavaa taistelujärjestelmää on yhtä tarpeeton kuin paperimassasta tehty peli. Yksinkertainen totuus on, että jokaisella ammuntapelillä pitäisi olla ainakin jotain panostettavaa julkaisun yhteydessä. Ilman todisteita koukuttavasta taistelujärjestelmästä peli on tuomittu vain syöksymään ikuiseen epäonnistumiseen. Se on katkera pala, jonka valtaosa on valitettavasti joutunut nielemään, ja vähemmistö, joka ei ole joutunut, on todellakin saanut muuten hyvät pelit murenemaan tuhkaksi.
Tietenkin on olemassa paljon videopelejä, jotka nostavat väriä ilmiömäisille taistelujärjestelmille ympäri maailmaa. Nämä ovat itse asiassa pelejä, jotka ovat jollain tavalla mullistaneet mekaniikkaa tavalla tai toisella, mikä on puolestaan avannut oven lukemattomille muille peleille seurata niiden perässä. Mutta mitä nämä pelit ovat, joista puhumme? No, sukeltakaamme suoraan asiaan. Tässä on viisi kolmannen persoonan ammuntapeliä, joissa on virheetön taistelu.
5. Sodan vaihteet

Gears of War tunnetaan Xbox-kuninkaallisena ystävänä, kuten se on ollut jo lähes viisitoista vuotta. Viiden suuren osan myötä ja useiden spin-offien myötä tämä kolmannen persoonan ammuntapelisarja on yksi Microsoftin suosikkilapsista. On kuitenkin sanottava, että sen suosio ei olisi kiveen hakattu ilman virheetöntä taistelua, johon sarja keskittyi jo varhain.
Gears of War lanseerattiin ylivoimaisen positiivisen vastaanoton, ja kriitikot ja pelaajat ylistivät ensimmäistä lukua sen kaoottisesta, vaikkakin uskomattoman koukuttavasta taistelusta. Sarjassa, joka oli juuri löytänyt vakaan alustan kävellä, peli pelasi yllättävän hyvin. Tämä täysrintamataistelu kasvoi vain vieläkin korkeammalle tasolle, kun sarja päätti alkuperäisen trilogiansa. Mitä tulee tähän päivään, Gears ylpeänä nostaa lipun yhtenä suosituimmista Xbox-yksinoikeudellisista peleistä, joka on koskaan hellinyt maapalloa.
4. Kuollut tila

Ei ole rehellisesti sanottuna parempaa tunnetta kuin se, joka tulee avaruusolennon paloittelemisesta repijämiekalla. Ja siihen liittyen, Dead Space onko se soittanut, tee. Vaikka pelottava sarja on luotu enemmän selviytymiskauhuksi kuin kolmannen persoonan ammuntapeliksi, se näkee melkoisen osuutensa kynsiä purevia kohtaamisia. Ja poika, kun se tapahtuu – se tapahtuu.
Ehkäpä juuri aseet tekevät taistelusta niin palkitun menestyksen kuin se on. Tosiasia on, että jokainen tappo on tehty tuntumaan virheettömältä ja henkilökohtaiselta, jopa silloin kun lapioit avaruusolentojen ruhojen läpi USG Ishimuran takaosassa. Repijänterät sikseen, Dead Space sillä on aarreaitta epätodellisia aseita, eikä yksikään niistä tule lähellekään pettymään käyttäjään. Kuin koskaan.
3. Tomb Raider (2013+)

Yksi suurimmista tapahtumista Tomb Raider viimeisen 2013 vuoden aikana on vuoden XNUMX uudelleenkäynnistys, jota Square Enix pilotoi seuraavan sukupolven konsoleille. Säilyttäen silti osan alkuperäisestä viehätysvoimastaan, selviytyjä-trilogia loi perustan kokonaan uudelle seikkailulle. Sieltä vain ilotulitus kiersi sen valtakuntaa, ja se johtui enimmäkseen sen stealth-pohjaisesta taistelusta, että taivas pysyi värikkäinä.
Toisin kuin varhaiset PlayStation-luvut, jotka suosivat holtitonta reittiä, vuoden 2013 uudelleenkäynnistys keskittyi enemmän strategiapohjaiseen taisteluun. Tämä päätyi tekemään ihmeitä rakastetulle sarjalle, sillä jokainen poisto tuntui innostavalta. Ja ollakseni rehellinen, vaikka sen voimakas alkuperätarina olisikin alkanut, se oli todella riippuvuutta aiheuttava taistelu, joka sai meidät palaamaan lisää. Sitä varten sanomme, että hyvin pelattu, Square Enix.
2. Jäännös: Tuhkasta

Mitä tapahtuu, kun verkotaan Pimeät sielut' taistele a divisioona-tyyliin post-apokalyptinen maailma? Miksi, saat Jäännös: Tuhkasta, totta kai. Se ei ole varsinaisesti innovaatioita ja taiteellisia kiemuroita täynnä, mutta siinä on varmasti melkoinen potku laadukkaiden kolmannen persoonan ammuntapelien joukossa. Ja rehellisyyden nimissä on sanottava, että se on yksi niistä omituisen vaikeista peleistä, joita omaksumme avoimesti, vaikka vain tunteaksemme tyydytyksen, joka tulee jokaisesta armottomasta teurastuksesta.
Jäännös: tuhkasta antaa sinulle työkalut planeetan tappavimpien vihollisten kohtaamiseen. Yhden hengen armeijana, jolla on valtavasti vempaimia ja muita laitteita käytettävissäsi, sinun on vallattava maapallo takaisin Juurena tunnetulta avaruusolentolajilta. Kuulostaa yksinkertaiselta, totta kai, mutta sen käsittämättömät vaikeusasteet antavat ehdottomasti jonglöörausta sivussa. Mutta se on sitäkin suurempi syy hallita se – jokaisen tapon mukanaan tuoman saavutuksen tunteen vuoksi.
1. Resident Evil 2

Ajatella, Resident Evil tunnettiin kerran saaneensa maailman huonoimpia pelimekaniikkoja. Paljon muuttui, kun Capcom teki tilaa sarjan uudelleenkäynnistykselle, mikä auttoi herättämään henkiin vain hiven sen arvokkuudesta matkan varrella. Suureksi yllätykseksi kuitenkin Resident Evil 2 Remake oli mailia edellä edeltäjäänsä taistelussa.
Alkuperäisen trilogian vanhentuneen ja kömpelön mekaniikan sijaan Capcom avasi oven kokonaan uudelle järjestelmälle. Se oli omalla tavallaan virheetön ja kaukana entisestä. Tästä oli tietysti kehittynyt hyvin öljytty kone kolmannen uusintaversion tullessa. Nyt on lähes mahdotonta kuvitella kahta sukupolvea samassa huoneessa yhdessä.
Mitä mieltä olet? Oletko samaa mieltä viiden parhaan kanssa? Onko olemassa virheettömiä taistelujärjestelmiä, joista meidän tulisi tietää? Kerro meille somekanavissamme. täältä tai alla olevissa kommenteissa.