Connect with us

Parhaat

5 Hämmästyttävän Huonoa Peliä, Joita Kehittivät Arvostetut Studioret

Studios

Kuten sanonta kuuluu: kaikkia ei voi voittaa. Huolimatta muuten puhtaasta menestystilastosta loistavien videopelien kehittämisessä — eivät kaikki projektit voi saavuttaa platina-asemaa. Useimmat kehittäjät, myöntävätpä sen tai eivät, ovat itse asiassa aika syyllisiä siihen, että aika ajoin syntyy huono muna. Mutta se on pieni osa alan luovaa prosessia — ja ehdottomasti oppimiskäyrä, jonka lähes kaikkien, ellei jokaisen, studion on käytävä läpi menestyäkseen. Kuten käy, markkinoilla on todella ylimäärin teoksia, jotka huutavat keskinkertaisuutta. Tullessaan samoilta jättiläisiltä, jotka tuottavat joitain tämän päivän maailmanlaajuisia sensaatioita, on melkein yllätys nähdä tällaista huolimattomuutta samojen idolisoitujen käsien työnä. Mutta niin se vain on. Koska kuten sanoin — kaikkia ei voi voittaa. Ja näissä viidessä tapauksessa, ei kammottavat pelit eivätkä kehittäjät kyenneet piilottamaan toissijaista nolouttaan päästettyään näkemyksensä julki armottomaan yhteisöön.  

5. Kane & Lynch

Ennen kuin sukellamme Kane & Lynch-pelien pariin, on syytä mainita, että IO Interactive, juuri niiden sielut kammottavan sarjan takana, ovat itse asiassa kyvykkäitä tuottamaan fantastisia videopelejä. Tietenkin tunnet heidät todennäköisemmin peleistä kuten Hitman sekä varjostetusta Freedom Fightersistä. Ai niin, eikä unohdeta Mini Ninjasia, joka keräsi yleisesti positiivista palautetta vuoden 2009 julkaisunsa jälkeen. Mutta palataksemme valitettavasti Kane & Lynchiin — sitä IO Interactive ei yksinkertaisesti voinut pelastaa. Myönnettäköön, että Kane & Lynch: Dead Menillä oli mielenkiintoisia teemoja, ja sen moninpeli oli yksi koko pelin vetovoimatekijöistä. Ja jotenkin, emmekä ole täysin varmoja miten tai miksi — sarjalle annettiin toinen mahdollisuus, joka myöhemmin kanavoitui huonosti tehtyyn jatko-osaan Dog Days. Kuitenkin, toisesta mahdollisuudesta huolimatta, peliltä puuttui sujuvuutta. Itse asiassa se oli kömpelö sotku ilman minkäänlaisia kiehtovia vastineita. Tottakai, tarina olisi voinut olla loistava, mutta pelattavuus — sheesh.  

4. Haze

Muistatko, kun ihmiset vertasivat jokaista sci-fi -julkaisua Halo-sarjaan? Se oli 2000-luvun puolivälissä, jolloin kaikki, mikä uskalsi hipaista valtiaita, päätyi kritisoinnin kasteeseen ja hautautui multaan. Haze, Free Radicalin yritys haastaa juuri tuota monopoli-ikonia, oli valitettavasti yksi niistä onnettomista peleistä, jotka saivat osakseen katkeruutta. Eikä auttanut se fakta, että ennen julkaisua kunnianhimoinen kehittäjä käytti paljon aikaa hypen luomiseen sille. Paitsi, että hypeä oli ehkä hieman liikaa. Haze oli matkalla Free Radicalin suureksi läpimurroksi, kaikki panokset pelissä paljastaakseen todellisen pelinmuuttajan sci-fi -genressä. Ja yleisen hypen TimeSplittersin jälkeen, Free Radicalin esikoisprojektin jäätyä varjoihin, sitä studiolta juuri puuttui. Valitettavasti heille Haze oli täysi floppi ja selkeä esimerkki siitä, kuinka liika hype pystyi tahraamaan valmiin tuotteen. Vuoteen 2009 mennessä Free Radical sulki ovensa, vain jäätyäkseen Crytekin haltuun vuotta myöhemmin, studion, joka myöhemmin kehitti kriitikoiden ylistämän Crysis-sarjan.  

3. Shrek

Kauan ennen Battlefield 2042:tä ja kaikkia sen muita toimintapainotteisia mestariteoksia, DICE tunnettiin itse asiassa yhteyksistään aika omalaatuisiin tiimeihin. Kuten DreamWorksiin, esimerkiksi. Ja jos kertoisin sinulle, että arvostetun sotasarjan takana olevat mielet olivat itse asiassa sama tiimi, joka kehitti Shrek-pelit, niin todennäköisesti naurattaisit minut ulos ovesta. Mutta niin se vain on. DICE, uskokaa tai älkää — oli itse asiassa vetovoima Shrek-videopelien takana, sekä sen useiden vastineiden käsikonsoli-alustoilla. Kukaan ei oikein ymmärrä, mitä DICE:n päämajassa meni pieleen, vaikka ei ole kiistämättäkään faktaa, että Shrek, vaikka sen pelastivatkin grafiikat, oli täysi hirvitys. Nykivästä kameran liikkeestä arkipäiväisten tavoitteiden ja tylsien ääninäyttelyjen vyöryyn, Shrek pommitti melkeinpä koko maapalloa, ja ei yllättäen saanut valtavasti vihaa julkaisunsa jälkeen. Vaikka sen myyntiluvut olivat suhteellisen korkeat, peli yleisesti ottaen vain oli surkea. Ja ajatella — se on sama tiimi, joka pian vapauttaa yhden odotetuimmista videopeleistä vuonna 2021.  

2. Bubsy 3D

Leimattuna “kaikkien aikojen huonoimmaksi videopeliksi”, ei ole oikeastaan yllätys nähdä Bubsy 3D täällä korokkeella. Se on ollut alan jatkuva vitsi vuosikymmeniä, eikä kuinka kovasti nolostunut kehittäjä Bend Studio yritäkään peitellä sitä tosiasiaa, että he tekivät sen — se silti jotenkin onnistuu vetämään heidän nimeään likaan. Vaikka heillä onkin viimeaikaisia pelejä kuten Days Gone ja Uncharted: Golden Abyss vyöllään, Bubsy 3D valitettavasti silti löytää tien tahriamaan heidän perintöään. Arvosteltu kammottavasta ääninäyttelystä ja kauheasta pelattavuudestaan (eikä unohdeta tylsiä kenttäsuunnitteluja), Bubsy 3D päätyi yhdeksi yhteisön vihatuimmista peleistä, valtaosan kriitikoista leimaten sen huonoimmaksi koskaan markkinoille tulleen videopeliksi. Ja se on jotain, mitä studio ei koskaan pysty elämään alas, kuinka kovasti he yrittäisikään haudata sen. Tietenkin, Days Gone oli lunastus hopeatarjottimella, mutta se ei silti estänyt tuota ärsyttävää pientä niin sanottua sankaria varastamasta huomiota.  

1. Warcraft III: Reforged

Et rehellisesti uskoisi sen olevan edes etäisesti mahdollista ottaa peli vuodelta 2002, luvata parantaa sitä käsittämättömiin korkeuksiin, ja sitten jotenkin löytää tapa pilata se täysin vuoteen 2020 mennessä — mutta siinä se on — Blizzard onnistui siinä. Miten he onnistuivat tuhoamaan laadukkaan PC-pelin vuodelta 2002 ja tuhoamaan sen sielun, on minulle, kuten useimmille Warcraft-faneille ympäri maailmaa, käsittämätöntä. Ja silti, jotenkin, Blizzard onnistui ottamaan kaiken sen, mitä vanhakouluiset pelaajat rakastivat pelissä, ja murskaamaan sen sormiensa väliin. Lupaamalla heti ensimmäisestä päivästä, että Warcraft III: Reforged sisältäisi joukon ominaisuuksia, Blizzard käytännössä allekirjoitti oman kuolemantuomionsa, kun he eivät lopulta pitäneet lupauksiaan. Sen seurauksena MMO-valtiaiden täytyi myöntää hyvityksiä suurelle osalle pelaajakuntaansa, lähinnä siksi, että peli ei vastannut lupauksiaan, eikä teknisesti ollut läheskään yhtä hyvä kuin sen alkuperäinen osa vuodelta 2002.

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina katsoa jotakin näistä listoista:

5 Innocent Video Games That Will Actually Break You

5 Best Games To Get You In The Halloween Spirit

ssä. Jos hän ei höpise päivittäisissä listauksissaan, hän kirjoittaa todennäköisesti fantasiaromaaneja tai sukeltaa Game Passin hämärämmistä indie-peleistä kaiken irti.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.