Best Of
5 kauhumaailmaa, joissa (valitettavasti) viettäisimme yön

Sillä ei ole väliä, oletko kauhufanaatikko vai vain yksiväristen asioiden yleinen rakastaja. On todennäköistä, että sinäkin olet viipynyt haaveissasi tutkia videopelien painajaista jossain vaiheessa. Tietenkin yleensä toivomme, että voisimme kuljettaa itsemme reheville niityille, joilla on lumoavia taivasmaisemia ja ainutlaatuisia kaupunkilaisia. Ainoastaan, kun emme kuvittele itseämme fantasiamaailmassa, jossa positiivisuus saa planeetan voiman, me lyömme itsemme johonkin hieman pahaenteisempään.
Vaikka kaikilla maailmoilla ei ole kykyä houkutella meitä, menneisyydessä on ollut outo matka, joka on saanut meidät haluamaan astua hieman pidemmälle helvetin seitsemännelle kehälle. Siitä huolimatta, jos meidät vapautettaisiin kuolemasta ja meillä ei olisi riskiä saada fyysistä vahinkoa oleskelumme aikana - olen varma, että me kaikki olisimme iloisia voidessamme jossain vaiheessa tehdä lipun Nightmarevilleen. Mutta tiedätkö - se ei koskaan tule tapahtumaan. Silti haluaisimme nähdä, mitä näiden ovien takana piilee anteeksiantamattomien painajaisten huipulla.
5. Mount Massive Asylum (Outlast)

Todennäköisesti ottaisimme Mount Massive Asylumiin paljon enemmän kuin vanhan kameran.
Se alkaa uskomattoman vahvasti yhdestä kauhumaailman kauhistuttavimmista tuloksista, ja se ei ole mikään muu kuin häiritsevän viehättävä Mount Massive Asylum. Tietenkin valtavan kompleksin kolkoihin tunkeutuminen olisi vain liian hermoja raastavaa käytävillä vaeltavien potilaiden kanssa. Ja niin, jos meille annettaisiin mahdollisuus astua turvapaikkaan, jossa ehkä otettiin käyttöön muutama lisäturvatoimenpide – silloin olisimme enemmän kuin iloisia voidessamme pohtia onttoja osastoja, jotka taipuvat pahimpiin painajaisiimme. Tarkoitan, että tekisimme sen todennäköisesti rahan vuoksi, ollakseni oikeudenmukainen.
On reilua sanoa, että Mount Massive Asylumissa on todella groteskeja malleja, joissa on yhtä paljon tuhkanvalkoista kuin kylpyhuoneesittely. Tietysti seinillä on runsaasti verta ja tarpeeksi virtsaa täytteenä - mutta sen lisäksi turvapaikasta vuotaa tarpeeksi yksiväristä, jotta liitutaulu punastuisi. Mutta se on kaikki osa sopimusta, epäilemättä. Silti olisimme enemmän kuin iloisia voidessamme ohittaa salit ja paljastaa Mount Massiven salaisuudet, jos sille annetaan mahdollisuus. Mutta luultavasti tekisimme sen samana päivänä. Ja sinulla on armeija.
4. The Baker Residence (Resident Evil 7: Biohazard)

Emme luultavasti jäisi illalliselle Bakerin taloon, ollakseni rehellinen.
Yksi asia, joka todella yllätti meidät Resident Evil 7: Biohazardissa, oli kartan koko. En usko, että kukaan todella odottanut löytävänsä kartanon, joka on yhdistetty vakiokokoiseen kotiin, ollakseni rehellinen. Ja kuitenkin, se oli oven avaaminen suurimmalle osalle istutusta, mikä sai meidät vain vähän kietoutumaan itse sijaintiin. Tarkoitan, että se tapahtui pahimmissa mahdollisissa kuviteltavissa olosuhteissa – mutta missä tahansa muussa tilanteessa kuin kissa ja hiiri -tarina, Baker-asunto olisi ollut ihastuttava pieni tutkimusmatka. Tietysti, jos isännät eivät yrittäisi murhata sinua.
Salaisista huoneista, joihin pääsi vain naurettavien pulmien kautta, maanalaisiin tiloihin, joissa oli räjähtäviä ansoja – Baker-asunnossa oli todella kiehtovia paikkoja. Lisäksi, jos ylimääräinen talo on haudattu suoihin, siellä riittäisi varmasti täysimittaisen kiertueen tekemiseen. Tietenkin meidän täytyisi riisua turvaprotokollat aseista ja häätää perhe ennen kuin ylitämme istutuksen kynnyksen. Mutta sen jälkeen - olisimme kultaisia.
3. Brennenburgin linna (Amnesia: The Dark Descent)

On turvallista sanoa, että luultavasti välttäisimme kellarissa kiertämistä pelattuamme Amnesia: The Dark Descentin.
Hämmentävät käytävät ja vaeltavat hirviöt syrjään, Brennenburgin linnalla on todellakin oudon viehättäviä tiloja. Linna on kohoava kodin metropoli, ja siinä on loputon määrä piilotettuja huoneita, haarautuvia luostareita ja tietysti riittävästi asuntoja tyydyttääkseen kieroutuneiden asukkaiden luettelon. Ja tämä on osittain syy, miksi emme haluaisi muuta kuin viettää muutaman päivän sekaisin vanhojen vinojen seinien läpi etsiäkseen mysteereitä ja vanhoja esineitä. Eli jos meidän ei tarvitse viettää koko oleskeluamme piilossa kaapeissa, huomioi.
Koska Brennenburgin linnassa on uskomattoman rikas historia ja melko kiehtova taustatarina, Brennenburgin linnan kierros olisi vain liian houkutteleva ohikulkijalle. Tietenkin meidän on itse asiassa rakennettava paikka ennen kuin lähdemme kiertämään sitä - mutta tiedät mitä tarkoitan. Sillä aikaa Kitkapelit ei ole antanut viitteitä siitä, vaikuttiko Brennenburgin linnaan todellinen maamerkki vai ei, uskotaan, että suurin osa (jos ei kaikki) inspiraatio on kerätty 1500-luvun Preussista ja muista ympäröivistä tekijöistä. Joten tämä mielessä meidän on ehkä vain tyytyvä kaupunkilomaan sen sijaan.
2. USG Ishimura (Dead Space)

Koska tilan näkeminen yleensä ei vain riittäisi.
Mikä olisikaan parempi tapa kiertää galaksia kuin ostaa matkan varrella 2-4-1 lippu USG Ishimuraan? steampunk-kauhua säteilevä synkkä läsnäolonsa ansiosta Concordance Extraction Corporationin lippulaiva on jokaisen todellisen kauhufanin pakollinen nähtävyys. Olitpa todellinen intergalaktinen fanaatikko tai adrenaliinihullu, joka etsii seuraavaa suurta seikkailua, Dead Space -keskipiste sijaitsee suosituimpien kohdepisteidemme huipulla (tai sen alla).
Hirviön saastuttamalle alukselle nouseminen osoittautui peliuramme intensiivisimmiksi hetkiksi. Ja silti, vaikka pitkittynyt hiljaisuus ja ryyppäävä vainoharhaisuus – valtavan kokoisen lippulaivan tutkiminen onnistui aina pyrkimään pitämään meidät juonittelun ruokkimina. Ja tiedätkö, se on jotain, jonka haluaisimme kokea todellisuudessa. Tosin tyytyisimme vain olemaan avaruudessa yleisesti, ollaksemme oikeudenmukaisia. Jos aika kuitenkin sallii. Sano vain.
1. Rapture (Bioshock)

Nyt on kauhumaamerkki, jota emme haluaisi viettää yötä.
Kyllä – se on Rapture. Koska rehellisesti sanottuna, kukapa ei haluaisi sukeltaa dystopiseen metropoliin? Rapturessa ei ole vain joitakin todella erinomaisia steampunk-maamerkkejä – vaan myös kokonainen rap-arkki täynnä värikkäitä persoonallisuuksia. Tietysti he voivat olla järjettömiä ja heiltä puuttuu kyky ylläpitää toveruutta, mutta kaiken kaikkiaan ne ovat suuri osa sitä, mikä saa meidät ylipäätään ihailemaan Rapturea. Ja sitten tietysti itse kaupunki.
Mitä suunnitteluun tulee, Rapturen vedenalainen maailma rastittaa lähes jokaisen tarkistuslistan ruudun. Kaiken kaikkiaan se on yhtä aikaa lumoavaa ja painajaista, ja juuri sen vuoksi jäämme yleensä ajautumaan unen ja todellisuuden väliin. Hämmentävä tunnelma, joka vääntyy hylätyn ostoskeskuksen halki. 1920-luvun partituuri, joka kuiskaa kätketyistä gramofoneista. Se on kaikki siellä, ja se on häiritsevän houkuttelevaa. Ja tästä syystä haluaisimme lyödä lipun ja viettää yön kauhussa, joka on Rapture.
Oletko kyllästynyt kauhuun? Tarvitsetko uuden kurssin? Näitä voisi aina katsoa:
5 palkittua peliä kauniilla taideohjauksilla
5 videopeliä, jotka eivät vain vastanneet hypeä