Best Of
Kaikkien aikojen 5 parasta varkainpeliä, sijoittui

Stealth videopeleissä on jotain, joka ei koskaan menetä vetovoimaansa. Yksi upeimmista tunteista, joita pelaaminen voi kokea, on tekoälyn virheetön ovelampi oveltaminen ja täydellinen läpikulku ilman jälkiä. Se on sensaatiomainen tunne, jota ei voi verrata. Tämä tunne määrittelee tämän listan pelit, sillä listaamme kaikkien aikojen viisi parasta varkainpeliä. Jokainen peli on ansainnut paikkansa, koska se toi omaperäisen ja hermoja raastavan kokemuksen salapeliin.
Näissä peleissä salailua ei ole helppo saavuttaa, ja siinä on pikemminkin haastava oppimiskäyrä, joka todennäköisesti johtaa paljon yritys- ja erehdyksiä. He tarvitsevat myös valtavan keskittymisasteen ja mastermind-maista ajattelua. Odota kamppailevasi näiden pelien läpi, koska ne on suunniteltu tarjoamaan kaikkein mukaansatempaavin pelin varkain. Toivomme, että et odottanut mitään vähempää, sillä listaamme kaikkien aikojen viisi parasta stealth-peliä.
5. Dishonored (sarja)
Tason ja sen tavoitteiden henkinen kartoittaminen lisää strategiaa varkain peleihin. Tämä on asia, joka oli täysin voimassa molemmissa Dishonored pelejä. Ensimmäinen Dishonored ilmeisesti osoittanut, kuinka paljon ajattelua voi mennä tason taakse, ja Dishonored 2 edistänyt sitä. Molemmat pelit tekevät erinomaista työtä palkitseessaan pelaajia, jotka käyttävät aikaa kartoittaakseen mestarillisesti tasonsa, mikä oli haaste täysin vaivalloisesti selviytyä.
Se on peli, jossa yritys ja erehdys ovat välttämättömiä täydellisen varkain reitin suunnittelussa. Siitä huolimatta, se oli haastava oppimiskäyrä, jonka vuoksi aikaa ja vaivaa hyökkäyksen suunnitteluun oli sen arvoista. Myös se, että näki kuinka monta siviiliä olet tappanut, herättämäsi hälyttimet ja ruumiit, jotka olet jättänyt näkyville, teki teloituksestasi tasojen aikana palkitsevan kokemuksen. Molemmat Dishonored pelejä, jotka on toimitettu kaikista näistä näkökohdista loistavasti. Tuloksena videopelihistorian merkittävimmistä varkauksista.
4. Ninjan merkki
Yksi parhaista stealth-genreen tulleista peleistä tuli 2D-sivurullan muodossa. Ninjan merkki julkaistiin vuonna 2012, ja se on edelleen yksi parhaista salapelaajista. Sinun ei vain pitänyt olla tietoinen vihollisista, jotka näkivät sinut, vaan sinun oli oltava varovainen valon, äänen ja varjojen lähellä pysymisen suhteen. Se oli paljon perusteellisempi kuin tyypillinen hiippailupelisi, jossa jäät kiinni vain, jos näet henkilön suoraan.
Lisäksi käytettävissäsi on lukuisia vaihtoehtoja, kun toteutat varkainstrategiaasi. Voit piiloutua tuuletusaukoihin, oviin ja jopa roikkua ylösalaisin varjoissa. Peli palkittiin myös taitopisteillä sen perusteella, kuinka hyvin selviydyt tasoista, jotka jäävät huomaamatta. Tämä antoi sinulle enemmän vaihtoehtoja taitoihin, mikä avasi entisestään piiloliikkeidesi valikoimaa. Se myös rohkaisee sinua saavuttamaan tason pysyen täysin piilossa ja vahingoittamatta ketään.
3. Metal Gear Solid (sarja)
Yksi asia, jota kaikki muut pelit eivät ajatelleet, oli piiloutuminen laatikon alle. Se on niin yksinkertainen ja typerä idea, joka lisää varkain viihdyttämistä koko ajan Metal Gear Solid sarja. Se voi olla hieman lapsellista, mutta jos olet pelannut jotain Metal Gear pelejä, tiedät, että ne ovat varkain pelin ruumiillistuma. Kaikki pelit Metal Gear sarjat ovat toimittaneet varkain pelin, mutta pari nousi tasolle, kun peli sai ensimmäisen 3D-nimen, Metal Gear Solid.
Sarjan tässä vaiheessa alamme todella nähdä Solid Snaken varkain kyvyn täydessä näytössä. Sen lisäksi, että olet poissa näkyvistä, sinun on myös vältettävä hälytyksiä ja oltava tietoisia ympäristöstäsi. Voit häiritä huomiota ja jopa laukaista vihollisen havaitsemisen, eikä mikään taso tuntunut oikealta, ennen kuin se tehtiin hienovaraisesti. Tämä todella antoi sävyn sille, miten näitä pelejä ja myöhempiä nimikkeitä, kuten, pitäisi pelata Metal Gear Solid V: Phantom Pain laajensi konseptin kattavaksi ja nautinnolliseksi varkain keskittyväksi peliksi. Kiitokset kaikille Metal Gear pelejä ollakseen yksi varhaisista varkain pioneereista.
2. The Last of Us (sarja)
Kun kyse on salapelaamisen tärkeistä hetkistä, Viimeinen meistä on varmasti paras haastaja. Yksi pieni lipsahdus tässä pelissä otat paljon enemmän vastaan kuin olet sovittu. Tämä johtuu siitä, että peli keskittyy varkain pelaamiseen, ja vaikka voit juosta ja ampua, se on paljon vaikeampi haaste. Todennäköisesti olet tekemisissä tartunnan saaneiden ja vihollisen Fireflies -parven kanssa samanaikaisesti, joten varkain on paras vaihtoehto.
Vaikka varkain on parempi vaihtoehto, se on silti hyvä haaste. Sinun on oltava tietoinen napsauttajien ympärillä olevasta äänestäsi ja pysyttävä poissa kaikista vihollisista. Pelissä on aina useita uhkia, mutta useita tapoja käsitellä niitä. Voit heittää pulloja tai tiiliä häiritäksesi heitä tai laukaista tartunnan tulikärpästen päälle, jolloin pääset nopeasti pakoon.
Salailu sisään The Last of Us ja osa II on toteutettu trilleritunnelmalla, mikä tuo maksimaalisen uppoamisen salaiseen peliin. Jokainen taso tuntuu aaveelta ja uhka olisi joka kulman takana tai joskus hiipii selässäsi. Pelissä on paljon ampujakomponentteja, mutta se palkitsee pelaajat, jotka käyttävät aikaa sen kauniisti muotoillun salapelin hallitsemiseen.
1. Hitman (sarja)
Ei ole paljon salaperäisiä pelejä, joiden avulla voit pukeutua erilaisiin naamioihin ja hiipiä vartijoiden luo. Sen avulla voit tappaa uhrinsa käyttämällä ympäristöäsi, saamalla sen näyttämään onnettomuudelta tai muilla ihanan humoristisilla tavoilla. Nämä ovat vain muutamia ominaisuuksia, jotka tekevät siitä Hitman sarja on niin merkittävä ja nautinnollinen varkain franchising. Peli edellytti pelaajien varustautumista ja reittinsä huolellista suunnittelua, mikä on elintärkeää yhdeksi kaikkien aikojen parhaista stealth-peleistä. Emme etsi mieletöntä salapelaamista ja Hitman ei anna sitä missään nimessään.
Huippu Hitman sarjan on oltava uusin osa, Hitman 3. Vaikka tavallinen sisältö säilyi erinomaisena, Escalation Contracts -lisäys muutti varkain oudosti viihdyttäväksi kokemukseksi. Lisäksi pelaajat voivat suunnitella omia mestarillisesti muotoiltuja tasoja ja avata ne yleisölle. Tuoreen kokemuksen luominen pelin sisäisten tasojen lisäksi. On niin monia hienovaraisia yksityiskohtia, jotka vaikuttavat siihen Hitman sarja on paras varkain kokemus, mikä osoittaa sen olevan paras.
Joten, mikä on sinun kantasi? Oletko samaa mieltä viiden parhaan kanssa? Onko muita stealth-pelejä, joista meidän pitäisi tietää? Kerro meille alla olevissa kommenteissa tai somessa tätä!