Connect with us

Parhaat

5 Parhain Parkour-peliä Kaikista Ajoista

Et ehkä ole ajatellut asiaa näin, mutta parkour on ollut aikoinaan melko yleinen asia videopeleissä. Enemmän tietysti nykyään. Mutta arcade-pelien kultakaudella yksinkertainen portaikon kiipeäminen olisi nähty lähes vapaana juoksuena. Siitä lähtien kehittäjät ovat pyrkineet laajentamaan urheilun perusmekaniikkaa käyttämällä monia haasteellisia liikkeitä erikoistuneen paletin kokoamiseen.

Videopelit antavat meille nykyään melkein täydellisen luovan vapauden tehdä mitä tahdomme. Rajat venytetään jatkuvasti ja niiden sisällä olevat maailmat kehittyvät ja menestyvät jatkuvasti. Tänään voimme katsella melkoisen kokoelman kukoistavia maailmoja. Mutta ajan ja tilan puutteen vuoksi tässä listassa esitellään vain parhaimmisto. Joten, aloitetaan juoksu. Tässä ovat viisi parasta parkour-peliä kaikista ajoista.

 

5. Prince of Persia: The Sands of Time

Prince of Persia on luultavasti ollut enemmän kehitystyön alla kuin useimmat muut pelit Ubisoftin valikoimassa, ja uudelleenteot ja remakit kattavat 50 % koko sarjasta. Ja älkäämme unohda, että sarja on todella kehityksessä tällä hetkellä, ja The Sands of Time on menossa nykyisten laitteiden puolelle juuri ajoissa joulua varten. Toivottavasti.

Vuonna 2003 The Sands of Time oli kuitenkin ehkä yksi sukupolvensa parhaimmista parkour-peleistä. Muinaisen taidon avulla, joka rikkoi videopelimekaniikkojen neljännen seinän, Ubisoft kehitti ikonisen arsenalin, josta tulisi myöhemmin inspiroimaan lukuisia muita kasvavan alan peleissä. Useiden tulevien osien ollessa kehityksessä, 2003 The Sands of Time on edelleen käsittämättömästi Ubisoftin paras julkaisu tähän asti. Ei vertausta.

 

4. Tomb Raider (2013+)

Miten emme voisi laittaa Tomb Raideria tähän listaan? Sarja itsessään pyörii käytännössä parkourin ympärillä, kun se ei yritä työntää myyttejä ja haudanryöstöä kurkkuun. Plussa, miten voimme unohtaa, että Lara aikoinaan teki käsillään seistessä jokaisen ylittäessään jotain yhtä yksinkertaista kuin portaikon? Se oli täysin tarpeetonta — mutta me rakastimme sitä.

Tietysti Square Enix pystyi tasoittamaan teatraalisuutta muutamalla asteella, kun se otti ohjat haltuunsa sarjassa. Ja kuitenkin, uuden isännän alaisuudessa, Lara jatkoi pitämistä tiukasti kiinni alkuperäisestä tyylistään ja eeppisistä taidoistaan. Tarkoitan, että jopa katsominen hänen kompastuessaan hyppäämisen jälkeen näyttäisi vaivattomalta ja sulavalta. Nyt se on parkouria.

 

3. Assassin’s Creed: Unity

Tiedäthän, jos Assassin’s Creed: Unity ei olisi saanut niin huonoa vastaanottoa sen julkaisun jälkeen pelin murtavien bugien vuoksi, se olisi luultavasti ollut kiistämätön kuningas sarjassa. Mutta buggien lisäksi Unity tuotti todella yhden parhaimmista parkour-mekaniikoista toistaiseksi. Jopa Valhallan olemassa ollessa markkinoilla, ja mainitsematta kahta edellistä avoimia maailmoja — Unity on edelleen paljon korkeampi, kun tullaan teknisiin yksityiskohtiin.

Ok, joten tarinallisesti se ei ollut hyvä — ja Arno ei ollut suinkaan paras päähenkilö joukossa. Mutta pelattavuuden kannalta Assassin’s Creed: Unity oli ehdottoman ilo pelata, monine kasattavine rakennuksineen ja alueineen, joita voitiin kiivetä, synkronoida ja lentää. Tiedäthän — kun se toimi ja ei kaatunut kotinäyttöön, tietysti.

 

2. Dying Light

Se ei ole kovin usein, kun pääsemme pelaamaan hyppyleikkiä zombien kanssa, mutta siinäpä se — Dying Light antaa meille mahdollisuuden tehdä niin. Ja se on vain yksi monista asioista, joita teet juostessasi zombien jahtaamana, parkouria rakastavana kaksoisagenttina, jollain outolla tavalla. Loput ajastasi Harranissa on käytännössä etsimässä jääneitä osia rakentamaan pesäpallomailaa. Mutta se voi olla yhtä viihdyttävää omalla tavallaan. Joskus.

Kuten henkinen jatkaja rakastetulle Dead Island -sarjalle, Dying Light nojautuu vahvasti parkour-etuun, jota otat käyttöön aseenaan zombihordeja vastaan Harranissa. Kun kaupunki pimeän tultua kääntyy pahaksi ja kutsuu pimeät voimat lisäämään panosta, nuo taidot voivat olla se, mikä tekee sinusta — tai mikä johtaa sinut lopulta tuhoon.

 

1. Mirror’s Edge: Catalyst

No, siinäpä se. Otettuaan vastaan kaiken negatiivisen palautteen, jonka ensimmäinen Mirror’s Edge sai — Catalyst iski takaisin vielä suuremmalla ambitiolla, korkeammilla tavoitteilla ja täynnä auktoriteettia olevalla avoimella maailmalla, joka sai pelaajat kulkemaan ikonista Lasikaupunkia viikoiksi ilman väsymystä.

Mirror’s Edge: Catalyst tekee parkourista ainoan työkalun koko matkan ajan. Ilman nopeaa matkustusta Catalyst pakottaa sinut kiipeämään, liukumaan ja hypäten loputtomien katustojen ryhmissä, jotka ovat täynnä tehtäviä, jotka pitävät sinut jalkeilla alusta loppuun. Se on tyylikästä, se on sulavaa — ja se on ehdottomasti paras parkour-peli markkinoilla.

Mitä meillä jäi väliin? Onko muita laadukkaita parkour-pelejä, jotka olisi pitänyt päästä tähän top 5 -listaan? Kerro meille sosiaalisen median kanavillamme täällä.

 

Etsitkö lisää sisältöä? Voit aina tarkastella yhtä näistä luetteloista:

5 Avaus tasoa, jotka pilasivat hyvät videopelit

5 Parasta videopeliohjelmaa kaikista ajoista

Jord toimii väliaikaisena tiimijohtajana gaming.netissä. Jos hän ei ole puhumassa päivittäisissä listoissaan, hän on luultavasti kirjoittamassa fantasiaromaneja tai etsimässä Game Passista unohdettuja indie-pelejä.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.