Best Of
Kaikkien aikojen 5 parasta Parkour-peliä

Et ehkä ajatellut sitä silloin, mutta parkour oli aikoinaan melko yleinen asia videopeleissä. Nyt tietysti enemmän. Mutta arcade-pelaamisen kulta-ajalla niinkin yksinkertaista tekemistä kuin tikkailla kiipeäminen olisi nähty vapaana juoksemisena. Sen jälkeen kehittäjät ovat vain pyrkineet laajentamaan urheilun ydinmekaniikkaa käyttämällä erilaisia hankalia liikkeitä erikoistuneen paletin kokoamiseksi.
Tutkimuslaitoksen seinien kiipeilystä pilvien yläpuolelle hyppäämiseen, videopelit antavat meille nykyään käytännössä luovan vapauden tehdä mitä haluamme. Rajoja venytetään jatkuvasti, ja niiden sisällä olevat maailmat löytävät aina uusia tapoja kehittyä ja menestyä. Nykyään voimme selata melkoista kokoelmaa kukoistavia maailmoja. Mutta koska tälle listalle ei ole aikaa ja tilaa, tarjoamme vain parhaat parhaista. Joten aloitetaanpa heti. Tässä ovat kaikkien aikojen viisi parasta parkour-peliä.
5. Persian prinssi: Ajan hiekka
Prince of Persia on luultavasti ollut vasaran alla useammin kuin useimmat muut Ubisoftin pelit, ja uusintaversiot muodostavat 50 % koko pelisarjasta. Eikä pidä unohtaa, että sarja on itse asiassa parhaillaan rakenteilla, ja Ajan hiekka tasoittaa tiensä nykyisen sukupolven laitteistoihin ajoissa jouluksi. Toivon mukaan.
Kuitenkin vuonna 2003 Ajan hiekka oli kenties yksi sukupolvensa parhaista parkour-peleistä. Ubisoft kehitti ikonisen arsenaalin, jonka toismaailmalliset taidot rikkoivat videopelimekaniikan neljännen muurin. Se inspiroi myöhemmin lukemattomia muita kukoistavalla alalla. Vaikka useita osia oli tulossa, vuoden 2003... Ajan hiekka on edelleen Ubisoftin tähän mennessä suurin julkaisu. Ei vertailua.
4. Tomb Raider (2013+)

Miten voisimme olla laittamatta Tomb Raider Onko tämä listalla? Sarja itsessään pyörii käytännössä parkourin ympärillä, kun se ei yritä tunkea myyttejä ja haudanryöstöjä kurkkuun. Lisäksi kuinka voisimme unohtaa, että Lara itse asiassa teki käsilläseisontaa aina kiivetessään niinkin perustavanlaatuista asiaa kuin tikkaita? Se oli täysin tarpeetonta – mutta me rakastimme sitä.
Tietenkin Square Enix pystyi sävyttämään teatteria muutaman pykälän, kun hän otti ohjat käsiinsä. Ja silti, jopa uuden vasaran alla, Lara piti edelleen lujasti kiinni alkuperäisestä tyylistään ja eeppisistä kyvyistään. Tarkoitan, jopa hänen kompastuvan katsominen hypyn jälkeen näyttäisi vaivattomalta ja liukkaalta. Nyt se on miten harrastat parkouria.
3. Assassin's Creed: Unity

Tiedätkö, jos Assassin's Creed: Yhtenäisyys ei saanut yhtä huonoa vastaanottoa julkaisun jälkeisten lukuisten peliä mullistavien bugien vuoksi, on todennäköistä, että se olisi ollut sarjan kiistaton kuningas. Bugit sikseen kuitenkin, yhtenäisyys tuotti itse asiassa joitain tähän mennessä parhaista parkour-mekaniikoista. Jopa kaltaisten kanssa Valhalla markkinoilla, puhumattakaan kahdesta edellisestä avoimesta maailmasta - yhtenäisyys pinot ovat silti paljon korkeammat, kun kyse on teknisistä seikoista.
Okei, tarinan puolesta se ei ollut kovin hyvä – eikä Arnokaan ollut kokoonpanon paras päähenkilö. Mutta pelattavuuden puolesta... Assassin's Creed: Yhtenäisyys oli ehdoton ilo pelata, ja siinä oli paljon rakennettuja rakenteita ja alueita, joista voi skaalata, synkronoida ja joista voi lentää. Tiedäthän – tietenkin silloin, kun se toimi eikä kaatunut aloitusnäytölle.
2. Sammuva valo

Ei ole kovin usein, että pääsemme leikkimään hyppyleikkiä zombien kanssa, mutta olkoon sitten – Sammuva valo antaa sinun tehdä sen. Ja se on vain yksi monista asioista, joita huomaat tekeväsi pakomatkalla zombeja metsästävänä ja parkouria rakastavana kaksoisagenttina, omituisesti. Loput ajastasi Harranissa vietät kuitenkin käytännössä etsien jäljellä olevia osia lepakon rakentamista varten. Mutta se voi olla aivan yhtä viihdyttävää omalla erityisellä tavallaan. Joskus.
Kuin rakkaan henkinen seuraaja Dead Island sarja, Sammuva valo luottaa vahvasti parkour-rintamaansa, jossa otat arsenaaliisi keinona kaataa Harranin kehittyvät zombilaumat. Tule yöksi, aivan kun kaupunki muuttuu happamaksi ja houkuttelee pimeät voimat nousemaan, juuri nuo taidot voivat olla niitä, jotka tekevät sinusta – tai mikä olennaisesti johtaa sinut romahdukseen.
1. Mirror's Edge: Katalyytti

No, siinä se on. Kun otetaan huomioon kaikki negatiivinen palaute, että ensimmäinen Peilin reuna otettu vastaan - Katalysaattori oli nopea iskeä takaisin vieläkin kunnianhimoisemmilla tavoitteilla ja täpötäytetyllä avoimella maailmalla, joka jätti pelaajat kulkemaan ikonisessa Glass-kaupungissa viikkoja joutumatta koskaan väsymään.
Peilin reuna: Katalyytti tekee parkourista ainoan työkalusi koko matkan ajan. Ilman minkäänlaisia nopeita matkoja joudut kiistämään, liukumaan ja hyppimään loputtomien kattoryppäiden yli tehtävien ketjussa, joka pitää sinut jaloillasi alusta loppuun. Se on tyylikäs, se on näppärä – ja se on ehdottomasti markkinoiden paras parkour-peli.
Mitä siis jäimme paitsi? Onko olemassa laadukkaita parkour-pelejä, joiden olisi pitänyt päästä viiden parhaan joukkoon? Kerro meille somekanavissamme. tätä.



