Best Of
Kaikkien aikojen 5 parasta isometristä roolipeliä, rankattu

Yksi vanhimmista videopelien lajityypeistä on isometriset roolipelit. Se on lajityyppi, josta ei nykymaailmassa usein puhuta taistelutyylinsä ja usein luovan graafisen tyylinsä vuoksi. Tämä ei kuitenkaan tarkoita, etteivätkö isometriset roolipelit voisi kilpailla tämän päivän suosituimman pelilajityypin kanssa. Useimmiten isometrinen roolipeli tarjoaa paljon huolellisempaa pelikokemusta kuin monet muut suuret pelit muista lajityypeistä. Siksi isometrisiä roolipelejä on olemassa yhtä kauan kuin videopelejä, ja on vain sopivaa, että listaamme niiden viisi parasta.
Jotkut näistä peleistä erottuvat omaleimaisen graafisen tyylinsä ansiosta, kun taas toiset ovat huomattavia hienostuneen taistelutyylinsä ansiosta. Yksi peli erottuu joukosta taistelun puutteensa vuoksi. Arvaatko, mistä pelistä puhun? Kaikilla näillä isometrisillä roolipeleillä on mukaansatempaava ja mukaansatempaava tarina, jota kilpailijat eivät ole pystyneet tarjoamaan. Nämä pelit ovat trendinluoja, joka pyrkii rikkomaan aaltoja genressä, ja tässä on viisi kaikkien aikojen parasta isometristä roolipeliä.
5. Fallout xnumx

Luotto: Gamepassta
Ennen Laskeuma kasvoi AAA:n ensimmäisen persoonan RPG-peliksi, jota se on nykyään, se alkoi isometrisenä roolipelinä. Ainakin kaksi ensimmäistä peliä olivat. Se oli ennen kuin Bethesda otti haltuunsa ja suunnitteli pelin uudelleen uudeksi alastandardiksi vuonna 2008 Fallout 3. Riippumatta, totta Laskeuma fanit rakastivat kahta ensimmäistä nimikettä isometrisen, avoimen maailman tyylinsä vuoksi. Mutta sisään Fallout 2Päätökseen perustuva pelaaminen ei koskaan tuntunut vaikuttavammalta, ja sen myötä mukaansatempaava.
Hahmojen muokkausmahdollisuudet olivat aikanaan valtavat ja täynnä luovia mahdollisuuksia. Tämä puolestaan avautui paljon enemmän, kun juoneen syvennyttiin. Teoillasi oli itse asiassa seurauksia ympäröivään maailmaan ja tarinan etenemiseen. Tämä nosti roolipelien immersiivisyyden pilviin ja teki siitä yhden monien lapsuuksien merkittävimmistä ja mieleenpainuvimmista roolipeleistä.
4. Elysium-levy

Disco Elysium oli isometrinen roolipeli, joka oli todella vallankumouksellinen idea genrelle. Se oli ensimmäinen peli Iso-Britanniassa toimivalle studiolle ZA/UM, ja se teki nopeasti vaikutuksen aaltoja peliyhteisössä. Tämä johtui todennäköisimmin siitä, että pelissä ei ollut lainkaan fyysistä taistelua, vaan se selvisi haasteista ja konflikteista dialogin avulla. Disco Elysium oli hitti tai ikävä joillekin pelaajille, jotka kaipaavat kipeästi toimintaa, mutta ne, jotka näkivät sen ohi, näkivät yhden kaikkien aikojen viehättävimmistä ja hyvin kirjoitetuimmista peleistä.
Pelaat häpeään joutuneena veteraanietsivänä ja etsit vihjeitä murhasta, mikä johtaa sinut juonivalintojen syöksykierteeseen. Tunnet kuitenkin pakkoa kaivautua yhä syvemmälle, kunnes tulet pisteeseen, jossa romahdat ja tulet hylyksi. Mutta kaikki riippuu siitä, miten käsittelet laajan juonen ja sen sinuun heijastamat valinnat. Mainitakseni hiljaa kourallisen BAFTA-palkintoja. Disco Elysium sai kiitosta hyvin kirjoitetusta kerronnastaan. On monia syitä pelata tätä peliä, jos et ole jo tehnyt niin, ja se on varmasti yksi kaikkien aikojen parhaista isometrisistä roolipeleistä.
3. Hades

Hades on nimike, joka nosti äskettäin isometriset roolipelit takaisin parrasvaloihin. Supergiant Gamesin vuonna 2018 julkaisema nimike voitti loputtoman määrän palkintoja ja oli jopa ehdolla vuoden peliksi, mutta hävisi God of War, sanoisin, että arvokas voittaja. Ehkä vuosi 2018 oli kreikkalaisen mytologian vuosi videopeleissä, ottaen huomioon Hades perustuu kreikkalaiseen mytologiaan, ja sen perimmäisenä tavoitteena on saavuttaa Olymposvuori.
Olympos-vuoren saavuttaminen on paljon vaikeampi tehtävä kuin olisit voinut odottaa. Se testaa, pystytkö hallitsemaan isometrisissä roolipeleissä tyypillisen hack-and-slash-taistelun. Hades Taistelu todella erottaa pelin muista saman luokan peleistä. Samoin sen taidetyyli, joka erottuu jatkuvasti koko pelin ajan.
Hades osoitti, että isometrinen roolipeli voi edelleen kilpailla nykypäivän graafisesti edistyneimpien ja parhaiten kehitettyjen AAA-pelien kanssa. Ja todistaa, miksi sen vaikuttava toteutus paljon pienemmässä mittakaavassa tekee siitä yhden kaikkien aikojen parhaista isometrisistä roolipeleistä.
2. Divinity: Alkuperäinen Sin 2

Monet tulevat väittämään siitä Divinity: Alkuperäinen Sin 2 on kaikkien aikojen paras isometrinen roolipeli. Se on epäilemättä viiden parhaan joukossa, mutta listallamme se on liukumassa toiselle sijalle. Vaikka mielestämme sillä on vahvat perustelut ykkössijalle.
Kaikista tämän listan peleistä Divinity: Alkuperäinen Sin 2 ottaa ehdottomasti ohjat yksityiskohtien huomioimisessa. Erityisesti pelin ympäristön kehittyneisyyden vuoksi, joka saa sinut haluamaan tutkia pelin jokaista näkyvää nurkkaa ja nurkkaa. Tämän ansiosta juoni todella herättää maailman eloon intensiivisellä ja joskus hauskalla tavalla. Et voi olla tuntematta itseäsi mukaansa peliin kaikkien näiden elementtien takia, mutta pelin roolipeli on se, missä se todella loistaa.
Yhteistyöpeli ei ole koskaan tuntunut tärkeämmältä isometrisessä roolipelissä, ja oikeiden luokkien löytäminen taktisen pelattavuuden mukaan on ratkaisevan tärkeää. Jokaisella pelaajalla ja heidän kyvyillään on valtava rooli taistelussa, mikä todella vaikutti hahmosi rakentamiseen. Pelin taktisen taistelun oppiminen kruunasi pelin koukuttavaksi mestariteokseksi kaikilla osa-alueilla. Tämän seurauksena, Divinity: Alkuperäinen Sin 2 on yksi, ellei paras isometrinen roolipeli kautta aikojen.
1. Diablo (sarja)

Luotto: Blizzard Entertainment
Kokonaisuudessaan Diablo sarja näyttää isometristen roolipelien todellisen potentiaalin. Jos haluamme olla tarkempia, niin tietenkin meillä on Diablo II ottaen hallitsee ykköspaikan, kanssa Diablo III ei kaukana jäljessä. Mutta kun alkuperäinen Diablo julkaistiin vuonna 1996, se räjäytti genren ja johti monet muut kehittäjät seuraamaan sen jalanjälkiä. Monet isometriset roolipelit ovat saaneet inspiraationsa pelistä, ja koko sarja ansaitsee ykköspaikan vaikutuksensa vuoksi, joka sillä on ollut isometristen roolipelien muotoilussa.
Se määritteli isometriset roolipelit hack-and-slash Dungeon-indeksointipeleiksi. Tästä syystä näet, että teema kulkee nykypäivän peleissä, kuten Exile-polku joka ansaitsee myös kunniamaininnan tällä listalla. Diablo ei ehkä tee kaikkea yhtä korkealla tasolla kuin muut tämän listan pelit, mutta se ei ole kaukana totuudesta. Tarinan opetus on, että Diablo sarja määritteli uudelleen ja vahvisti sitä, mitä isometriset pelit olisivat tulevaisuudessa, ja kaikki pelit, joilla on näin pitkä vaikutus, ansaitsevat ykköspaikan.
Joten oletko samaa mieltä luettelomme kanssa? Minkä muiden pelien pitäisi mielestäsi kuulua kaikkien aikojen viiden parhaan isometrisen roolipelin joukkoon? Kerro meille alla olevissa kommenteissa tai somessa tätä!













