Parhaat
4:LOOP — Kaikki mitä tiedämme
Yksi asia, johon kiinnitin huomiota 4:LOOPin trailerin paljastuksessa, oli trailerin ja toimintasekvenssien violetin sävyjen määrä. Toinen asia, josta muistutin, on tietysti uudelleensyntymismekaniikka, paitsi että se on nyt integroitu pelin tarinaan ja pelimekaniikkaan. Niin kuin Deathloop, jossa yrität paeta aikasilmukasta.
On vaikea olla kohottamatta kulmakarvaa Bad Robot Gamesin ja PlayStation Publishingin valitsemaa nimeämiskonventiota heidän uudelleen yhteistyössä tekemälle co-op-ammuntapeliään. “Loop” ei ole ainoa asia, joka muistuttaa aiempaa peliä, mutta itse pelin mekaniikka muistuttaa paljon geneeristä moninpeli-co-opia Helldiversin velvoitteita.
Jos menneisyys on opettanut meitä mitään, niin varovaisuus on aina tärkein asia, kun uusi peli ilmestyy kohtaan. Joten, vaikka kerron kaiken mitä tiedämme 4:LOOPista, haluan, että pysyt varovaisena, mutta myös avoimena.
Mikä on 4:LOOP?

Selkeästi, 4:LOOP on tuleva neljän pelaajan co-op-ammuntapeli. Sinulla on kavereidesi vieressä, olivat he sitten sohva-kavereita tai verkossa tapaamiasi pelaajia. Ja teillä on yhteinen tavoite, usein toiveena pelastaa maailma täydellisestä tuhosta.
Koska tämä on aiemmin nähty ja kuultu aihe, 4:LOOPilla on paljon paineita olkapäillään. Rehellisesti, moninpeli-ammuntapelit yleensäkin ovat paljon paineita kannettavanaan, kun on kyse siitä, että tehdään jotain, mitä emme ole aiemmin nähneet.
Bad Robot Games on valinnut 4:LOOPiin ulkomaalaisen invaasion. Pelaajat muodostavat joukkueita, joissa on neljä pelaajaa. On väistämätöntä, että kuolet, ei kerran, ei kahdesti, vaan useita kertoja. Ja se on tavoite, jos aiot oppia virheistäsi ja tulla voimakkaampana kuin ennen.
Tarina

Tarina sijoittuu alkuperäiseen sci-fi-universumiin, jossa ulkomaalainen invaasio on täydessä vauhdissa. Kotisi ainoa toivo on muodostaa joukkue ja epäonnistua maailman pelastamisessa. Epäonnistuminen on kuolema taistelussa. Mutta älä huolehdi. Sinut herätetään henkiin edistyneen teknologian avulla, uudella haarniskalla, vahvemmilla kyvyillä ja paremmin varusteltuna taistelemaan.
Ulkomaalaisilla on Äiti-alus, ja sen tuhoaminen on päätehtäväsi. Mutta se vaatii asteittaisia askelia, kuten häirintää ja tuhoamista ulkomaalaisten maailmanlaajuisesta kaivostoiminnasta. Vaikka kuolema on tärkeä osa 4:LOOPia, jokainen tappio on silti hyödyllinen menestykselle. Jokainen tehtävä on oppimiskohde, jossa valintasi auttavat parantamaan varustustasi. Selviytyminen tehtävistä auttaa sinua muokkaamaan ja rakentamaan ainutlaatuisen varustuksen valmistautuaksesi eeppisiin pomopeliin kolmen aktin lopussa.
Kun voitat kaikki kolme aktia, voit haastaa Äiti-aluksen yhdessä joukkueesi kanssa. Ja lopulta pelasta kotiplaneettasi.
Peli

4:LOOP on taktinen, neljän pelaajan co-op-ammuntapeli. Pelaajien uudelleensyntyminen kuoleman jälkeen on suunniteltu loputtomaan uudelleenpelattavuuteen. Samaan aikaan, vietät aikaa joukkueesi vahvuuksien ja heikkouksien hiomiseen, äärettömän määrän vaihtoehtoja rakennelmien ja mukauttamisen suhteen. Jokaisen kuoleman jälkeen, opit virheistäsi, ja lopulta pelastat maailman.
Bad Robot Productionsin luovien johtajan, Mike Boothin, mukaan, pelin pelaaminen sisältää metaedistymisen. Esimerkiksi kerättävät esineet ja maailmassa löydettävät asiat, kuten Blink-marjat, jotka antavat sinulle voimaa seuraavaa kierrosta varten. Blink-marjat hankitaan Blink-juurikasvista, ja ne toimivat kuin kranaatit tai siirtävät kaiken lähellä olevan muualle kartalle. Ne voivat siirtää myös pelaajan, kun pelaaja on tiukassa paikassa. Kuulostaa paljon kuin roguelike/roguelite, mutta ilman deck-buildingiä tai myyjiä.
Kehitys
Kehittäjä Bad Robot Games ja julkaisija Sony PlayStation työskentelevät 4:LOOPin parissa. Mike Booth kertoi kokemuksistaan Left 4 Deadin parissa ja siitä, miten se on vaikuttanut 4:LOOPiin. Studion tavoitteena näyttää olevan työskennellä yhdessä 4:LOOPissa. Kun Left 4 Deadilla oli lineaariset polut, 4:LOOP on tarkoitus olla avoimempi. Ja siten, rohkaista pelaajia improvisoimaan enemmän ja arvioimaan riskiä vastaan hyötyä.
Trailer
Trailerissa, joka julkaistiin The Game Awards 2025 -tapahtumassa, näemme vilauksia 4:LOOPin tarinaa ja pelaamista. Paljon violettiä sävyä visuaalisissa efekteissä, haarniskoissa ja aseissa. Mutta myös tumma, samea maailma, jota uhkaa tuhoisa ulkomaalainen invaasio. Vaikuttaa siltä, että se on peli, johon voit ja kavereidesi ryhtyä heti. Siinä on paljon kokeilua, jotta löydät vahvimmat rakennelmasi, olipa se sitten valittu pelaaja tai joukkue.
Oletan, että sinun on myös strategioitava liikkeesi, koordinoitava hyökkäyksiäsi ja puolustuksiasi. Ja siihen 4:LOOP ehdottaa paljon improvisaatiota. Vaikka vastassa on epäsuotuisat mahdollisuudet, sinä voit menestyä. On vielä avoimia lankkuja tarinassa ja pelaamisessa. Jotkut osat näyttävät ja tuntuvat epäviimeistellyiltä. En ole varma, mitä 4:LOOP aikoo tehdä eri tavalla, koska jopa idea uudelleensyntymisestä tuntuu paljon respawnaamiselta.
Joka tapauksessa, strategioiden testaaminen, virheistä oppiminen ja kokeileminen toistuvasti voi olla mukaansatempaavaa, kun se tehdään oikein. Se voi olla täydellinen taitojen testi sinulle ja kavereillesi. Ja cross-platform-yhteensopivuus on myös saatavilla.
Julkaisupäivä, Alustat ja Versiot

On edelleen epäselvää, milloin 4:LOOP on tarkoitus julkaista. Julkaisutrailerin mukaan peli tulee julkaista PlayStation 5:lle ja PC:lle. Voit lisätä sen toivelistalle jo nyt. Mutta mikä on jännittävää, on tulossa suljettu Playtest, jonka kehittäjät suunnittelevat peliin, johon voit ilmoittautua menemällä viralliselle verkkosivulle. Jos et pääse Playtestiin, voit myös seurata uusia tietoja virallisella sosiaalimediasivulla.
“Tämä on vasta alku,” sanoo Mike Booth, ja lisätietoja tulee seuraavien kuukausien aikana.











