Entrevistas
Engañadores de Mundo 2 — Serie de Entrevistas
World Makers’ Engañadores 2 está a punto de llevar su experiencia de deducción social en línea a una multitud de plataformas adicionales, lo que significa que, si no se perdió su lanzamiento inicial en 2023, entonces, con un poco de suerte, tendrá acceso completo al juego F2P renovado antes de que termine el año.
Para adelantarnos a la curva, pensamos que sería una buena idea hablar con la gente de World Makers, no solo para discutir el lanzamiento reciente de Engañadores 2, sino también para hablar sobre sus planes para transformar el juego en una experiencia gratuita para consolas y PC también.
Antes de profundizar en la historia de Engañadores, háblenos un poco sobre World Makers. ¿Cómo empezó todo para usted y el equipo?
WM: Establecimos World Makers en 2020, pero muchos de nosotros habíamos trabajado juntos en el Engañadores original en 2016, e incluso antes de eso en RuneScape desde 2011. Somos un estudio de juegos de Cambridge, Reino Unido, especializado en juegos multijugador. Lo que nos entusiasma es utilizar tecnología de juegos inmersivos de última generación para crear experiencias en línea sociales innovadoras. Nuestro primer proyecto ha sido construir un sucesor de Engañadores, que en 2016-17 era un proyecto experimental pequeño para nosotros. Nos propusimos elevar el listón en cuanto a la fidelidad y la profundidad de la experiencia.
Hablemos sobre Engañadores. ¿Cómo describiría el juego a alguien que nunca lo ha jugado antes? ¿Es algo en lo que cualquiera puede entrar y jugar?
WM: Engañadores es un juego de deducción social inmersivo en un entorno de terror de acción. En cada juego, buscarás deducir a quién puedes confiar y quién está trabajando en contra tuya, y basarte en esto intentar escapar. Combina la emoción de la acción de persecución con los elementos sociales estratégicos de confianza y engaño.
Explíquenos el proceso de construir una secuela para Engañadores. ¿Qué fue lo que significó regresar a las raíces del esquema de deducción social?
WM: Realmente abrimos todo para reconsiderarlo en la secuela, lo que fue un gran desafío. Sabíamos que íbamos a reconstruir todo el juego en un nuevo motor, Unreal 5, pero también abrimos las puertas a un nuevo entorno de Lovecraft, soporte para más jugadores, más roles, más artículos y esencialmente revisitar todos los sistemas del juego.
Desde el Engañadores original, ha habido una serie de juegos exitosos en ambos géneros de deducción social y terror en línea, pero con su mezcla única y ambiciosa de acción, terror, sandbox y juego de engaño, ha sido un desafío refinar el esquema de Engañadores.
Llevamos a cabo una serie de pruebas tempranas, alfas y betas en 2023, refinando la fórmula cada vez, y con la retroalimentación del lanzamiento en Steam, sentimos que todavía había algunas áreas clave en las que debíamos trabajar. Con el próximo lanzamiento de acceso gratuito y nuestro primer lanzamiento en consolas, nos sentimos seguros de que hemos reunido todos estos aspectos en un producto coherente.

Crédito: World Makers
¿Y cómo lo compararía con Engañadores de 2017? ¿Pueden los fanáticos que regresan y que aún no se han sumergido esperar ver algunos cambios importantes?
WM: Con los cambios que vienen con el lanzamiento de acceso gratuito, hemos abordado una gran cantidad de comentarios de los jugadores de Engañadores 1, incluido el ritmo de momento a momento del juego, el rendimiento y la cantidad de contenido disponible. También continuamos perfeccionando los controles, efectos y animaciones. Engañadores 2 todavía se inclina un poco más hacia la deducción social y el terror que la experiencia de Engañadores 1 más enfocada en la acción y el disparo, pero estamos seguros de que la última versión resonará con la mayoría de los fanáticos de Engañadores.
Recientemente han tomado la decisión de convertir Engañadores 2 en un juego de acceso gratuito también. Cuéntennos, ¿qué los llevó a esta decisión? ¿Permanecerá como un juego de acceso gratuito en el futuro previsible?
WM: Con el lanzamiento inicial de 2.0 en 2023, sentimos que habíamos creado un bucle central sólido y habíamos entregado una experiencia más profunda que la original, pero se hizo claro que teníamos trabajo que hacer en algunas áreas clave. En particular, no habíamos traído suficiente a la mesa para las personas y las pequeñas partes que querían jugar con emparejamiento. A pesar de tener mucho más contenido ahora, también queríamos apostar por este aspecto, que fue una fortaleza del Engañadores original y se adapta mejor al acceso gratuito.
Un problema con esto fue la moderación para la toxicidad y el fraude. Hemos tenido más tiempo ahora para prepararnos para esto, aunque por supuesto que siempre es un ejercicio en curso. Finalmente, ha habido una demanda significativa de acceso gratuito de los jugadores de Engañadores 1. Así que Engañadores 2 permanecerá como un juego de acceso gratuito con DLC de pago de una manera similar a Engañadores 1.
¿Qué hay de nuevo para el equipo? ¿Hay alguna fecha importante que debemos tener en cuenta antes del lanzamiento en consolas de Engañadores 2?
WM: Tenemos temporadas regulares de 2 meses planeadas para Engañadores 2, junto con otro DLC que llegará este año. Recopilaremos comentarios del lanzamiento antes de que podamos desvelar una hoja de ruta más detallada, pero tenemos mucho en marcha.

Crédito: World Makers
Es evidente que han encontrado su nicho en el espacio de juegos multijugador en línea. ¿Cómo les resulta mantenerse al día con el mundo en constante cambio de los juegos en línea?
WM: Pensamos que encontrar formas de crear momentos memorables y moverse rápidamente con la retroalimentación son los elementos más importantes para mantenerse al día. No nos enfocamos demasiado en cómo se compara nuestro nicho con otros juegos, pero siempre estamos atentos a las últimas herramientas que nos ayuden a movernos más rápido. Cuando probamos nuevos juegos, nos centramos en los momentos clave que hacen que la experiencia sea atractiva y discutimos cómo esto se relaciona con nuestros propios proyectos.
Dejando Engañadores 2 a un lado por un momento, ¿hay algún otro proyecto actualmente escondido en su manga? ¿Es probable que veamos otro juego aparecer en el transcurso de los próximos dos o tres años?
WM: Tenemos otro proyecto ambicioso en marcha, y lo hemos tenido durante 4 años, así que esperamos compartir más sobre eso pronto. Sin embargo, todavía tenemos mucho que entregar en Engañadores 2, así que no estamos listos para hablar de eso todavía.
¿Alguna palabra final para nuestros lectores?
WM: Nuestro equipo ha trabajado duro durante años para construir algo único y emocionante con Engañadores 2, pero al final del día es su retroalimentación lo que da forma a lo que entregamos. Estamos a punto de lanzar de forma gratuita en Steam y consolas, y nos encantaría que lo probaran.
Gracias por tomarse el tiempo para hablar con nosotros, chicos.
Para todas las últimas actualizaciones sobre World Makers’ Engañadores 2, asegúrense de visitar al equipo en su perfil oficial de redes sociales aquí.