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El engaño de los creadores del mundo 2 — Serie de entrevistas

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Creadores del mundo engaño 2 está a punto de llevar su experiencia de deducción social en línea a una gran cantidad de plataformas adicionales, lo que significa que, si sí logró Si te pierdes su lanzamiento inicial en 2023, entonces tienes , con un poco de suerte, tendrán acceso completo al juego F2P recientemente renovado antes de fin de año.

Para adelantarnos a la curva, pensamos en hablar con la gente de World Makers, no solo para discutir el reciente lanzamiento de engaño 2, pero hablar sobre sus planes para transformar el juego en una experiencia gratuita también para consolas y PC.

Engaño 2 | Bienvenidos al Ritual

Antes de profundizar en la historia de Engaño, cuéntanos un poco sobre World Makers. ¿Cómo empezó todo para ti y el equipo?

WM: Creamos World Makers en 2020, pero muchos de nosotros habíamos trabajado juntos en el original. Deceit allá por 2016, e incluso antes de eso RuneScape desde 2011. Somos un estudio de juegos multijugador con sede en Cambridge, Reino Unido. Lo que nos entusiasma es utilizar tecnología de juegos inmersivos de última generación para crear novedosas experiencias sociales en línea. Nuestro primer proyecto ha sido construir un sucesor de Deceit, que en 2016-17 era en gran medida un pequeño proyecto experimental para nosotros. Nos propusimos elevar el listón de la fidelidad y profundidad de la experiencia.

Vamos a hablar de Engaño. ¿Cómo describirías el juego a alguien que nunca lo ha jugado antes? ¿Es algo que cualquiera pueda jugar?

WM: Deceit es un juego inmersivo de deducción social en un entorno de acción y terror. En cada partida buscarás deducir en quién puedes confiar y quién está trabajando en tu contra, y en base a ello intentarás escapar. Combina la emoción del juego de acción de perseguir/ser perseguido con los elementos sociales estratégicos de confianza y engaño.

Llévanos a través del proceso de construcción de una secuela de Engaño. ¿Cómo fue volver a las raíces del modelo de deducción social?

WM: Realmente abrimos todo para que fuera reconsiderado para la secuela, lo cual fue un gran desafío. Sabíamos que íbamos a reconstruir todo el juego con un nuevo motor, Unreal 5, pero también abrimos las puertas a una nueva configuración lovecraftiana, soporte para más jugadores, más roles, más elementos y, esencialmente, revisamos todos los sistemas del juego.

Desde el original Deceit Ha habido una serie de juegos exitosos tanto en el género de deducción social como en el de terror en línea, pero con su combinación excepcionalmente ambiciosa de acción, terror, sandbox y juego de engaño, ha sido un desafío refinar el plan de juego. Deceit.

Realizamos una serie de pruebas iniciales, alfa y beta en 2023, refinando la fórmula cada vez, pero con los comentarios del lanzamiento exclusivo de Steam, sentimos que todavía había algunas áreas clave en las que necesitábamos trabajar. Con el próximo lanzamiento gratuito y nuestro primer lanzamiento en consolas, estamos seguros de haber reunido todos estos aspectos en un producto cohesivo.

Crédito: Creadores del mundo

¿Y cómo lo compararías con el de 2017? ¿Engaño? ¿Pueden los fanáticos que regresan y que aún no han dado el paso esperar ver cambios importantes?

WM: Con los cambios que vienen con el lanzamiento de F2P, hemos abordado una gran cantidad de comentarios de Deceit 1 jugadores, incluido el ritmo del juego momento a momento, el rendimiento y la cantidad de contenido disponible. También continuamos perfeccionando los controles, efectos y animaciones. Deceit 2 todavía se inclina un poco más hacia la deducción social y el horror que el juego de armas más centrado en la acción. Deceit 1 experiencia, pero estamos seguros de que la última versión resonará en la mayoría Deceit ventiladores.

Recientemente tomaste la decisión de convertirte engaño 2 en un juego gratuito también. Cuéntanos, ¿qué te llevó a tomar esta decisión? ¿Seguirá siendo un juego F2P en el futuro previsible?

WM: Con el lanzamiento inicial de 2.0 en 2023, sentimos que habíamos creado un bucle central sólido y brindado una experiencia más profunda que la original, pero quedó claro que teníamos trabajo por hacer en algunas áreas clave. Especialmente aún no habíamos aportado lo suficiente para individuos y grupos más pequeños que quisieran jugar con el emparejamiento. A pesar de tener mucho más contenido ahora, también queríamos duplicar este aspecto, que era un punto fuerte del original. Deceit y encaja mejor con F2P.

Un problema con esto fue la moderación por la toxicidad y las trampas. Ahora hemos tenido más tiempo para prepararnos para esto, aunque, por supuesto, siempre es un ejercicio continuo. Finalmente, ha habido una demanda significativa de F2P por parte de los jugadores de Deceit 1. Entonces, Deceit 2 De hecho, ahora seguirá siendo F2P con DLC pago de manera similar a Deceit 1.

Entonces, ¿qué sigue para el equipo? ¿Hay alguna fecha importante de la que deberíamos tomar nota antes de Engaño 2 ¿Próximo lanzamiento de la consola?

WM: Tenemos planificadas temporadas regulares de 2 meses para Deceit 2, junto con otro DLC que llegará este año. Recopilaremos comentarios sobre el lanzamiento antes de que podamos revelar una hoja de ruta más detallada, ¡pero tenemos mucho en proceso!

Crédito: Creadores del mundo

Claramente has encontrado tu nicho en el espacio multijugador en línea. ¿Cómo le parece mantenerse al día con el siempre cambiante mundo de los juegos en línea?

WM: Creemos que encontrar formas de crear momentos memorables y recibir comentarios rápidamente son los elementos más importantes para mantenerse al día. No nos centramos demasiado en cómo se compara nuestro nicho con otros juegos, pero siempre estamos buscando las últimas herramientas que nos ayuden a avanzar más rápido. Cuando probamos juegos nuevos, intentamos centrarnos en los momentos clave que hacen que la experiencia sea atractiva y discutimos cómo se relaciona esto con nuestros propios proyectos.

Poniendo engaño 2 Dejando de lado por un momento, ¿hay otros proyectos actualmente escondidos bajo la manga? ¿Es probable que veamos aparecer otro juego en el transcurso de los próximos dos o tres años?

WM: Tenemos otro proyecto ambicioso en proceso, y lo hemos estado haciendo durante 4 años, por lo que esperamos compartir más sobre eso pronto. Sin embargo, todavía tenemos mucho más que entregar a Deceit 2 así que todavía no estamos listos para conversar sobre eso.

¿Algunas palabras finales para nuestros lectores?

WM: Nuestro equipo ha trabajado duro durante años para construir algo único y emocionante con Deceit 2, pero al final del día, son sus comentarios los que dan forma a lo que ofrecemos. Estamos a punto de lanzarlo gratis en Steam y consolas, ¡y nos encantaría que lo pruebes!

¡Gracias por tomarse el tiempo de hablar con nosotros, muchachos!

 

Para conocer las últimas actualizaciones sobre World Makers engaño 2, asegúrese de comunicarse con el equipo en su cuenta social oficial esta página

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.