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¿Qué pasó con la PS Vita de Sony?

Cuando pensamos en las consolas portátiles de Sony, automáticamente nos vienen a la mente las queridas PSP que se lanzaron en 2005. Con una enorme cantidad de seguidores de más de ochenta millones de usuarios, el pequeño dispositivo portátil se convirtió en uno de los productos más favorecidos de Sony. Y, por supuesto, está el otro. Usted sabe, el que Sony ha intentado banir a un vacío eterno desde la caída en las ventas. Sí, eso es correcto — la PS Vita.

No estamos completamente seguros de qué pasó con el producto de Sony, para ser honestos. Supongo que nunca realmente sabremos la razón detrás del colapso del juguete portátil. Ya sea que falló debido a la falta de exclusividad en el contenido, o simplemente a que las actualizaciones de hardware no eran tan dignas como la etiqueta de precio. De cualquier manera, la PS Vita nunca realmente despegó desde el principio. Incluso después de varios años intentando empujar material jugoso a los ojos del consumidor — Sony nunca logró convencer a más de unos pocos millones de jugadores en todo el mundo para unirse a su plataforma. Y, usted sabe, eso es un poco sorprendente, considerando que Sony se ha establecido como la marca más grande en la historia de los videojuegos. Pero por un pequeño dispositivo y un accidente de marketing, el ambicioso PS Vita pronto conoció su fin antes de que realmente comenzara.

¿Fue un problema de hardware con la PS Vita, o simplemente una falta de características?

La PS Vita no carecía exactamente de juegos — porque había mucho que elegir. Además, había un buen número de títulos exclusivos para ella. Pero incluso con algunos contendientes de triple A que intentaban elevar la PS Vita a nuevas alturas, la gente simplemente no se molestó en jugar con ella. Y, lamentablemente, eso dejó a Sony decidir si seguir adelante o aplastarla por completo. Y, desafortunadamente, fue lo último lo que finalmente se hizo realidad.

Después de una vida útil de nueve años, Sony decidió desconectar la PS Vita y, por lo tanto, descontinuó el producto en 2019. Después de unas ventas mundiales de solo dieciséis millones, el juguete de Sony luchó por alcanzar incluso las expectativas mínimas. Pero, incluso hoy en día, los fanáticos de Sony miran hacia atrás y se preguntan qué salió mal con el hardware. ¿Estaba Sony descuidando el producto en lugar de aumentar su presencia? ¿Estaban avergonzados de él? ¿Qué realmente sucedió detrás de escena en la sede de Sony — y por qué la PS Vita recibió una recepción tan dura?

La PS Vita no cumplió con las expectativas del creador de Sony.

Bueno, después de un lanzamiento bastante mediocre en 2011, Sony decidió seguir adelante y continuar evolucionando el nuevo hardware a pesar de todo. Con una línea de títulos indie y juegos exclusivos, la PS Vita finalmente encontró su nicho en la comunidad. Había un lugar donde la Vita podía sentirse más como un bono que como una segunda pantalla para la consola. Y, por un corto tiempo — el producto se vendió de manera bastante regular. Solo que el nicho famoso que Sony se enfocó nunca realmente alcanzó las cifras esperadas; así que se apretó el gatillo en el dispositivo ambicioso.

Nueve años intentando producir una bola de nieve y Sony terminó con nada más que un poco de polvo. El mercado no podía entender por qué gastar cientos en una consola con tan pocos seguidores, y las técnicas detrás del hardware resultaron ser indignas de una oportunidad. Los juegos comenzaron a volverse aburridos, y antes de que pasara mucho tiempo, Sony se enfocó en la próxima generación de consolas en lugar de eso. Y así, para 2019, la PS Vita firmó su propia sentencia de muerte.

Han pasado casi dos años desde que la PS Vita dejó de estar en los estantes, y la gente todavía se pregunta si Sony intentará de nuevo. Pero después del último intento, es probable que la era de los videojuegos portátiles quede en manos de la PSP y nada más. Tal vez, cuando llegue el momento adecuado — Sony podría vengar su pequeño error. Hasta entonces, estaremos mirando a Nintendo para que mantenga los videojuegos portátiles vivos.

La tercera vez es la vencida, Sony.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.