Leyendas
La Maldición de los Faraones: Mitos de Juegos de Azar en el Antiguo Egipto
Los juegos de azar han estado con nosotros desde tiempos inmemoriales, aunque la forma en que nos acercamos y consideramos los juegos de azar no podría ser más diferente hoy en día que en el mundo antiguo. Los antiguos egipcios son una de las civilizaciones más documentadas del mundo antiguo. Desde la época neolítica hasta justo antes del nacimiento de Cristo, el antiguo Egipto fue la cuna de la civilización durante más de 3.000 años. Sabemos mucho sobre muchos aspectos de su cultura y vida diaria. Desde sus hábitos alimenticios hasta sus creencias teológicas. Y también sabemos cómo solían jugar.
Resulta divertido que la teología y los juegos de azar estén estrechamente relacionados en el antiguo Egipto. Dioses vengativos y un destino misterioso dieron forma a sus creencias, y los egipcios creían firmemente en maldiciones y juicio divino. Estas creencias influyeron directamente en su cultura de juegos de azar. Los juegos de temática egipcia de hoy en día aún llevan motivos y simbolismo de esas antiguas maldiciones y creencias. Los desarrolladores de juegos modernos han reimaginado esta mitología para el mundo de los juegos de azar de hoy en día, y lo han hecho deliberadamente.
Rituales y Adivinación de Juegos de Azar en las Civilizaciones Antiguas
Los juegos de azar eran un pasatiempo entretenido en el mundo antiguo, y se han encontrado rastros de juegos con un elemento de juego de azar prácticamente en todo el mundo. Ya sea que fuera el Juego Real de Ur entreteniendo a la nobleza del antiguo Sumer, o juegos de siembra de semillas como Mancala en África. Los juegos de lanzar monedas o fichas también eran muy populares. En un lado del globo, los antiguos incas tenían un juego de lanzar monedas que involucraba estatuas de ranas llamado Sapo. En el corazón del Mar Mediterráneo, los antiguos griegos disfrutaban de una variante de dos arriba, que consistía en lanzar dos monedas y apostar.
Sin embargo, en lugar de ser simplemente juegos de azar por bienes o productos, los juegos también tenían un borde misterioso. En el sentido de que también podían mostrar algún tipo de adivinación o favor de los dioses. Al igual que muchas otras civilizaciones antiguas, los antiguos egipcios creían en dioses que eran fuerzas activas en el mundo. Podían enviar tormentas, cultivar propiedades, inundar las tierras fértiles, o enviar plagas, enfermedades o enemigos. Estos dioses incluso podrían influir en los juegos de azar, y jugar era una forma de recibir señales de estos dioses.

Juegos de Azar en la Mitología Egipcia Antigua
Uno de los mejores ejemplos de juegos de azar en el antiguo Egipto fue un juego llamado Senet. No sabemos exactamente dónde o cómo se inventó el juego, pero sabemos que lo disfrutaban Tutankamón, Nefertari y muchos otros personajes prominentes del antiguo Egipto. Este era el juego de los muertos, como se cuenta en el Libro de los Muertos. Cuando una persona moría, jugaba al senet en la otra vida, y si ganaba, podía avanzar. Era parte de las pruebas y obstáculos que las personas enfrentaban en la otra vida, antes de recibir juicio ante Osiris.
Se encontraron tableros de senet en numerosas tumbas, y eran tan integrales en las prácticas funerarias como la momificación o los sarcófagos. Los antiguos egipcios también tenían otros juegos, la mayoría de los cuales utilizaban dados o huesos de animales y mecánicas de carreras similares a las del senet. Aunque no sabemos los detalles de cómo funcionaban las apuestas alrededor del senet, sabemos que era simbólico de las pruebas que las personas enfrentaban en la otra vida. Pero, como un juego que tenía algo de estrategia y un elemento de suerte o azar, podía fácilmente provocar juegos de azar y apuestas.
Origen de la Maldición de los Faraones
La maldición de la momia, o la maldición de los faraones, no fue popularizada por los antiguos egipcios. Colocaron maldiciones en las tumbas para disuadir a los ladrones de tumbas de saquear las tumbas. Pero la creencia generalizada y el reconocimiento de la maldición vinieron mucho más tarde. Comenzó poco después de 1922, cuando Howard Carter y sus excavadores descubrieron la tumba de Tutankamón.
La mayoría de las tumbas descubiertas estaban en mal estado, ya que habían sido saqueadas por ladrones de tumbas. Pero la tumba de Tutankamón estaba completamente intacta y nadie había entrado en ella durante más de 3.300 años. El patrocinador del proyecto arqueológico, George Carnarvon, murió de una infección por picadura de mosquito unos seis meses después de que se excavara la tumba.
Esto dio lugar a la creencia de que la tumba estaba protegida por los dioses y que los elementales podrían haber atacado al patrocinador en venganza por abrir la tumba. George Jay Goud I, un visitante de la tumba en 1923, desarrolló una fiebre después de su visita y murió poco después. La cobertura mediática de estos dos eventos estalló, y los académicos sugirieron que la maldición podría estar matando a los intrusos. Incluso el escritor de Sherlock Holmes, Sir Arthur Conan Doyle, se unió a la fiebre de la maldición de la momia.

Espiritualismo y Juegos de Azar
La relación entre el espiritualismo y los juegos de azar no se detuvo en los antiguos egipcios. La adivinación y los juegos proféticos han surgido en todo momento de la historia. Desde el siglo XVIII hasta principios del siglo XX, el espiritualismo fue bastante prominente en la cultura popular. Fue entonces cuando se formó el juego cartomántico del Tarot en Francia. Lo que originalmente eran simplemente cartas regionales en Italia encontraron un nuevo propósito en un juego de adivinación con sabiduría esotérica.
Los juegos de tablero Ouija, que habían existido desde el 1100 d.C., se volvieron muy populares en EE. UU. después de la Guerra Civil estadounidense. Se los veía como un medio a través del cual las personas podían comunicarse con los muertos, especialmente aquellos perdidos durante la guerra.
Aunque nunca fueron prácticas mainstream, fueron muy populares en el siglo XIX, pero el interés en este tipo de juegos espiritualistas y adivinos se desvaneció gradualmente durante el siglo XX.
Creenças Supersticiosas y Rituales en los Juegos de Azar
En los juegos de azar modernos, no asociamos lo que sucede en los juegos como traducción divina. O, mejor dicho, al menos no en los círculos de juegos de azar mainstream. Los jugadores saben las probabilidades y posibles recompensas y prueban su suerte.
Estos son juegos diseñados para fines de entretenimiento. Aunque es una forma de entretenimiento bastante peligrosa, ya que los jugadores corren riesgos y pierden o ganan. Algunos jugadores simplemente juegan por diversión y disfrutan de los altibajos que estos juegos pueden traer. Otros jugadores pueden reunir estrategias y tácticas de apuesta con la esperanza de mejorar sus posibilidades de ganar.
Pero también podemos formar supersticiones y rituales de juegos de azar irrationales que no se basan en lógica matemática. No exactamente atribuyendo la mala suerte o las grandes ganancias a la influencia divina. Pero algunos jugadores pueden creer en números de la suerte, prácticas que pueden convocar buena suerte. Y también prácticas que podrían atraer mala suerte, o “maldiciones”.
Desacreditando la Maldición y Otros Mitos
Algunas maldiciones modernas de juegos de azar populares incluyen no tocar tus fichas, o decir la palabra siete en una mesa de craps. O cosas como no silbar mientras juegas, nunca cruzar las piernas, no contar tu dinero, y evitar usar la entrada principal del casino.
Estas maldiciones no afectarán tu juego de ninguna manera. Pero tampoco lo hace mirar resultados históricos, analizar patrones en resultados anteriores, o buscar mesas o máquinas de juego de suerte.
Las máquinas de juego de casino modernas utilizan generadores de números aleatorios para generar resultados completamente aleatorios e impredecibles. Los juegos de mesa también tienen un alto estándar en cuanto a la integridad del juego se refiere. Las mesas de craps tienen superficies bumpy para randomizar cada lanzamiento. Las ruletas están diseñadas con precisión, para que no haya sesgos en la ruleta ni forma de predecir dónde aterrizará la bola. Y en los juegos de cartas, los crupieres están entrenados para barajar eficientemente y para barajar nuevamente después de penetrar el zapato a profundidades específicas.
Esto ayuda a mantener los resultados aleatorizados y efectivamente hace que sea un juego para cualquiera para adivinar qué puede suceder a continuación.

La Maldición de los Faraones en los Juegos de Azar Modernos
La mitología egipcia antigua puede ser una práctica muerta, y la maldición de la momia ya no es una creencia popular. Pero el interés en la maldición de los faraones sigue vivo hoy en día.
Desde las películas de Hollywood hasta las máquinas de juego modernas, la maldición de los faraones es un tema muy popular que atrae a las multitudes. Muchas máquinas tragamonedas tienen temas de mitología egipcia antigua, creando historias de tumbas espeluznantes, dioses vengativos y búsqueda de tesoros de los faraones egipcios.
- Libro de los Muertos – Play’n GO
- Trono de Egipto – Microgaming
- Edad de Egipto – Playtech
- Cleopatra – IGT
- Fortuna Egipcia – Pragmatic Play
El antiguo Egipto es uno de los temas más populares para los juegos de tragamonedas, y muchos títulos se han convertido en clásicos en la comunidad de tragamonedas en línea. Aunque no debes preocuparte por maldiciones o mala suerte, debes ser consciente de los verdaderos peligros de los juegos de azar. Utiliza herramientas de juego responsable para mantener la seguridad y controlar tu banca. Y la mejor estrategia cuando estás perdiendo o te sientes desafortunado es tomar un descanso. Puedes regresar a tus juegos más tarde y probar a la suerte.











