Entrevistas
The Behemoth Habla BEHEMOTH – Serie de Entrevistas
Castle Crashers desarrollador The Behemoth acaba de lanzar su última “dodge n’ flap” arcade extravaganza, BEHEMOTH, en Steam—un proyecto que supuestamente sirve como testimonio del vigésimo primer aniversario de la estudio.
Curioso por aprender más sobre la última entrega en el catálogo en constante evolución del equipo, decidí ponerme en contacto con una de las “gallinas” de marketing de The Behemoth, Amanda.
Gracias por tomarte el tiempo de hablar con nosotros hoy. Antes de sumergirnos en BEHEMOTH, ¿te importa si te preguntamos un poco sobre ti y el estudio? ¿Cómo empezó todo para ti, y qué te trajo a The Behemoth?
Hola, y gracias por tomarte el tiempo de escribir sobre The Behemoth. Soy Amanda, una de las dos gallinas de marketing y comunidad en el equipo. He estado obsesionada con los videojuegos desde que era más joven y tengo algo de experiencia en marketing. Nunca pensé que podría entrar en la industria de los videojuegos ya que soy del Medio Oeste, pero decidí postularme para este puesto en San Diego hace un par de años. Desde que fui contratada, he trabajado con el equipo para lanzar Alien Hominid Invasion, Alien Hominid HD y BEHEMOTH.
Estamos detectando matices de Flappy Bird se encuentra con We Love Katamari en tu próximo juego de desplazamiento lateral “dodge n’ flap”, BEHEMOTH. ¿Estamos en el campo correcto, o hemos perdido completamente la pista? De cualquier manera, nos encantaría saber más sobre ello. Para empezar, hay el concepto de pájaro-se encuentra-con-bola-de-demolición. ¿Podrías contarnos más sobre cómo surgió esta idea?
The Behemoth cumplió 21 años este año, y BEHEMOTH es un testimonio y celebración de este hito. ¡Hemos estado trabajando en un montón de otros proyectos, pero tuvimos la idea de crear esto para la comunidad que ha sobrevivido y ha flapeado con nosotros durante estos 21 años – ¡no podríamos haberlo hecho sin ellos! Nuestro estudio también está muy influenciado por los juegos de arcade, y traemos cabinas de arcade caseras para todos nuestros juegos a convenciones como PAX East. Queríamos crear un nuevo desafío para un solo jugador para los shows, así que todo encajó en el momento adecuado para BEHEMOTH.
Hablemos sobre el mundo en el que se desarrolla BEHEMOTH. ¿Qué podemos esperar descubrir en este universo vibrante y aparentemente destructible?
La gallina todavía está tratando de descubrir más sobre este universo paralelo en el que ha sido lanzada… Hay muchos pollitos cayendo del cielo, frutas enormes volando por el aire y paisajes coloridos que descubrir. ¿Pero es un mundo, realmente? ¡Parece que hay mucho cielo lujoso para mí…
Estamos muy interesados en algunos consejos y trucos. ¿Tienes algún consejo para aquellos que buscan evolucionar su bandada y aumentar su puntuación?
Cuanto más pollitos salves, mayor será tu puntuación. Aferrarte a tantos como puedas lo antes posible es aterrador, ya que tendrás mucho que perder, pero es la mejor manera de obtener una puntuación alta. También puedes romper algunos huevos para hacer que salgan pollitos que valen más puntos que los que caen del cielo. Sin contexto adicional, el apio será tu mejor amigo. ¡Nos encanta el apio y el maíz dulce!
La transmisión de The Behemoth Roadmap arrojó luz sobre una fantástica selección de proyectos y actualizaciones. ¿Te importaría darnos un resumen rápido de lo que revelaste durante el evento de verano?
Usamos un tráiler animado para ayudar a anunciar nuestro mapa de carretera de Behemoth a la comunidad. El video sigue a una gallina atascada en el tráfico y el caos que se desencadena, mientras muestra en lo que hemos estado trabajando últimamente. Revelamos actualizaciones planeadas para todos nuestros títulos, incluyendo el Castle Crashers Painter Boss Paradise DLC, una versión para PlayStation de Alien Hominid HD y Alien Hominid Invasion, Pit People’s Actualización 8, y una actualización de calidad de vida para BattleBlock Theater (que se está preparando para el lanzamiento de la consola moderna). Cerca del final de la animación, la gallina atascada en el tráfico es lanzada hacia el cielo, revelando una pista para el Juego 6, ahora titulado BEHEMOTH.
https://Twitter.com/thebehemoth/status/1849493635030712446
Estamos ansiosos por saber más sobre la próxima DLC para Castle Crashers, también. ¿Podrías contarnos sobre Painter Boss Paradise?
La DLC de Castle Crashers Painter Boss Paradise traerá capacidades de Steam Workshop al juego por primera vez, además de un personaje oficial completamente nuevo, ¡Paint Junior! También habrá un nuevo “pincelada de pintura fresca” para todos los personajes oficiales, y los jugadores podrán activar y desactivar la DLC si prefieren los diseños de caballero antiguos. ¡También estamos aprovechando esta oportunidad para arreglar algunos viejos errores y ajustar algunas características para hacer que Castle Crashers sea una experiencia más agradable para todos!
Entre BEHEMOTH y la DLC de Painter Boss Paradise para Castle Crashers, parece que hay mucho que seguir. ¿Te importaría si te preguntamos dónde podríamos encontrar más información sobre los proyectos próximos?
Usamos todas las plataformas de redes sociales principales, pero suscribirse a nuestro canal de YouTube y nuestro boletín de correo electrónico probablemente sean los mejores lugares para mantenerse en contacto.
¿Hay algo que te gustaría agregar para nuestros lectores?
B-bawk?
Gracias por tu tiempo, Amanda.
Puedes encontrar más información sobre BEHEMOTH y Castle Crashers de The Behemoth en X. También puedes agregar el primero a tu lista de deseos en Steam para obtener actualizaciones y cobertura previa al lanzamiento aquí.