Entrevistas

Takuya Sato, Gerente de Producto en Preferred Networks — Serie de Entrevistas

Preferred Networks, el desarrollador detrás del juego de supervivencia y crafts en un mundo abierto y adorable Omega Crafter, está a punto de lanzar su nueva actualización de pesca en PC. Para aprender un poco más sobre el futuro del juego (así como algunos consejos y trucos), decidimos contactar a la gente de PFN.

Gracias por tomarte el tiempo para hablar con nosotros. Antes de hablar sobre los últimos desarrollos en Omega Crafter, ¿podrías contarnos un poco sobre ti? ¿Quién eres y qué te apasiona los videojuegos?

Takuya-san: Me llamo Takuya Sato y soy gerente de producto aquí en Preferred Networks. He sido desarrollador de juegos toda mi carrera y antes de unirme a Preferred Networks, fui ingeniero líder de un título de juego de una franquicia popular. He sido un gran fanático de los juegos de supervivencia y crafts en un mundo abierto y siempre he tenido una gran pasión por automatizar tareas dentro del juego. Es ahí donde surgió la idea de Omega Crafter en el que puedes programar a tu propio compañero llamado Grammi para automatizar todo tipo de cosas.

¿Puedes contarnos un poco sobre Omega Crafter. ¿Cuál es la historia aquí y cómo se integran los jugadores en la narrativa?

Takuya-san: Omega Crafter es un nuevo tipo de juego de supervivencia y crafts en un mundo abierto con énfasis en la automatización basada en programación. En Omega Crafter, asumes el papel de un programador que desarrolla un juego en un mundo abierto. El desarrollo del juego se enfrenta a retrasos debido a un “programa de interferencia misterioso” plantado por hackers en el mundo del juego. Para eliminar el programa de interferencia y proceder con el desarrollo del juego, te sumerges en el vasto mundo de múltiples biomas que has creado. No hay ciudades ni habitantes, solo la naturaleza intacta. Construyes estructuras, estaciones de crafts y desarrollas la ciudad para equiparte para derrotar a los monstruos enviados por el programa malicioso. Al derrotar a los jefes, adquirirás activos para avanzar en el desarrollo del juego. Tu aliado en esta aventura es el adorable compañero llamado Grammi. Con una programación fácil de arrastrar y soltar que no requiere experiencia en codificación, puedes programar a Grammi para automatizar tareas dentro del juego, incluyendo la recolección de materiales, la agricultura, la creación de objetos y la construcción de la ciudad.

¿Nos podrías contar un poco más sobre la última actualización de pesca? ¿Qué tipo de características pueden esperar los usuarios que regresan en esta próxima actualización?

Takuya-san: Puedes crear cañas de pescar en tu banco de trabajo y ir a pescar en las aguas. También puedes crear un programa simple para que Grammi pescar. La pesca es un contenido muy popular dentro del juego y notamos que los jugadores de Omega Crafter han estado diciendo “Queremos ver a Grammi pescar” y “Deben ser muy divertidos si pueden pescar”. Así que agregamos el contenido de pesca.

Puedes comer el pescado que capturaste crudo o cocido, y eso te dará algunos beneficios temporales para tus estadísticas. El pescado es nuestro nuevo recurso natural en el juego, y espero que los jugadores disfruten pensando en cómo hacer que sea más fácil avanzar en el juego.

¿Qué tipo de especies de pescado “únicas” podemos encontrar en Omega Crafter?

Takuya-san: Puedes capturar especies reales como la caballa, el pez volador y las anguilas. Todos nosotros en el equipo de desarrollo vivimos en Japón y obviamente comemos mucha pescado para sushi, sashimi y otros platos. Así que empezamos con los pescados favoritos del equipo. Cada bioma tiene especies únicas de pescado y espero que los jugadores los coleccionen todos. Y si ves un punto brillante en la superficie del agua, es posible que puedas capturar objetos raros que no son pescado.

¿Tienes algún consejo útil para aquellos que aún no han comenzado sus propias aventuras en el mundo de Omega Crafter?

Takuya-san: El mejor consejo que te daría es usar a Grammi para automatizar tareas tanto como sea posible. Te recomendaría Omega Crafter para cuatro tipos de jugadores.

Uno es los fanáticos de la automatización porque obviamente, la mejor parte de Omega Crafter es la programación basada en bloques para la automatización. Dos, los fanáticos de la supervivencia y la crafts que tienen hambre de batallas desafiantes. Puedes seleccionar la fuerza del jefe al principio y equiparte con armas y armaduras que te harán lo suficientemente fuerte como para derrotarlos. Cuanto más automates y optimices el proceso de crafts con Grammi, más rápido y fuerte será tu equipo. Tres, los jugadores creativos que quieren construir estructuras dentro del juego de manera libre. A los jugadores les gusta cómo pueden ser complejas y flexibles la construcción de estructuras y la creación de ciudades en Omega Crafter mientras pueden confiar en Grammi para la recolección de materiales. También puedes nivelar la tierra para que no estés limitado por el terreno por defecto. Cuatro, las familias que quieren disfrutar de juegos de crafts con sus hijos. Omega Crafter no requiere experiencia previa en codificación o conocimientos. Los niños también pueden adquirir pensamiento computacional comenzando con programas simples y personalizando al adorable Grammi.

¿Qué hay de nuevo para Preferred Networks? ¿Tienes planes para seguir evolucionando el ecosistema de Omega Crafter? Si es así, ¿podrías contarnos un poco sobre lo que está por venir?

Takuya-san: Hubo dos reacciones de los jugadores que me impresionaron después de que lanzamos la edición de acceso temprano de Omega Crafter. Una es que muchos jugadores comparten proactivamente sus estructuras y esquemas de automatización en línea. La otra es que muchos jugadores disfrutan de Omega Crafter con sus hijos. Siempre me hace feliz ver a los jugadores de Omega Crafter comunicarse entre sí y formar sus propias comunidades. Planeamos hacer que Omega Crafter sea mucho más accesible para una gama más amplia de jugadores de lo que es ahora y crecer la comunidad a una extensión mucho mayor.

¿Hay alguna forma para que los artesanos principiantes se mantengan al día con el juego y todo lo relacionado con Preferred Networks? ¿Hay algún canal social, evento en vivo o transmisión que debamos tener en cuenta antes del cuarto trimestre?

Takuya-san: ¡Únete a nuestro servidor de Discord en https://discord.com/invite/nPVeyT7FSh! El equipo de desarrollo publica actualizaciones allí, pero lo más importante es que los jugadores de todo el mundo están compartiendo sus edificios y códigos. También publicamos actualizaciones en X (anteriormente Twitter) en @omegacrafter_en.

Y también planeamos asistir a eventos en el extranjero y en Japón. Por supuesto, tendremos a los visitantes que intenten Omega Crafter, pero también estamos creando algunas exhibiciones especiales, así que ¡estén atentos!

¿Alguna palabra final para nuestros lectores?

Takuya-san: ¡Obtén Omega Crafter en Steam (https://store.steampowered.com/app/2262080/Omega_Crafter/) y pruébalo en Windows o Mac. Te recomiendo altamente la función de multijugador que permite hasta seis jugadores interactuar en el universo de Omega Crafter. Este título se creó con nuestra pasión por los juegos de supervivencia y crafts en un mundo abierto divertidos, así que ¡dale una oportunidad!

¡Genial! Gracias por tu tiempo, Takuya-san.

 

Para obtener más información sobre Omega Crafter de Preferred Networks, asegúrate de visitar al equipo en su cuenta oficial de redes sociales aquí. Alternativamente, puedes visitar la extensión de Steam para obtener actualizaciones adicionales aquí.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.