Entrevistas
Takuya Sato, Gerente de Producto en Preferred Networks — Serie de Entrevistas
Preferred Networks, el desarrollador detrás del juego de supervivencia y crafting en un mundo abierto y adorable, Omega Crafter, está a punto de lanzar su nueva actualización de pesca en PC. Para conocer un poco más sobre el futuro del juego (así como obtener algunos consejos y trucos), decidimos contactar a los chicos de PFN.
Gracias por tomarse el tiempo para hablar con nosotros. Antes de hablar sobre los últimos desarrollos en Omega Crafter, ¿podrías contarnos un poco sobre ti? ¿Quién eres, y qué despertó tu pasión por los videojuegos?
Takuya-san: Mi nombre es Takuya Sato y soy gerente de producto aquí en Preferred Networks. He sido desarrollador de juegos durante toda mi carrera y antes de unirme a Preferred Networks, fui ingeniero líder para un título de juego de una franquicia popular. He sido un gran fanático de los juegos de supervivencia y crafting en un mundo abierto y he jugado muchos de ellos, y siempre he tenido una gran pasión por automatizar tareas dentro del juego. Es ahí donde surgió la idea para Omega Crafter en el que puedes programar a tu propio compañero llamado Grammi para automatizar todo tipo de cosas.
CUéntanos un poco sobre Omega Crafter. ¿Cuál es la historia aquí, y cómo exactamente se incorporan los jugadores a la narrativa?
Takuya-san: Omega Crafter es un nuevo tipo de juego de supervivencia y crafting en un mundo abierto con énfasis en la automatización basada en programación. En Omega Crafter, asumes el papel de un programador que desarrolla un juego en un mundo abierto. El desarrollo del juego se enfrenta a retrasos debido a un “programa de interferencia misterioso” plantado por hackers en el mundo del juego. Para eliminar el programa de interferencia y proceder con el desarrollo del juego, te sumerges en el vasto mundo multi-bioma que has creado. No hay ciudades ni habitantes, solo la naturaleza intacta. Construyes estructuras, estaciones de crafting y desarrollas la ciudad para equiparte para derrotar a los monstruos enviados por el programa malicioso. Al derrotar a los jefes, adquirirás activos para avanzar en el desarrollo del juego. Tu aliado en esta aventura es el adorable compañero llamado Grammi. Con una programación de arrastrar y soltar fácil de usar que no requiere experiencia en codificación, puedes programar a Grammi para automatizar tareas dentro del juego, incluyendo la recolección de materiales, la agricultura, la creación de artículos y la construcción de la ciudad.
Nos encantaría escuchar un poco más sobre la última actualización de pesca, también. ¿Qué tipo de características pueden esperar los usuarios que regresan en esta próxima actualización?
Takuya-san: Puedes crear cañas de pescar en tu banco de trabajo y ir a pescar por las aguas. También puedes construir un programa simple para que Grammi pescue también. La pesca es un contenido muy popular dentro del juego y notamos que los jugadores de Omega Crafter han estado diciendo “¡Quiero ver a Grammi pescar!” y “Deben verse tan adorables si pueden pescar” – así que agregamos el contenido de pesca.
Puedes comer el pescado que capturaste sin cocinar o cocinado, y eso te dará algunos aumentos temporales de estadísticas. El pescado es nuestro nuevo recurso natural en el juego, y espero que los jugadores disfruten pensando en cómo hacer que sea más fácil para ti progresar en el juego.
¿Y qué tipo de especies de pescado “únicas” podemos encontrar en Omega Crafter?
Takuya-san: Puedes capturar especies reales como la caballa, el pez volador y las anguilas. Todos nosotros en el equipo de desarrollo vivimos en Japón y obviamente comemos mucha pescado para sushi, sashimi y todos los demás. Así que empezamos con los pescados favoritos del equipo. Cada bioma tiene especies únicas de pescado y espero que los jugadores los coleccionen todos. Y si ves un punto brillante en la superficie del agua, es posible que puedas capturar artículos raros que no son pescado.
¿Tienes algún consejo útil para aquellos que aún no han emprendido sus propias aventuras en el mundo de Omega Crafter?
Takuya-san: El mejor consejo que te daría es usar a Grammi para automatizar tareas tanto como sea posible. Te recomendaría Omega Crafter para cuatro tipos de jugadores.
Uno es los fanáticos de la automatización porque obviamente, la mejor parte de Omega Crafter es la programación basada en bloques para la automatización. Dos, los fanáticos de la supervivencia y el crafting que tienen hambre de batallas desafiantes. Puedes seleccionar la fuerza del jefe al principio, y equiparte con armas y equipos que te harán más fuerte para derrotarlos. Cuanto más automates y optimices el proceso de crafting con Grammi, más rápido y más fuerte será tu equipo. Tres, los jugadores creativos que quieren construir estructuras dentro del juego de manera libre. A los jugadores les gusta cómo puede ser compleja y flexible la construcción de estructuras y la construcción de la ciudad en Omega Crafter mientras pueden confiar en Grammi para la recolección de materiales. También puedes nivelar las tierras para que no estés limitado al terreno por defecto. Cuatro, las familias que quieren disfrutar de juegos de crafting con los niños. Omega Crafter no requiere experiencia previa en codificación o conocimientos. Los niños también pueden adquirir pensamiento computacional comenzando con programas simples y personalizando al adorable Grammi.
Así que, ¿qué hay siguiente para Preferred Networks? ¿Tienes algún plan para seguir evolucionando el ecosistema de Omega Crafter ? Si es así, ¿podrías contarnos un poco sobre lo que está por venir?
Takuya-san: Hubo dos reacciones de los jugadores que me impresionaron después de que lanzamos la edición de acceso anticipado de Omega Crafter. Una es que muchos jugadores comparten proactivamente sus estructuras y esquemas de automatización en línea. La otra es que muchos jugadores disfrutan de Omega Crafter con sus hijos. Siempre me hace feliz ver a los jugadores de Omega Crafter comunicarse entre sí y formar sus propias comunidades. Planificamos hacer que Omega Crafter sea mucho más accesible para una gama más amplia de jugadores de lo que es ahora y hacer crecer la comunidad a una extensión mucho mayor.
[v0.8.0 Update Announcement]
Fishing content has been added to #OmegaCrafter🎣✨✅ Craft a "Fishing Rod" at the workbench
✅ Cook and enjoy the fish you catch! 😋
✅ Automation by your Grammi is possible!https://t.co/coDEGpqYgS pic.twitter.com/ysMsAyyDym— Omega Crafter (@omegacrafter_en) July 17, 2024
¿Hay alguna manera para que los artesanos principiantes estén al tanto del juego y de todo lo relacionado con Preferred Networks? ¿Hay algún canal social, evento en vivo o transmisión que debamos tener en cuenta antes del cuarto trimestre?
Takuya-san: ¡Únete a nuestro servidor de Discord en https://discord.com/invite/nPVeyT7FSh! El equipo de desarrollo publica actualizaciones allí, pero lo más importante es que los jugadores de todo el mundo están compartiendo sus edificios y códigos. También publicamos actualizaciones en X (anteriormente Twitter) en @omegacrafter_en.
Y también planificamos asistir a eventos en el extranjero, así como en Japón. Por supuesto, tendremos a los visitantes que intenten Omega Crafter, pero también estamos haciendo algunas exhibiciones especiales, así que ¡estén atentos!
¿Alguna palabra final para nuestros lectores?
Takuya-san: ¡Obtén Omega Crafter en Steam (https://store.steampowered.com/app/2262080/Omega_Crafter/) y pruébalo en Windows o Mac. Te recomiendo encarecidamente la función de multijugador que permite a hasta seis jugadores interactuar en el universo de Omega Crafter. Este título se creó con nuestra pasión por los juegos de supervivencia y crafting en un mundo abierto divertidos, así que ¡dale una oportunidad!
¡Suena genial! Gracias por tu tiempo, Takuya-san.
Para obtener más información sobre Omega Crafter de Preferred Networks, asegúrate de visitar al equipo en su perfil social oficial aquí. Alternativamente, puedes visitar la extensión de Steam para obtener actualizaciones adicionales aquí.