Entrevistas

Sebastien Borget, COO y cofundador de The Sandbox — Serie de entrevistas

The Sandbox Game

The Sandbox, una plataforma de juegos descentralizada prominente, ha anunciado recientemente su intención de colaborar con ITV Studios para traer el muy popular Love Island y I’m a Celebrity…Get Me Out of Here! a su mundo. Para aprender un poco más sobre lo que el futuro depara para The Sandbox y sus propietarios de LAND en ciernes, decidimos contactar al COO y cofundador, Sebastien Borget.

Gracias por tomarse el tiempo para hablar con nosotros sobre los desarrollos recientes en The Sandbox. Antes de sumergirnos en el metaverso, ¿podría presentarse a nuestros lectores? ¿Quién es usted y qué lo llevó a esta posición en la industria de los juegos?

Sebastien: Soy Sebastien Borget, el COO y cofundador de The Sandbox. Junto con Arthur Madrid, he cofundado 3 empresas (2 de ellas han sido adquiridas). Tengo más de cinco años de experiencia en blockchain y 13 años de experiencia en juegos móviles. Nuestra misión es democratizar el acceso a la creatividad permitiendo que cualquiera cree los juegos y experiencias de sus sueños, sin una sola línea de código. La fusión de estas dos industrias nos llevó a la idea de convertir The Sandbox de un juego móvil de éxito en un mundo virtual descentralizado donde los jugadores puedan verdaderamente poseer sus creaciones, monetizarlas como deseen y utilizarlas con nuestro Game Maker o fuera de la plataforma.

También me convertí en el presidente de la Blockchain Game Alliance en 2020, una organización sin fines de lucro de 600 miembros clave en la industria de blockchain.

Así que, háblenos un poco más sobre The Sandbox. ¿Qué es y qué pueden esperar ganar los usuarios potenciales?

Sebastien: The Sandbox es un mundo virtual único donde los jugadores pueden construir, poseer y monetizar sus experiencias de juego utilizando NFT y SAND (el token de utilidad principal de la plataforma). Hay algo para todos en The Sandbox – hemos colaborado con más de 400 marcas y propiedades intelectuales de todo el mundo en TV, entretenimiento, cine, cómics, moda, música, DJs, celebridades y industrias de juegos para traer barrios personalizados a la mapa de tierras virtuales de The Sandbox.

Fomentamos una comunidad solidaria donde nuestros creadores pueden conectarse con personas con ideas afines, compartir ideas y colaborar en experiencias e ideas. Este sentido de apoyo y reconocimiento comunitario incentiva a los constructores, jugadores y creadores a unirse a nuestro ecosistema. El aspecto de jugar para ganar de The Sandbox también incentiva a nuestros usuarios y les proporciona beneficios y ventajas tanto virtuales como en la vida real.

Y luego está la colaboración con ITV Studios, también. ¿Podría hablarnos sobre la última zona, ShowCity — específicamente, las experiencias de Love Island y I’m a Celebrity…Get Me Out of Here!?

Sebastien: Sí, estamos muy emocionados con nuestra reciente asociación con ITV Studios para crear ShowCity. Este barrio es para fanáticos, soñadores y amantes del entretenimiento y ofrece una valiosa proximidad a algunos de los nombres más grandes de la industria del entretenimiento. La introducción de Love Island y I’m a Celebrity…Get Me Out of Here! surgió de la asociación anterior que tuvimos con ITV Studios donde trabajamos con The Voice y Gordon Ramsay’s Hell’s Kitchen.

¿Podría hablarnos sobre algunas de las recompensas físicas y digitales que los propietarios de LAND podrán adquirir en ShowCity?

Sebastien: Todos los propietarios de LAND recibirán un sombrero físico de ShowCity de edición limitada, mientras que los propietarios de LAND Premium también recibirán una chaqueta de bombardero coincidente. Además, los propietarios de LAND Premium obtendrán un paquete de activos de realidad virtual limitado que presenta artículos icónicos de los programas como una botella de agua de Love Island, el timbre de The Voice y la corona del ganador de I’m a Celebrity…Get Me Out of Here!, entre otros.

Nos encanta ver y seguir programas de televisión de realidad porque desencadenan fuertes emociones, sentimientos y conexiones con los concursantes. Los medios sociales tradicionales ofrecen opciones limitadas para expresar nuestro apoyo hacia un concursante y hacernos sentir como si estuviéramos dentro del programa. A veces, los espectadores son invitados a votar, gustar o publicar, pero The Sandbox ofrece muchas más formas de extender los fanatismos fuera del programa. La gamificación y los mundos virtuales permiten que los sueños de los fanáticos de la televisión de realidad se vuelvan realidad, por ejemplo, poniéndolos al mando como entrenador en The Voice o siendo ellos mismos como candidato en una Love Island virtual.

Los creadores pueden utilizar estos activos para mejorar el juego y fomentar conexiones con sus vecinos de la televisión de realidad. Los miembros del barrio también pueden anticipar recompensas y ventajas adicionales que se revelarán al adquirir la propiedad.

¡Nos encantaría escuchar algunos consejos de la boca del caballo, por así decirlo! ¿Tiene algún consejo para aquellos que aún no han buscado una participación en The Sandbox?

Sebastien: ¡Ven y sé un vecino! Cualquiera puede comenzar a jugar en The Sandbox y unirse a eventos activos que están sucediendo actualmente. Mi recomendación para los nuevos propietarios de LAND sería mantener un ojo en las asociaciones y barrios nuevos que tienen temas que les apasionan. ShowCity tiene algunas grandes opciones para fanáticos de la televisión de realidad, pero tenemos muchas más en el tubería para todos los intereses.

¿Qué hay de nuevo en The Sandbox? ¿Tiene su mirada puesta en alguna otra expansión o colaboración potencial? Si es así, ¿podría hablarnos un poco sobre ello?

Sebastien: Recientemente anunciimos otra gran asociación con la legendaria serie de manga, Attack on Titan, así como una Colección de Avatares de la serie de cómics coreana Solo Leveling. El manga y los cómics tienen una fuerte presencia en The Sandbox y permiten a los fanáticos inventar su propia aventura. También tenemos un evento especial en curso con El Principito donde los usuarios pueden transformar sus Avatares en el personaje si poseen un NFT especial. Esta es una característica única donde los jugadores pueden participar en esta encantadora aventura. También se incorporarán pronto a una venta de LAND y se unirán a una nueva ubicación que se lanzará pronto en el Mapa de The Sandbox.

También estamos anunciando algunas asociaciones en nuevas industrias como los deportes – más sobre eso pronto.

¿Hay alguna forma en que los usuarios activos puedan mantenerse al día con The Sandbox? ¿Hay algún canal social, transmisión o evento en vivo que debamos tener en cuenta antes del cuarto trimestre?

Sebastien: Sí, los jugadores, creadores y constructores pueden mantenerse al día con las últimas noticias de The Sandbox visitando www.sandbox.game y siguiéndonos en Twitter, Medium y Discord.

¡Genial! ¡Gracias por su tiempo!

 

Para obtener más información sobre los proyectos próximos de The Sandbox, asegúrese de consultar con el equipo en su cuenta social oficial aquí. Alternativamente, puede visitar el sitio web para obtener actualizaciones adicionales aquí.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.