Entrevistas

Roque Rey Ordoñez, Co-Fundador de Tlön Industries Habla sobre Kentum – Serie de Entrevistas

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Kentum

Tlön Industries, el estudio detrás del próximo juego de supervivencia y expansión de base híbrido, Kentum, está trabajando actualmente para perfeccionar la fórmula para la ambiciosa IP de «craftervania» —una experiencia que supuestamente contará con un diseño futurista, un compañero de inteligencia artificial «irónico» y «fauna, flora y eventos climáticos excéntricos». Eso es solo la punta del iceberg, también; el juego también incluirá crafting, exploración y su propia colección de elementos de supervivencia, por nombrar solo algunos de sus componentes básicos.

¿Estás interesado en saber más sobre el último proyecto de Tlön Industries? Aquí está todo lo que logramos aprender del co-fundador del estudio, Roque Rey Ordoñez…

Gracias por tomarte el tiempo para sentarte y hablar con nosotros —apreciamos la oportunidad de conectarnos contigo sobre los últimos desarrollos en tu proyecto próximo. Antes de sumergirnos en eso, sin embargo, ¿te importaría presentarte a nuestros lectores y contarnos un poco más sobre Tlön Industries?

Roque: Sí, mi nombre es Roque Rey. Soy uno de los fundadores de Tlön Industries, y soy el director de Kentum.

Fundamos Tlön Industries en 2019. Nuestro juego debut fue Per Aspera en diciembre de 2020.

Aunque la empresa es relativamente joven, los tres fundadores tienen experiencia de larga data en la industria de los videojuegos. Yo publiqué Okhlos con Devolver, y mis socios trabajaron en múltiples juegos de estrategia.

Tu juego más reciente, Kentum, ha captado nuestra atención sin duda. Para aquellos que aún no lo han descubierto, ¿cómo lo describirías mejor, en pocas palabras?

Roque: Kentum es una extraña mezcla de supervivencia, metroidvania y juego de expansión de base.

Nosotros realmente nos importan los juegos sistémicos en Tlön. Y simplemente lanzamos todo lo que queríamos intentar al mix para ver qué sucede.

Trasladémonos al año 10,000 —el punto de anclaje para nuestro viaje perpetuo a un mundo de vasta vacuidad y aislamiento. ¿Qué llevó a este planeta a sus rodillas, y por qué, después de tantos años, se le ha dado una segunda oportunidad para regenerar su valor?

Roque: Mientras hicimos el ejercicio de pasar por todas las calamidades que la humanidad soportó en estos 7000 años o así, (incluyendo una invasión de pulpos) no es algo en lo que nos enfocaremos en el juego. Solo percibes las secuelas, y obtienes algunas pistas a través de la narrativa ambiental.

La versión corta es que todo lo que podría salir mal, salió mal. El campo magnético del planeta se invirtió, las comunicaciones globales se cortaron, hubo hambrunas, plagas, y la humanidad se desvaneció lentamente de la escena.

Pero hay un plan para traer de vuelta a la humanidad…

Hablemos sobre Kent, o, específicamente, la participación del personaje en el ascenso repentino del mundo desde las cenizas. Presumiblemente, mucho ha sucedido desde que nos sumimos en un letargo de varios milenios. La pregunta es, ¿a qué se despertará nuestro protagonista?

Roque: Milenios de intervención humana en la Tierra y el espacio han creado diversas situaciones únicas. Tenemos un asteroide en bloqueo orbital que cada vez creará zonas de gravedad baja. La fauna del mundo evolucionó para vivir en un mundo posthumano. Así que mucha de ella come y genera microplásticos y electricidad.

La flora y fauna de Kentum es en realidad el segundo protagonista del juego. Cada criatura tiene un comportamiento único y reacciona a lo que sucede en el mundo.

Guíanos a través del proceso de elevar una civilización básica a un centro comunitario próspero para las generaciones futuras. ¿Qué tipo de desafíos tendremos que enfrentar para lograr nuestros objetivos de impulsar nuestro crecimiento económico?

Roque: Hay desafíos diversos. Tienes que crear una fuente de energía que pueda (eventualmente) sostener las demandas planetarias. Tienes que crear granjas hidropónicas enormes para alimentar a los humanos futuros.

La humanidad no comenzará hasta que todo esté listo. La parte triste es que tú eres quien lo está configurando todo.

El crafting es, y comprensiblemente, una parte crucial del trabajo, y algo que estamos ansiosos por aprender más sobre. ¿Te importaría contarnos más sobre los artículos que necesitaremos recopilar, combinar y utilizar finalmente para construir nuestro nuevo hogar?

Roque: Muchísimos minerales diferentes.

Partes de animales. Pieles, huesos y glándulas.

Comenzarás generando carbón, y desde allí crearás fundiciones y una gran cantidad de máquinas.

Por supuesto, también tienes que construir un armario para ser un fashionista.

Por supuesto, unos consejos internos no estarían de más aquí. ¿Te importaría proporcionarnos algunos trucos útiles o palabras de sabiduría generales antes de que establezcamos raíces en el mundo de Kentum?

Roque: Las mejoras de locomoción son las mejores. Trata de tener tantas granjas como sea posible.

¿Te importaría si te preguntáramos dónde está Kentum en su ciclo de desarrollo? ¿Podríamos ver más del juego en el primer trimestre de 2025, o es todavía un poco demasiado pronto para decir?

Roque: No podemos decir mucho todavía, pero estamos apuntando a 2025 para el acceso temprano.

¿Cómo podemos mantenernos al día con Kentum y todo lo relacionado con Tlön Industries? ¿Hay algunas redes sociales importantes, boletines o hojas de ruta que no te importaría compartir con nuestros lectores?

Roque: Estamos haciendo las cosas de manera diferente a Per Aspera esta vez. Y estamos tratando de abrir el desarrollo. Creamos un Discord y planeamos subir muchos fragmentos de desarrollo allí.

Nuestra invitación de Discord está aquí.

También, nuestro X está aquí.

¿Te gustaría agregar algún comentario de última hora a este hilo antes de que cerremos el libro sobre esto?

Roque: Sabemos que esta es una mezcla muy extraña de géneros, pero nos sorprendió lo divertido que resultó el juego. A veces, seguimos jugando y jugando y tenemos que forzarnos a detenernos para seguir trabajando.

No podemos esperar para que todos ustedes lo prueben y lo vean por sí mismos.

Gracias mucho por tomar interés en Kentum. ¡De verdad apreciamos!

Has sido genial — ¡gracias, Roque!
Para más información sobre Kentum de Tlön Industries, asegúrate de seguir la cuenta oficial de X aquí. También puedes agregar el juego a tu lista de deseos en Steam para obtener más cobertura y actualizaciones previas al lanzamiento aquí.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de sus juegos independientes más infravalorados.