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La reseña de The Invincible (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

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The Invincible Promotional Art

Si hay algo que he aprendido después de jugar cuatro veces los juegos de Frictional Games Amnesia, es que los juegos de terror de supervivencia, especialmente aquellos que se basan en la pérdida de memoria, realmente aman contar historias a través de la lente de artefactos antiguos y episodios psicológicos. Resulta que The Invincible de Starward Industries comparte la misma obsesión, ya que depende en gran medida de la búsqueda y la investigación de hechos para pintar su historia, que de otra manera sería contextless. Y esa es parte de la razón por la que me sentí atraído por él: quería establecer contexto, y quería ver cómo la adaptación del videojuego de la novela de ciencia ficción de 1964 agregaría estilo a una premisa que, en realidad, no es tan nueva en el ámbito del terror.

Después de pasar varias horas vagando por los biomas desolados de Planet Regis III (a lo que llegaremos en un momento), puedo despedirme de The Invincible con la seguridad de que, después de haber recopilado suficientes trastos y leyendas, el contexto se estableció claramente al final. La pregunta es, ¿vale la pena la espera, o apenas vale la pena construir los cohetes? Para responder a eso, debemos retroceder a las etapas preliminares del apagón. ¿Quiere unirse a nosotros en un viaje por el agujero de conejo de los recuerdos perdidos? Entonces, ¡vamos a sumergirnos.

Bienvenido a Planet Regis III

Entorno de cañón lunar en The Invincible

Si aún no ha revisado los detalles de The Invincible y sus homenajes a la ciencia ficción de la novela de 1964, solo necesita saber que es un juego de aventuras en primera persona impulsado por la historia, una sesión de cinco horas en la que usted, un amnésico en apuros, termina varado en un planeta aparentemente vacío llamado Regis III. Con su tripulación fuera de vista y poco o ningún recuerdo del viaje allí, debe embarcarse en una misión para descubrir las pistas y, esencialmente, localizar a su tripulación. Suena relativamente sencillo en papel, seguro, pero debido a la falta de contexto desde el principio, mucha de esta información nunca llegó a la página de apertura. Pero, ¿a quién le importa? Hay un planeta, una tripulación desaparecida y mucha distancia entre sus piernas y el destino final, dondequiera que ese sea.

Al igual que muchos juegos de su tipo, la mayor parte de la trama en The Invincible no se proporciona en pasajes de diálogo largos o secuencias cinematográficas al estilo de Michael Bay; eso se condensa en una tapicería de artículos ocultos y restos ambientales dispersos por el mundo. ¿Es necesario descubrir estos trastos polvorientos para avanzar en la narrativa? No exactamente, aunque para mí, encontré que, si me perdía incluso el detalle más pequeño, estaría más allá confundido y obligado a buscar las piezas que faltaban, si solo para cubrir las brechas restantes.

Por supuesto, incluso con poco o ningún entendimiento de qué estaba haciendo, o la razón de mis esfuerzos sin rumbo, siempre supe, de la manera más extraña, hacia dónde me dirigía. Era la bióloga Dr. Yasna, y estaba en una gira de regreso por todo el planeta después de los eventos nebulosos de un apagón reciente. Eso es lo que sabía, lo cual era, bueno, suficiente.

Sigue caminando

Jugador utilizando una tableta en The Invincible

The Invincible no es el juego más difícil que jugarás; no hay combate, y solo hay un puñado de acertijos cortos para resolver. Pero aparte de eso, se trata simplemente de caminar de un objetivo a otro, y más o menos tomar cualquier forma de documentación que puedas encontrar en tu propia base de datos interna. Y así, con todo eso en mente, diré esto: si es un juego desafiante lo que quieres, entonces es posible que desees buscar pasaje en un vuelo alternativo, porque cuando todo esté dicho y hecho, esto no es una expedición de todos los días.

La buena noticia es que el paisaje es bastante hermoso, y no mencionar un verdadero crédito a la fuente de ciencia ficción en general. Desde sus dunas cubiertas de polvo hasta sus cañones empapados de lluvia, personalmente encontré que Regis III, a pesar de no tener colinas ambientales importantes que escalar, era bastante impresionante. Dicho esto, en ningún momento realmente eclipsó la falta de profundidad en el departamento de juego. Había caminata, y había más caminata, que eventualmente se convirtió en, adivina, más caminata. No es una mala cosa en absoluto; disfruté Death Stranding y su servicio de mensajería de mil millas. Pero aún así, cada jugador tiene su punto de ruptura, y el mío llegó después de tres o cuatro horas, desafortunadamente.

Le daré crédito donde crédito es debido: atmosféricamente, The Invincible está en el punto, ya que captura todos los nodos centrales del universo de ciencia ficción de manera notable. Su diseño de sonido es intrigante y adecuado, y su actuación de voz es convincente suficiente para hacerte querer escuchar la siguiente línea, y no, por ejemplo, correr hacia la salida más cercana con vergüenza de segunda mano. Así que de nuevo, no fue tan malo.

No te pierdas un latido

Cinematográfico en The Invincible

Casi me duele admitirlo, pero la verdad es que probablemente podría haber terminado todo lo que The Invincible tenía que ofrecer en aproximadamente la mitad del tiempo, si la Dra. Yasma no hubiera pasado todo el viaje moviéndose como Jim la lombriz con problemas crónicos de espalda. Eso me lleva a otro problema: las animaciones, eran terriblemente lentas, incluso en los mejores momentos. Desde escalar hasta subir a un vehículo, correr hasta caminar de puntitas, cada movimiento en The Invincible es desalentadoramente lento, lo que significa que estás condenado a quedarte dormido entre intervalos animados o desarrollar la capacidad de soportar una gran cantidad de turbulencia similar a la de una tortuga.

A pesar de su ritmo lento y su naturaleza similar a una babosa, la Dra. Yasna realmente se convierte en una gran protagonista, y no pude evitar sentirme bastante contento de estar en sus zapatos, incluso si esos zapatos eran Crocs y no mencionar llenos de anclas y baterías de coche. Como bióloga de corazón y por oficio, estaba claro que sabía de qué hablaba, lo que a menudo llevaba a algunas observaciones o discusiones interesantes con uno o dos investigadores más. Y aunque no había muchas conversaciones en las que participar, encontré que, siempre que alguien se presentara para hablar, siempre era algo digno de escuchar.

Por supuesto, The Invincible no confía en la interacción social con mucha frecuencia, ya que consiste en períodos prolongados de silencio y el ocasional estallido de ruido del entorno en sí. Por esta razón sola, y debido a la falta de características de juego, no pude evitar preguntarme: ¿podría todo esto haber sido resumido en una novela visual? ¿O, mejor aún, era realmente necesario agregar numerosas carreteras vacías y capítulos sin contexto?

Veredicto

Cinematográfico con buggy espacial y conductor en The Invincible

Reconozcamos al elefante en la habitación: The Invincible no es una aventura de ciencia ficción estándar, sino más bien un paseo gradual a través de una novela visual mejorada. Con sus mecánicas de juego prácticamente inexistentes, así como sus entornos un poco demasiado vacíos para la comodidad, fue difícil etiquetarlo como algo más que eso. Claro, el viaje en sí fue bastante hermoso, y no mencionar lleno de giros de la trama convincentes y discusiones interesantes, pero la elección de estructura del juego fue lo que me golpeó.

No me malinterpreten, The Invincible es un juego muy bonito, y uno que tiene todas las campanas y silbatos adecuados para ser considerado un contendiente genuino en el ámbito de la ciencia ficción. Visualmente, auditivamente y atmosféricamente, el juego hace justicia al género, y entonces algo más. Pero entonces, ¿pueden las gráficas de calidad y una paleta de sonido digerible realmente agregar carne a una experiencia de juego lenta y un poco aburrida? Eh, depende de tu paciencia, supongo.

Al final del día, si tienes tiempo para gastar y no te importa lidiar con el ritmo mundanamente lento de la narrativa y las animaciones de la protagonista, entonces no tienes nada que perder. Para abreviar, The Invincible es una aventura de ciencia ficción corta y atmosféricamente precisa, un viaje que, aunque sigue siendo lo suficientemente convincente como para terminar, se ve obstaculizado por su falta de imaginación y mecánicas de juego. Va y viene; ganas algunas, pierdes algunas, y no estoy completamente seguro de si he ganado o perdido, por cierto. ¿Lo haría todo de nuevo? Tal vez, si, por algún milagro, se condensara en una novela visual.

La reseña de The Invincible (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

El planeta más vacío

En términos de concepto, The Invincible tiene todas las cualidades características para hacer una novela visual de ciencia ficción genuinamente fantástica. Debido a su falta de interactividad y profundidad como juego de aventuras, sin embargo, es difícil recomendarlo a cualquiera que no sea particularmente paciente o empeñado en revivir los momentos clave del material original.

Jord actúa como líder de equipo en gaming.net. Si no está parloteando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o husmeando en Game Pass en busca de todos sus indies pasados por alto.