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La Primera Berserker: Khazan Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

The First Berserker: Khazan Review

En este punto, saber que un juego es Soulslike no es suficiente para justificar comprar una copia para ti mismo. FromSoftware ha replicado su fórmula tantas veces que se ha vuelto familiar. A veces, aunque, encontrarás réplicas de la fórmula Souls-like que logran destacarse. Ya sea ajustando el sistema de combate básico o enriqueciendo tu experiencia de juego con una historia emocionante, hemos recibido algunos juegos Soulslike que han permanecido en nuestra mente más tiempo del esperado.

Juegos como Sekiro: Shadows Die Twice se destacan por su sistema de parry único que requiere un tiempo y una maestría precisos. Mientras que Nioh prospera en combates rápidos con mecánicas en capas que aseguran una sensación de progresión y desafío satisfactoria. Entonces, entra La Primera Berserker: Khazan, un juego de rol de acción hardcore que tiene lugar en el Dungeon Fighter Online universo. Es un Soulslike que inmediatamente te hace cuestionar su unicidad entre la serie de títulos recientes en el género.

Bueno, analicemos la historia y la jugabilidad en La Primera Berserker: Khazan reseña artículo a continuación. ¿Quién sabe? Tal vez el nuevo juego de Neople sea tu próxima adicción.

Caída en desgracia

Khazan

Después de derrotar al temible Dragón Berserk, los nobles del Imperio Pell Los te recompensan enviándote al exilio. Mienten que has cometido actos de traición, cortando tus tendones en ambos brazos, quitándote tu estatus de General Khazan y enviándote a morir. Naturalmente, tu sed de venganza se encenderá, pero no sin la ayuda del inframundo.

A mitad de camino a Mount Heinmarc, una avalancha repentina te libera. Un semidiós demoníaco llamado Blade Phantom posee tu cuerpo, esperando usarte en su servicio para su lucha por su mundo en ruinas. Sin embargo, tienes asuntos más apremiantes en mente: buscar venganza contra todos los que han manchado tu nombre.

Finalmente, Khazan y Blade Phantom llegan a un acuerdo que beneficia a ambas partes. Pero no antes de que puedas acumular fuerza y poder en las 16 misiones principales (niveles) y misiones secundarias La Primera Berserker: Khazan tiene. Las misiones son en el estilo típico de Soulslike.

Soulslike en todas partes

khazan

Matas a todos los enemigos en un camino relativamente lineal, ocasionalmente encontrando rompecabezas y trampas. Los puntos de control sirven como “puntos de guardado”, donde reapareces, así como los enemigos, en caso de muerte en el campo de batalla. Desbloqueas cofres del tesoro y recompensas que mejoran tus habilidades y capacidades.

Nuevos desbloqueos y mejoras te serán útiles cuando enfrentes al gran jefe al final de cada nivel. Y como podrías esperar, los jefes son a menudo un hueso duro de roer. Morir es inevitable, por lo tanto, adquirir todas las monedas del juego, buff, efectos de estado, mejoras de habilidades, recompensas y mejoras es esencial para nivelar el campo de juego.

No hay otra forma que a través

mini jefe

En última instancia, aunque, derrotar a los mini-jefes más temibles se reducirá a la habilidad del jugador. Juegos como Sekiro: Shadows Die Twice inspiran el sistema de combate de parry en La Primera Berserker: Khazan. Simplemente no puedes esquivar y rodar a través de las peleas contra jefes. Tienes que involucrarte y, más a menudo que no, confiar en parry precisos para bloquear los ataques entrantes.

No significa que no puedas esquivar los ataques entrantes. Es posible, aunque los jefes más pesados no se derrumbarán sin que te quedes sin aliento y te sientas agotado. La probabilidad más alta es que te abrumen, forzándote a reiniciar. Así que se reduce a parry o, alternativamente, a contraataques que a menudo infligen daño a los enemigos.

Elige tu arma de elección

Khazan lucha yatan

La Primera Berserker: Khazan, de hecho, tiene herramientas de combate variadas a tu disposición. Los tipos de armas son tres: lanzas, grandes espadas y cuchillas dobles. Tu arma de elección se reduce a tu estilo de lucha y tipo de enemigo. Las lanzas son ágiles y ligeras, lo que es genial para drenar la resistencia. Las grandes espadas, por otro lado, infligen un daño significativo pero a un ritmo más lento.

Mientras que las cuchillas dobles son agresivas y esquivas, también, aunque requieren cerrar la distancia entre los enemigos. Eventualmente, cualquier tipo de arma se activará mejor, y puedes comenzar a subir de nivel. Afortunadamente, cada tipo de arma tiene un árbol de habilidades individual. Necesitarás puntos de habilidad, ganados a través de la participación en batallas, para desbloquear los nodos en cualquier árbol de habilidades o desbloquearlos naturalmente a través de la progresión de la historia.

Los árboles de habilidades son útiles, brindándote bonificaciones valiosas y ataques especiales. Y la profundidad que estos desbloqueos pueden darte es inmensa. Pueden otorgarte nuevas habilidades de armas, pero también modificar tus ataques básicos, esquiva, parry y contraataques. Así que, por ejemplo, tus esquiva, mientras evitas el daño, pueden infligir daño al enemigo cuando están bien sincronizados.

Estrella del espectáculo

La Primera Berserker: Khazan Reseña

Todo esto es familiar para los fanáticos de Soulslike y jugadores de RPG por igual. El sistema de progresión es fácil de entender y, con el tiempo, crece más en profundidad para brindar más formas de derrotar a los enemigos. Dado que aproximadamente el 90% de tu experiencia de juego involucrará matar enemigos, un sistema de progresión y combate profundo es bienvenido. Pero eso no es la estrella del espectáculo.

Desde la estructura de la misión hasta el sistema de progresión, utiliza mecánicas que hemos visto antes. La Primera Berserker: Khazan en sí misma puede reciclar sus tipos de enemigos, lo que, dado que es un juego principalmente lineal con casi 80 horas para los completistas, es probable que regurgite ciertos fragmentos. Las misiones secundarias son recreaciones de batallas que ya has ganado. Aun así, las juegas para las recompensas.

Porque las recompensas seguramente resultan esenciales para las peleas contra jefes, eso es el centro de atención. Los enemigos y los mini-jefes solo te dan una fracción del desafío que puedes esperar en las peleas contra jefes. Puedes aprender algunos ataques, parry y contraataques clave. Sin embargo, aterrizarlos con éxito en las peleas contra jefes es como desconoceramente abrir una lata de gusanos.

Lata de gusanos

La Primera Berserker: Khazan Reseña

La Primera Berserker: Khazan no tiene diseños de jefes extraordinarios, ciertamente no por estándares Soulslike. Las imágenes visuales impactantes y las animaciones dramáticas seguramente son emocionantes. Sin embargo, ninguna de las misiones anteriores te prepara para el segundo jefe que requiere todo de ti para derrotarlo, y los sucesivos después de ese.

Casi todos los jefes tienen dos fases, con todo tipo de ataques salvajes entre ellos. Algunos ataques de área de efecto cubren toda la arena con fuego abrasador. Otros ataques son imbloqueables. Mientras que algunos infligen daño pasivo, incluso cuando esquiva sus ataques entrantes con éxito. La Primera Berserker: Khazan no deja de golpearte, ya sea con dos barras de salud que tardan una vida en drenar o patrones de ataque aparentemente impredecibles.

Tuve algo de ayuda

La Primera Berserker: Khazan Reseña

Si alguien te dice que La Primera Berserker: Khazan es difícil de derrotar, créelo. Y no se disculpa por ello. De hecho, el juego te da recompensas por que te derroten. Basado en cuánta salud del jefe puedes reducir, ganarás Lacrima para subir de nivel tus estadísticas y puntos de habilidad para desbloquear nuevas habilidades, aunque con un límite en la cantidad de puntos que puedes ganar por misión.

Y eso es básicamente cómo los jugadores están logrando superar la La Primera Berserker: Khazan dificultad insana. Claro, las peleas contra jefes se sienten como golpearte la cabeza contra una pared. Sin embargo, tienes los medios para salir de esta lata de pepinos. Puedes invocar un Espíritu de Abogacía, por ejemplo. Sin embargo, necesitarás subir de nivel tus invocaciones para que sean efectivas, esencialmente derrotando a otras invocaciones.

El punto es que La Primera Berserker: Khazan tiene sus soluciones, solo que llevan tiempo encontrar. Incluso en la pelea contra el jefe en sí, puedes encontrar una solución para los ataques imbloqueables, por ejemplo, utilizando un contraataque para desviarlos. Puedes aprovechar la resistencia del enemigo, esquivando y parando sus ataques entrantes hasta que se agoten, y luego proceder a enterrarlos en una lluvia de golpes devastadores y rabia.

La paciencia paga

escalera de subida

Es un festival de baile, verdaderamente, uno que dejará tus dedos adormecidos y tu cabeza pesada con frustración. Y luego se disolverá en la alegría de finalmente derrotar a un jefe amenazante. La satisfacción que cada victoria del jefe trae es indescribible después de reiniciar la pelea, mezclando y combinando cada tipo de habilidad y búfer de arma, anticipando el ataque del jefe y sincronizando con éxito un contraataque, entre otros alborotos.

Cuando todo encaja, La Primera Berserker: Khazan comienza a brillar su belleza oculta. La historia puede ser falta de brillo, a pesar de su premisa de historia potencialmente profunda pero corriente. Las misiones pueden regurgitar contenido, lo que resulta en encuentros de enemigos y combates repetitivos. Incluso el entorno de cuevas y ruinas puede parecer insípido a veces. Pero las peleas contra jefes, ¡hombre! Son verdaderamente una lucha adictiva.

Veredicto

La Primera Berserker: Khazan Reseña

Neople ha dado al género Soulslike un disparo, y para su primer intento, La Primera Berserker: Khazan no está mal. Puede fallar en su narrativa y estructura de misión, que puede volverse repetitiva. Sin embargo, las peleas contra jefes redimen cualquier queja que puedas tener. Comienzan extremadamente difíciles, con múltiples intentos para derrotar a algunos de los jefes más temibles que ha visto el juego.

Con el tiempo, aunque, dominas las habilidades necesarias para nivelar el campo de juego, ya sea anticipando el próximo movimiento del enemigo, el tiempo preciso de tus esquiva y parry, o aprovechando al máximo las habilidades y mejoras de armas variadas a tu disposición.

Si hay una secuela en marcha, La Primera Berserker: Khazan podría subir la escalera para clasificarse entre los mejores juegos Soulslike.

La Primera Berserker: Khazan Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Todos deben pagar

Desencadena la venganza en esta satisfactoria representación de las mejores partes de Soulslike. Enfrentarás a algunos de los jefes más temibles que ha visto el juego. A pesar de su intensa dificultad, La Primera Berserker: Khazan proporciona habilidades y herramientas variadas que puedes mezclar y combinar para prosperar en el campo de batalla. Mientras que las gráficos cel-shaded impactantes y el sistema de progresión en profundidad del juego te mantendrán absorto durante su experiencia de juego de aproximadamente 80 horas para los completistas.

 

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.