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Reseñas

El Primer Berserker: Khazan Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

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The First Berserker: Khazan Review

En este punto, saber que un juego es similar a Souls no es suficiente para justificar comprar una copia para ti mismo. FromSoftware ha replicado su fórmula suficientes veces como para volverse familiar. A veces, aunque, encontrarás réplicas de la fórmula de Souls-like que logran destacarse. Ya sea ajustando el sistema de combate central o enriqueciendo tu partida con una historia emocionante, hemos recibido algunos juegos Soulslike que han permanecido en nuestra mente más tiempo del esperado. 

Juegos como Sekiro: Shadows Die Twice se destacan por su sistema de parada único que exige un tiempo y maestría precisos. Mientras que Nioh prospera en combates rápidos con mecánicas en capas que aseguran un sentido de progresión y desafío satisfactorio. Entra El Primer Berserker: Khazan, un juego de rol de acción hardcore que tiene lugar en el universo de Dungeon Fighter Online. Es un juego similar a Souls que inmediatamente te hace cuestionar su unicidad entre la racha de títulos recientes en el género. 

Bueno, desmembraremos la historia y el juego en El Primer Berserker: Khazan en el artículo de reseña a continuación. ¿Quién sabe? Tal vez el nuevo juego de Neople sea tu próxima adicción. 

Caída de la gracia

Khazan

Después de derrotar al temible Dragón Berserker, los nobles del Imperio Pell Los te recompensan enviándote al exilio. Mienten que has cometido actos de traición, cortando los tendones de ambos brazos, despojándote de tu estatus de General Khazan y enviándote a morir. Naturalmente, tu sed de venganza se encenderá, pero no sin la ayuda del inframundo. 

A mitad de camino hacia el Monte Heinmarc, una avalancha repentina te libera. Un semidiós demoníaco llamado Blade Phantom posee tu cuerpo, esperando usarte en servicio de su lucha por su mundo en ruinas. Sin embargo, tú tienes asuntos más apremiantes en mente: buscar venganza contra todos los que han mancillado tu nombre. 

Finalmente, Khazan y Blade Phantom llegan a un acuerdo que sirve a los intereses de ambas partes. Pero no antes de que puedas acumular fuerza y poder en las 16 misiones principales (niveles) y misiones secundarias que El Primer Berserker: Khazan tiene. Las misiones son de la típica forma de Soulslike. 

Soulslike en todas partes

khazan

Matas a todos los enemigos en un camino relativamente lineal, ocasionalmente saltando rompecabezas y trampas. Los puntos de control sirven como “puntos de guardado”, donde reapareces, así como los enemigos, en caso de muerte en el campo de batalla. Desbloqueas cofres del tesoro y recompensas que mejoran tus habilidades y capacidades.

Nuevos desbloqueos y mejoras te serán útiles cuando enfrentes al gran y malvado jefe al final de cada nivel. Y como podrías esperar, los jefes a menudo son un hueso duro de roer. Morir es inevitable, por lo tanto, adquirir todas las monedas del juego, buff, efectos de estado, mejoras de habilidades, recompensas y mejoras es esencial para nivelar el campo de juego. 

No hay otra forma que a través

mini jefe

En última instancia, aunque, derrotar a los mini-jefes más temibles dependerá de la habilidad del jugador. Juegos como Sekiro: Shadows Die Twice inspiran el sistema de combate de parada en El Primer Berserker: Khazan. Simplemente no puedes esquivar y rodar a través de las peleas de jefes. Tienes que involucrarte y, más a menudo que no, depender de paradas precisamente cronometradas para bloquear ataques entrantes. 

No significa que no puedas esquivar ataques entrantes. Es posible, aunque los jefes más resistentes no se rendirán sin que tú les hayas quitado un trozo de su barra de salud cada oportunidad que tengas. La probabilidad más alta es que te superen, forzándote a reiniciar. Así que se reduce a paradas o, alternativamente, a contraataques que a menudo infligen daño a los enemigos. 

Elige tu arma de elección

Khazan lucha yatan

El Primer Berserker: Khazan, de hecho, tiene variadas herramientas de combate a tu disposición. Los tipos de armas son tres: lanzas, grandes espadas y cuchillas dobles. Tu arma de elección se reduce a tu estilo de lucha y tipo de enemigo. Las lanzas son ágiles y ligeras, lo que es genial para drenar la resistencia. Las grandes espadas, por otro lado, infligen un daño significativo pero a un ritmo más lento. 

Mientras que las cuchillas dobles son agresivas y esquivas, también, aunque requieren cerrar la distancia entre enemigos. Eventualmente, cualquier tipo de arma se activará mejor, y puedes comenzar a subir de nivel. Afortunadamente, cada tipo de arma tiene un árbol de habilidades individual. Necesitarás puntos de habilidad, ganados a través de participar en batallas, para desbloquear los nodos en cualquier árbol de habilidades o desbloquearlos naturalmente a través del progreso de la historia. 

Los árboles de habilidades son útiles, brindándote bonificaciones valiosas y ataques especiales. Y la profundidad que estos desbloqueos pueden darte es inmensa. Pueden otorgarte nuevas habilidades de armas, pero también modificar tus ataques básicos, esquiva, paradas y contraataques. Así que, por ejemplo, tus esquiva, mientras evitas daño, pueden infligir daño al enemigo cuando están bien cronometrados. 

La estrella del espectáculo

Reseña de El Primer Berserker: Khazan

Todo esto es familiar para los fanáticos de Soulslike y jugadores de RPG por igual. El sistema de progresión es fácil de entender y, con el tiempo, crece más en profundidad para brindar más formas de derrotar a los enemigos. Dado que aproximadamente el 90% de tu partida implicará matar enemigos, un sistema de progresión y combate profundo es bienvenido. Pero eso no es la estrella del espectáculo.

Desde la estructura de la misión hasta el sistema de progresión, utiliza mecánicas que hemos visto antes. El Primer Berserker: Khazan en sí mismo puede reciclar sus tipos de enemigos, lo que, dado que es un juego principalmente lineal con casi 80 horas para los completistas, está destinado a regurgitar ciertos trozos. Las misiones secundarias son recreaciones de batallas que ya has ganado. Sin embargo, todavía las juegas para las recompensas. 

Porque las recompensas seguramente se demuestran esenciales para las batallas de jefes, eso es el centro de atención. Los enemigos y los mini-jefes solo te dan una fracción del desafío que puedes esperar en las batallas de jefes. Puedes aprender algunos ataques, paradas y contraataques clave. Sin embargo, aterrizarlos con éxito en las batallas de jefes es como abrir involuntariamente una lata de gusanos.

Lata de gusanos

Reseña de El Primer Berserker: Khazan

El Primer Berserker: Khazan no tiene diseños de jefes extraordinarios, ciertamente no por estándares de Soulslike. Las impresionantes visuales y animaciones dramáticas seguramente son emocionantes. Sin embargo, ninguna de las misiones anteriores te prepara para el segundo jefe que requiere todo de ti para derrotarlo, y los sucesivos después de eso.

Casi todos los jefes tienen dos fases, con todo tipo de ataques salvajes esparcidos entre ellas. Algunos ataques de área cubren toda la arena con fuego ardiente. Otros ataques son imbloqueables. Mientras que algunos infligen daño pasivo, incluso cuando esquiva los ataques entrantes con éxito. El Primer Berserker: Khazan no deja de golpearte, ya sea con dos barras de salud que tardan una eternidad en agotarse o patrones de ataque aparentemente impredecibles.

Tuve algo de ayuda

Reseña de El Primer Berserker: Khazan

Si alguien te dice que El Primer Berserker: Khazan es difícil de vencer, créelo. Y no se disculpa por ello. De hecho, el juego te da recompensas por que te derroten. Basado en cuánta salud del jefe puedes reducir, ganarás Lacrima para subir de nivel tus estadísticas y puntos de habilidad para desbloquear nuevas habilidades, aunque con un límite en la cantidad de puntos que puedes ganar por misión.

Y eso es esencialmente cómo los jugadores están logrando superar la El Primer Berserker: Khazan y su loca dificultad. Claro, las peleas de jefes se sienten como golpearte la cabeza contra una pared. Sin embargo, tienes los medios para salir de este frasco de pepinos. Puedes invocar un Espíritu de Abogacía, por ejemplo. Sin embargo, necesitarás subir de nivel tus invocaciones para que sean efectivas, esencialmente derrotando a otras invocaciones.

El punto es que El Primer Berserker: Khazan tiene sus soluciones, solo que lleva tiempo encontrarlas. Incluso en la pelea del jefe en sí, puedes encontrar una solución para ataques imbloqueables, por ejemplo, utilizando un contraataque para desviarlos. Puedes aprovechar la resistencia del enemigo, esquivando y parando sus ataques entrantes hasta que se agoten, y luego proceder a enterrarlos en una lluvia de cortes y rabia devastadores. 

La paciencia paga

escalando la escalera

Es un festival de baile, verdaderamente, uno que dejará tus dedos adormecidos y tu cabeza pesada con frustración. Y luego se disolverá en la alegría de finalmente derrotar a un jefe amenazante. La satisfacción que cada victoria de jefe trae es indescriptible después de reiniciar la pelea, mezclando y combinando cada tipo de habilidad y mejora de arma, anticipando el ataque de un jefe y cronometrando con éxito un contraataque, entre otras travesuras. 

Cuando todo encaja, El Primer Berserker: Khazan comienza a brillar con su belleza oculta. La historia puede ser falta de inspiración, a pesar de su premisa de historia corriente pero potencialmente profunda. Las misiones pueden regurgitar contenido, lo que resulta en encuentros de enemigos y combates repetitivos. Incluso el entorno de cuevas y ruinas puede parecer insípido a veces. Pero las peleas de jefes, ¡hombre!; son verdaderamente una guerra de tira y afloja adictiva.

Veredicto

Reseña de El Primer Berserker: Khazan

Neople ha dado al género Soulslike un disparo, y para su primer intento, El Primer Berserker: Khazan no está mal. Puede fallar en su narrativa y estructura de misión, que puede volverse repetitiva. Sin embargo, las batallas de jefes redimen cualquier queja que puedas tener. Comienzan extremadamente difíciles, con múltiples intentos para derrotar a algunos de los jefes más temibles que los videojuegos han visto. 

Con el tiempo, aunque, dominas las habilidades necesarias para nivelar el campo de juego, ya sea anticipando el próximo movimiento del enemigo, el cronometraje preciso de tus esquiva y paradas, o aprovechando al máximo las variadas habilidades y mejoras de armas a tu disposición. 

Si hay una secuela en marcha, El Primer Berserker: Khazan podría subir la escalera para clasificarse entre los mejores juegos Soulslike

El Primer Berserker: Khazan Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)

Todos deben pagar

Ejerce venganza en esta más satisfactoria representación de las mejores partes de Soulslike. Enfrentarás a algunos de los jefes más temibles que los videojuegos han visto. A pesar de su intensa dificultad, El Primer Berserker: Khazan proporciona habilidades y herramientas variadas que puedes mezclar y combinar para prosperar en el campo de batalla. Mientras que los gráficos cel-shaded impactantes y el sistema de progresión en profundidad del juego te mantendrán absorto durante su partida de aproximadamente 80 horas para los completistas. 

 

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo. Él se especializa en juegos con historias impulsadas y de un solo jugador, títulos indie y guías específicas de plataforma en Game Pass, PS Plus y Nintendo Switch Online. Cuando no escribe, puede encontrarlo observando los mercados, jugando a sus títulos favoritos, haciendo senderismo o viendo F1.

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