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5 árboles de habilidades de videojuegos que nunca completarás

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Tu sabes como va. Abre un árbol de habilidades, selecciona una determinada rama para explorar y atribuye puntos para ayudar a desarrollar su personaje y, a su vez, ayudarlo a convertirse en un protagonista más poderoso. Es casi demasiado predecible en este punto, y seamos sinceros, debemos haber completado más árboles de habilidades de videojuegos de los que probablemente nos gustaría admitir. Pero el hecho es que se ha convertido en una parte tan fundamental de la mayoría de los videojuegos, especialmente de los juegos de rol, que simplemente aprendemos a adaptarnos a su estructura familiar y seguir adelante.

Pero luego, están los otros; smatar árboles que poseen demasiados arcos para atravesarlos en espiral, con ramas que se extienden milla tras milla. Ya sabes, los tipos de árboles que solo necesitamos llenar la mitad para ganar el juego. La otra mitad, bueno, digamos que necesitaríamos otras cien horas para realmente maximizar y completar el lienzo. Solo toma estos cinco, por ejemplo. A decir verdad, solo los jugadores más pacientes pueden hacer que estos árboles florezcan y permanezcan el tiempo suficiente para disfrutar de sus escurridizos frutos.

 

5. Fantasía final X

Final Fantasy X sigue siendo una de las mejores entradas de la serie hasta la fecha, con una narrativa rica, un elenco memorable y, por supuesto, una cuadrícula de esfera expansiva para arrancar. Hablando de eso, esa cuadrícula de esferas, cielos. Hable acerca de un árbol de habilidades exigente para conquistar. Y mentiría si dijera que completé hasta el último nodo antes de enfrentarme al jefe final. La verdad es que apenas hice mella en la cuadrícula en su conjunto, y mucho menos pinté la mayor parte.

Afortunadamente, para ganar el juego, no necesitabas hacer agujeros en cada nodo del tablero. Por supuesto, jugó un papel muy importante en el desarrollo de tu personaje, aunque no fue del todo necesario para terminar la historia principal. Pero si hubiera logrado descifrar todo el sistema, se iría con un trofeo o un logro. Bueno, lo harías en la edición remasterizada. El original de PlayStation 2, bueno, tendrías una enorme sensación de logro, sin duda.

 

4. RuneScape

Al igual que en la vida real, nadie puede llegar a ser muy hábil en todo lo que se le ocurra. RuneScape, como la mayoría de los MMO en el mercado, lo llevará a un árbol de habilidades específico y luego le pedirá que lo siga hasta que esté satisfecho. Pero dada la cantidad de horas que los fanáticos de la vieja escuela dedicaron al juego, finalmente no fue una sorpresa ver muchos de esos árboles arqueados.

Habiendo dicho eso, muy pocos bosques crecieron en su máxima extensión a lo largo de los años. RuneScape vertió actualizaciones en su juego. Un jugador a menudo seleccionaba dos o tres arcos para seguir, y luego los maximizaba en el transcurso de sus viajes. Pero dado el hecho de que el juego empleó un total de 23 habilidades con un límite de nivel 99 para cada una, es comprensible por qué tantas no lograron diversificarse.

 

3. Assassin's Creed: Valhalla

Assassins Creed Seguro que llegó un largo camino después de alejarse de su sistema de combate simplificado, eso es seguro. En lugar de contrarrestar cada ataque con el arma más débil hasta la secuencia final, el juego eventualmente les dio a los jugadores un verdadero desafío, con un gran árbol de habilidades para acompañarlo. Y mientras ambos Orígenes y Odyssey presentaba esferas bastante grandes para dominar, en realidad era Valhalla que subió al podio.

Solo tenía sentido que Ubisoft abarrotara tantas sucursales para Valhalla lo más remotamente posible, dado que su historia fue una de las más largas hasta la fecha. Pero dicho esto, no era necesario completarlo para limpiar toda la historia. Podrías, con toda honestidad, conquistar Inglaterra sin llenar el cincuenta por ciento de ella.

 

2. Camino del exilio

Camino del exilio es conocido por tener uno de los peores árboles de habilidades en la historia de los juegos. Y con solo mirar la imagen de arriba, probablemente puedas ver de dónde obtuvo tal reputación. Era casi como si el desarrollador Grinding Gear Games solo quisiera burlarse de sus jugadores introduciendo un árbol de habilidades imbatible. Pero la broma estaba en ellos, por supuesto, cuando simplemente nos negamos a regar sus raíces para empezar.

Es cierto que llenar el enorme árbol proporcionó muchos beneficios, tanto físicos como mentales. Pero para maximizar todo el tinglado, habría tenido que pasar 300 horas o más recorriendo su extensa red de niveles oscuros y lúgubres. ¿Vale la pena el tiempo y la molestia? Bueno, te dejaremos decidir sobre eso.

 

1. World of Warcraft

Contrariamente a la creencia popular, maximizar todas las habilidades (referidas como Talentos) en World of Warcraft no es exactamente un paseo por el parque. Y el hecho es que, para ascender en todos y cada uno de los árboles, básicamente necesitarás varios personajes, cada uno con una clase diferente. Pero con tres árboles por cada doce clases para dominar, solo puedes imaginar la cantidad de tiempo que tomaría escalar tales alturas.

Otra cosa que vale la pena tener en cuenta son los puntos de talento en sí mismos, que se le asignan a medida que alcanza ciertos hitos de nivelación. Pero para maximizar completamente una clase, primero debe maximizar su nivel. Entonces, para completar toda la tabla, necesitarás doce personajes únicos y todos ellos deben estar en el nivel más alto. La pregunta que tengo para ti ahora, por supuesto, es ¿cuánto realmente amar World of Warcraft?

 

Háblanos sobre los árboles de habilidades. ¿Cuál de los muchos ha encontrado un poco abrumador a lo largo de los años? Háganos saber en nuestras redes sociales esta página o abajo en los comentarios a continuación.

 

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Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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