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5 Mejores Juegos de FromSoftware, Clasificados por Dificultad

Ah sí, FromSoftware. No hay un día que pase en el que no recordemos el tormento físico y emocional que uno de sus juegos nos ha hecho pasar. La verdad es que hemos considerado la terapia después de abrirnos camino a través de la gran mayoría de los juegos que el desarrollador cruel ha lanzado. Y sin embargo, extrañamente, nos hemos encontrado iniciando ese modo de nuevo juego una y otra vez sin pestañear. ¿Quién sabe?

El hecho es que FromSoftware hace juegos estúpidamente difíciles. Está en su ADN, y prosperan haciendo que los jugadores derramen sangre, sudor y lágrimas solo para obtener un vistazo del contenido del final del juego. Aunque, algunos títulos han sido mucho más crueles que otros, y honestamente no sabemos si estamos más a favor de los capítulos más duros o directamente aterrorizados de ellos. Sea lo que sea, no podemos evitar el hecho de que estos cinco, en particular, son montañas abrumadoramente difíciles de conquistar.

 

5. Demon’s Souls

Años antes del auge de la tendencia Souls, FromSoftware era conocido por series como Armored Core, King’s Field y Lost Kingdoms. Sabes, una época antes de que los juegos increíblemente difíciles se convirtieran en la norma, y antes de que el desarrollador se sintiera como si tuviera algo que probar. Bueno, eso cambió rápidamente después de que Demon’s Souls saliera en 2009. A partir de entonces, FromSoftware había encontrado su nicho, y estaba más que preparado para sacar todas las paradas para hacer que sus futuras obras fueran irresistiblemente duras.

Afortunadamente, como Demon’s Souls fue el primer intento real de FromSoftware en el océano Soulslike, había un poco de margen de maniobra con su dificultad. Aunque, eso no significa que el juego fuera un paseo por el parque. No lo fue, ni mucho menos. Aunque no representaba la mayor amenaza en años posteriores, fue, al menos para su época, la cosa más aterradora del bloque. Un juego fácil para algunos en esta época, sin duda.

 

4. Dark Souls (Serie)

Por supuesto, Dark Souls iba a ser el juego de rol de acción por excelencia; un título que muchos estaban felices de lanzar durante la fase de promoción previa al lanzamiento. Y para ser justos, esa alabanza sigue siendo relevante hoy en día, simplemente porque su influencia sigue generando juegos frescos con picos de dificultad similares. Y el hecho es que nada de eso habría sucedido si 2011 no hubiera lanzado Dark Souls.

Para ser francos, Dark Souls, como serie, es una montaña increíblemente difícil de escalar. Su segundo capítulo, sin embargo, fue quizás el más difícil del montón, y estaba compuesto por demasiadas batallas de jefes casi imposibles. Fue agotador, incluso más que su primer y tercer hermano combinados. Dicho esto, la trilogía en su conjunto fue solo un pequeño golpe en lo que FromSoftware tenía reservado para años posteriores. Tos.

 

3. Bloodborne

Poco antes de que Dark Souls sirviera su tercer y último capítulo, FromSoftware decidió transferir todo su conocimiento acumulado y meterlo en una nueva IP, una que iba a ser un verdadero gigante de un juego de rol sin sentido. Y así, se plantaron las raíces de Bloodborne, y siguió un año de rabia infinita y berrinches en línea. A eso le decimos bien hecho, FromSoftware, misión cumplida.

En serio, aquellos que son nuevos en la esfera Soulslike, comenzar con Bloodborne es probablemente una receta para el desastre. Es increíblemente exigente, y se niega a tomar tu mano desde el principio; similar a Dark Souls, solo con el doble de desventajas injustas y curvas. Un montículo para la minoría; el equivalente al Monte Kilimanjaro para la mayoría. Saque lo que quiera de eso.

 

2. Sekiro: Shadows Die Twice

Para cuando Sekiro: Shadows Die Twice fue anunciado, FromSoftware ya había fortificado su presencia maligna en la cadena alimenticia de los juegos de rol. Para eso, los jugadores sabían muy bien que el tema samurái de 2019 no iba a ir bien con la base de jugadores más suaves. Si algo, estaba siendo construido para destruir ese mismo grupo, y solo serviría su propósito una vez que la gran mayoría se derrumbara bajo su gobierno cruel.

Todo eso dicho, Sekiro: Shadows Die Twice fue en realidad el mejor juego que FromSoftware había lanzado hasta la fecha. En términos de narrativa, era compulsivamente atractivo y creativo, y alardeaba de una gran cantidad de cinemáticas atractivas y personajes únicos. Pero si quieres hablar de combate, esa es otra historia, y una que implica una gran cantidad de comentarios salados. Vale la pena el sudor y las lágrimas, siempre y cuando no te importe ahogarte, eso es.

 

1. Elden Ring

Pensar que Elden Ring fue una vez considerado como un clon amigable para principiantes de Dark Souls. Nos damos cuenta ahora, por supuesto, que esa creencia era nada más que un sueño podrido, y que FromSoftware no tenía intención de hacer que su cartera fuera menos carnívora. En cambio, el desarrollador solo apuntó a superar sus obras anteriores al erigir el título más ambicioso hasta la fecha. Hola, Elden Ring.

No solo Elden Ring se niega a tomar tu mano a través del combate, sino a través de cualquier cosa, punto. Lo que significa que básicamente estás dejado para gatear a través del entorno de mundo abierto con nada más que tu ingenio y una falsa sensación de confianza. Eso generalmente se desgasta después de unos ocho minutos, aunque. Luego es solo cuestión de intentar poner un pie delante del otro hasta que eventualmente sepas cómo, sabes, gatear. Diversión y juegos? Absolutamente.

 

Así que, ¿cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestro top cinco? ¿Cómo clasificarías los juegos de FromSoftware? Háganoslo saber en nuestras redes sociales aquí o en los comentarios a continuación.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.