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Isla del Cráneo: El Ascenso de Kong Reseña (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch y PC)

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En caso de que no hayas oído, IguanaBee acaba de lanzar Isla del Cráneo: El Ascenso de Kong, un juego de acción y aventura en tercera persona que, francamente, nadie había oído hablar antes de su llegada inesperada a consolas y PC. Pero, en fin, a pesar de su campaña de promoción prácticamente inexistente, el juego está aquí, y mentiría si dijera que las primeras impresiones del juego a través de sus vistas previas de prelanzamiento fueron suficientes para atraerme más a su red pegajosa. Lamentablemente para mí, sin embargo, sentí la necesidad de ponerme una capa y hacer una pequeña excursión — si solo para ayudar a persuadir a los posibles consumidores a unirse al grupo o huir con sus monedas aún guardadas en sus bolsillos.

La buena noticia es que he visto suficiente del último juego de lucha para poder emitir un veredicto final. La pregunta es, ¿Isla del Cráneo: El Ascenso de Kong vale la pena jugar, o es solo otra pieza de basura para la pila de basura? Bueno, espero que hayas empacado tus ropa más desgastada — porque, sin duda, vamos a ir a buscar basura.

Del Rey al Bufón

Para darte una idea más clara de qué se trata, Isla del Cráneo: El Ascenso de Kong es un juego de acción y aventura — una historia de origen, por así decirlo, en el que los jugadores son invitados a vivir las fases preliminares de la adolescencia de Kong antes de que asumiera el control de la isla en guerra y sus muchos habitantes. Fiel a la literatura y la leyenda, el juego gira en torno a una disputa épica entre Kong y el legendario Deathrunner conocido como Gaw, así como la desesperada búsqueda del gran simio para vengar a sus padres caídos en el aftermath de una matanza sin sentido.

Está bien, así que eso es todo bien y bueno — pero vamos a hablar de la amplitud de la experiencia. Para hacerlo abundantemente claro, Isla del Cráneo: El Ascenso de Kong no es, en ninguna forma, manera o forma, como el juego de 2005 Peter Jackson’s King Kong: The Official Game. Lástima, porque si hubiera tomado algunas páginas de ese libro, entonces IguanaBee probablemente podría haber entregado un resultado ligeramente mejor. Pero me estoy adelantando.

Para ir al grano, Isla del Cráneo es un juego de lucha en tercera persona, y uno que implica varias de las “épicas” batallas de Kong durante su ascenso al trono. Sin embargo, esto no es así, ya que la mayoría de dichas batallas a menudo tienen lugar en el mismo terreno o campo de juego, y a menudo se ahogan en visuales de mala calidad y eventos de pulsación de botones sin sentido con ninguna acción real que hablar. Y para confirmar, esto es un juego de lucha, así que ciertamente plantea la pregunta: ¿en qué estabas pensando, IguanaBee?

Bueno, Es Ciertamente Nostálgico

Visualmente, Isla del Cráneo: El Ascenso de Kong no es nada para escribir a casa sobre. Es decir, a menos que, por supuesto, estés escribiendo una carta de amor a finales de los 90 y su ataúd de brawlers de arcade atemporales, de todos modos. Si eso es lo que IguanaBee quiso lograr, entonces touché — misión cumplida. Pero dado el hecho de que esto es un juego de $40, es difícil pasar por alto como solo nostalgia, y no, ya sabes, basura.

Me gustaría darle a IguanaBee el beneficio de la duda y decir, bien, trataste, pero debido a circunstancias imprevistas, el producto final no está a la altura del mismo estándar que muchos juegos de esta generación de consolas. Lamentablemente, sin embargo, no puedo traerme a mí mismo a hacer eso, ya que es bastante claro que no hubo corazón ni alma en el producto, sino más bien nodos de fuego rápido y mecánicas de segunda mano. Y de nuevo, esto es un juego de $40 del que estamos hablando — así que definitivamente es un poco de una insulto a la memoria del creador de Kong, Merian C. Cooper.

Mientras estemos en el tema de visuales, hay un problema importante que debe abordarse — y ese es el tamaño de King Kong en sí. Resulta que el enorme bestia de Isla del Cráneo no es exactamente tan grande como su literatura sugiere. Más bien, el gran simio es más o menos del mismo tamaño que un mono común, y de ninguna manera el reypin colosal que hemos llegado a esperar de la franquicia. Por esta razón sola, fue difícil para mí creer que era el futuro señor de la guerra de la archipiélago, y no solo un chimpancé con un problema de actitud.

Basura, Basura, Basura

Desafortunadamente, no lleva mucho tiempo darse cuenta de que, mecánicamente, Isla del Cráneo: El Ascenso de Kong está cerca de la finalización como una perezosa está cerca de ver las capas externas de Júpiter. Más bien, el juego en sí no es caliente recién salido del horno — sino más bien un gran montón de masa tibia que es pegajosa e incoherentemente húmeda al tacto. Es tan malo, incluso, que la mitad de las escenas no han sido finalizadas — hasta el punto de que la mitad del juego parece ser nada más que una bomba de medio pelo con un par de tornillos sueltos, por así decirlo. Y eso es una lástima, porque honestamente, es 2023 — y sin embargo, me encuentro pensando en cómo Ubisoft lo hizo mejor casi veinte años atrás. Es un esfuerzo pobre en todos los sentidos, y me frustra decirlo, pero seriamente, IguanaBee — ¿es esto lo mejor que puedes hacer?

Para agregar insulto a la lesión, IguanaBee no solo talló un sistema de combate mal diseñado y mundano, sino que también llenó sus escenas con imágenes pixeladas, diálogo y música desordenados — e incluso la imagen ocasional .JPEG, por el amor de Dios. Simplemente, este juego no está completo, ni siquiera está cerca de estar completo. Pobre gestión del tiempo por parte de IguanaBee, o simplemente descuido en su punto más alto! Tú decides en ese uno.

No te equivoques, puedo, en teoría, aprender a gustar de Isla del Cráneo — amarlo, incluso. Es decir, por supuesto, si lo miro desde un punto de vista cómico, y no desde cualquier otro. Pero eso es realmente todo lo que estoy dispuesto a hacer, ya que el producto en su estado actual, al menos, es un poco de una vergüenza, y extrañamente, una mancha en la franquicia. Tut tut.

La Caída de Kong

En cuanto a la longitud, Isla del Cráneo aterriza en algún lugar entre las dos y tres horas de marca, lo que significa que puedes limpiar prácticamente todo lo que hay que ver y hacer en una sola sesión. No que quieras regresar a él, sin embargo, ya que hay poco o ningún valor de replay en absoluto. Hay algunas peleas, un montón de cortes mal editados, y un final que, francamente, hace que incluso Gollum parezca una obra maestra de alta calidad. No es bueno.

En términos de jugabilidad, no tienes mucho espacio para respirar para flexionar los músculos del gran antagonista. Claro, puedes balancear tus enormes puños alrededor, y puedes saltar. Pero eso es todo, lo que significa que puedes dominar el sistema de control completo en cuestión de minutos, lo que hace que la mayoría de los encuentros de combate sean no solo tediosamente fáciles, sino casi risibles.

Veredicto

Desde sus visuales a medio hornear hasta sus mecánicas de combate de poco esfuerzo, Isla del Cráneo: El Ascenso de Kong marca el comienzo del fin para una franquicia de otro modo bien amada y respetable. Llamarlo un video juego, al menos en un sentido tradicional, no estaría bien, ni siquiera valdría la pena considerarlo dado lo que realmente es. Y eso es solo eso — esto no es, en ninguna forma, manera o forma, un videojuego; por el contrario, es basura, claro como el día, y me duele admitirlo, pero honestamente, IguanaBee se pasó con este.

Es un día triste para los fanáticos de King Kong, verdaderamente, ya que la IP en sí no ha visto una nueva extensión en su cartera de juegos durante una buena década o así. Pero, en fin, los fanáticos tendrán que esperar un poco más, ya que Isla del Cráneo: El Ascenso de Kong no es la carta de amor a Peter Jackson que pensamos que sería. No, es algo más, y en su estado actual, sería difícil etiquetarlo como algo que merece llevar la antorcha para el Rey y sus súbditos.

Así que, para responder a la pregunta inicial, ¿Isla del Cráneo: El Ascenso de Kong vale la pena jugar en 2023? No, no lo es, y probablemente no lo será en 2024 tampoco. La verdad es que, si los Premios de Juegos tienen la intención de dar un Raspberry por el peor juego del año esta temporada de vacaciones, entonces puedes contar con que se le dará a la pésima adaptación de IguanaBee. Lo siento, Merian C. Cooper — no queríamos que te estuvieras revolcando en tu tumba.

Isla del Cráneo: El Ascenso de Kong Reseña (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch y PC)

Siéntate, Kong — Estás Borracho

Debido a sus animaciones indescriptiblemente malas, banda sonora y combate, es casi imposible recomendar Isla del Cráneo: El Ascenso de Kong a cualquiera que busque un buen juego de lucha. Hay mucho que falta aquí, y me duele admitirlo, pero honestamente, esto no vale la pena escribir a casa sobre.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.