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Reseña de Baldur’s Gate 3 (PS5, Xbox Series X/S, macOS y PC)
La Navidad ha llegado temprano para los fanáticos de Dungeons & Dragons. O más bien, mucho, mucho más tarde, precisamente 20+ años desde que Baldur’s Gate 2 salió a la venta. Eso es correcto, el largamente esperado Baldur’s Gate 3 ya está disponible, y es mil veces mejor de lo que esperaba. Pero volvamos a 2020, cuando la versión de acceso temprano se lanzó en plataformas de PC a través de Steam.
Dependiendo de la cantidad de tiempo que pasaras en combate y exploración, se estimaba que tomaría de 25 a 35 horas terminar el juego. Sin embargo, el acceso temprano solo presentaba el Acto Uno de Baldur’s Gate 3, lo que significaba que el juego completo podría tener cientos de horas de contenido. Tal como se esperaba, el desarrollador Larian Studio confirmó que la historia principal tarda de 75 a 100 horas en completarse. Y esas horas apenas cubren todo el contenido que hay para explorar.
En esencia, puedes elegir un personaje diferente en tu próxima partida y aún así disfrutar de una experiencia integral. Porque la aventura de Baldur’s Gate 3 se cura alrededor del trasfondo de un personaje, motivación, clase y incluso raza. Tus conversaciones serán diferentes, gracias a muchas ramas de diálogo emocionantes y resultados.
Tendrás la libertad de llevar a un amigo o dos en el viaje. Y es probable que notes algo nuevo en tus alrededores cada vez que te sumergas en el juego. Todo esto es para decir que apenas he visto todo lo que Baldur’s Gate 3 tiene que ofrecer. Así que nuestra reseña de Baldur’s Gate 3 es, más precisamente, ‘una reseña en progreso’. Aún así, en caso de que te preguntes si el juego vale la pena comprarlo o de qué se trata todo el revuelo, aquí están nuestras primeras impresiones de lo que hemos visto hasta ahora, lo que debería ser más que suficiente para decidir.
Así que comienza la aventura

Larian Studios ha creado una historia independiente, que en pocas palabras, trae de vuelta a los mind flayers, también conocidos como Illithids. Sabes, los alienígenas psíquicos con cara de calamar que no parecerían fuera de lugar en uno de los juegos de terror de Cthulhu de H.P. Lovecraft.
Te secuestran y te infectan con uno de sus renacuajos de Illithid. Los mind flayers suelen infectar a tantas personas como sea posible para convertirlas en mind flayers. Es así como su invasión echa raíces en el Reino Olvidado. Y así, los mind flayers no dudan en infectar a tus compañeros también, dispuestos a que te quedes con ellos para encontrar una forma de expulsar los parásitos de tus cerebros.
En el pasado, los RPG han tenido problemas para mantener a los jugadores comprometidos desde el principio hasta el final. Especialmente cuando llegan las misiones secundarias, a menudo te distraerías con alguna otra historia completamente no relacionada, a veces irrelevante. Pero Larian Studios ha encontrado una forma de sortear esto haciendo que casi todas las misiones secundarias estén vinculadas a la misión principal. Te encontrarás con todo tipo de criaturas que se ofrecen a ayudar. Desde diablos literales, goblins, druidas, brujas locas y más. Y mientras tanto, aprende las historias de fondo y asume más misiones secundarias, eventualmente encontrando tu camino de regreso a la historia principal.
Con astucia

A largo plazo, te darás cuenta de que el pequeño fragmento que acabo de dar aquí apenas cubre una pulgada de lo que está por venir. Cada decisión es importante. Y no solo en el sentido de lo que está bien y mal. No. De hecho, se vinculan a tu personalidad y tu motivación como individuo. Como se mencionó anteriormente, también se vinculan a tu género, clase y raza. El mundo en sí se pliega (o se despliega) a tu voluntad. Jugué como un druida que puede transformarse en un oso y hablar con animales. Cada animal tiene un nombre y está completamente doblado. Oh, y cada buey, lobo u otro animal parece tener siempre algo que sacar de su pecho.
Como puedes imaginar, debes tener cuidado con lo que dices a los demás. No todos están allí para ayudarte. Hay una sanadora que pensé que me curaría de mi problema de parásito, solo para preparar un veneno fatal para que no me convierta en una amenaza para los demás. Así que ahora, no solo estás en una bomba de tiempo de posiblemente convertirte en un mind flayer, sino que también es una cuestión mucho más urgente obtener el antídoto de ella, que se reduce a dos opciones: persuasión o uso de la fuerza letal.
Hablar con astucia a los adversarios funciona a veces. Como cuando hablé con un oso buitre para que no me convirtiera en su cena. Pero la regla general es que las conversaciones, y por extensión, la historia, son más profundas que el pequeño habla superficial. No todos los personajes han dominado el arte de hablar con astucia. Otros confían en otras fortalezas, como el mago, que puede volverse invisible y desaparecer a través de grietas estrechas. Mientras tanto, tus compañeros de lado también tienen secretos y antecedentes únicos que se despliegan a lo largo de tus escapadas.
El Reino Olvidado

El género de RPG se enfoca mucho en la exploración, y Baldur’s Gate 3 se sienta fácilmente en la cima de esa pila. Aunque no es un mundo completamente abierto, puede sentirse como tal; gracias a su mundo expandido, eres libre de deambular como te plazca. Es un espacio completamente inmersivo, también, con muchas formas de interactuar con los alrededores, particularmente con hechizos mágicos, que deberían resultarte fáciles si estás familiarizado con las reglas de la quinta edición de Dungeons & Dragons. Así como con habilidades y movimiento físico real.
Si algo parece inflamable, probablemente puedas usar un hechizo de fuego para encenderlo. O, usar un hechizo de animal para que las criaturas peludas hagan tu voluntad. Puedes hacer que las columnas choquen contra los enemigos con un movimiento de varita. O, recoger y lanzar objetos a los enemigos. Puedes mover objetos para subir sobre ellos. Simplemente, opciones casi ilimitadas para maniobrar, que una vez que las realices con éxito, te hace sentir como Einstein durante un minuto o dos. En última instancia, Baldur’s Gate 3 Reino Olvidado tiene amplitud, profundidad y densidad, mucho más que cualquier RPG que haya visto en años recientes.
Tirar el dado

Aunque Baldur’s Gate 3 es un juego fácil de sumergirse durante horas, ciertamente no es el juego más fácil de jugar. Seguro, el prólogo hace un trabajo lo suficientemente bueno como para mostrarte las reglas. Sin embargo, hay una cantidad inmensa de herramientas y habilidades que los nuevos jugadores pueden tener dificultades para dominar. Ayuda tener conocimientos previos de los clásicos Dungeons & Dragons, las reglas de la quinta edición para ser precisos, o simplemente otros RPG clásicos. Si jugaste el acceso temprano, los mecánicos serían más fáciles de comprender.
En su núcleo, Baldur’s Gate 3 lleva adelante el sistema de dados. Estos a menudo ayudan a realizar pruebas de Persuasión o Intimidación, así como en encuentros de combate. Cuando tiras un dado, el número que aterrizas determina tu ataque y daño. Así que esencialmente, tus victorias o derrotas dependen de la misericordia de un dado. Puede ser complicado porque otros juegos generalmente confían en tus habilidades, que tienes control sobre ellas.
Pero “Tirar el dado” es el corazón de Dungeons & Dragons y, por extensión, la serie Baldur’s Gate. Así que es genial verlo optimizado para plataformas modernas. Además, la incertidumbre del resultado de los lanzamientos de dados, si tu próximo golpe será un golpe o un fallo, causa una emoción adrenalínica que se suma a la inmersión del juego.
Por otro lado, el combate es mucho más fluido que la versión de acceso temprano del juego. Sin embargo, los mecánicos vienen al costo de un sistema de control suave, especialmente en un controlador. Simplemente hay demasiados botones para dominar y demasiados hechizos. Pero como la versión de PS5 y Xbox se lanza un poco más tarde, quizás todavía podamos mantener la esperanza de que el sistema de control salga completamente horneado.
Veredicto

Por encima de todo, Baldur’s Gate 3 historia se lleva la corona a casa. Comienza con un gancho tentador que pronto crece en múltiples ramas y resultados. El Acto Uno solo tiene una multitud de finales. Puedes perseguir cada uno de ellos, pero en medio de todas las partidas, es probable que te tropieces con un agujero de conejo que te consume. Aun así, con todas las “misiones secundarias”, la campaña se siente compacta, como una historia bien escrita y versátil que se adapta a experiencias de juego de rol individuales. Y como las decisiones no son las opciones habituales de derecha, izquierda y neutral, es un no-brainer sumergirte en toneladas de horas en una partida porque las elecciones que tomas realmente importan.
Aunque hay algunos errores menores, apenas son el tipo de frustrantes que pueden romper el juego. Quizás todo lo que podemos enfatizar aquí es guardar constantemente tu progreso para evitar cualquier problema en el camino. Aunque no te culparía si guardar te cruza la mente porque, francamente, el detallado detalle de los personajes y entornos, así como la jugabilidad atractiva y la historia convincente, te sorprende completamente como me sucedió a mí.
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Aunque nuestra reseña de Baldur’s Gate 3 todavía está en progreso, ya es cristalino que es tan deliciosamente bueno, suficiente para ganar el juego del año. Cada elemento es de alta calidad, desde una campaña profundamente inmersiva hasta un universo de Dungeons & Dragons de mesa hermosamente curado. Este es un juego que debes jugar. Ya sea que seas un fanático del género o no, garantiza una emocionante primera prueba para cualquiera que necesite una escapada.