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¿Llegamos ya? Reseña (PC)

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RV There Yet? Promotional Art

Uno de nosotros está sacando los dientes sobre un cabrestante defectuoso; otro de nosotros está guiando torpemente el RV hacia un barranco; el tercero está fumando un cigarrillo y bebiendo una cerveza fría en medio de la catástrofe; y yo, lamentablemente, estoy presenciando el repentino declive de un equipo de vacacionistas competentes. Amo a estos chicos, pero honestamente, no podrían organizar una oración durante un servicio dominical. No es que sean tontos; es que les falta las habilidades básicas necesarias para lograr incluso las tareas más simples, como conectar un cabrestante a un RV, por ejemplo. Y sin embargo, a pesar de todos nuestros defectos conjuntos, hay esta extraña sensación de que estamos compartiendo colectivamente. Supongo que podrías decir que no se trata del destino, sino del viaje — o algo así. Odio a estos chicos, pero cuando todo está dicho y hecho, no puedo hacerlo sin ellos.

¿Llegamos ya? me ha enseñado un par de cosas: los RV son fantásticos — pero solo cuando pueden hacer lo que se les dice; y que las personas, especialmente aquellas que tienen acceso infinito a cigarrillos y cervezas frías, tienden a procrastinar durante los peores momentos posibles. Digamos que, si un enorme barranco surge milagrosamente del abismo de los bosques — las cervezas, al menos en la mayoría de los casos, son las primeras cosas que salen de la caja de herramientas. Por esa razón sola, no diría que ¿Llegamos ya? es un juego diseñado para viajeros serios; por el contrario, es un juego de ira que atrae a los mochileros hacia una serie de rutas alternativas y métodos no convencionales de exploración. No quiere que llegues a tu destino; simplemente disfruta viendo cómo tratas de llegar y fallas. De manera espectacular, por cierto.

El Cuadrado Incompetente

RV navegando por un área boscosa

Para ponerte en el tren, ¿Llegamos ya? es un juego de cuatro jugadores basado en física en el que , así como hasta tres viajeros adicionales, te pones al volante de un vehículo recreativo que, después de ser desviado de la carretera original, ha sido instruido para seguir una ruta “alternativa”. Aquí está el problema: la ruta en cuestión no es una simple carretera de asfalto; es un barranco boscoso que alberga innumerables árboles que se inclinan, senderos rocosos y pendientes atrevidas. El objetivo, sin embargo, no es tan difícil. Bueno, es, aunque es mejor no pensar en ello durante demasiado tiempo, por, sabes, razones de cordura.

Si has jugado MudRunner antes, entonces deberías saber cómo funciona un cabrestante. Heck, deberías tener una buena idea de cómo funcionan la mayoría de los componentes — especialmente aquellos que tienen tendencia a sacarte de una situación pegajosa. Bueno, resulta que ¿Llegamos ya? no es muy diferente. Similar en diseño, el juego requiere que alternes entre una selección de herramientas, cooperes con tus compañeros de equipo y trabajen colectivamente para asegurarte de que el viejo saco de huesos que activamente detestas permanezca intacto mientras te lanzas a través de una variedad de obstáculos. Lo único que distingue a este mundo de sus semejantes es su extraña fijación en cigarrillos, cervezas y holgazanería. No me quejo, aunque; estoy extrañamente encantado de que haya una salida para mi creciente frustración hacia mis llamados “amigos”.

Quien se atreve…

RV equilibrándose en una cuerda floja

Para responder a la pregunta de si ¿Llegamos ya? es divertido — sí, lo es. Aunque el proceso en sí es un dolor de cabeza, y genera más argumentos que un evento estacional en un Battlefield lobby. Eso dicho, los pequeños momentos que genera con frecuencia — las situaciones cómicas que ocurren durante la undécima hora, generalmente — genuinamente hacen que el viaje sea una experiencia estúpidamente entretenida que te mantiene en la punta de tus pies. No es un largo viaje (a menos que estés con mi escuadrón, en cuyo caso es), pero donde le falta longitud, sorprendentemente se compensa de varias otras maneras. Seguro, es tan humorístico como es tonto. No siempre es gratificante, pero muchacho es divertido.

Por supuesto, el viaje que tomas en ¿Llegamos ya? no está exento de sobresaltos. Mecánicamente, funciona bastante suavemente, a pesar de que alberga un sistema basado en física que, en toda honestidad, la mayoría de nosotros lucharíamos por determinar si funciona o si está disfrazando sus componentes torpes con una estética de caricatura armada. Aun así, para un juego que depende del caos y la carnage basada en física, el juego se ve y se siente sorprendentemente bien. Nuevamente, no se siente lo más mínimo gratificante, aunque encuentra varias formas de mantener te avanzando, incluso cuando estás desesperadamente agarrándote a pajas y contemplando, bien, todo.

En general, diría que hay mucha profundidad aquí. El objetivo es tan directo como pueden ser. Eso dicho, ¿Llegamos ya? aún fomenta algunos grandes detalles, incluyendo una estética de caricatura esponjosa, física de muñeco de trapo cómica y una función de chat de proximidad que te permite gritar “PIVOT” a tus amigos durante veinte minutos seguidos. Diría que es una buena cantidad de regalos, considerando todo.

Veredicto

RV siendo remolcado hacia arriba de un acantilado con un cabrestante

¿Llegamos ya? encuentra un punto medio entre ser una expedición de cooperación basada en física que hace hervir la sangre y una aventura de sandbox entretenida que, con su cabrestante de energía caótica y camaradería de comedia slapstick, tiene el potencial de persuadir incluso a los peores ermitaños para que dejen sus hogares y aborden su RV de pantomimas impulsadas por diversión.

En el corto tiempo que pasé con ¿Llegamos ya?, reí, lloré y más o menos descubrí que los vehículos recreativos eran compañeros de viaje terribles. ¿Disfruté de ello? Sí — pero vino con un precio. Aun así, con ese precio, había algo que me hacía volver a hacerlo todo de nuevo. Con la perspectiva, probablemente fuera la nicotina. No fue la camaradería, de todos modos.

Bastará con decir que, si es un juego similar a MudRunner al que estás buscando para conectar tu cabrestante, entonces es mejor que te vayas de estas aguas y optes por una ruta alternativa. Si, sin embargo, estás contento con la idea de arrancarte el pelo mientras gritas y peleas con tus amigos mientras simultáneamente lanzas tu vehículo recreativo de mala calidad a través de un barranco (niche, lo sé), entonces estás de suerte, porque ¿Llegamos ya? prácticamente marca todas esas casillas.

¿Llegamos ya? Reseña (PC)

Navegación suave

¿Llegamos ya? encuentra un punto medio entre ser una expedición de cooperación basada en física que hace hervir la sangre y una aventura de sandbox entretenida que, con su cabrestante de energía caótica y camaradería de comedia slapstick, tiene el potencial de persuadir incluso a los peores ermitaños para que dejen sus hogares y aborden su RV de pantomimas impulsadas por diversión.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.