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Reseña de Gangs of Sherwood (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

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Para el registro, no he sido víctima de un robo a plena luz del día desde que Glass Bottom Games lanzó SkateBird en 2021. Dicho esto, si tuviera que reavivar tal recuerdo y que me quitaran el dinero de mi bolsillo trasero, me gustaría pensar que los likes de Robin Hood y los ‘ol faithful Merry Men de Nottingham harían justicia algún nivel. Como suerte tuve, tal escenario se hizo realidad recientemente, cuando Appeal Studios lanzó Gangs of Sherwood y le dio un giro ciberpunk a todo. No es de extrañar que me sintiera inclinado a explorarlo, incluso si significaba tener que sentir el puño cerrado de un ladrón por enésima vez. Va y viene, sabes cómo es.

Para aquellos que aún no se han adentrado en la última IP de acción-aventura en tercera persona de Appeal Studios, solo sepámoslo: es Robin Hood, pero con menos aldeas idílicas y camaradería, y más tecnología nano-infundida y diseños de niveles con arcos. Es casi como si Evil West se hubiera trasladado a una versión futurista de Inglaterra, pero en lugar de tratar de emular las características de los muertos, optó por llevar a unos pocos brutos con armadura para un paseo. Y como con cualquier carta de amor que se atreve a agregar sabor a una mezcla tradicional, a menudo la fortuna favorece a los valientes. La pregunta es, ¿Gangs of Sherwood sale oliendo a margaritas y empapado en monedas, o pone algo de mancha en el cuento folklórico clásico inglés?

Ha pasado un par de horas desde que me puse la capa y el puñal, y así, en mi mente, soy algo así como un Hombre Alegre. Pero ¿vale la pena el tiempo y el esfuerzo que invertí en ello? Hagamos una charla.

Bienvenido a Sherwood

Gangs of Sherwood te coloca en el lugar de Robin Hood y los Hombres Alegres (eso es Marian, Friar Tuck y Little John, solo para ponerte en antecedentes). Como uno de los cuatro rebeldes encapuchados, debes ir a los bordes del Bosque de Sherwood y más allá en un intento desesperado por frustrar los planes del Sheriff de Nottingham para conquistar Inglaterra a través del poder de las Piedras Filosofales—artefactos que otorgan a sus usuarios habilidades inmensurables. Es una historia de perro flaco, justo y cuadrado, y hace todo lo posible para conjurar un guión de buenos contra malos que está completo con todos los adornos.

Para ponerlo ahí, artísticamente, Gangs of Sherwood es realmente un muy juego bonito — tanto, que es casi posible pasar por alto muchos de los otros elementos, tanto faltantes como medianos. Desde las pantallas de carga hasta el mundo en sí, el juego presenta una paleta limpia y vibrante de lugares extravagantes para explorar y tres veces más detalles pequeños para observar. Pero eso, realmente, es todo lo que estoy dispuesto a elogiar, ya que las grietas que están pegadas debajo del estilo de arte glorioso son casi demasiado profundas para ignorarlas.

Antes de adentrarnos en dichas grietas, daré crédito donde crédito se deba; Robin Hood no recibe mucha atención cuando se trata de representaciones de videojuegos. Admiro el concepto, y también respeto el hecho de que Appeal Studios optó por un cuento folklórico que ha volado bajo el radar en más ocasiones de las que me atrevo a pensar. Pero de nuevo, no puedo sacudir esa sensación de malestar de que, gráficos y concepto aparte, no es suficiente para ganar mi favor.

Flecha tras flecha tras Arr—

Tienes la imagen. En términos de jugabilidad, no hay mucho que escribir en casa, ya que es más o menos el caso de desgastar a un enemigo y luego pasar al siguiente. Esa es la mayor parte de la experiencia, justo ahí: descartar a un conjunto de enemigos con los mismos movimientos y progresar al área siguiente para hacer exactamente lo mismo. No es difícil en absoluto, y incluso con el movimiento especial —una habilidad llamada Instinto Rebelde— habilitada, hace que la mayoría de los encuentros de combate sean sorprendentemente fáciles de atravesar. Y eso es teniendo en cuenta las dificultades más altas, también.

Por supuesto, también hay un poco de exploración y parkour para tender algunos puentes entre batallas, pero en general, realmente es el caso de balancear tu puño y golpear a un ejército de soldados durante un puñado de horas. No es terrible, pero casi se siente perezoso — sin inspiración, incluso, y no puedo evitar pensar que podría haber habido mucho más cosido entre las grietas y las hendiduras para hacerlo un poco más emocionante.

Hay un sentido de progresión en Gangs of Sherwood, si bien es una progresión bastante miope, por decir lo menos. Puedes, en una verdadera moda de Robin Hood, saquear una cantidad justa de oro durante tus exploits atrevidos, aunque la mayor parte de dicho oro solo se puede invertir en los conceptos básicos, como una nueva habilidad o cosmético para uno de tus Hombres Alegres. Con solo cinco horas de duración, sin embargo, no es completamente posible recopilar todas las habilidades necesarias para sentir ese sentido verdadero de logro — y eso es una lástima, verdaderamente.

Dos rebeldes son mejores que uno

La buena noticia es que Gangs of Sherwood ofrece la oportunidad de jugar junto con amigos, gracias a su modo de cooperación para cuatro jugadores. ¿Hace que la experiencia general sea tan más disfrutable? No exactamente, aunque para ser justos, definitivamente disminuye la tensión y te da el más leve destello de orgullo compartido. Y eso es más o menos lo que tuve que recurrir para limpiar las últimas porciones de la campaña — encontrar un propósito compartido que haría que una aventura de otro modo solitaria y algo aburrida fuera digna.

La mala noticia, sin embargo, es que no hay mucha variedad cuando se trata de mecánicas o movimientos conjuntos, hasta el punto de que pasas la mayor parte de tu tiempo luchando solo, incluso cuando estás bajo el ala de tres jugadores más. Claro, se paran en el mismo anillo que tú, pero honestamente, rara vez encontré que su presencia fuera notable, y ni siquiera necesaria para que progresara más en la historia. Dicho esto, tener varios peones en el tablero definitivamente le dio a la historia relativamente aburrida algo más de emoción, o al menos, un latido.

Gangs of Sherwood tienes el potencial de ser algo que no es, y es una lástima que Appeal Studios no hiciera el esfuerzo adicional para agregar nuevos sabores a una fórmula bastante aburrida. Con los enemigos siendo los mismos, y los movimientos también siendo borderline predecibles, hace que sea una experiencia bastante desalentadora, de principio a fin. De nuevo, no es una experiencia terrible en ningún nivel, pero argumentablemente desalentadora, considerando todo.

Veredicto

Gangs of Sherwood no es el peor juego de acción en tercera persona que he jugado, eso es seguro. De hecho, visualmente, es todo bastante hermoso — elegante, incluso. Pero entonces, la atención al detalle y un estilo de arte bien redondeado no necesariamente compensan las deficiencias del juego, de las cuales hay muchas para enumerar. En general, Gangs of Sherwood no cumple con las expectativas en el departamento de jugabilidad — un departamento que, en toda honestidad, debe estar en el centro de la experiencia. Para ser directo, es aburrido, y no mencionar repetitivo — una falla que, incluso en los mejores momentos, a menudo luché por pasar por alto y descartar por completo.

No te equivoques, los capítulos de apertura del juego muestran una gran cantidad de promesa. Sin embargo, después de atravesar un puñado de batallas y llegar a grips con los mecanismos de juego básicos, todo comienza a caer en un patrón de repetición — un ritual que continúa durante cuatro o más horas con solo la ocasional vuelta para darle sabor a la fórmula. Al final, casi deseé que pudiera barrer la campaña bajo la alfombra en un par de horas, y no, realistamente hablando, cinco o más.

Gangs of Sherwood está destinado a ser un espectáculo para ojos doloridos para algunos, y no mencionar aquellos que cambiarían el bolsillo de su propia madre por la oportunidad de llenar las botas prestigiosas de Robin Hood. Dicho esto, si estás buscando sumergirte en un disparador en tercera persona que proporcione todos los componentes correctos, entonces podrías estar en para una sorpresa. Cuando todo esté dicho y hecho, la pregunta, realmente, es cuánto estás dispuesto a perder para ser uno con los Hombres Alegres. Si vale $40, entonces no tienes nada que temer.

Reseña de Gangs of Sherwood (Xbox Series X|S, PlayStation 5 y PC)

Desalentadoramente perezoso

Gangs of Sherwood casó el folclore de Nottingham con una estética ciberpunk de manera sorprendentemente buena, pero lamentablemente no cumple con las expectativas cuando se trata de producir una fórmula de jugabilidad genuinamente agradable. No es terrible , pero definitivamente nos parece perezoso, y casi a unas pocas monedas de ser un puñado completo.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.