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Reseña de Forest Grove (Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch y PC)

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Forest Grove Promotional Art

Habiendo recorrido una cantidad indescriptible de corredores y resuelto suficientes misterios como para hacer que incluso alguien como Hercule Poirot se estremezca de asombro, me gustaba creer que Blowfish StudiosForest Grove no sería demasiado obstáculo para superar. Al menos en el papel, no sonaba demasiado exigente: la hija de un empresario rico había desaparecido, y una casa vacía resultó ser el lugar donde se escondían las pistas que apuntaban a su paradero general. A mis ojos, era Gone Home, pero con menos letras entre amantes estrellados, y más reconstrucciones obsesionadas con la CSI y actividades maliciosas en general para analizar. Eso, para mí, al menos, era Forest Grove en una nutshell.

Forest Grove, en caso de que te perdieras su debut, es un juego de detective en primera persona: una carrera relativamente corta a través de un mundo futurista que resulta ser el escenario de un caso curioso sobre una chica desaparecida, y un gurú tecnológico rico que también resulta ser el padre de la víctima. Sorpresa, sorpresa, eres tú quien tiene que trabajar en las pistas y descubrir qué sucedió aquí, así como separar los hechos de la ficción mientras buscas artefacto tras artefacto. Basta decir que Hercule Poirot habría tenido un día absolutamente divertido con esto.

Han pasado unas buenas horas desde que entré por primera vez en los corredores de esa escena del crimen en particular, y así, mientras todavía está relativamente fresco en mi mente, debería escribir un verso o dos para describir el archivo del caso. La pregunta que cuelga sobre todo es simple: ¿valió la pena el viaje, o apenas valió la pena vestirse para ello? Vamos a sumergirnos.

El Dilema del Futuro

Escena de reconstrucción en Forest Grove

Para ponerte en la imagen, Forest Grove tiene lugar cincuenta años en el futuro, en un mundo casi ciberpunk que combina estéticas victorianas ricas con un plano de nano-tecnología similar a la CSI. Como un investigador recién reclutado de la rama de forensia remota con el título adecuado, debes aprovechar el poder de una herramienta avanzada que te otorga la capacidad de reconstruir eventos anteriores y buscar en una casa en busca de pistas que apunten al paradero de una chica desaparecida. Es todo muy Heavy Rain, de cierta manera, ya que la mayor parte de la jugabilidad gira en torno a examinar pistas o unir ciertos componentes para crear un resultado plausible. La única diferencia aquí es, bien, no sufrirás ningún efecto secundario como resultado del uso prolongado de la tecnología de IA. Phew.

El objetivo en Forest Grove es bastante simple: moverte de habitación en habitación en una mansión vacía y construir un caso que ayude a resolver la desaparición de una chica llamada Zooey. Hay varios sospechosos que considerar en el camino, aunque, a diferencia de muchas franquicias de detectives, nunca necesitarás interrogar a ellos, per se, sino más bien tenerlos en cuenta para la conclusión teatral, en el punto en el que presentarás tus pruebas y establecerás el récord recto. Como es de hecho un juego de detective en su corazón, sin embargo, tendrás que aprender a conectar los puntos tú mismo: una tarea que, sorprendentemente, el juego no intenta ayudarte con. Pero, ¿a quién le importa? Después de todo, está en la descripción del trabajo.

En resumen, hay una chica desaparecida: la hija de un innovador tecnológico rico, y una casa vacía llena de huellas de ADN y recuerdos anteriores. Tu objetivo: utilizar la tecnología que dijo el innovador creó, y hacer que descifre el paradero de su hijo perdido.

Estás Solo, Chico

Escena de reconstrucción en Forest Grove

A pesar de que el juego no hace prácticamente ningún esfuerzo por apoyar tu carrera recién asignada, las verdaderas tareas de dicha carrera no son tan difíciles de entender. En su mayoría, se trata simplemente de examinar un artículo, darle una vez, y luego sentirte más sabio una vez que dicho artículo se ajusta a la burbuja de reconstrucción general. Es como eso durante toda la historia, lo que significa que una vez que hayas esencialmente dominado la primera habitación, el resto de ellas siguen más o menos el mismo patrón y se desenrollan entre tus dedos hasta que solo quede una.

No me malinterpretes, disfruté mucho del concepto de trabajar entre habitaciones y desarrollar mi red de pruebas y sospechosos potenciales. Dicho eso, eché de menos el aspecto social: la camaradería entre personas y testigos, y todo eso. Y aunque una gran parte del juego está completamente doblada, todavía había mucho que dejar deseado, y no mencionar una mano amiga para aliviar ese sentimiento de aislamiento con poco más que un motivo y un archivo de caso vacío.

Por supuesto, una vez que las piezas finalmente se movieron y la opción de presenciar la reconstrucción llegó, esas preocupaciones pronto desaparecieron y me dejaron sintiendo completamente inmerso: tanto que quería seguir adelante y localizar el siguiente eslabón en la cadena. Durante esos momentos frecuentes de silencio, sin embargo, no puedo decir que estuviera operando en la misma longitud de onda, ya que estaba desesperadamente tratando de subirme y montar en la nube nueve, o viajando de regreso a lugares que ya había limpiado varias veces.

La Belleza de la IA

Entorno de estudio en Forest Grove

Hay una cosa que encontré fascinante en Forest Grove, y era la tecnología: los dispositivos y gadgets ingeniosos que, aunque en corto suministro, me dieron razones para creer que de hecho era un ciudadano de un futuro enfocado en nano-tecnología. Desde las gafas que me permitieron examinar huellas de ADN, hasta la tecnología que me otorgó acceso a una gran cantidad de conocimiento cibernético: cada herramienta tenía un propósito, y disfruté mucho aprovechando al máximo cada una de sus capacidades mientras caminaba por los restos de la mansión del multimillonario.

Seguro, la nano-tecnología avanzada es un regalo en sí misma, pero lo que deja Forest Grove es su falta de profundidad. Para ser francos, no hay muchas vueltas y giros para subir a bordo durante tu investigación en el lugar, ni hay llegadas inesperadas o espectáculos dramáticos para sacudir el escenario. En su lugar, se te da la herramienta para resolver un rompecabezas relativamente fácil y algo predecible, y luego se te pide que proporciones tu consenso sobre el asunto antes de empujar al sospechoso detrás de las rejas. Y eso es todo. No hay escenas de cierre al estilo Michael Bay, ni hay teasers después de los créditos que señalen el amanecer de un nuevo capítulo: o algo así. Simplemente, hay un titular de periódico, y un pasaje corto que describe los detalles del caso abierto y cerrado. Nada particularmente emocionante allí, entonces.

En general, Forest Grove se puede barrer bajo la alfombra en dos horas o menos. Eso es, por supuesto, siempre y cuando pases una buena cantidad de tiempo tejiendo cuidadosamente cada pieza del rompecabezas y peinando cada pista y pasaje de diálogo. Por esta razón sola, no puedo evitar sentir que debería haber habido más que explorar.

Veredicto

Rompecabezas de piano en Forest Grove

Forest Grove no gana exactamente nuestro favor como una aventura impulsada por la historia, pero sí entrega lo suficiente para ser visto como un juego de detective genuinamente sólido. Y aunque su historia es, en cierta medida, predecible, sí convoca lo suficiente para hacer que una narrativa tan falta de brillo sea sorprendentemente disfrutable. Pero, por supuesto, eso no es para decir que es suficiente para escribir sobre ello en casa; la falta de diálogo y camaradería arruina una experiencia de CSI similarmente entretenida. El punto es, podría haber incorporado tanto más en la mezcla, pero en su lugar, optó por menos componentes, y por lo tanto falló en pintar el retrato completo.

En mi mente, Forest Grove está varios casos cortos de ser un producto completo. Eso no es para decir que la historia única que tiene no sea buena: porque lo es. Sin embargo, con la cantidad de tecnología que la carrera única trajo a la mesa, casi se sintió derrochada, viéndola tirada después de un par de horas cortas. Para mí, al menos, se sintió como si el caso que rodeaba a Zooey fuera solo el primer capítulo de un libro mucho, muy más grande de historias cortas. Basta decir que fue una vez y lista: un hecho que yo, y sin duda muchos otros, nos sentiríamos un poco decepcionados.

Una vez que todo esté dicho y hecho, podrías hacer mucho peor que Forest Grove: especialmente si estás desesperado por pisar las aguas de una nueva y no habitada escena del crimen con toda la tecnología y los gadgets de IA, por supuesto. ¿Te dejará al borde de tu asiento mientras descubres cada esquina de la imagen? Probablemente no. Pero, por lo que vale, definitivamente te tentará lo suficiente para hacerte anhelar una segunda, y quizás incluso una tercera entrada.

Reseña de Forest Grove (Xbox One, Xbox Series X/S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch y PC)

Un Caso Abierto y Cerrado

Mientras Forest Grove brilla con fuerza en todos sus adornos de IA, falla en tejer una historia que sea digna de una tapicería completa. No me malinterpretes, tiene el potencial de ser algo mucho mayor, pero ahora mismo, siento que hay más que podría haberse hecho con el plano.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.