Reseñas
Reseña de Endless Dungeon (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch y PC)
Amplitude Studios’ Dungeon of the Endless ha esperado su largamente esperada secuela, Endless Dungeon—un juego de defensa de torres y disparos con dos palos que trae balas, proyectiles y robots a prueba de bombas a un dominio de rogue-like fresco y emocionante. De manera similar a su predecesor, la última secuela te invita a equiparte como un grupo de exploradores desesperados y a buscar en una colección de laberintos generados proceduralmente—pisos en los que los recursos son preocupantemente escasos y las fuerzas enemigas se acercan al ritmo de una tormenta de balas interminable. Seguro que no es una réplica exacta de Dungeon of the Endless, aunque comparte muchas de sus características y mecánicas.
De cualquier manera, después de haber pasado por el último lote de corredores y campos llenos de caos, puedo traer algunas ideas concluyentes sobre el último capítulo de Amplitude Studios. ¿Quieres unirte a mí en este gradual descenso a los reinos más oscuros de Endless Dungeon? Entonces sigamos adelante.
Down You Go

Vamos a poner todas las cartas sobre la mesa. ¿Qué es exactamente Endless Dungeon, y cómo se compara con otros juegos de disparos y exploración de mazmorras como The Ascent ? Bueno, para ponerte en contexto, Endless Dungeon sigue a un escuadrón de tres élites desharrapados—un trío que, como equipo, debe adentrarse en una estación espacial abandonada y descubrir a un hacker enmascarado que se encuentra en la capa más profunda de la instalación. Para llegar allí, los jugadores deben escoltar a un dron (o “Crystal Bot”) a través de un total de diez niveles generados proceduralmente, todos con puertas de bulkhead que desbloquear. Y como probablemente puedas adivinar, el llamado Crystal Bot es lo único que posee la llave maestra para desbloquear dichas puertas pesadas. Oh, y todo quiere hacerlo volar en pedazos. ¿Adivina?
En cuanto a las tramas, Endless Dungeon no tiene exactamente la narrativa más convincente, ni hace espacio para giros, vueltas y acertijos sin sentido, por cierto. Su premisa es simple: toma ese bot, y manténlo en pleno funcionamiento mientras te mueves rápidamente a través de los corredores de una red no tan interminable de instalaciones y sectores. Eso es todo. Así que, suficiente para decir que, si estás buscando una experiencia que te haga pensar, con una red de información y diálogos confusos, entonces podrías detenerte aquí y buscar en otro lugar. ¿Sigues aquí? Entonces sigamos.
Going Rogue

Endless Dungeon es el típico juego de rogue-like: hay un hub temático alrededor de un salón del oeste, y una selección de mapas en los que debes masticar gradualmente, mientras los enemigos trabajan para impedir tu progreso y enviarte de regreso a la seguridad del salón de confianza. Necesitarás salir, adquirir algo de experiencia y algunos recursos, y trabajar lentamente hacia la carne de tu escuadrón con las habilidades y herramientas necesarias para cavar aún más profundamente en la instalación. Eso está bien y bueno, y francamente, un plan que no parece envejecer, sin importar cuántas veces haya sido exprimido por rivales rivales.
Hay ocho personajes para elegir, tres de los cuales serán tu equipo de confianza en el campo de batalla. Puedes correr solo, y tener dos seguidores generados por IA para dar órdenes, o luchar como un trío con su modo multijugador en línea. Independientemente de la elección que hagas, la experiencia general es más o menos la misma, aunque ligeramente más difícil si decides abandonar las funcionalidades en línea y ir, ya sabes, rogue. De cualquier manera, toda la acción y la información sigue allí, así que no te preocupes por perder algo particularmente especial.
El objetivo final del viaje, siendo un juego de defensa de torres en su corazón, es establecer una línea de defensa en cada nivel, y trabajar hacia la mejora de las torres para ayudar a repeler a los enemigos y las hordas enemigas. No que mejorar tus torres haga una gran diferencia, de cualquier manera, ya que pasarás más tiempo abandonando tus puestos y huyendo de un lugar a otro. Aun así, los objetivos siguen siendo los mismos, lo que significa que, mientras es evidente que es predecible, básicamente siempre sabes qué hacer y cómo hacerlo. Simple, ¿verdad? Simple.
Bullet Galore

Mientras que la historia y la estructura general es arguablemente bastante predecible y un poco débil, su jugabilidad, por otro lado, es otra historia por completo. En la mayoría de los casos, encontré que, independientemente del destino al que me dirigía, las balas interminables y la niebla eran igualmente efectivas en cada nuevo giro, lo que, por supuesto, me llevó a quererese segundo intento, y luego un tercero, y así sucesivamente.
Cuando todo esté dicho y hecho, he visto suficientes de este tipo de juegos de rogue-like para poder reconocer el anzuelo — que te obligan a creer que puedes llegar al final amargo, cuando en realidad eres más probable que pases sobre una docena de piedras en una formación en zigzag. Y eso está bien, de verdad, siempre y cuando el viaje en sí sea lo suficientemente atractivo como para hacerte querer quedarte y bailar con el mundo en cuestión. Hasta ese punto, Endless Dungeon cumple en todos los frentes; es altamente adictivo, y gracias a sus mapas generados proceduralmente, lo suficientemente fresco como para mantenerlo ansioso por otra ronda entre paradas en el salón.
Es un hecho que, siendo un juego de disparos de rogue-like con todos los nodos y marcas, aquellos que preferirían sumergirse directamente en una historia lineal con progresión de A a B probablemente lucharían para comprender el plan que Endless Dungeon traza. La verdad es que lleva un corto tiempo entrar en juego — una fase que requirió numerosas incursiones cortas en la naturaleza para el sake de fortalecer tu arsenal y torres. Pero después de eso, ¡uf — tienes una aventura bastante grande por delante.
A Knot in the Dark

Desafortunadamente, hay un punto en la experiencia en el que te das cuenta de que, en realidad, estás repitiendo los mismos movimientos y no llegando a ninguna parte. Es una fase, sin duda, pero como todos los juegos de rogue-like, Endless Dungeon hace, al menos ocasionalmente, sentirun poco interminable, por así decirlo. Además, para empeorar las cosas, cada uno de los ocho personajes jugables no son tan diferentes, lo que significa que, independientemente de tu preferencia, hay muy poco que explorar fuera de los combos básicos de golpe y movimiento.
Además del combate y los movimientos, los héroes no hablan mucho, hasta el punto de hacer que parezcan conchas, y no personajes originales con historias interesantes. Todos se fusionan en un grupo, es lo que estoy diciendo, lo que significaba que mientras intentaba establecer una conexión genuina con mi escuadrón, la falta de camaradería hizo que fuera casi imposible hacerlo. Estaba allí, pero ellos a menudo no, lo que hizo que gran parte de la experiencia se sintiera, no sé, incómoda? No es un gran problema, pero definitivamente podría haber hecho con algunos grandes diálogos y un sentido de compañerismo para aliviar el estrés de tener que empujar a un bot a una puerta de bulkhead una docena de veces.
Verdict

Endless Dungeon no intenta disfrazarse de algo que no es: un juego de rol de mazmorras muy complicado que está repleto de efectos de alta fidelidad y arcos de personajes fascinantes. Por el contrario, representa un mundo que ha sido favorecido por los fanáticos de la serie desde su inicio en 2012 — y lo hace tremendamente bien. Seguro que su historia es un poco unilateral y algo olvidable, pero donde carece de narrativa, definitivamente se compensa en otros aspectos — la jugabilidad, siendo el más importante de todos.
La buena noticia es que los nuevos jugadores de la serie no tendrán que preocuparse demasiado por digerir una lista aparentemente interminable de historias y tramas de personajes de una década de antigüedad; más bien, tendrán la oportunidad de sumergirse directamente en las balas y la amplitud de una experiencia emocionante nueva — una empresa que, francamente, tiene más que suficiente para poder llevar a los nuevos jugadores de regreso al principio de la antología completa. Hay mucho que amar aquí, lo que solo hace que sea un crédito a la IP, en su conjunto — independientemente de lo suelto que sea la conexión entre otras entradas.
Para responder a la pregunta inicial, ¿vale la pena el descenso a Endless Dungeon? Para ir al grano, sí, sí lo es. Más importante aún, es un excelente punto de partida para aquellos que nunca han tenido la oportunidad de experimentar un capítulo Endless antes. En cualquier caso, es mecánicamente sólido, visualmente atractivo y, sobre todo, oh tan, tan atractivo. Saludos, Amplitude — pero creo que me quedaré aquí un poco más.
Reseña de Endless Dungeon (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch y PC)
No es lo suficientemente Endless
Endless Dungeon marca el regreso de una serie casi perfecta de juegos de defensa de torres y disparos con dos palos, y en la mayoría de los casos, entrega una experiencia convincente y llena de acción con componentes de rogue-like fáciles de digerir. Sin embargo, con una historia que apenas es memorable y un grupo de personajes vacíos, es difícil darle las marcas completas.











