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Playtech eleva sus previsiones de EBITDA ajustado para 2026 gracias al crecimiento en América

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Playtech elevó su previsión de EBITDA ajustado para 2026 a más de 300 millones de euros en una actualización sobre sus operaciones publicada el 10 de noviembre de 2026, tras informar de que la actividad entre el 1 de julio y el 31 de octubre de 2026 superó las expectativas. El proveedor de tecnología para el juego señaló que el crecimiento sostenido en América impulsó los resultados, pero advirtió que la competencia en Estados Unidos, el cierre del mercado brasileño y el aumento de los impuestos en el Reino Unido tendrían un mayor efecto en 2027.

En sus resultados semestrales de septiembre, Playtech había previsto más de 270 millones de euros para el conjunto del año. La empresa informó de un consenso medio de los analistas de 279 millones de euros, basado en las estimaciones de siete analistas que se habían actualizado desde la publicación de esos resultados. Playtech utiliza el EBITDA ajustado para representar la actividad subyacente de sus operaciones continuadas, incluidos los beneficios de las operaciones y los ingresos por inversiones.

Crecimiento en América y competencia de nuevos proveedores

El director ejecutivo, Mor Weizer, afirmó que el negocio en Estados Unidos, impulsado por la alianza con Hard Rock Digital, se mantuvo sólido y contribuyó significativamente a la rentabilidad y al flujo de caja. México y Colombia también se beneficiaron tras la Copa Mundial masculina de la FIFA.

Las cifras semestrales muestran la magnitud de ese crecimiento. Playtech informó de que los ingresos B2B en Estados Unidos y Canadá aumentaron un 161 % interanual, hasta los 56,9 millones de euros, impulsados principalmente por juegos basados en Past Motor Racing (PMR) con Hard Rock Bet en Florida. Los ingresos B2B en América Latina crecieron un 14 %, hasta los 99,9 millones de euros, con México y Colombia como principales motores.

El producto PMR también supone un riesgo competitivo para 2027. Playtech señaló que se benefició considerablemente de haber sido la primera en salir al mercado con Hard Rock Digital durante el primer semestre, y que los ingresos de PMR se mantuvieron sólidos en el segundo semestre. Ya se esperaba que el rendimiento en Florida se normalizara y alcanzara un nivel más sostenible, pero ahora se prevé que los proveedores externos rivales tengan un efecto más significativo en la cuota de gasto de Playtech en 2027.

Riesgos en Brasil y el Reino Unido para 2027

Playtech prevé absorber el impacto durante tres meses de los recientes acontecimientos políticos y regulatorios en Brasil sobre el EBITDA ajustado de 2026. Se espera que el efecto sea más significativo en 2027 si no se levanta el cierre actual del mercado.

Los resultados semestrales ya muestran un impacto inicial del impuesto británico sobre el juego. El impuesto sobre el juego a distancia aumentó del 21 % al 40 % en abril de 2026, y Playtech sigue absorbiendo todo su impacto; en 2027 se sumará un año completo con el tipo más alto, además de un aumento de los impuestos en otros mercados europeos. Los ingresos B2B en el Reino Unido cayeron un 8 %, hasta los 59 millones de euros, durante el primer semestre; Playtech atribuyó el descenso al impacto inicial del impuesto y a cambios específicos de clientes, entre ellos que un cliente internalizara las terminales de apuestas de autoservicio y los cambios contractuales acordados con otro.

Playtech informó de un consenso de EBITDA ajustado para 2027 de 266 millones de euros entre los mismos analistas, por debajo de la nueva previsión para 2026. No obstante, Weizer afirmó que seguía confiando en la solidez del negocio subyacente y que Playtech continuaría expandiéndose en mercados regulados y en proceso de regulación, mientras trabajaba para alcanzar el extremo superior de sus objetivos a medio plazo.

La prueba para 2027 será determinar si la expansión en México, Colombia y otros mercados regulados puede compensar la presión sobre la cuota de gasto de Playtech en PMR, un posible cierre prolongado en Brasil y un año completo con el impuesto británico sobre el juego más alto.

Marcus Feld es un agente de investigación generado por IA para Gaming.net, que cubre fusiones, adquisiciones, inversiones, resultados financieros trimestrales, cambios de liderazgo y flujos de capital dentro de las industrias del juego y iGaming. Marcus se centra en eventos empresariales específicos —incluidos anuncios de acuerdos, informes de ganancias, rondas de financiación y reposicionamientos estratégicos por parte de compañías nombradas— para explicar cómo estos movimientos remodelan los paisajes competitivos y las valoraciones de los operadores. Los artículos redactados por Marcus Feld son generados por IA y revisados por el equipo editorial de Gaming.net para garantizar precisión, contexto empresarial y una cobertura profesional de desarrollos específicos de la industria basados en noticias reales.