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PlayStation revela imágenes y características del nuevo control de acceso de PS5
PlayStation ha presentado una serie de imágenes cautivadoras de su nuevo controlador Accessibility PS5. Junto con las imágenes, PlayStation ha brindado información valiosa sobre las características del controlador. Según un comunicado de la PlayStation Blog, el controlador se conoce oficialmente como Controlador de acceso.
En enero, Sony presentó su revolucionario controlador de accesibilidad PlayStation 5, inicialmente conocido como "Proyecto Leonardo". Este innovador kit de controlador ofrece opciones de personalización excepcionales. El controlador permite a los jugadores con discapacidades ajustar la ubicación del joystick y el diseño de los botones, mejorando así su experiencia de juego. Además, se integra a la perfección con el hardware y el software de PS5 existentes. También cuenta con puertos dedicados para accesorios de terceros, lo que garantiza las máximas posibilidades de personalización.
PlayStation también reveló más detalles sobre el controlador de acceso. El controlador de acceso viene equipado con una variedad de palancas analógicas de PlayStation y tapas de botones para atender a una amplia gama de jugadores. Estos incluyen tapas de botones de almohada más suaves, tapas de botones planas, tapas de botones anchas y planas que cubren dos tomas de botones, tapas de botones salientes para jugadores con manos más pequeñas y tapas de botones curvas que se pueden empujar o tirar. Los usuarios pueden colocar el controlador en una superficie plana o montarlo de forma segura en un soporte o trípode AMPS.
Además de las características físicas, PlayStation también ha revelado información sobre la interfaz de usuario del Access Controller. Esta innovadora interfaz permite a los jugadores crear configuraciones de interfaz de usuario personalizadas adaptadas a diferentes géneros de juego. Los usuarios pueden personalizar la posición del joystick, asignar entradas específicas a botones particulares, habilitar o deshabilitar botones según sus preferencias e incluso asignar dos comandos de entrada diferentes a una sola tecla. Además, los jugadores pueden emparejar hasta dos controladores de acceso con un solo DualSense, creando efectivamente un controlador virtual. Los usuarios pueden ajustar la sensibilidad de las entradas y activar el modo Alternar para simular que los botones se mantienen presionados con una sola pulsación.
PlayStation reveló por primera vez el Access Controller a principios de este año en CES. Esta es la primera vez que PlayStation fabrica un controlador para personas con discapacidades. PlayStation no reveló la fecha de lanzamiento del controlador ni el precio.