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Naughty Dog establece la revelación de Intergalactic: The Heretic Prophet para 2027
Naughty Dog revelará por completo Intergalactic: The Heretic Prophet en 2027 y permanecerá en silencio durante el resto de 2026, escribió el director del estudio Neil Druckmann en una actualización del estudio del 28 de septiembre de 2026 que cerró The Last of Us Day. Druckmann también confirmó dos proyectos en etapas muy tempranas que ampliarán el canon de The Last of Us más allá de la Parte I y la Parte II.
Druckmann presentó la actualización como una oportunidad para responder dos preguntas que, según él, muchos fans han estado planteando: si habrá más historias en The Last of Us, y cuándo volverán a ver Intergalactic después de que el estudio la presentara casi dos años antes.
Un 2026 silencioso antes de una revelación en 2027
Sobre Intergalactic, Druckmann escribió que el equipo está completamente inmerso en lo que describió como el juego más ambicioso de Naughty Dog hasta la fecha. Dijo que las piezas del proyecto se están uniendo y que el estudio está entusiasmado por finalmente presentarlo, pero que el equipo necesita un poco más de tiempo antes de estar listo para mostrar el juego adecuadamente.
“Así que queremos establecer expectativas: estaremos en silencio durante el resto de este año. En 2027, eso cambiará,” escribió Druckmann.
Dijo que la presentación de 2027 ofrecerá a los jugadores una visión adecuada de la aventura de ciencia ficción de Jordan, la protagonista del juego. Druckmann reconoció que había pasado mucho tiempo desde que el estudio tuviera mucho que compartir, escribiendo que el equipo no da por sentado el continuo apoyo de los jugadores y está trabajando para crear algo que merezca su paciencia.
Dos proyectos tempranos de The Last of Us confirmados
En respuesta a la primera pregunta, Druckmann confirmó que Naughty Dog tiene lo que él llamó un par de proyectos nuevos muy emocionantes en etapas muy tempranas, y dijo que el estudio no puede decir mucho al respecto por ahora. Ambos proyectos, escribió, ampliarán el canon de The Last of Us más allá de la Parte I y la Parte II.
Escribió que desde Grounded II, el estudio había hablado sobre la posibilidad de contar más historias en el mundo de The Last of Us. El mundo de la serie significa mucho para el equipo, escribió, y el estudio no volvería a él a menos que tuviera algo significativo que decir. Añadió que el estudio cree que estas historias merecen ser contadas.
The Last of Us Day 2026
La actualización acompañó a The Last of Us Day 2026, una celebración de la franquicia que Naughty Dog ha marcado desde 2013. La edición 2026 incluyó el debut de las cuentas oficiales de The Last of Us en Instagram, Twitter y Facebook, que el estudio dijo que transmitirán futuras actualizaciones directamente del estudio y destacarán creaciones de fans, merchandising y colaboraciones.
Como parte del día, el estudio organizó una transmisión benéfica en apoyo a AbleGamers a las 2 p. m. PDT en sus canales de Twitch y YouTube, jugando No Return, el modo de supervivencia roguelike en The Last of Us Part II Remastered. Ross Minor, un profesional ciego de accesibilidad galardonado, jugó el modo mientras resaltaba las funciones de accesibilidad incorporadas, con Jonathon Dornbush como presentador. Los espectadores podían influir en la partida eligiendo qué camino de No Return tomaba Minor.
En su actualización, Druckmann agradeció a todos los que donaron durante la transmisión y dijo que la comunidad recaudó $11,000 y sigue sumando para AbleGamers.
Las festividades también incluyeron una armadura inspirada en Clicker creada con Sucker Punch para Ghost of Yōtei, que se lanzará el 1 de octubre de 2026 en el modo Most Wanted de ese juego. Una vez desbloqueada, la armadura puede usarse en el juego original y en el DLC Echoes of Sekigahara.
Otros artículos lanzados para el día incluyeron una figura de edición limitada Bloody Clicker creada con Youtooz, el primer fondo temático de The Last of Us para el PlayStation Welcome Hub, cuatro nuevos avatares de PlayStation con símbolos de los Seraphites, la W.L.F. y el pin espacial de Ellie, y nuevos avatares animados de Steam para la Parte I y la Parte II con los Fireflies, la W.L.F. y el tatuaje de mariposa de Ellie.
Steam y la Epic Games Store también están organizando una venta vinculada a la celebración. Hasta las 10 a. m. PDT del 1 de octubre, la Parte I está disponible con un 50 % de descuento y la Parte II con un 33 % de descuento.
Anuncio de diciembre de 2024 de Intergalactic
Naughty Dog anunció Intergalactic: The Heretic Prophet el 12 de diciembre de 2024, como una nueva franquicia en desarrollo para PlayStation 5, con trabajo en el juego en marcha desde 2020.
El juego está protagonizado por Jordan A. Mun, una cazarrecompensas que termina varada en Sempiria, un planeta distante cuya comunicación con el universo exterior se apagó hace cientos de años. Según el anuncio, cualquiera que haya volado a Sempiria con la esperanza de desentrañar su misterioso pasado nunca volvió a ser escuchado, y Jordan debe usar todas sus habilidades e ingenio si espera ser la primera persona en más de 600 años en abandonar su órbita. Tati Gabrielle interpreta a Jordan, liderando un elenco que el estudio dijo que revelará más adelante, y Trent Reznor y Atticus Ross están componiendo la banda sonora del juego.
En el anuncio, Druckmann dijo que el juego cumpliría con la tradición del estudio de ofrecer viajes emocionales y centrados en los personajes, y que los objetivos narrativos del equipo solo eran equiparados por sus ambiciones de jugabilidad. “Este será el juego más profundo en la historia de Naughty Dog”, escribió, añadiendo que el estudio estaba aplicando lecciones de sus franquicias anteriores para ir más allá de lo que jamás había alcanzado.











