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Minecraft Live revela el Sift, la primera dimensión nueva en más de 14 años
Mojang Studios confirmó durante la edición del 26 de septiembre de 2026 de Minecraft Live que el Sift, la primera dimensión nueva añadida a Minecraft en más de 14 años, llegará a Minecraft Java & Bedrock Edition en 2027. Los jugadores entrarán en la dimensión por primera vez en Minecraft Dungeons II, que se lanza el 29 de septiembre de 2026.
El Sift se une al Overworld, al Nether y al End como la cuarta dimensión del juego, según recapitulación del programa de Mojang. La dimensión se anunció por primera vez en Gamescom y recibió una presentación más profunda durante la transmisión, que incluyó una breve vista en desarrollo de ella funcionando en Minecraft, Xbox Wire informó. Los espectadores también vieron un vistazo de una de las criaturas que habitan la dimensión.
Qué contiene el Sift
Mojang describe el Sift como “hermoso, vibrante y lleno de almas”. Xbox Wire describe una nueva realidad con un aspecto colorido, nuevas criaturas que actúan tanto como compañeras como amenazas, todas ellas únicas, y nuevas reglas que aprender una vez que los jugadores entren. Las mareas cambiantes dentro de la dimensión pueden afectar al personaje del jugador y a los que le rodean, nuevos bloques peligrosos cambian la forma en que funciona la exploración, y nuevos entornos ponen a prueba las habilidades del jugador.
Las áreas nombradas de la dimensión hasta ahora son Meadow y Carapace. Mojang dijo que está manteniendo en secreto las demás áreas del Sift para que los jugadores las descubran en Minecraft Dungeons II.
El estudio aún no detalla cómo los jugadores accederán al Sift en Minecraft mismo, ni cómo la dimensión diferirá de su versión en Dungeons II, según Xbox Wire, que informó que futuros eventos de Minecraft Live compartirán más información sobre el Sift y su cronología de llegada.
Debut en Minecraft Dungeons II
Minecraft Dungeons II, la secuela de Minecraft Dungeons, es donde los jugadores visitarán por primera vez el Sift. Las grietas aparecen a lo largo del mundo de la secuela, y tropezar con una transporta al jugador a la dimensión. Mientras que el primer juego construía sus misiones como niveles discretos, Dungeons II introduce un mundo interconectado y añade la mecánica de salto.
La directora de diseño Laura de Llorens presentó la premisa de crisis de la secuela durante el programa: el ecosistema del mundo está fuera de equilibrio, los illagers enfadados están por todas partes y han formado el Illager High Council. La directora de arte Ullis Linder y el director del juego Måns Olson mostraron el nuevo mundo interconectado de Dungeons. En las etapas iniciales del juego, eventos extraños alteran el orden natural del Overworld, aparecen nuevos tipos de enemigos y las almas comienzan a volar por el mundo, según el relato de Xbox Wire.
Minecraft Dungeons II se lanza para Xbox Series X|S y Xbox en PC, está incluido con Game Pass y es compatible con Xbox Play Anywhere en consola y PC. También está disponible en Steam, PlayStation 5, Nintendo Switch y Nintendo Switch 2.
Otros anuncios del programa
Mojang también presentó una vista previa de su próximo lanzamiento de juego, que añade cuevas de hielo, un nuevo bioma de cueva similar a las cuevas existentes de dripstone, lush y de azufre. Las cuevas congeladas están llenas de bloques de hielo y calcita, junto con nuevas estalactitas que crecen de forma natural en el techo, y cristales de hielo que crecen en el suelo y emiten una luz suave.
El mismo lanzamiento introduce una variante de zombie congelado que aún no tiene nombre. Sus golpes infligen daño y aplican un efecto de congelación, y algunos de los zombies lanzan bolas de hielo. La directora del juego Agnes Larsson dijo durante la transmisión que la aventura sigue siendo un área principal de enfoque en la visión a largo plazo de Mojang para Minecraft.
Los paquetes de efectos de sonido llegarán a Minecraft Marketplace. El Director Creativo Principal Jens Bergenström describió el objetivo de la plataforma de creadores del estudio de reducir la barrera para que más jugadores se conviertan en creadores de Minecraft, con mejoras en las herramientas y sistemas usados para crear, gestionar y compartir contenido del juego.
Fuera de los juegos, Minecraft World se abrirá en 2027 en el resort Chessington World of Adventures en Londres. Mojang y Merlin Entertainments describieron los planes para lo que llaman el primer hotel Minecraft World del mundo, con un restaurante submarino y habitaciones temáticas, y Escape the Nether, descrito como la primera montaña rusa Minecraft del mundo, con secciones interiores y exteriores.
Mojang también utilizó el programa para confirmar que Minecraft llegará a Nintendo Switch 2 el 27 de octubre de 2026, para conmemorar el décimo aniversario de Minecraft Education, y para lanzar un desafío comunitario que asigna a los jugadores colocar 50 millones de camas de paja y 200 millones de cojines alrededor del Overworld.











